推 widec: 我也覺得3D暈是不是看的人太專注了 wwww 12/03 13:24
→ widec: 當我想專注看某個角色時 我會先停下來不移動 12/03 13:25
→ widec: 我朋友玩CS不會暈 其它都會 我就猜是他對CS太熟 不會專注看 12/03 13:26
→ kawazakiz2: 可是我在找東西的時候也是停下來,轉完視角幾圈就暈 12/03 13:28
推 henrygod: 推一個 我最近玩刺客維京也是暈到吐 純粹是找寶箱找到吐 12/03 13:30
→ henrygod: 轉視角轉到吐 不然一般根本不會暈 關掉動態模糊好很多 12/03 13:31
→ henrygod: 還有我直接拉遠玩 我在猜有可能是螢幕太大坐太近 12/03 13:31
→ strike519: 家機張數太低 一轉就糊成一片 大腦當然受不了 12/03 13:40
→ sonjack: 電視小一點,或不要太近,不要用電腦螢幕好像都有點改善 12/03 13:48
推 killua12703: 沒3D暈過 12/03 13:55
推 icexyz: 動態模糊的存在是幹嘛的?為了暈人? 12/03 14:04
推 kawazakiz2: 為了讓你身歷其境(嘔 12/03 14:04
→ OscarShih: 動態模糊有2個功能 1個是做的好的話會和現實比較像 12/03 14:08
→ OscarShih: 其實電影片大多是30或24張,但不會有一格一格的 12/03 14:09
→ OscarShih: 就是真實的動態模糊在COVER這個問題 12/03 14:09
→ OscarShih: 我好像一次把2個功能說完了 沒第2個 12/03 14:09
→ OscarShih: 對於暈弦的問題我個人的見解仍然是你身體以為在動 12/03 14:10
→ OscarShih: 但實際上沒動造成身體不適,所以不限於FP或TP 12/03 14:10
→ OscarShih: 打槍片大多是注目在準心所以你的焦點在中間 12/03 14:11
→ OscarShih: 所以對空間的感受比較沒投入,身體知道你在看畫面 12/03 14:11
→ OscarShih: 如果是要一直觀察環境的,如RPG,沉浸強的就容易暈 12/03 14:12
→ OscarShih: 像TLOU很多人反映很暈就是你注目的是環境 12/03 14:13
→ strike519: 誰說FPS就只注重在準心啊? 那是爛咖才這樣吧 12/03 14:38
→ strike519: 雷達不用看? ADS前要看的可一堆 不到半秒就要看完 12/03 14:39
→ strike519: 更不用說有些FPS空戰成分很重 眼睛注重準心是要打誰 12/03 14:41
→ OscarShih: 我應該要說主要是注視才對 不是只有 12/03 14:43
→ OscarShih: 雷達算是UI 並不存在於遊戲空間內, 有空看雷達 12/03 14:44
→ OscarShih: 反而是幫助緩解暈炫問題 12/03 14:44
→ OscarShih: 幹我看了一下我明明是說大多被你解釋成只注重 12/03 14:45
→ OscarShih: 你還是去玩黃牛機好了 12/03 14:46
→ strike519: 太嫩了... 12/03 14:49
→ alanjiang: 哞.......沒事 12/03 14:50
推 hipposman: 要嘉許善心人士 不能嘴 12/03 15:47
→ rainkuan9: 還沒學會全集中? 12/03 16:02
推 k62300: 訣竅是:不要一直看奶,要看整體 12/03 16:08
推 nicklin: 3D暈很看天份,我玩整天從沒暈過,但我哥玩毀滅戰士一小 12/03 23:05
→ nicklin: 時後就去吐了,然後第二天還在暈 12/03 23:05
→ nicklin: 認同Oscar大的解釋,我的確都不太注意準心以外的地方XD 12/03 23:06