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雖然先前說打算分兩篇,仔細想想還是精簡點湊一篇就好 這邊大概只會詳細介紹食物鏈最頂端那群,次一些及以後的有想到再列 打到一半掉線,氣死。有漏掉什麼環境機或者有意見都歡迎提出。 畢竟這終究是我個人的意見而已。 ** COST 500 1.鋼彈MK2 500食物鏈頂端之一的鋼腕大猩猩,即使格鬥補正下修了依然有著砍遍全場的噁心攻擊力。 遠遠光槍打停後貼近,接手炮再打停是本機基本戰法,中距離還有火神炮加減牽制,雖然 相較其他機體較為薄皮血少,可是有盾又能滾,基本上是500撐線泛用首選。 550開始正式進入靠著傷害達成暴力平衡的世界後,格鬥為主的本機略顯吃力,但依然是 一線級泛用。600除非很有自信,否則別出比較好,那邊的傷害又更高了一個檔次,蒸發 是常態。 2.里克.迪亞斯 俗稱RD。與MK2並列的500頂端獵食者。與細身卻專精格鬥的MK2正好相反,本機肥短但靈 活,以噁心到不行的射擊力稱霸500C。 主武可選火箭炮或者散彈砲。後者需要近距離大量命中才有即停效果,是對強襲的好武器 。火箭炮則是泛用性高,我個人是習慣火箭炮多點。手部黏彈也能打停,讓本機與MK2一 樣可以實現連續打停近身的戰術。 而讓本機榮登500泛用射擊王寶座的正是擁有移動中可攻擊,自動瞄準,彈數又多的火神 炮陣列。即使打停蓄積只有4%,配合光槍連射要快速打停敵人也不是什麼難事。填彈速度 快沒事就可以灑出去牽制人,實為本機主要傷害來源。 體型肥胖,迴轉低是缺點,但內建戰術裝甲讓移動中較難被打停,正好配合火神炮邊走邊 打。噴射精密控制讓本機可以二連撞或者撞完再滾,存活度極高。不過廢墟之類的巷道戰 也許斟酌配上力場引擎會好些。 3.梅塔斯 前500-550霸者,現500-550頂。 下修前太噁心了,導致下修後不少人抱怨太弱了,實際上並沒有,就是強度合理了些。本 機攻擊面極其強悍的反面便是防禦相當薄弱,雖然不會是撐線主力,但透過中後方的高火 力輸出擊潰敵軍,或者配合變形擾亂敵後,才是本機維持戰線的方式。 依個人習慣,戰術地位也有不同。基本上單純的中後方光槍連射雖然就有貢獻,但學會配 合變形將輸出極大化才能發揮本機的優勢。單純當成支援在後方掠陣不是很好但也過得去 。當然該上前的時候還是要去幫支援扛一下強襲的。 體現射爆對方戰線就是最好撐線方式的機體。 4.卡爾斯J 和前面三機相比出場率低了不少的格鬥型泛用。武裝豐富,雙打停外還有雙格鬥,輸出驚 人。但因為多數武裝都偏近,巷道戰或者小圖會比較常見。除此之外,比他人大了一圈的 體型和略低的走速都是讓本機不太會是500首選的因素,550就更不用說了。 基本戰術就是打停拳擊接光刀,肩部飛彈射擊時須停止這點很傷,通常是追擊隊友打停的 機體用。 看圖出會比較好的機體。 5.其他 加減列一些450-500依然經常出來的機體,以及沒什麼好說的500原生。 初鋼:塞滿血跟耐格還是可以拿來扛線的選擇,偶爾會出現。 卡巴β:雖然沒特別列條目但在500依然算是比頂端那群怪物稍遜一些而已的良機。 陸戰全裝甲鋼彈:500依然可怕的中堅泛用,會覺得弱或者遇到都是地雷八成是不上前線         的。再說一次,千萬不要把自己當支援。 咕咕UL:還是吃的開,但太肥了走位要多注意點。 馬拉賽:運用方式參照450篇。 高薩克:同上,但不太推薦上500。 巴薩姆:表現普通,亮出來隊友不介意的話可以出。 NT-1:改拿火筒出廢墟都市的話還能靠掩體跟機動性一戰,但絕對不會是首選。 肯普法:同450,但500生存空間不高,至少RANK別拿出來練手。 EZ8:靠著插零件跟獨特的下格意外的還行……但認真說起來不要出比較好。頂多是看到    可以考慮不要跳房的程度。 4號鋼:有盾還行,但含本機在內隊上射擊泛不該超過兩隻,意思就是如果有別人出了梅     塔斯之類的就別亮4鋼了,絕對崩線。BST別出了。 6.看到最好跳房的 連A階都一堆這種人,頭好痛。 吉姆狙擊WD:先別說機體根本不行,最主要是九成龜狙流。 BD3:開了EXAM都不行,可憐哪。 ** COST 550 1.德萊森 現550撐線首選。皮厚肉粗,耐爆+反應裝甲,又能滾,加上一刀必倒的大斧,到600依然 是泛用頂端之一。 光槍連射與傷害都不錯,迴旋標瞄準獨特,但習慣後會是很棒的輸出與打停武裝。 2.迪傑 沒有盾、巨體,但有戰術裝甲與耐爆。光槍散彈雙打停,散彈一般建議留給強襲或者那些 有各種神奇裝甲的機體。但因為前述的缺點讓本機撐線有點困難,零件插生存流會比較好 。 雖然說是萬能型泛用,不過下格動作太長,體感上很容易被閃來著…… 3.零式 射擊泛。主武光槍8發過熱,代表可以連射七發,而打停對手只要三發。主武火力就已十分 驚人,光槍配合火神炮交互牽制是本機主要戰法。手部黏彈打停兼降速,不要忘記用了。 雖然不太建議主武蓄力,但就算蓄了也可以再射三發才過熱。管好主武熱度是本機最大要 點。 不過隊上有梅塔斯的話我不太建議再出零式就是了。 4.MK3 很少看到的射擊機。主因是皮太薄了,在火力至上的550本機雖然也有不差的火力,可生 存能力就弱了一截。不太常見的機體。 賣點的主武光槍有貫通效果,不怕誤射,但這不代表可以亂射。光束加農連射和傷害都還 可以,但射擊靜止讓本來就皮薄的本機生存率更為下降。 很見仁見智的機體,我自己是不太推啦…… 5.賽克.艾因(三武) 到了550主武還機槍?有沒有搞錯? 雖然會讓人想這麼問,表現意外不俗的機體。副武雙打停,機槍就當作高傷版火神炮來用 的話,算是中規中矩的泛用。 不過抽到德萊森的話就可以冰起來了。 6.GP-03 曾經的環境機,現在的話有點尷尬。 標準筒刀機,賣點是距離長範圍大的下格天翔龍閃。但牽制中只有射速和傷害都頗差的光 槍充場面,還有薄皮都是其逐漸淡出550的原因。格鬥圖還可以出。尤其宇宙,頗有奇效 7.GP-01FB 宇宙泛用首選。驚人的機動力,兩發打停、可蓄力、傷害不俗的主武光槍,距離極長的下 格,讓本機無論在哪張宇宙圖都有優秀表現。特殊技能讓本機可以十秒內瘋狂連滾逃出生 天,十分難處理的機體。 缺點是沒幾個人想玩宇宙。 8.吉翁克 宇宙泛用,巨體是最大缺點,除此之外表現都不錯。靈活高,武裝豐富,而且傷害出色, 防禦面也相當優秀。不擅長格鬥,所以比較適合宇宙大圖拉打。 9.阿席馬 差點忘記要寫。 武裝不多,主武光槍兩發打停,或者蓄力一發。格鬥是威力不高的拳擊。表面上看起來不 會是首選的泛用,但因為有變形能力與傷害控管,讓本機能輕鬆突入敵後擾亂,因此550 依然有相當的表現空間。但600就別拿了。 ** 好累,不想寫了。(死) 還有什麼從缺的機體歡迎各位補充說明,對於內文有任何意見也歡迎指教 我要偷懶去了。 --
biglafu: (摸摸頭)10/15 21:00
BigCat: ( 0w0) <嗅 10/15 21:00
biglafu: (摸背) 10/15 21:02
BigCat: (-w- )~* 10/15 21:03
biglafu: (刷肚子) 10/15 21:05
BigCat: (翻西恰百景《觸貓》10/15 21:06
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.232.119.137 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1608644150.A.4BC.html ※ 編輯: eva05s (36.232.119.137 臺灣), 12/22/2020 21:36:38
Askalaphos: 可惜沒有 AMX-018 HADES 機體 , 如果有推出也不賴 >/ 12/22 21:46
Askalaphos: /< 12/22 21:46
haoboo: MK2打600沒問題,就是要抓好切入的時間點 12/22 21:49
REDF: 這遊戲出高LV都完全不考慮平衡啊... 12/22 22:13
REDF: 很少有機體到LV3還能用 12/22 22:14
eva05s: 高LV通常就是來混卡池的而已 12/22 22:24
XXV0: 推mk2 簡單暴力 500場的新手救星 12/22 23:31
vaizravana: 都出多久了mk2死不放回收。吃相超難看。 12/23 00:03
gn00465971: 如果其他機體要考慮到駕駛員因素 賽克1第三兵裝 12/23 00:05
gn00465971: 沒理由不考慮 所以不推 12/23 00:05
gn00465971: 路上遇到9成5是龜機槍不桶不上前的 12/23 00:05
gn00465971: mk3是完全不推的等級 火力頗高但也就只是頗高 12/23 00:06
gn00465971: 沒辦法定強襲也沒辦法蒸發強襲 然後自己太軟 12/23 00:07
gn00465971: 另外就是彈夾太淺 又沒黏彈 控場力也很低 12/23 00:07
gn00465971: 自訂戰還能玩玩的等級 積分戰看到最好跳掉 12/23 00:07
gn00465971: GP03S會開的話我覺得評價還可以高點 12/23 00:09
gn00465971: 桶+不可避一閃破陣很有效 跟Z鋼的BR接BR刀同理 12/23 00:09
gn00465971: 而且現在BR變5發 中線對射還有拼蓄積比較有利一點了 12/23 00:10
gn00465971: 雖然我覺得還是上修不夠 機體依然軟然後BR連發不夠快 12/23 00:10
gn00465971: 另外考慮到一般駕駛員不太會避FF 所以前提很多 12/23 00:10
eva05s: GP03看人和地圖T1-T2吧,排列順序跟推薦度其實沒什麼關係 12/23 00:18
eva05s: 就是了 12/23 00:18
eva05s: 不然MK3我會放到最尾來著(掩面) 12/23 00:19
metalj: 雄蕊在宇宙裡面會玩的很強,在地面就普通。 12/23 00:28
b1688500: 卡爾斯J超強!! 12/23 00:29
gn00465971: 中上吧 主要問題是他偏箭頭 不適合扛線 12/23 00:31
metalj: 里克迪亞斯在德萊森出來之後感覺就被取代了。剩500可以用 12/23 00:31
gn00465971: 然後雖然可以很快放倒人但傷害不怎麼樣 12/23 00:31
gn00465971: 雖然也是可以硬幹 但最好看旁邊有沒有扛線比較強的 12/23 00:32
victor87710: 500卡巴B和陸戰FA還是很強,GP03要看圖 12/23 08:34
victor87710: 然後迪杰下格動作沒有比較長吧,而且他切刀速度還稍 12/23 08:35
victor87710: 快於MK2 12/23 08:35
victor87710: BD3下修後我還是有打過幾次10W傷 不過的確不容易就 12/23 08:38
victor87710: 是了 12/23 08:38
victor87710: 巴薩姆我覺得在450就很微妙惹,雖然我蠻喜歡這台的 12/23 08:43
eva05s: 補個一句,迪傑下格後會往前一步,很多時候不用衝前 12/23 09:05
victor87710: 啊就聯邦下格咩XD 12/23 09:09
eva05s: 阿寶:轉,轉刀的事,能算是聯邦嗎?(誤 12/23 09:11
yao7174: 4bst評價如何啊? 雖然我沒有就是了 12/23 09:33
yao7174: 巴薩姆的射擊很痛 尤其是跟mk2共用的那幾把 就射擊版沒盾 12/23 09:38
yao7174: 的mk2 12/23 09:38
eva05s: 我有寫啊,不要出 12/23 10:00
uei1201: 卡B比MKII硬很多,還有高速格倒跟二滾,其實我心中卡B評 12/23 10:08
uei1201: 價比MKII高 12/23 10:08
landking: GP03其實被強化了不少 主武+光槍可以達成累停 12/23 10:42
landking: HP、主武隨者lv上升成長高 在650下生存能力反而比550高 12/23 10:45
baba5566: 謝謝版主,讓我獲益良多 12/23 10:52
yao7174: 看到了 跟四號機寫一起 12/23 11:11
IrisAyame: 卡爾斯J給會玩的高手,天花板很高。全武裝都是一流水準 12/23 14:15
IrisAyame: 只是因為出在週年前,只有課金派才會抽吧 12/23 14:16
IrisAyame: 然後神戶德島就弄了個乙乙出來 12/23 14:16
IrisAyame: 诶 RD的火神方陣 蓄積4%在火神炮系裡面已經是勝者組了 12/23 14:21
IrisAyame: 而且射程、射速也都很高,DPS只小輸強化Ⅲ型 12/23 14:23
IrisAyame: 因為太突出的緣故,Lv1升Lv2的上升幅度還被壓低 12/23 14:24
IrisAyame: 不然火神炮一般公定價是2%,同是4%的NEMOⅢ射速就慢了 12/23 14:27
IrisAyame: 現在反而是梅塔斯要讓位給零式了,NC速射的火力太無腦 12/23 14:32
IrisAyame: 梅塔斯要能活用變形射擊才能跟零式一戰 12/23 14:33
IrisAyame: 完全被遺忘的RE蓋古克,不過本來就是阿克西斯之恥 12/23 14:36
IrisAyame: MKⅢ就是典型的營運「我們覺得這樣修很coooool」 12/23 14:38
IrisAyame: 明明是貧血低耐格皮高機動射擊機,結果拿了把大刀 12/23 14:39
IrisAyame: 然後好不容易盼到的人權是:給你連擊去跟德萊先互砍 12/23 14:40
eva05s: 原來蓋古克有出喔(誤 12/23 15:03
eva05s: RD火神炮那段我寫法的確有問題,因為當下我腦袋裡的比較 12/23 15:04
eva05s: 對象是MLRS XDDDD 12/23 15:04
HanadaIru: 卡爾斯J光束打停後馬上接肩膀導彈 傷害還不錯啊 12/23 15:04
eva05s: 戰術看人習慣吧,我自己是覺得接飛彈時不能動滿危險的, 12/23 15:06
eva05s: 所以跟陸鋼FA的肩膀飛彈一樣都拿來補太遠來不及出刀的倒 12/23 15:06
eva05s: 地 12/23 15:06
gn00465971: 火神砲名字很像但有分層級 頂層就MLRS跟FAZZ 12/23 15:16
gn00465971: MLRS=FAZZ > RD > |不可跨越之壁| > Mk-2 > 白狗SP 12/23 15:17
gn00465971: 前三者都是可以靠火神砲就獨立打到晃的等級 12/23 15:18
gn00465971: Mk-2/巴薩姆 跟白狗SP則是準機槍 但獨立不太能晃 12/23 15:18
gn00465971: 剩下的差不多都是平凡火神了 加布斯雷的好像略強就是 12/23 15:19
gn00465971: 目前大原則就是有幾台特別強 然後外接式的都準機槍 12/23 15:20
uei1201: 最頂層:零式,那個光槍比火神炮還快連射打停 12/23 15:37
IrisAyame: 強化Ⅱ型那6%威到明明升級成Ⅲ型,卻被下修 12/23 15:37
uei1201: 不過梅塔斯跟零式還是有很大的定位差距,每一隻強襲在梅 12/23 15:38
uei1201: 塔斯的集氣輸出下,全部都逃不了瞬間半血的命運,零式做 12/23 15:38
uei1201: 不到。零式是持續削血讓你煩。 12/23 15:38
IrisAyame: 都是遊擊型的射擊泛用,太多的話前線容易崩 (炸 12/23 15:49
IrisAyame: 梅塔斯CS 1200x4一口灌下去很爽,只是氣墊機要點熟練度 12/23 15:49
IrisAyame: 零式就是無腦噴NC就好,無腦到550的平均傷害比修正前的 12/23 15:56
IrisAyame: 梅塔斯還高 =w= 12/23 15:56
gn00465971: 最近常看到一堆零式忘了手上有黏彈... 12/23 15:56
gn00465971: 隊友被圍毆不救姑且算了 連光槍過熱或是被追的時候 12/23 15:56
gn00465971: 都不射黏彈就直接等死的 12/23 15:57
gn00465971: 雖然近期遇到最蝦的還是BR在那邊蓄力的零式 12/23 15:57
gn00465971: 而且還在我放倒敵人要追擊的時候打到我 靠北 12/23 15:57
IrisAyame: https://i.imgur.com/KLrnvMf.png 所以零式buff後遺症 12/23 15:59
IrisAyame: 個人傷害和rival勝率爆增,但勝率還是低於泛用機平均 12/23 16:00
IrisAyame: 明明零式打近戰要比梅塔斯靈活得多 12/23 16:01
eva05s: 都龜在後面射啊 12/23 16:02
REDF: 話說500不推精神感應薩克嗎 12/23 16:30
eva05s: 忘了(汗) 12/23 16:51
eva05s: 宇宙依然是一線機,問題一樣是沒人要玩宇宙 12/23 16:52
REDF: 宇宙習慣了真的挺好玩 很可惜 尤其是在D-當東巴 用精神感應 12/23 17:39
REDF: 薩克三個即停武裝和斧頭 把人滿血弄死ww 12/23 17:39
victor87710: 看推文才想到還有台里傑爾格,我沒這隻 看測試似乎 12/23 19:58
victor87710: 只有被彈面積太大的缺點 其他都不錯這樣? 12/23 19:58
victor87710: 三打停真的不錯但這隻很少見,果然還是因為墊肩吧XD 12/23 19:59
uei1201: 體型大就要有高血或戰術裝甲,它不夠厚 12/23 20:11
eva05s: 以隊友來講,里傑爾格的肩膀太礙眼了 12/23 20:14
eva05s: 你不會希望前線永遠有一組肩膀擋住視線的 12/23 20:15
uei1201: 吉翁軍,可憐吶,只會做又肥又大的機體 12/23 20:16
REDF: EXS出太多也是類似狀況 12/23 20:21
IrisAyame: RE蓋古克血量太少了,就算有緊迴2還是很難彌補 12/23 21:56
IrisAyame: 爆發力也不如有戰術甲雙格武的卡爾斯J 12/23 21:58
IrisAyame: 又肥又大的乙乙表示 Ex-S也是肥,不過至少跑得快 12/23 22:00
neogetter: 才在討論缺點里傑爾格今天就上修了,血量只增加少少1000 12/24 13:25
neogetter: 武裝方面感覺是蠻有感的強化,不過問題還是在體型太大吧 12/24 13:25
yao7174: 卡爾斯J也上修啊 是說難怪我用里傑爾格的時候有種很卡的 12/24 13:55
yao7174: 感覺 原來不是我的錯覺啊 12/24 13:55
gn00465971: 體型太大 尤其橫幅 除了卡視角以外還容易卡建築物 12/24 14:14
gn00465971: 就會有一堆縫不能鑽 12/24 14:14
gn00465971: 在墜落應該是最慘的 12/24 14:19
yao7174: 我那時候是覺得換武裝很卡 就差一點能接可是接不到 我還 12/24 15:08
yao7174: 以為是因為我反應太慢 原來是武裝真的很卡啊 12/24 15:08