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※ 引述《victoryarmy (moon)》之銘言: : 沒玩過刺客教條 : 想體驗一下,該玩哪一款 : 起源 : 奧德賽 : 維京(已有更新檔移除bug) : 戰鬥沒拿到技能前15小,很無聊? : 如果全解主線,不打支線,就沒作業感了吧? 起源: 個人認為三部曲中故事最好的一作 跟歷史的結合最深 但敘事方式就傳統育碧那套 有趣的故事也講的很平淡甚至無聊 如果喜歡古埃及這代可以玩 不然時間有限的話玩奧德賽就好 奧德賽: 個人心中刺客的巔峰之作 戰鬥超爽快,技能很多 可以近戰硬剛、可以飛雷神暗殺、可以遠程卑鄙流 裝備系統也做得足夠完整 在end game後讓想農的人不怕沒東西農 不想農的人也沒什麼差不會讓你卡關 劇情就比較平淡,雖然也有搭上歷史事件 但跟起源比就弱了不少,主角性格刻畫也相當淺 不過也不到差勁 總體來說第一次玩刺客系列我會很推這作 維京: 乍看之下很像前兩作但其實玩起來差很多 這代劇情格局最大,奇幻成分最多 流程歷代最長,直衝主線至少也要60小時跑不掉 敘事方式也進步很多 對主角的刻畫在我心中也是歷代最好 支線變成一個個簡短的小故事 都算有趣但都跟主線完全無關 解到後來其實也沒什麼動力了 清據點變成清各種藏起來的財富 對我來說很煩躁,作業感大幅上升 給的獎勵也都是一些材料 一樣中期開始就懶得找 個人最不滿的是戰鬥變得超無聊 一樣有技能系統但都偏功能性 不太能拿來當主力,能量獲取也比前作慢許多 引入副武器技能和沒什麼存在感的體力系統也意義不明 導致戰鬥就是普攻到底,一開始還會覺得處決跟斷肢很爽,後期就越打越乏味 對我來說這點在漫長的遊戲流程中真的極度扣分 就算其他地方做得不錯但也蓋不掉核心玩法無趣的缺點 結論: 喜歡戰鬥和RPG成長系統 -》玩奧德賽 喜歡看風景或古埃及 -》玩起源再奧德賽 注重劇情跟探索和多元玩法 -》維京 大概是這樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.89.59 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1613387839.A.8EA.html ※ 編輯: as30385438 (114.136.89.59 臺灣), 02/15/2021 19:26:47
victoryarmy: 謝謝大大02/15 19:39
philip2364: 玩起源後,奧德賽玩不下去02/15 19:47
gnalen: 個人:起源能主線破關,奧中途放棄,維到8成放棄02/15 19:47
gnalen: 後兩作地圖太大跑地圖沒樂趣,戰鬥看似華麗但會越玩越無02/15 19:47
gnalen: 聊02/15 19:47
gnalen: 倒是起源的主線長度和地圖大少算剛剛好02/15 19:47
supereva: 反正都跳水再買 02/15 20:15
Surrounder: 新一代戰鬥太像巫師3沒有刺客感 覺得黑旗系統比較有刺02/15 20:18
Surrounder: 客魂02/15 20:18
vuvuvuyu: 奧德賽真的地圖大到中途不知道在玩啥就放著沒玩了02/15 20:29
hydeless: 維京會覺得戰鬥無聊是難度調太低了02/15 20:31
hydeless: 把雙矛雙小刀封印就不會覺得只有普攻了02/15 20:36
絕對不是... 你拿什麼武器實用的攻擊手段一樣只有普攻,頂多加上弓箭射弱點,我從頭 到尾都拿雙斧打困難, 雙長矛體驗過就封印了 魂系列戰鬥也很樸素但沒人會說他無聊,我覺得可以想一下其中差異 ※ 編輯: as30385438 (114.136.89.59 臺灣), 02/15/2021 20:43:33
ray90910: 啊奧德賽也是一招到底是有比較好玩??02/15 20:45
奧德賽一招到底你是認真的嗎 ??? 前期斯巴達踢可以踢人下崖 遇到盾兵,可以選擇要不要把破盾點高 或是靠刀反打過 遇到一群敵人,可以拉開距離一個蠻牛衝撞衝進去亂砍幾刀 但是前期血量也不夠,用了這些技能就可能會沒法補血 中期有英雄一擊對單體造成高傷害 敵人太多用混沌之環AE (在戰場中把一堆人震飛那個感覺真是...阿斯) 暗殺可以算好敵人數量直接飛雷神,或是先摸掉一兩個再說 能量多餘的情況下可以上火上毒增強普攻 狂襲傷害高但是耗能量也多,前期可能只是過路點 但是後面可以拿到一個減狂襲消耗的裝備 立馬變實用技能 上面這些只是我的打法,我相信其他人玩起來都不太一樣 但維京??? 我近戰會用的只有女武神,偶爾魚叉,然後就...沒了 完全沒有奧德賽中那種根據戰況來選擇技能的樂趣 維京技能傷害低,腎上腺素集的又慢 這才導致普攻到底的結果
dan00846: 新三部曲的戰鬥不管怎麼改都覺得很糟糕,包打擊感像是02/15 20:45
dan00846: 打空氣,人形怪又各種霸體,完全沒有對刀的手感02/15 20:45
demon616: 越古老越神話才符合史實Rrrrrr02/15 20:46
Shower360: 起源劇情歷史帶入性最強,而且古埃及,中埃及和羅馬的02/15 20:50
Shower360: 建築與文化三者交融很棒。奧德賽跟維京逛來逛去都是那02/15 20:50
Shower360: 樣,到後期很冗02/15 20:50
起源主線如果讓CDPR這種敘事能力強的工作室來做絕對是神作中的神作 我玩完後看youtuber復盤一次都覺得比我玩的還精彩...
hydeless: 怎麼會只有普攻?我都玩重攻跟彈反,維京的反是四面八02/15 20:58
hydeless: 方都能返,連狂信者跟李爾王家的醜女都能返02/15 20:59
彈反本來就可以反紅色以外的所有攻擊呀大大,這代重攻變實用倒是真的 奧德賽我沒有在重攻的 ※ 編輯: as30385438 (58.114.218.170 臺灣), 02/15/2021 21:00:31 ※ 編輯: as30385438 (58.114.218.170 臺灣), 02/15/2021 21:02:11
hydeless: 所以就不用普攻啦,等人打過來再彈就好02/15 21:01
hydeless: 流星鎚彈完追擊超好玩的02/15 21:02
jakechen1027: 同意起源故事最好,但就是敘事太平淡02/15 21:17
Weky: 推 維京戰鬥超無聊 奧德賽至少我有選擇權02/15 21:22
kinghtt: 奧德賽如果沒用BUG洗技能點,戰鬥模式其實滿豐富的02/15 22:12
kinghtt: 有預算可以把起源跟奧德賽都買,維京等折扣更多再下手02/15 22:14
kinghtt: UBI都放話要研究手遊模式了,未來要看到新刺客02/15 22:16
kinghtt: 看來是有得等…趁現在能買就買吧02/15 22:16
yayappp: 現在正在玩維京 我自己很喜歡 覺得很好玩02/15 23:13
hughjackman: 我個人最喜歡維京 劇情跟遊戲方式我都愛02/15 23:30
ray90910: 維京神技諾斯女神配弓都沒用==到底有沒有玩過啊?02/16 01:08
ray90910: 奧德賽就會嘗試各種戰鬥風格啊維京就不會?還是人家沒幫02/16 01:11
ray90910: 你分成三個天賦你就不會用各種招數了?自己不認真玩然後02/16 01:11
ray90910: 說戰鬥模式單調我實在不太認同02/16 01:11
相信我,我超認真玩 因為認真玩過所以才很失望 技能當然有實用的 遠程我也知道死亡標記跟專注還不錯 但還是單調啊... 沒辦法像奧那樣殺進去殺出來
kobe30418: 起源不算古埃及 真的被一堆人騙 明明就有希臘風格 哪02/16 02:49
kobe30418: 算古02/16 02:49
aljinn: 維京再怎麼嘗試戰鬥風格也不會"流暢""多變" 因為先天不良02/16 04:17
aljinn: 動作卡頓和彆扭是一上市就被問到爆的FAQ 就只是設計不佳02/16 04:18
aljinn: 技能超過半數不實用 而實用的也多半各自獨立 缺乏連貫搭配02/16 04:19
aljinn: 裝備數量大減且種類固定 數值和特效都小到可忽略 無差異性02/16 04:21
aljinn: 加上特立獨行的精力和反擊機制 戰術模式選擇幾乎完全受限02/16 04:25
aljinn: 另外處決與斷肢動畫少到遊戲才玩1/10就會膩這超級大扣分02/16 04:34
Hua0722: 奧德賽光是技能環給兩個豐富性就勝維京了,這代戰鬥真的02/16 07:43
Hua0722: 太讓人失望,難得奧德賽做得這麼好(戰鬥部分)02/16 07:43
aapcao: 推版主分析精準 目前正在奧德賽每天作業中 重複類似的事情02/16 08:16
aapcao: 戰鬥是真的很爽 不同以前刺客 剛開始被傭兵電爆後來電爆它02/16 08:18
Weky: 維京你用弓射或刺客殺都遠慢於普攻直接上 流暢度問題02/16 09:11
Weky: 更不用說每區域攻城戰都是戰鬥狀態 刺客幾呼沒用02/16 09:12
MadMagician: 主角就放話不喜歡偷偷摸摸了02/16 09:38
cooxander: 請問大大有沒有玩過前作?大革命那些的?可不可以麻煩02/16 09:57
cooxander: 你順便分析一下XD02/16 09:57
老刺客只玩過二代,老實說不太喜歡沒有玩完,真的就是觀光遊戲,遊戲性對我來說不足
OROCHII: 起源FPS不高,玩起來不怎麼爽02/16 10:00
bassonly: 老刺客系列大推四代黑旗02/16 11:32
※ 編輯: as30385438 (114.136.89.59 臺灣), 02/16/2021 12:45:59
e811222c: 大革命戰鬥跟劇情鳥 跑酷流暢爽度高 風景建築優美 02/16 13:10
kcryo0103: 這篇說的很好 02/16 13:32
dan5120: 維京真的多那個耐力條和開鎖爽度大減 02/16 15:40
dan5120: 甘 火燒房子了斧頭直接破門好嗎 02/16 15:40
uspcccccfan: 最近也在破維京 覺得最大最大的缺點就是 力量1跟力 02/16 19:44
uspcccccfan: 量300打出來的數字基本上沒什麼變..套裝效果直接可 02/16 19:44
uspcccccfan: 以忽略 升級裝備也沒什麼影響外觀變了而已 ....導 02/16 19:44
uspcccccfan: 致技能拿的差不多的時候角色成長就停滯了 這樣辛 02/16 19:44
uspcccccfan: 苦開寶箱蒐集材料還有裝備就一點意義都沒有 儘管你 02/16 19:44
uspcccccfan: 換了裝備 升級了裝備 傷害根本也沒啥差別 還有 02/16 19:44
uspcccccfan: 處決動畫雖然很帥 但不是只有最後一個敵人會發動 02/16 19:44
uspcccccfan: 是動不動就發動 讓戰鬥節奏一直被打亂...... 02/16 19:44
kenkenken31: 奧德賽因為是我第一款刺客沒破完放置,一直不是很愛 02/16 19:59
kenkenken31: 也是起源主線60+DLC40小,剛好又很滿足,劇情也喜歡 02/16 19:59
kenkenken31: 奧德賽玩到70幾級就是搞數值,戰鬥最豐富後來還是膩了 02/16 20:00
kenkenken31: 三主線劇情就很散勉強破完,到DLC兩個劇情都覺得好弱 02/16 20:02
kenkenken31: 最後到亞特蘭提斯看個風景後就移除了@@ 02/16 20:02
riceberg: 給2樓 我先奧德賽+DLC全 後續接起源玩不完 所以我覺得 02/17 08:39
riceberg: 不是起源明顯優於奧 而是習慣了前一作 另一作就會挑剔 02/17 08:40
riceberg: 我只玩過刺客前面三部曲 初入奧只有滿漫感動跟捨不得玩 02/17 08:43
riceberg: 完 所以就是慢慢享受100%的探索 深怕玩完了反而空虛的 02/17 08:44
markspanda: 只記得前面的ezio三部曲 後面真的都覺得不像刺客了 02/17 17:21
aljinn: 可是我先玩起源再奧德賽還是覺得奧德賽近乎全面進步… 02/18 03:25
aljinn: 以奧德賽的玩家配置自由度和系統/劇本都輕快順暢來說 02/18 03:26
aljinn: 個人一直不懂起源那種緩慢沉悶能玩完奧德賽卻不行的點 XD 02/18 03:27
spirit761127: 奧德塞戰鬥才無聊 瘋狂放招看動畫而已 02/18 10:12
darkocean: 玩起源之後奧德賽玩不下去+1 02/27 16:26