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在20年前喊水會結凍擁有大量知名ip的SQUARE,雖然大多數ip至今都沒有續作:異魔、異 度傳說、超時空之鑰、復活邪神、聖劍傳說、狂飆騎士、太空戰士戰略版、武藏傳、雙界 儀... SQUARE雖然復刻大多數較知名作品,但PS1末期松野泰己主導的ARPG放浪冒險譚/流浪者之 歌卻遲遲沒下文,這款作品無論是運鏡、代入感都是上乘之作,當時還是Fami通在PS1時 代唯一40分滿分的作品 其中最值得一提就是戰鬥系統:採用異魔1半即時戰鬥(戰鬥時會有如獵人的圓來判別可攻 擊範圍), 在開放空間移動索敵後,接著選擇攻擊敵人部位(不同部位還能破壞,導致敵人弱化,後 來被魔物獵人拿去用了) 核心戰鬥系統是連鎖技能,事先在方塊、三角、圈、叉分配對應技能,在攻擊命中敵人後 ,輸入對應按鍵技能發動,且只要時機正確即可無限連鎖下去 技能方面有回復自己HP或MP、給予敵人血量比例傷害、削弱敵人物魔防、魔法攻擊等... 選擇非常豐富, 不同技能攻擊節奏時機不一樣,當然強力技能時機相對更難抓,且連鎖數一拉高,玩家的 RISK數值跟著拉高, RISK值高除了攻擊會miss之外,被敵人攻擊損傷會更痛(Boss戰直接被秒的可能) 但想必玩過放浪的玩家應該都會無視miss全神貫注連鎖連到天荒地老 而敵人除了六大種族,需用不同武器才能給予較大傷害之外,武器系統也有練成要素,且 也分切斷、貫通、打擊(忽然覺得魔物獵人好像是從這裡取經的...) 例如:如果一直用同一把武器殺龍族,那這把武器對龍族的遞增,相對獸族傷害則會遞減 ,所以需準備多把武器對應敵人 而除了連鎖技能外還存在反擊技能、魔法、必殺技,總之在系統方面可鑽研的層面是非常 深遠的 但其實這遊戲初期難度很高,除了戰鬥核心"連鎖"時機需要練習才能上手,戰鬥時也只有 主角一人,初期Game over乃稀鬆平常,但一旦上手便會對連鎖系統無法自拔... 不過,打了這麼多也知道要復刻或重製應該也輪不到這款,畢竟放浪當初也是叫好不叫座 ,在現今商業考量下更微乎其微了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.195.6 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1612031237.A.9DA.html
hipposman: 神作推 希望釣到魔王來 XD 01/31 02:32
simpleclean: 當初真的玩到廢寢忘食 01/31 02:33
hipposman: 武器還分不同的部品可以鍛造合成 要打人偶練對種族傷 01/31 02:36
hipposman: 打造全能的武器 01/31 02:36
hipposman: 地圖上還有計時挑戰通關時間跑酷 01/31 02:37
hipposman: 很操手把 微控操作 目壓體感 壓扣到不行的超好玩遊戲 01/31 02:41
hipposman: 在它之前沒有 在它之後也沒有相同的遊戲了 01/31 02:41
Spoly: 流浪者之歌,真神作無誤!我的光碟也還留著 01/31 03:08
icexyz: 這麼說很奇怪,但這款其實很像魂系列跟隻狼跟古墓的合體 01/31 03:36
Snowman: 是異域神兵 異度傳說已經是namco的了 01/31 03:56
Snowman: VS真的好玩到我去買ultimania本來打武器跟練武器 武器真 01/31 03:56
Snowman: 的練起來 尾王隱王都是連到死 完成度很高 最多remasterHD 01/31 03:56
Snowman: 化吧 跟FFT一樣 開場壓摳練強後可以一口氣打一大段劇情的 01/31 03:56
Snowman: 玩法 01/31 03:56
kagf: 神作阿 01/31 09:28
squall01: 升級拉霸加能力 01/31 09:34
uranus013: 被那隻爛鳥嚇得地下街能避則避的人一定不只我一個 01/31 09:45
kawo: 我一直在遊戲裡找開頭OP那個性感舞孃XD 01/31 10:08
Kamikiri: 用圓形當攻擊範圍判定真的挺妙 後來PS2某款SLG也有用 01/31 11:52
hipposman: 制空圈的概念 梁山泊不傳之秘技(誤 01/31 11:56
zorroptt: 松野如果沒接FF12就好了.... 01/31 12:01
djboy: 當年實在太難,我就一位超高手同學超愛,一直叫我玩,但是 01/31 15:00
djboy: 我真的玩不下去 01/31 15:00
sjr500: 真的經典,回想想當初還是個少年 01/31 15:01
widec: 這款的美術風格很讚 01/31 15:17
Xenogamer: 希望這款跟Xenogears重製 不過大概跟中威力彩機率一樣 01/31 15:21
kennyhen: 真40/40 01/31 16:43
belion: 弓:真節奏 01/31 17:50
DoraBoy: 推當初的流浪者之歌 又難但是很好玩 01/31 18:16
sjfrnbu: 要remake..同樣模式現今會賣不好 01/31 19:57
NakedSnake: 以前都靠一把小刀打天下 把王連段到死XD 01/31 22:30
sean0212: 玩法很奇怪,不太爽快。 01/31 22:46
knightmku: 這款是我PS1時代唯一買過的正版 01/31 23:36
JamesHunt: 淚推神作,這才是重製必須! 02/01 00:42
holybless: 這我有破 妖精森林不看攻略本通過 02/01 02:04
rattrapante: 流浪者之歌! 02/01 03:00
alvis000: 很好玩 不過當年沒破關 02/01 05:46
square: 這款玩到摔手把 02/01 12:05
sjfrnbu: 大家可以用模擬器回味一下 02/01 13:19
fjksa: 以前按的好的話用連技跟反擊可以尻死BOSS 02/01 15:00
freeblade: 法米通40/40還有價值的時候 02/01 16:57
aoki023: 還記得在隱藏迷宮裡,有一隻怪物要hp150以下才會出現~ 02/01 20:20
aoki023: 打死得到的武器數值很棒、秘石的數值也超讚 02/01 20:20
brightest: SQUARE 要重製的多了 還排不到這款吧... 02/01 21:28
graphict: 這款當年也有玩,也有破關,但遊戲系統如果不改,大量 02/02 23:48
graphict: 類似QTE半即時的戰鬥系統,應該很多人會玩到睡著 02/02 23:48