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https://reurl.cc/A8ZGxe 30fps光追截圖: https://i.imgur.com/yy58RJI.jpg
60fps光追截圖: https://i.imgur.com/2HvSL8G.jpg
亮度變化有一部分受了遊戲內的時間變化影響 遊戲團隊藉由調整解析度、行人密度、光追品質來達到60fps 測試者說遊戲中感受不出明顯差異,除了偶爾發生輕微的紋理(texture)突然出現 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.178.23 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1607521129.A.CDE.html
OscarShih: 又砍畫面, 一台剛上市的主機已經在砍畫面 沒救了 12/09 21:42
t03441: 嗯!fps比較重要,推。 12/09 21:48
kokokko416: 推,算是個甜蜜點的模式 12/09 21:49
slowsoul1998: 不錯欸 再出個1080p特效 光追全開模式就完美了 12/09 21:58
OROCHI97: 奧斯卡真的神煩 12/09 21:59
OscarShih: 我說的是事實 你咬我阿XD 12/09 22:00
OROCHI97: 我跟你說,大部分人都覺得不好笑 12/09 22:02
OscarShih: 你怎麼會覺得我是在逗別人笑XD 12/09 22:02
ziya: 可憐 為了順跑還要犧牲畫面 效能差成這樣嗎 12/09 22:07
horseorange: 蘇媽的晶片光追這代不用期待吧 12/09 22:10
OscarShih: 只好等下一代了 2028年再來玩 12/09 22:10
OGoTTe: 讚 但是還是買不到ps5 12/09 22:11
superRKO: 蘇媽這晶片還能開光追60fps已經牛逼了 6800 6900都停產 12/09 22:12
OscarShih: PS5XSX連BIGnavi等級都沒用上 還是上一世代的勒 12/09 22:13
xp987987: 雖然輸隔壁棚,但是這效能其實已經很好了 12/09 22:13
OGoTTe: XSX是正港FULL RDNA2 別亂黑 12/09 22:15
CloudVII: 蘇媽新卡還是被壓在地上摩擦 12/09 22:34
oldk13: 管它砍甚麼,趕快讓人買到好嗎 qq 12/09 22:35
GalacticEcho: 考慮到PS5僅約2070s / 5700XT的效能,加上沒有DL 12/09 22:36
GalacticEcho: SS的情況下,跑動態4K + 光追還能60fps算是相當不 12/09 22:36
GalacticEcho: 錯了。以光追那令人驚豔的次世代等級視覺效果,削 12/09 22:36
GalacticEcho: 減其他特效完全是非常值得的交易,更何況還60fps 12/09 22:36
GalacticEcho: 。 12/09 22:36
OscarShih: 實在可憐 這2家都選了一個輸家晶片做主機還要撐7年 12/09 22:36
oldk13: 這兩間好像也不是第一次選輸家了 買贏家的老任在幹嘛 @@? 12/09 22:41
OscarShih: 所以當贏家啦 12/09 22:45
oldk13: 這樣都能當贏家 那開光追少點物件怎麼就輸了 XD 12/09 22:59
falcon: 本來就不應該強推4k,不過怎麼會去砍物件數量,是捨不得把 12/09 23:08
falcon: 解析度砍倒1080p?還是已經砍倒1080p還不夠? 12/09 23:08
OscarShih: 仍然是4K吧 12/09 23:10
OscarShih: 你可以再等一陣子搞不好真的1080PRT跑出來 12/09 23:10
jason748: 奧斯卡整天不累嗎? 12/09 23:40
jason748: 整天反串不累嗎/ 12/09 23:45
falcon: 話說回來AMD GPU傳統性能超強,但4k不怎麼樣而RT更慘,光 12/10 00:17
falcon: 看特性還以為是為了電子競技設計,怎麼會用在Console上 12/10 00:17
OscarShih: 性能沒話說 但其實真的要說PS5或XSX有光追已經很神奇了 12/10 00:18
OscarShih: 因為最近才上的6000系列RT還在慢慢patch,console研發 12/10 00:19
OscarShih: 應該早上了一年 12/10 00:19
OscarShih: 搞不好PC那裡搞好了console這裡一起解決 12/10 00:19
falcon: 60fps+RT應該比120fps有用多了… 12/10 00:24
falcon: 120fps撇除電子競技好像就是個雞肋 12/10 00:25
oldk13: 打連線對戰就需要....啊不對,玩歡樂的也不用 12/10 00:27
VBMO: 我還蠻佩服這陣子看他發言卻還沒黑他的人 以前發言感覺不出 12/10 00:31
VBMO: 是那類人 現在直接黑了了事 12/10 00:31
EXGG: 優質公司 12/10 00:52
godgan: 奧斯卡這種人就..蠻可憐的 12/10 01:12
walkxd136: 還好八,amd真的就光追沒贏阿,但我覺得也沒得選 12/10 01:48
cjcat2266: 雖然我平常選擇無光追60fps模式,覺得光追在動態中影響 12/10 01:56
cjcat2266: 不大,但知道有個功能沒有開起心中還是不舒服,有光追6 12/10 01:56
cjcat2266: 0fps模式就可以接觸這個心結了,讚 12/10 01:56
cjcat2266: *解除 12/10 01:56
z86125: Sony終於知道60fps是最低標準了 30真的很頭痛 12/10 02:13
toaperion: 某樓累不累呀阿?...看了都覺得累~ 12/10 02:54
GalacticEcho: 想要60fps+全特效就關RT,想要30fps+光追就關少一 12/10 07:24
GalacticEcho: 點特效,想要60fps+光追就關多一點特效。讓玩家自 12/10 07:24
GalacticEcho: 己根據需求去選擇,總比沒得選好太多了。 12/10 07:24
ShenMue: 60fps 光追模式,解析度較低,路人數量 光追反射物件減少 12/10 08:14
ShenMue: 但是這個60fps光追 還是比原來60fps,有立竿見影的提升 12/10 08:17
ShenMue: https://bit.ly/33XtUNl 12/10 08:17
ShenMue: 此外 主機使用 AMD 著眼點是成本 1. 提供 CPU/GPU 整合 12/10 08:19
ShenMue: SOC 2. 客製化服務良好 3. 向下相容的研發成本 12/10 08:19
ShenMue: 任天堂用的雖是TEGRA 但只是20nm版本,只好大幅度降頻 12/10 08:20
ShenMue: 並沒有真的因為用了 NV 技術就一飛衝天了。也是成本考量. 12/10 08:22
ShenMue: 要用NV的GPU加上最新製程,那個成本...... 12/10 08:22
OscarShih: 嘛NV的soc本來就是一時之選, 當時除了阿婆的a11x之外 12/10 08:32
OscarShih: 真的沒有一個同級GPU能力的 12/10 08:32
ShenMue: 當時已經有16nm,但任天堂選擇用20nm的TEGRA > 成本 12/10 08:34
ShenMue: 結果只好大幅降頻,沒有完全發揮TEGRA的威力 12/10 08:35
ShenMue: 新的家機又要新製程又要NV的GPU 成本應該會比AMD版高一截 12/10 08:35
ShenMue: 要用NV的GPU又沒辦法砸成本的話,就是落得像switch一樣 12/10 08:39
ShenMue: 真正能得到的效能未必比 AMD 的方案更好。 12/10 08:40
ck047: 漫威蜘蛛人 重製版 有這個功能嗎 ? 12/10 09:29
kevin0733: 主機毛利低 NV不想做 也只有AMD能選 12/10 13:14
alfread: 因為 Tegra 當時根本沒人用,所以一開始只有舊製程 12/10 15:43
falcon: 1080p@60fps+RT對Console應該是最佳平衡解了,120fps或4k 12/10 16:17
falcon: 在現在來說都太極端了,到底目標是要賣遊戲還是汰換電視 12/10 16:17
kuninaka: 電視4K現在比例多少了? 12/10 16:19
falcon: 對性能沒什麼意見,就是不滿廠商商業策略,消極應對FHD 12/10 16:20
OscarShih: console的話應該都是內部固定繪圖模式再縮放輸出解析度 12/10 16:22
OscarShih: 所以你多做一個1080p@60可能還要再tweak一次 12/10 16:22
evermpeg2: 當然是賣遊戲也賣電視,現在都已經到8k畫質了,還推FHD 12/10 17:16
evermpeg2: 的話,不就沒賣點了嗎? 12/10 17:16
cjchiu: 之前還有人為了ps5想買8K電視,結果現在跑4K都慘兮兮 12/10 22:46