→ kuku321: 恩... 你看過原神的主線推進方式了嗎? 去youtube下吧 03/11 00:57
→ kuku321: 目前也沒啥玩家競爭硬排名 純玩單機的劇情課金的確不重要 03/11 00:58
→ moswu: 報告八奇版主,我正在玩啊 03/11 00:59
→ kuku321: 我以為你在講原神 結果90%都是崩崩崩經驗談 真當電綜了:) 03/11 00:59
推 zorroptt: 深淵也打不打也沒啥差就是 而幾乎不課的話 自然就會要 03/11 01:00
→ zorroptt: 求一些操作技巧了啊 w 03/11 01:00
推 john0909: 八重村超無聊的耶 每個禮拜做作業的那種無聊 03/11 01:03
→ moswu: 拿操作反而是幫原神解套吧,原神跟曠野比操作?認真的嗎? 03/11 01:03
→ john0909: 所以他們家還是拿深淵 八重村在餵玩家? 那有什麼好吹的? 03/11 01:05
→ moswu: 比八重村好多了啦,原神算後崩壞強化版 03/11 01:06
→ moswu: 所以不懂米哈遊幹嘛不把後崩壞獨立出來?曠野真香吧我想 03/11 01:07
推 john0909: 反正都同一家 哪一天就把崩崩崩的角色拿來出了 可以比 03/11 01:08
→ john0909: 看看是記憶戰場還是崩崩崩角色誰先上 03/11 01:09
→ weiyilan: 敢不敢把開頭就登場的空律放出來抽阿 03/11 01:31
→ moswu: 共用跑不掉的,抽到辛焱我還以為看到羅莎莉婭了 03/11 01:44
推 baozi: 說原神抄襲會有各種護航 說蹭的確就比較貼切了 03/11 01:49
推 CloudVII: 蹭的極致啊 但抄襲第一隻pv還是真的 遊戲內抄多少我就 03/11 06:29
→ CloudVII: 不知道了 03/11 06:29
推 RachelMcAdam: 十年前修過智慧財產的課,老師說桌遊的遊戲玩法無法 03/11 07:50
→ RachelMcAdam: 用智財保護,智能保護美術或文字說明等等。不知道現 03/11 07:50
→ RachelMcAdam: 行法規是不是還是一樣。 03/11 07:50
推 micbrimac: 商業手法、流程都不能用專利保護了 遊戲玩法應該也不行 03/11 09:48
→ micbrimac: 至少我是還沒看過 03/11 09:48
推 Xray2002: 與其說抄襲,其實更像是看什麼要素成功或受歡迎就拿進來 03/11 09:57
→ Xray2002: 用,這在各行各業都很普遍,反正我也沒看到有誰說原神是靠 03/11 09:57
→ Xray2002: 原創才成功的 03/11 09:57
→ Xray2002: 抄襲的定義除了法律上認證以外,每個人心中那把尺也不同, 03/11 09:59
→ Xray2002: 我認為有,你認為沒有,那就這樣吧 03/11 09:59
→ shiochris: 不是...聖遺物能課我還不課爆?問題是不能啊QQ連課體力 03/11 10:57
→ shiochris: 也每天有次數上限,說原神課金就能變強根本平行世界吧Q 03/11 10:58
→ shiochris: Q 03/11 10:58
噓 bala045: 有夠雲 四星國家隊隨便也殺翻深淵 03/12 08:56
→ bala045: 崩三一堆神人靠技術(凹爆擊 無蛋池都比我畢業高分 03/12 08:58
→ bala045: 見識實在太淺 就急著下結論 03/12 08:59