→ OscarShih: 慘烈到沒分類了12/25 22:09
→ unrealstars: 我初代機沒問題耶 12/25 22:14
推 tw77769: 初代機? 薄機?還是pro? 12/25 22:17
推 lack: 薄機覺得畫面更好了,目前快七十小時沒問題...... 12/25 22:18
→ b7237987: 借個版問 視窗超出螢幕要怎麼改善 12/25 22:18
推 CloudVII: 慘烈超難 12/25 22:22
→ setsunabs: 品管很差 12/25 22:22
→ unrealstars: 初代推土機阿 12/25 22:23
→ Royalweger: PRO玩還是照CRASH 12/25 22:35
→ oldk13: 還是收隔壁棚版本好了... 一樣AMD為什麼兩樣情 12/25 22:38
噓 burnsy0018: 連分類一起退掉 12/25 22:48
推 aigame: PC版最穩定的是初版越修越糟 12/25 22:52
推 ami11: 1.05反而比較穩定 12/25 23:25
→ wolver: 我用3080 不管哪一版 都非常穩 12/25 23:29
→ ashinet: 我覺得crash次數變少, pro機 12/25 23:35
※ 編輯: googlexxxx (118.232.160.201 臺灣), 12/25/2020 23:38:29
→ googlexxxx: 對,1.05是所有更新到目前為止最穩的,但是crash還是 12/25 23:39
→ googlexxxx: 會少許發生 12/25 23:39
推 y30048: slim覺得蠻穩定,連續玩十幾小沒閃退 12/25 23:43
→ y30048: 但強尼有時候只有聲音人不見 12/25 23:44
噓 Rsew: 還那麼早 不等個2.0 12/25 23:45
推 cheno6604: 優化的問題真的Hotfix能解決?本來就不抱期待了 12/25 23:46
→ googlexxxx: 目前去玩往日不再了 12/25 23:47
→ googlexxxx: 聲音不見有遇到 12/25 23:47
→ v60701v: X1胖機這次更新後也修到能跑2x張了,CDPR有點偏心喔 12/25 23:48
→ v60701v: 但看媒體測的,PS4沒那麼慘吧 12/25 23:52
推 findwind0826: 有做類似工作的很有感 這個修不完的 12/25 23:56
推 kuninaka: 不退貨嗎? 12/25 23:56
→ findwind0826: 邊上市邊修就是 每一版修一修都要能完整運行 怎麼 12/25 23:57
→ findwind0826: 可能… 12/25 23:57
→ findwind0826: 這個情況只會讓修復工作更難走而已 這真的是災難 12/25 23:58
→ googlexxxx: 1.05沒有1.06不但讀取變久,物件多的時候也會停頓,不 12/25 23:58
→ googlexxxx: 是一兩次哪種,煩到玩不下去。畫面流暢度明顯下滑,鋸 12/25 23:58
→ googlexxxx: 齒跟貼圖還有光線直接被放推,依照五年系統工程師經驗 12/25 23:58
→ googlexxxx: 。應該是ps4 系統核心跟這片遊戲不合 12/25 23:58
推 aigame: 要等npc ai補上開放世界做完整不知道要等到牛年馬月去了 12/25 23:59
推 findwind0826: 所以我早早申請退費了 八成沒救 12/26 00:00
推 findwind0826: 最糟糕的情況就是在ps4做不出完整體驗 要再大幅度 12/26 00:02
→ findwind0826: 閹割 嗯 走到現在蠻有可能的 12/26 00:02
→ zorroptt: 看來上架遙遙無期 12/26 00:04
推 findwind0826: 退費了不起之後再原價買回 到時候真的搞出閹割作給 12/26 00:05
→ findwind0826: 我 我是不能接受 12/26 00:05
→ findwind0826: 真的只有失望而已 哀 12/26 00:06
→ findwind0826: 當初10/10沒衝預購 我還在暗爽 這次被cdpr欺詐去預 12/26 00:07
→ findwind0826: 購真的一個幹字 12/26 00:07
→ horstyle0411: 視窗超出螢幕,有試過調整電腦/電視螢幕設定了嗎? 12/26 00:11
→ googlexxxx: 如果重新打造遊戲核心底層有可能救的回來,但是目前的 12/26 00:11
→ googlexxxx: patch根本頭痛醫頭腳痛醫腳。 12/26 00:11
→ franzos: 果斷等ps5吧 不然就玩pc的 12/26 00:13
→ googlexxxx: 如果open source類似微軟的API 核心我可能還能幫的上 12/26 00:14
→ googlexxxx: 忙,PS4架構沒輒(攤手) 12/26 00:14
→ tw77769: 修完 大概獵人也完結了 12/26 00:17
→ googlexxxx: ps5的部分核心沿用ps4 ,細部調整可以。如果重新去刻可 12/26 00:20
→ googlexxxx: 能要做一片2077第二代 12/26 00:20
噓 fluffyradish: 2077到底有沒有對PS4開發啊…… 12/26 00:30
→ LeobenYK: 我倒是1.06體感變比較好了 玩一整天都沒藍屏沒bug 12/26 03:10
→ mikepopkimo: 畫面只到輻射4的水準 12/26 07:58
→ mikepopkimo: 我決定還是重下巫師3來玩 12/26 07:59
→ BigSnowgray: 物品多的lag巫師就有了XD 畫面是真的變差,讓我想到 12/26 08:09
→ BigSnowgray: 小時候玩古墓奇兵… 12/26 08:09
→ BigSnowgray: 總之在修好前我先繼續洗畫 12/26 08:09
→ ksng1092: 很好奇如果是用類似微軟的API時,原PO要如何去幫上忙? 12/26 08:37
→ googlexxxx: windows 上做mod 來玩玩,大概這樣,ps4如果願意我也 12/26 09:03
→ googlexxxx: 很想試試 12/26 09:03
→ ksng1092: 原來解法是在PS4上面做MOD嗎...(啊很多問題是PS4才有需 12/26 09:05
→ ksng1092: 要解決的) 12/26 09:05
推 Sniqow: 十九小時沒退出過,我是天選之人嗎 12/26 09:48
→ googlexxxx: 對,分析後其實有很多問題都死在PS4的系統 12/26 09:54
→ alanjiang: 可以科普一下怎麼死在PS4的系統嗎 12/26 09:55
→ googlexxxx: 樓上,我有說1.06幾乎沒有crash,但是那FPS跟鋸齒讓我 12/26 09:56
→ googlexxxx: 想起不可思議 12/26 09:56
→ googlexxxx: 不用科普了啦!PS4 程式是在Freebsd的改良版核心上做 12/26 10:01
→ googlexxxx: 平台,這平台本來就沒有人做遊戲開發。Xbox one 用win 12/26 10:01
→ googlexxxx: dows kernel ,ms耍狠要把steam搬進來都沒問題。你去看 12/26 10:01
→ googlexxxx: steam支援表linux是最接進bsd的系統…之前steam也曾經 12/26 10:01
→ googlexxxx: 想出一台linux主機。目前計畫全部泡湯 12/26 10:01
→ googlexxxx: 接近 12/26 10:01
→ googlexxxx: 不過舊版的ps4有破解可以裝linux玩steam的linux game 12/26 10:03
→ googlexxxx: 我記得5.0版之前 12/26 10:03
→ alanjiang: 所以是CDPR缺乏把遊戲移植到linuxOS的能力嗎? 12/26 10:05
→ alanjiang: 還是說這個所謂移植近乎要重新弄的感覺 12/26 10:06
→ alanjiang: 這讓我想到當年巫師2也只有上X360和PC沒上PS3 12/26 10:09
→ alanjiang: 也是相同的原因嗎(不懂) 12/26 10:10
→ ksng1092: 什麼“本來就沒人做”......在PS4上面出過那麼多遊戲原 12/26 10:10
→ ksng1092: 來都是幻覺嗎XD 而且遊戲開發者都說過PS4跟PS5好開發 12/26 10:10
→ ksng1092: 當然,PS3是真的難開發 12/26 10:11
→ kuninaka: 應該是PS4 SDK CDPR還是技術不行吧 12/26 10:15
→ kuninaka: PS4遊戲碰的到底層API? 12/26 10:15
→ alanjiang: 還是不懂為啥死在PS4系統,可能是因為我毫無背景知識@@ 12/26 10:26
→ kuninaka: 死在CDRP高估PS4運行效能吧 12/26 10:28
→ kuninaka: 以為砍材質砍特效就能順跑 12/26 10:28
→ kuninaka: 先出PC版才是對的 12/26 10:29
→ kuninaka: 馬後炮來看PC賣的量也能回本了吧 12/26 10:29
→ alanjiang: 他們不是做過巫師三 還是那群人在2017離職了XD 12/26 10:31
推 biggest1983: pro ssd 1.06後沒閃退過 12/26 10:33
推 kuninaka: 我記得跑了一堆 12/26 10:35
→ alanjiang: 不知道有無因果關係就是 老人有時候還是很重要XD 12/26 10:37
→ ashinet: 沒有死在PS4系統啦 12/26 13:03
→ ashinet: PS4 RAM是share的 是有可能比xbox容易遇到ram分配不如預 12/26 13:05
→ ashinet: 期的問題 12/26 13:05
→ ashinet: 君不見每次更新都是砍物件 降細節 讓有限的RAM撐更久 12/26 13:07
→ ashinet: 1.06甚至是把任務觸發推遲整個畫面load完才動作 12/26 13:08
推 js07150715: 沒辦法 PS4 硬體太弱了 PRO好一點 12/26 13:41
→ maxsho: 不過1.06版的光是用ping去駭敵人很明顯比前一版的卡頓而 12/27 00:13
→ maxsho: 且真的有更容易閃退。本來1.05閃退有好一些了,更新完變 12/27 00:13
→ maxsho: 慘 12/27 00:13
推 kay00503: Ps5 變會閃退 12/28 10:26