→ alanjiang: 成也基哥,敗也基哥wwwww12/15 16:40
推 howerd11: 開始找戰犯啦 大家抓穩了12/15 16:41
我基哥粉啦,我覺得搞成這樣,CDPR高層要負全責
※ 編輯: jason748 (111.82.102.44 臺灣), 12/15/2020 16:44:04
→ kuninaka: 看的出來12/15 16:44
→ vsepr55: 當初那麼嗨,值得啦12/15 16:44
→ kuninaka: 沒有基哥的話 銷量少2/312/15 16:44
推 unorthodoxy: 開始股東最大啦12/15 16:44
→ kawazakiz2: You are Breathtaking! (物理12/15 16:44
→ kuninaka: cyberpunk題材冷冰冰12/15 16:44
推 gogolct: 有基哥至少多賣15-20%吧,可以啦12/15 16:44
→ kuninaka: blade runner 2049票房悽慘12/15 16:45
推 sx4152: 找基哥滿成功的阿12/15 16:45
→ kuninaka: 實際上基哥加入的效果很好12/15 16:45
→ kuninaka: 慘的就是血尿員工了12/15 16:45
※ 編輯: jason748 (111.82.102.44 臺灣), 12/15/2020 16:45:38
推 henryhuang17: 真假的12/15 16:46
※ 編輯: jason748 (111.82.102.44 臺灣), 12/15/2020 16:47:28
推 kawazakiz2: 魔物獵人設定集也說過他們最怕大頭視察時來亂12/15 16:47
→ alanjiang: 如果這件事是真的,就只能說高層太晚想到這個點子了12/15 16:48
※ jason748:轉錄至看板 C_Chat 12/15 16:48
→ kawazakiz2: 常常都是隨便桌上拿一張設計稿就說「這我不愛」12/15 16:48
推 TETUO: 為啥不把基哥故事當資料片這樣更賣吧!?佛心又拉抬一波銷量12/15 16:48
推 jorden0804: 垃圾公司12/15 16:48
推 gremon131: 阿傑強尼二選一12/15 16:48
→ kawazakiz2: 然後就得忙得天翻地覆,因為要整個大改了12/15 16:48
→ kawazakiz2: 不過當年本來是要用哥布林擔任艾路的角色12/15 16:50
推 dahlia7357: 多賣300萬套,但是多了300萬個BUG12/15 16:50
→ kawazakiz2: 直到某個高層看到一張貓的設計稿說「這不錯,哇尬以」12/15 16:51
→ kawazakiz2: 才出現艾路,但大多的高層都是來亂的12/15 16:51
噓 strike519: 陰謀論來了12/15 16:52
→ cat05joy: 我要阿傑體型 嗚嗚嗚嗚12/15 16:54
推 DUSTWAVE: 來了,高層來了12/15 16:55
推 eyeter: 高層本來就只會出張嘴就能搞死底下的人12/15 16:56
推 sunlockfire: 戰犯基哥,這次換基哥跌落神壇了嗎(大誤12/15 16:57
推 OROCHI97: 我就說嘛,CDPR這麼佛怎麼可能會有錯12/15 16:59
推 Horse129: 冒險聖歌:看我幹嘛12/15 17:00
→ jeffreyshe: 這個故事好像在哪聽過12/15 17:00
→ p20162: 不過babayaga還是撐起一定的銷量12/15 17:00
→ cat05joy: 2077好玩程度應該勝聖歌12/15 17:02
推 Horse129: Bioware:你也懂這招12/15 17:03
→ LuckSK: 基哥:對不起各位,DLC將加入neo代替強尼與玩家一同冒險 (12/15 17:03
→ LuckSK: 眾人高潮12/15 17:03
→ s32244153: 就有評論說了 2077砸了 那駭客4和JW4要大成功了12/15 17:03
→ Sayaka0714: 當初沒找基哥我根本不會看這片12/15 17:04
推 alvis000: 基哥是神12/15 17:06
推 dos32408: ff15即視感12/15 17:07
噓 lrer: 砍掉重練的下場沒一個好的12/15 17:08
噓 asgardgogo: 內容以後可以加啊 基哥能加嗎12/15 17:08
→ LeobenYK: 沒基哥我也會買 但基哥一定拉到很多對這題材沒興趣的12/15 17:08
→ LuckSK: FF14:有誰提到砍掉重練嗎12/15 17:10
推 bamm: 成也基哥、敗也基哥12/15 17:13
推 DvsUD: 不好說 覺得基哥應該真的有拉抬銷量12/15 17:13
推 tw11509: 我覺得除了BUG無敵多外,遊戲的架構或玩法還是不錯12/15 17:14
→ tw11509: 的12/15 17:14
推 superRKO: 下一步就是公司內部鬧內鬨 之後清洗12/15 17:17
推 phix: 又高層12/15 17:18
→ papac: 趕鴨子硬上瑕疵品的問題還是比較大啦 賺銷量賠聲譽12/15 17:18
→ superRKO: 之後某個高層就順利當上cdpr總裁12/15 17:18
推 kuninaka: HL2就砍掉重練過啊12/15 17:18
推 sarevork: 聖歌:好耶 我解套了嗎12/15 17:18
→ phix: 蠢驢遊戲不需要基哥來宣傳吧12/15 17:18
→ kuninaka: FFXIV也是12/15 17:18
→ FinallyPeace: 要拿基哥救援了嗎12/15 17:19
→ OscarShih: 不如說好像內部沒重整的公司還算少數12/15 17:19
推 loveyourself: 沒基哥我才不預購12/15 17:20
推 superRKO: 主要問題還是太晚找了吧12/15 17:21
噓 chirex: 拿聖歌跟2077比是在?12/15 17:22
→ sarevork: 就向COD也紅到不需要演員阿 但還是有幾做找影帝當BOSS12/15 17:22
推 Leoreo: 怪完ps4爛 現在又怪基哥 就是不怪自己 很惠哦12/15 17:23
推 BlastAero: 聖歌有在準備2.0重做了 2077也要2.0嗎?12/15 17:23
推 cpujerry: 這很牽強,故事整體是很棒的,主要是遊戲整體優化12/15 17:23
→ sarevork: 聖歌重做應該也不怎樣啦 主力應該去闇龍紀元新作了12/15 17:24
推 MADAOTW: 基哥確實讓我衝首發12/15 17:25
→ MADAOTW: 錯的是CD12/15 17:25
推 Horse129: 拿聖歌比是因為人家也砍掉重練好幾次 然後成品就炸了12/15 17:26
→ chirex: GTA也出過增強版啊,現在還要跨三個世代12/15 17:27
→ chirex: 2077成品有像聖歌一樣炸嗎?拿聖歌比?12/15 17:27
推 CloudVII: 可憐哪 不過還是收到首發無息借款不虧12/15 17:28
推 franzos: 一下拿錄音檔瞎掰 現在又拿基哥來坦是嗎12/15 17:28
推 widec: 不過我覺得 就算沒基哥 PS4還是一樣跑不動啦12/15 17:28
推 sarevork: 聖歌就是改來改去的下限12/15 17:28
→ widec: CDPR本身就是個PC base的公司 本來PS4技能力就很弱12/15 17:29
推 e04su3no: 打從CDPR上市的那刻起,他們就不可能跟以前一樣了12/15 17:29
→ CloudVII: 要不要跑的動看優化用心程度...12/15 17:29
推 kuninaka: 聖歌那是遊戲根本不好玩啊12/15 17:30
→ CloudVII: 技術力不足那就沒辦法了12/15 17:30
推 RevanHsu: 但是聖歌背後是EA 跟BioWare雙黑 炸掉要救回來嘛 嘻嘻12/15 17:30
→ kuninaka: 2077是好玩 但是BUG多12/15 17:30
推 monkeywind: 不愧是我大基哥 除了宣傳、建模、還得出來坦12/15 17:30
→ widec: 唉 也是 上市就是變evil的前奏12/15 17:30
→ kuninaka: 還是不上市的VALVE好12/15 17:30
→ kuninaka: half life alyx 真的讚12/15 17:31
→ kuninaka: 不過CDP沒上市的話 他們也沒這麼多資金開發吧12/15 17:31
→ kuninaka: 不像VALVE有STEAM12/15 17:31
→ chrischow107: 不得不說 基哥帶了很大一波話題跟行銷 不能說這策略12/15 17:31
→ kuninaka: 滿手錢可以慢慢磨12/15 17:32
→ widec: 任天堂也是沒上市才能堅持做自己 不去搞什麼3A12/15 17:32
推 alanjiang: Valve不上市但也不太出遊戲啊(其實是買不起VR設備XD)12/15 17:32
→ chrischow107: 錯 只是那個趕工感跟bug量... 但目前我還滿算正評12/15 17:32
→ widec: 也是啦 CDPR的gog成本打平而已 根本做白工12/15 17:32
→ alanjiang: 任天堂哪裡沒上市XD12/15 17:33
噓 sanpo0108: 我是不信基哥加入會害我照鏡子禿頭啦12/15 17:33
→ alanjiang: TYO: 797412/15 17:33
→ widec: 咦 我記錯了嗎 之前不是說任天堂沒上市 錢都在自己腰包12/15 17:33
→ widec: 還是說任天堂的股份都在自己手上的意思12/15 17:33
推 franzos: 連npcai都寫那麼糞 這也要瞎掰推給基哥是吧12/15 17:34
推 e04su3no: 老任有上市啦 手游就是大股東要求的12/15 17:34
推 xdccsid: 基哥加入很好吧,問題是中途臨時12/15 17:35
推 Leoreo: 沒有ps4的41%仔跟基哥宣傳可以第一天就回本嗎12/15 17:36
推 mikeneko: 大富翁4就有任天堂股票了12/15 17:37
推 Dopiiier: 至少行銷上靠基哥是成功的,但是對於劇情就...。唉,現12/15 17:43
推 dio0204: 如果文章是真的話 那跟效能問題還是沒關阿12/15 17:44
→ Dopiiier: 在挺好奇沒重做前的劇情,不過大概會是續作了呢12/15 17:44
→ dio0204: 效能跟改寫故事又沒關係。 遊戲系統還說的過去12/15 17:45
→ Dopiiier: 勉強扯得上邊吧,為了重寫劇情導致相當大的心力都在改劇12/15 17:46
→ Dopiiier: 情,而效能跟遊戲性就變成達標就好的放水流12/15 17:46
→ dio0204: 我不信因為加了基哥 會害我懶叫露出來啦12/15 17:46
推 kuninaka: 上市就一定會受股東影響12/15 17:47
→ kuninaka: 不過這次不是因為股東建議加入基哥才導致BUG變多的阿12/15 17:47
→ kuninaka: 不同啊 XD12/15 17:47
→ kuninaka: 是又犯了餅畫太大的老毛病12/15 17:47
→ MrDisgrace: 為N卡量身訂做家機一樣炸裂好嗎XD12/15 17:47
→ kuninaka: 巫師2本來計畫要雙主線劇情量都很大12/15 17:48
→ kuninaka: 結果砍成這樣12/15 17:48
巫師2那閹割的第三章讓我怨念超深的
→ kuninaka: 巫師三也砍不少12/15 17:48
巫師3我反而覺得沒啥閹割感,劇情長到有點鬆散....
→ kuninaka: 2077也是規格開的跟鬼一樣 但是做不到吧 12/15 17:48
→ alanjiang: 巫師2喔 哈哈我兩線都破,然後還是覺得很短 12/15 17:48
→ kuninaka: 能力盤還有一塊被鬼隱 12/15 17:48
→ alanjiang: 不過從巫師一的節奏遊戲轉型成ARPG已經很厲害惹 12/15 17:49
→ kuninaka: 巫師2傻眼阿 超短 12/15 17:49
推 juncat: 直接擠壓掉傑哥的戲份了嗎 12/15 17:49
→ kuninaka: CDPR跳級蠻快的 12/15 17:49
→ alanjiang: 就巫師三爆紅後CEO愛超英趕美整天跟skyrim還有R星 12/15 17:50
→ kuninaka: 2007的節奏遊戲 2015變成真ARPG 12/15 17:50
※ 編輯: jason748 (111.82.102.44 臺灣), 12/15/2020 17:50:09
→ alanjiang: 比來比去XD 12/15 17:50
→ ksng1092: 有deadline擺著的話一定會影響啊 12/15 17:50
→ kuninaka: 2018就DEMO了第一人稱的FPS RPG 12/15 17:50
→ kuninaka: BGS到了現在還在做skyrim with gun 12/15 17:51
→ kuninaka: R*也是從頭到尾都在磨他的開放世界3D遊戲 12/15 17:51
→ alanjiang: 不過有想法的工作室比沒有的好就是,只是別太早說出來 12/15 17:52
→ kuninaka: 從2000年的GTA3到2008年的RDR2 12/15 17:52
→ kuninaka: 2077用的引擎還是自家的Red engine 12/15 17:52
→ tn1983: 後續優化 修BUG 有得忙勒 DLC補充遊戲內容還久哩 12/15 17:53
→ LuckSK: 可以合理懷疑傑哥其實本來該是基哥吧 12/15 17:53
→ kuninaka: 這套從巫師2開始用,當初巫師三還重做一個XD 12/15 17:53
推 TroyeSivan: 抱歉基哥跟CDPR我選擇基哥 12/15 17:57
推 ccpon: 沒銀手強尼我ps4版就玩不下去了 12/15 17:57
推 plugscat: 老實講,GTA也是苦過來呀…到V真的不錯。 12/15 18:04
推 kuninaka: GTASA在PS2也是效能蠻差的XD 12/15 18:05
→ kuninaka: GTA4更慘XDD 12/15 18:06
推 alanjiang: GTA4在PC上也一堆問題XD 12/15 18:10
推 CMPunk: 找基哥沒問題啊 去年基哥出來被說是e3史上前幾爆點 問題 12/15 18:13
→ CMPunk: 根本不在找他 12/15 18:13
→ CMPunk: 你說劇情因為安插了他有問題就算了 現在一堆莫名的bug根 12/15 18:15
→ CMPunk: 本跟這個沒關 12/15 18:15
推 Guoplus: 那這個高層根本天才啊 沒基哥關注度差一半以上吧 12/15 18:15
→ xs1153223: 已經很FF15的味道了 12/15 18:16
推 kuninaka: 跟FFXV不像阿 12/15 18:17
推 Lording: 不會啦,修起來還是可以賣的 12/15 18:17
推 gladopo: 我猜是加新企劃加疫情讓原訂工時差太多,爆肝加班都救 12/15 18:17
→ gladopo: 不回 12/15 18:17
→ ksng1092: 就開發嚴重延誤的時候,放置的方向不同 12/15 18:18
→ ksng1092: FFXV選擇把做不完的都砍了,2077選擇... 12/15 18:18
→ kuninaka: 我覺得不是加入基哥才這樣 12/15 18:18
→ kuninaka: 是一開始就餅畫太大 12/15 18:18
→ kuninaka: 功能太多 12/15 18:19
→ kuninaka: 忘記還要出PS4版 12/15 18:19
推 mrmowmow: 你以為首發八百萬是天上掉下來的嗎?基哥好歹就佔兩百萬 12/15 18:19
→ xs1153223: 反正韭菜照割,孝子照護,有問題請找sony微軟,官腔說 12/15 18:23
→ xs1153223: 一說快樂放假去 12/15 18:23
→ SuM0m0: 沒差啦 反正不是SQEX就沒問題了 12/15 18:27
推 KaZeHuNter: 連Neo都要扛了 12/15 18:33
推 OscarShih: 放假不好嗎 壓著人工作才有問題吧 12/15 18:35
推 max410286: 結果看來基哥的故事很棒啊 12/15 18:40
推 formosanus: 我就知道是上面的亂搞,下面的員工是無辜的 12/15 18:42
→ formosanus: 我覺得製作時間根本不夠 12/15 18:43
推 kctrl: 大家要感謝本世代是下載大世代 你要換以前的時代 12/15 18:45
→ kctrl: 出來之後是什麼樣就定型了 想修都沒辦法修 12/15 18:45
推 scjh123: 原本就一定會賣很好了 拿基哥拿來當付費DLC不是更香嗎 12/15 18:45
→ kctrl: 但大家也要幹繳本世代是下載大世代 因為TM的3A大作買首發 12/15 18:45
→ kctrl: 除了凱就是愛 前一兩個月甚至半年一年的都是付費測試的命 12/15 18:46
推 kctrl: 現在的遊戲真的很習慣一堆bug就先扔出來全球測試.. 12/15 18:50
推 qwer880506: 找基哥完全可以接受 阿10/10那種砍掉就算了吧 12/15 18:55
噓 inconspicous: 爛就爛,還想推責任到換角上面 12/15 19:02
→ aaronpwyu: 爛且賺爛 不用找藉口 12/15 19:19
推 cheno6604: Neil真是人品差,同樣的管理問題出現在CD上馬上被原諒 12/15 19:19
推 mingzeng: 把本篇做好 再搞個基哥dlc進去 不是雙贏嗎?主架構重弄 12/15 19:22
→ mingzeng: 真的滿傷 抓蟲抓不完 12/15 19:22
→ yeeroyuy: 是架構太大,駕馭不了吧 12/15 19:31
推 Guoplus: 優化搞到ps4畫質比ps3還慘的問題跟遊戲崩潰也能扯到高層 12/15 19:35
→ Guoplus: 惡搞嗎 cdpr的技術力很明顯比幾家大廠爛很多吧? 12/15 19:35
推 oo2830oo: 看到基哥預告下定+1 12/15 19:37
→ ksng1092: 高層搞事砍掉重練但上市又不能拖過今年,這就有因果關係 12/15 19:37
→ ksng1092: 時間不夠總是有東西要放生,於是他們選擇放生PS4版(? 12/15 19:38
推 momokoshi: 基哥放DLC公司才會倒好嗎.. 宣傳那麼大然後 12/15 19:59
→ momokoshi: 上市後說請等一年後DLC才有基哥,絕對比現在更慘 12/15 19:59
推 EVA96: 感謝基哥讓我在遊戲裡面可以騎ARCH 12/15 20:36
推 bala73: 我雖然喜歡cyberpunk題材但也是看了E3展我大基哥出現才預 12/15 20:44
→ bala73: 購首發的阿~ 12/15 20:44
推 tokyod: 砍掉的放DLC就好了 12/15 21:19
推 PPPGGG: 巫師三的成功 有沒有基哥頂多差10~20%吧 12/15 21:29
推 Yachaos: 其實預告片有句話就能解釋這狀況了,其實就業界常態 12/15 21:50
→ Yachaos: 只差在是迫於現實只能做成這樣,還腦子發熱是硬要改而已 12/15 21:56
推 fallench: 基哥內容超完整,不知道原本是打算怎麼鋪陳 12/16 00:06
推 KKFN: 我得說,以目前的故事來說,其實故事架構並不鬆散,當然對於 12/16 00:27
→ KKFN: 開放世界機制未能突破與有趣、背景故事可有可無的存在有著缺 12/16 00:27
→ KKFN: 失,但是劇情本身是相當完整的,就連支線上也是打造著以沉浸 12/16 00:27
→ KKFN: 感為導向、只有在夜城具有人脈的人才會在主線中有關鍵影響, 12/16 00:27
→ KKFN: 光這點我很難同意故事有推倒重來。比較可信應該是這類故事從 12/16 00:27
→ KKFN: 一些公司資料搭配之前 Bioware 那款多人線上刷裝遊戲的失敗 12/16 00:27
→ KKFN: 故事來撰寫成類似的版本。 12/16 00:27
→ PHXD: 結果整個故事身邊都有一個雞巴人在旁邊靠北,不喜歡的人只 12/16 08:05
→ PHXD: 能哭哭 12/16 08:05
推 Nyx591: Valve不上市是怕被股東們強迫數3吧 12/16 09:13
推 chch2011: 我是基哥才買的 12/16 09:22
→ rofellosx: 聖歌故事太短了.. 12/16 10:38
推 lenta: 1.02 45g 1.04 18G 這世代到底怎麼了 12/16 15:31