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※ 引述《YoshiTilde (一頁本是難成書)》之銘言: : https://pbs.twimg.com/media/EqjXrwiUwAAHzAo.jpg
: Atlus在給玩家的新年賀卡中表示發售剛滿一年的《十三機兵防衛圈》銷量已突破30萬套。 : 並請期待正開發中的《真.女神轉生V》、《Project RE:FANTASY》(暫稱)及2021年的Perso : na 25週年紀念企劃。 : https://www.famitsu.com/news/202101/01212021.html?page=2 簡單幫香草社估算 首先一套我算全世界都賣台幣2000好了 30萬X2000=6億收入 13機兵是在2015東京電玩展公布 2019/11正式發售 給他算公布前一年開始開發 最少要算5.5年的開發期 然後PS平台抽成是3~5成 假設香草社跟SONY很好只抽3成 6億x0.7=4.2億 正常來說平台抽成完後 剩下的錢發行商跟開發商會用37或55的方式對分 假設香草社比較會談是37分 香草社最多實領 4.2億x0.7=2.94億 2.94億攤5.5年開發期 每年有5300萬上下台幣可以分 香草社2019員工有29人 5300萬除29=182萬/人/年 換算日幣是670萬/人/年 大概是日本平均年薪的兩倍少一點 好啦 當然上面的算法忽略很多東西 比如說假設全社29人都領一樣的錢 假設人事費外完全無其他支出 開發軟體 office win10 電腦硬體等都是從天而降 連電費都sony幫忙繳 假設平台跟發行商抽成外沒有其他隱藏的手續費成本 假設香草社不用繳稅 開發時間真的只有5.5年等 這樣每個人也不過比正常人多一倍年薪 把上面的東西通通加進來 裡面大部分員工100%是低於日本平均薪資 可能還低很多 大概做功德居多吧 這款遊戲目前100%是賠到脫褲拉 那個畫面精細度 開發時間我猜慘一點都有到7年以上了 說社長正在被地下錢莊追殺我都相信 這種長時間只靠一套作品拼收入最後還爆死的公司通常都很淒慘 這搞不好是香草社在地球上最後一套作品了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.8.204 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1609659592.A.CCF.html ※ 編輯: andy3580 (36.229.8.204 臺灣), 01/03/2021 15:41:44
widec: 2000太多 01/03 15:50
ace0824: 這段時間還有序章和魔龍上PS4啦 01/03 15:52
andy3580: 已經故意用XB2 1980的等級去算了 還是算不出他有獲利 01/03 15:52
howerd11: 一套2000 實在亂算幾點啦 01/03 15:59
andy3580: 霍華真讓我意外 不是想要看到這款遊戲暴死的結果嗎? 01/03 16:02
andy3580: 用高於行情1成的賣價去算了還是暴死 這結果不是你最愛? 01/03 16:03
zzz54666: 我是不只2000啦 還有買序章特別版 01/03 16:04
zzz54666: 而且我還買豪華版 其實就破3000了 01/03 16:07
andy3580: 序章特別版印象銷量慘到不行吧 全球可能沒有3萬? 01/03 16:08
andy3580: 雖然很正常就是了 01/03 16:08
zzz54666: 然後這個算法其實… 忽略太多東西 完全沒用 反正不會倒 01/03 16:12
zzz54666: 就是了 01/03 16:12
ne570479: 一般來說都會找其他廠商接案賺點小錢吧 01/03 16:20
xp987987: 基本上香草社一直以來都是這樣硬撐過來,大概社長掛了以 01/03 16:24
xp987987: 後就玩不到這樣的作品了 01/03 16:24
lomos: 遊戲是高風險事業 01/03 16:26
piliamdamd: 檯面下sony應該有簽獨佔約 我真的想不出不上ns的理由 01/03 16:32
piliamdamd: 魔龍跟奧丁也是不上ns 01/03 16:33
j2796kimo: 別太緊張 十三機兵的序章通關後解鎖的影片就已經透露出 01/03 16:43
j2796kimo: 下一款新作的資訊了 應該能在PS5世代玩到 01/03 16:43
lolicat: 往好處想大概是打平吧 01/03 16:48
wulouise: 完全不一直NS真的不懂..魔龍跟奧丁在NS很有潛力 01/03 17:00
OGoTTe: 移植也是需要成本和人力啊 不如把心力放在開發新作上 01/03 17:02
zzz54666: 獨佔sony一點有給甜頭 不然你以為atlus P5 都不想搬喔 01/03 17:10
zzz54666: 多搬幾個平台是多賺很多很多的 01/03 17:11
hips: 獨佔活該 01/03 17:17
xBox1Pro: 有種說法是香草社沒技術跨平台 01/03 17:39
iisroking: 真的覺得十三機兵值得更多人玩 01/03 17:42
mahimahi: 記得之前是說他們沒空弄移植? 01/03 17:49
xBox1Pro: 不太可能是索尼買獨佔,這種超小眾的誰會買獨佔 01/03 17:50
stone00265: 不會倒啦,三款2d放到ns馬上就一尾活龍,到現在還不 01/03 17:55
stone00265: 放就是還沒餓死 01/03 17:55
momocom: 哪有這樣算?30萬套都直銷?通路不用有利潤? 01/03 17:59
momocom: 30萬套都在香草社門口擺攤賣? 01/03 18:00
你484看到第三行就下來了?
piliamdamd: 人龍7也很小眾呀 索尼還不是買了一年獨佔 01/03 18:07
piliamdamd: 人龍獨佔約一結束就在跨了 香草社是獨佔約還沒到吧 01/03 18:07
SouKazuho: https://tinyurl.com/y9efgs6c 01/03 18:11
SouKazuho: Reddit討論來看,在歐美應該後勢還會繼續賣 01/03 18:11
※ 編輯: andy3580 (36.229.8.204 臺灣), 01/03/2021 18:12:43
proherla: 雖然很支持香草社,也很希望移植NS,但NS有很多不錯的 01/03 18:16
proherla: 本家遊戲玩不完,許多優秀獨立遊戲也比移植作品便宜非常 01/03 18:16
proherla: 多,最終買的還是香草社的粉絲和少數人,是我也會對移 01/03 18:16
proherla: 植保留 01/03 18:16
andy3580: 不移植到NS 也應該放到STEAM上的 01/03 18:17
andy3580: 除非SONY給的獨佔合約超肥拉 不然30萬肯定賠到吐的 01/03 18:18
groundmon: 希望這種分析由業界相關或懂相關產業的人來發,不然根 01/03 18:32
groundmon: 本就只是沒有任何信度的垃圾資訊 01/03 18:32
bootes3177: 死吧,我不會流淚的,這樣朧村正就能上PS5了 01/03 18:37
xp987987: 沒跨平台原因很簡單啦,沒錢沒人力 01/03 18:51
l22573729: 就精緻2D的極限就是這樣阿 01/03 18:51
l22573729: 每次看到一堆整天說軒轅劍幹嘛不繼續2D的智障,都不知 01/03 18:51
l22573729: 道香草社的狀況 01/03 18:51
e04su3no: 我不認為SONY會特別談這款的獨佔就是,沒能力移植可能比 01/03 18:52
e04su3no: 較高 01/03 18:52
ksng1092: 20年前做3D比做2D省錢,現在倒也未必,不然一堆indie怎 01/03 18:54
ksng1092: 麼會敢碰2D呢XD 01/03 18:54
widec: 軒轅劍做那種廉價低能的3D還不如別做 丟人兒~~ 01/03 18:56
sarevork: 現在做3D喔 看看UBI到現在還是各種模組定位錯誤就知道了 01/03 19:06
sarevork: 和以前3D的複雜度不能比 還有3D玩家要求一堆 又是光追 01/03 19:07
sarevork: 物理碰撞 01/03 19:07
proherla: 最近買設定集支持,香草社快變一種信仰了 01/03 19:18
proherla: https://i.imgur.com/pqkXJiG.jpg 01/03 19:18
piliamdamd: 軒轅劍那3D怎麼了 FALCOM GUST那破爛3D還不是賣很好 01/03 19:23
mahimahi: 按照56樓的標準一堆jrpg都要收了 01/03 19:29
sealezra: 還有figure 設定集那些週邊可以出 01/03 19:49
bala045: 為什麼不多賣一點平台...? 01/03 20:04
whu328: 十三機兵賣不好又不是畫風問題,多文字的遊戲本來就不會是 01/03 20:09
whu328: 主流玩家首選。 01/03 20:09
xBox1Pro: 人龍7比十三機兵要來的大眾很多吧 01/03 20:11
kuku321: 劇本來回修改時間等又不是整家公司放空在那邊等 這種都馬 01/03 20:31
kuku321: 會接外包 讓美術做些柏青哥動畫或是3DCG或美術設定等額外 01/03 20:32
kuku321: 收入 或讓程式外派其他團隊等賺錢 而且遊戲需要的成本也 01/03 20:33
kuku321: 不是只有公司本體的員工人數 你去數數片尾STAFF列表 隨便 01/03 20:33
kuku321: 數都不只30人 其中都有外包等 還有母公司和贊助企業出資 01/03 20:34
kuku321: 再來還有周邊跟合作等額外收入等 一款遊戲IP沒有人這樣算 01/03 20:34
kuku321: 賺錢賠錢的啦 01/03 20:35
colchi: 軒轅劍柒的3D做得很好啊,買片玩玩看就曉得 01/03 20:56
colchi: 在PS4PRO上玩,軒轅劍柒大勝電馭叛客2077 01/03 20:58
stone00265: 軒七那3D就算很多人嫌,也不可能比做2D更便宜,死不回 01/03 21:16
stone00265: 去3D怎麼感覺是團隊自尊那關過不去的問題 01/03 21:16
stone00265: /\硬要3D 01/03 21:18
roea68roea68: 法爾康至少香 光榮更是不同等級 軒轅劍那種看了恐怖 01/03 21:25
roea68roea68: 的能比嗎 01/03 21:25
roea68roea68: 感覺軒轅劍是想像美式3D看齊 但技術差就恐怖谷 01/03 21:25
roea68roea68: 你真的學法爾康可能還好一點 01/03 21:26
hasroten: 新作不想出2D 炒個冷飯出軒2軒3重製 感覺也是很香的 01/03 23:54
dderfken: 應該上steam+1 01/04 00:19
l22573729: 有pro為什麼買舊版,因為便宜阿... 01/04 01:19
l22573729: 推錯文... 01/04 01:19
tuaotuao: 買軒柒和買十三機兵是同一類客群嗎?我覺得不是欸,要 01/04 05:27
tuaotuao: 類比的話大宇天之痕、育碧光明之子和十三機兵的市場比 01/04 05:27
tuaotuao: 較類似吧,都是可愛風格的2D遊戲 01/04 05:27
SGBA: 亂算一通…… 01/04 09:14
ibox5566: 這篇不是用超高估的方式計算公司營收嗎? 不然假設一片 01/04 13:23
ibox5566: 賣台幣兩千可以賺台幣三千? 01/04 13:23
OscarShih: 那還不如不算 算什麼鬼 01/04 14:51
financial911: 法爾康那種超低成本建模 01/05 01:36
financial911: 連劇情都可以冷飯 01/05 01:36
financial911: 而且13機兵的聲優卡斯很大喔 01/05 01:39
DOMOO: 純推軒柒3D做得不錯(臉癱而已) 看到乙人那樣動起來很感動 01/06 11:26
DOMOO: 勸走回2D老路的真的可以看看做到極致的香草社有多辛苦 01/06 11:28
TheVerve: 真的希望更多人玩這套 真的劇情神爆 01/07 02:30
smisfun: 醒醒,這Game要敷七年? 01/11 19:22