

→ OscarShih: 雖然是黃牛哥但你說的沒錯 03/15 12:08
→ hipposman: 好了啦…拍肩 03/15 12:11
→ Askalaphos: 真的 Q 03/15 12:13
→ eyeter: 現實生活家機不管是ps,NS 我身邊的確沒人玩遊戲談畫質,7 03/15 12:17
→ eyeter: 20p,4K,120幀 03/15 12:17
→ eyeter: 好玩比較重要,可能身邊族群不同吧 03/15 12:17
推 CloudVII: 畫質是什麼東西... 03/15 12:17
→ nintenblo: 我怎麼覺得你講的『畫質』跟他所想講的『畫質』是不同 03/15 12:17
→ nintenblo: 東西。 03/15 12:17
→ OscarShih: 解析度和材質精細度,特效和運算方式全部都是畫質 03/15 12:18
→ supersd: 降到480p就超有感了啦 03/15 12:19
→ OscarShih: 最近APEX上NS慘不忍睹,可以說是畫質爛到可以笑 03/15 12:19
推 bob2003t: 電腦主流1440p…哪個世界線? 03/15 12:19
→ CloudVII: apex那優化母湯已經影響體驗了 03/15 12:19
→ CloudVII: 話說我電腦螢幕還是1080... 03/15 12:20
→ loveyourself: 有時候硬體跟不上再怎麼優化也順不了。 03/15 12:24
→ mississibbi: 刺激1999是啥片 03/15 12:25
推 cpujerry: 刺激1999給推 03/15 12:25
→ OscarShih: 所以說畫質不重要真的是建立在獨佔遊戲或是需求低而已 03/15 12:26
→ OscarShih: 混在一起一言以蔽之來談本來就是個怪事 03/15 12:28
推 HwaSIn: 是1995... 03/15 12:28
→ OscarShih: indie game我玩PS版或NS版沒什麼差當然是選TV,攜帶都 03/15 12:28
推 s6598744: 刺激1995... 03/15 12:28
推 kawazakiz2: 我記得刺激系列片名有排到1997,但就跟環大西洋一樣 03/15 12:28
→ OscarShih: OK的NS版, 但畫質會影響體驗的,就相反,這很合理 03/15 12:28
→ kawazakiz2: 都是冒牌的作品 03/15 12:29
→ xBox1Pro: 不是畫質不重要,是NS獨佔你沒得選 03/15 12:37
推 s32244153: 如果是像素遊戲的話 原始畫質還真的比高清化好XD 03/15 12:37
→ xBox1Pro: 像薩爾達無雙災厄真的會卡,但又好玩,而且沒得選 03/15 12:38
推 mikeneko: 巴哈有95%的人看720P,你覺得在乎畫質人很多? 03/15 12:39
→ enjoi: 刺激1995原版是底片好嗎?說真的最後還是回歸遊戲好不好玩 03/15 12:39
→ enjoi: ,畫面是加分而已。 03/15 12:39
→ mikeneko: 超過FHD就夠漂亮了,現在已經不是PS1轉PS2的年代了 03/15 12:40
推 superRKO: 不然舉一個例子 今天KT宣布忍外冷飯包支援4K 60FPS 03/15 12:40
→ superRKO: 你要選NS 還是 4K平台 03/15 12:40
推 Barefoot24: 貼圖材質比較重要吧,色塊都是一大片的幾K看起來也一 03/15 12:41
→ Barefoot24: 樣,想上次全美都哭了的4K動森推特圖,我覺得也沒差多 03/15 12:41
→ Barefoot24: 少 03/15 12:41
→ OscarShih: 但是全球都哭的寶可夢重製版的事來看,凡事還是有個限度 03/15 12:41
→ OscarShih: 這種就是NS有做到標準以上了 03/15 12:42
推 s800525: MHR如果同時有PS5跟NS版誰會賣比較好,自己想想 03/15 12:42
推 superRKO: 我覺得寶可夢珍鑽重製 那是另一個極端的事情了... 03/15 12:43
→ OscarShih: 極端所以才說有個凡度,不是獨佔就最大 03/15 12:44
→ OscarShih: 事有個 03/15 12:44
→ OscarShih: MH因為是很重視動作的遊戲,如果有個平台保60張應該最賣 03/15 12:45
噓 Asbtt: 好可憐喔。索X悲憤。 03/15 12:46
推 whathefuc: 有刺激1998 我看過 好像沒有1999 03/15 12:47
→ badgreen: mh 如果任天堂和電腦版一起出,誰會選任天堂 03/15 12:48
推 superRKO: 日本人會選任天堂 不要懷疑 03/15 12:48
推 kawazakiz2: 日本是柯南票房會屌打復仇者的神奇國家 03/15 12:49
→ kawazakiz2: 千萬不能用一般常理去看待 03/15 12:49
→ OscarShih: 日本人連打個MHR都不想去買USB網卡了,應該不CARE畫面吧 03/15 12:49
推 badgreen: 惡靈古堡8 ,ps5 、ps4、電腦、xbox 一起出,可以觀察看 03/15 12:50
→ badgreen: 看誰銷量好 03/15 12:50
→ kawazakiz2: 我是覺得switch裝那些有的沒的真的有夠醜 03/15 12:50
→ OscarShih: NS呢 03/15 12:50
→ superRKO: 所以索索其實還蠻精的 鬼滅啥都跨 就是不跨NS 03/15 12:50
→ superRKO: 在日本這樣搞跟PS獨佔沒啥區別 03/15 12:51
→ kawazakiz2: 連耳機都不能接藍芽,一定要裝一塊在那裡礙眼 03/15 12:51
推 wii128: 賭俠1999我看過 刺激1999沒看過 03/15 12:51
→ superRKO: PS耳機也不能接藍芽== 03/15 12:52
→ superRKO: 不過講真的 60fps玩起來真d爽 03/15 12:54
推 sportsyzm: NS有魔物 還不是買了 03/15 12:56
推 torocatyo: 這比較很怪吧,遊戲又不同;低畫質刺激1995跟高畫質環 03/15 12:59
→ torocatyo: 太平洋2你選哪個 03/15 12:59
→ micbrimac: 畫質當然重要 可是當你遊戲性大勝的時候 遊戲性更重要 03/15 13:01
→ micbrimac: 不然你要看4K 證嚴法師誦經嗎~ 03/15 13:01
推 superRKO: 牧場物語遊戲性真棒 03/15 13:02
推 a22880897: NS很難講啦 掌機模式一定能拉一些人玩 像火線縱橫PS4 03/15 13:04
→ a22880897: 表現大勝NS版 可是為了方便通勤玩 我還是買NS版 03/15 13:04
推 micbrimac: 4k馬力歐跟可攜式 720p馬力歐選的話 我會選可攜720p XD 03/15 13:04
→ micbrimac: 主機帶著走很方便阿 今天又不是只有畫質問題 03/15 13:04
→ micbrimac: 不然來比扛著一台能播4k 的PS5廢鐵在捷運上 跟只有720 03/15 13:05
→ micbrimac: 的switch在捷運上 看你會怎麼選啦 03/15 13:05
→ micbrimac: 難道你要扛一台有4k但沒辦法在捷運上開的遊戲機? 03/15 13:06
推 eyeter: 就是NS的優勢 方便攜帶外出 捨棄高畫質 03/15 13:06
推 superRKO: 要比可攜性 那當然沒得比阿 問題是現在是在討論畫質 03/15 13:06
噓 JoKouBe: 1440p? 03/15 13:08
推 anaydh: 1995不錯看 已收藏了藍光片 03/15 13:09
推 vi6: 手游的畫面也很鳥,大家還是玩得很開心 03/15 13:10
→ kawazakiz2: 4K法師誦經是個好比喻,我學起來用 嘻嘻 03/15 13:10
推 Askalaphos: 8K法師超渡是個好比喻,我學起來用 嘻嘻 03/15 13:11
→ enjoi: PS5是我第一台PS我破了三款PS4遊戲之後,現在回頭玩SNES m 03/15 13:12
→ enjoi: ini,也覺得一樣好玩,總之就是遊戲比較重要,當然有高畫 03/15 13:12
→ enjoi: 質也更棒,但真的想玩不會因為畫面差就放棄遊戲。 03/15 13:12
→ OscarShih: 畫質影響到體驗的就很難賣了 03/15 13:12
→ OscarShih: 最近不就我上面提到的APEX 03/15 13:12
推 neilisme: NS的鑽石珍珠那畫面也不是被罵翻 那來的不注重畫質阿 03/15 13:12
→ OscarShih: 基本上去找實況或gameplay沒什麼人鳥那個卡頓糊爛版本 03/15 13:12
→ badgreen: 噗,拿a片你要選高清還是模糊 03/15 13:13
→ neilisme: 天空之劍的畫面也是有人再批評 滿分神作耶 要畫面幹嘛 03/15 13:14
→ OscarShih: 天空劍應該單純只是等不到BOTW2+任直內容少到笑=不爽 03/15 13:14
推 superRKO: 有上次PS SP少到笑嗎== 03/15 13:16
→ shougene: 有些事不是用二分法的. NS就獨佔,想玩也只能忍受低畫質 03/15 13:17
→ superRKO: 天空劍還有一個點就是 賣的沒上次佛 上次遊戲還付金搖桿 03/15 13:17
→ OscarShih: 不是另一個更少 這個也很少的就不會讓人發笑阿 03/15 13:18
→ OscarShih: 2邊都很絕望的line up只有鼻屎笑眼屎 03/15 13:19
推 Spartaa: 1995啦幹XD 03/15 13:19
→ Askalaphos: 刺激 19995 03/15 13:19
→ OscarShih: 老任大概發現冷飯包也沒人CARE價錢,所以幹嘛佛 03/15 13:20
推 goodga: 最近的薩爾達無雙就有點悲劇啦,那FPS真的玩不下去 03/15 13:23
推 xxx60709: 災厄不只FPS,畫質也很垃圾 03/15 13:24
推 CloudVII: 重製珍鑽辣個已經是垃圾等級了 重製那麼多次還能退步 03/15 13:25
→ CloudVII: 災厄相比一代薩無好像又好上很多... 03/15 13:25
→ xBox1Pro: 低畫質刺激1995絕對屌打高畫質環太平洋2 03/15 13:25
→ CloudVII: 這次ps5末期會不會反超我是不知道啦 03/15 13:26
→ superRKO: 到底幹嘛 花資源去做 草(誤 03/15 13:26
→ CloudVII: 快開獎了 月底看崛起能不能反超世界 03/15 13:26
→ xxx60709: 珍鑽重製是整個美術問題都很大,一樣Q版有織夢島和動森 03/15 13:26
→ xxx60709: 兩個模範生可以比 03/15 13:26
推 oo2830oo: 不談是因為買主機的時候就已經忽略這個部分了吧 你去看 03/15 13:28
→ oo2830oo: 跨平臺遊戲 扣除攜帶性的部分 還不是選性能更好的人居 03/15 13:28
→ oo2830oo: 多 是沒在PS板看過人說要買PC版膩 03/15 13:28
→ OscarShih: 又在反不反超 PS5的市場和NS的市場是區隔開來的 03/15 13:30
→ OscarShih: 只有想拿來吵架的人才會在那裡PS大戰NS 看到鬼= = 03/15 13:30
→ OscarShih: 老任早就在岩田上任之後就不和主流性能的市場去硬衝突 03/15 13:31
推 CloudVII: 這技能不樓上最會嗎 03/15 13:31
推 jin062900: MHR真的很猛 依NS的機能能跑出那種畫面 卡普空真的猛 03/15 13:40
推 batmask: 我個人非常care畫質 所以那種復古像素風格的 我都不玩 03/15 13:41
→ maxsho: 崛起絕對反超世界的。光看yt有些沒玩世界的頻道跑去蹭崛 03/15 13:53
→ maxsho: 起就知道了 03/15 13:53
推 superRKO: 世界日本首周135萬 3天全球500萬 應該輕鬆? 03/15 13:58
推 nvalue: 刺激1999 fps24 跟fps60, 每秒24張比較好看 03/15 13:58
→ OscarShih: C社是會自己公開銷量的公司,很快就知道了吧 03/15 13:59
推 jin062900: 崛起在日本要贏世界太簡單了 裝機量差異擺在那邊 但 03/15 14:03
→ jin062900: 世銷要贏可能很拼 歐美不一定吃和風設定 而且這一作 03/15 14:03
→ jin062900: 應該會少很多跟風獵人 難度對新手也不友好 03/15 14:03
推 superRKO: 世界首周日本也沒賣贏X 還是XX 03/15 14:05
→ OscarShih: 世銷就連裝機量都輸了,而且老外真的很重視60張 03/15 14:05
推 kawazakiz2: 試玩版難度不能拿來跟正式版比,試玩版裝備偏爛 03/15 14:06
→ kawazakiz2: 只有TA級的老臘人才會玩得爽 03/15 14:06
→ kawazakiz2: 世界一開始的試玩版也是讓大家被滅盡龍虐到歪頭 03/15 14:07
推 CloudVII: 原來PS4有到60原來我在平行世界... 本作製作人有說會比 03/15 14:07
→ CloudVII: 世界還簡單... 03/15 14:07
→ kawazakiz2: 但老卡就是要讓大家體驗MH打贏魔物後的那股卓越感 03/15 14:08
→ OscarShih: 不是有PC版嗎 都世銷了怎麼會只有PS4 03/15 14:08
推 superRKO: 並沒有 我都是抱腿上去的 03/15 14:08
→ CloudVII: R不是也有PC不過要明年... 03/15 14:09
→ OscarShih: 而且實際上MHW是不鎖張數的, PRO也有個40~60張 03/15 14:09
→ kawazakiz2: 一但在正式版從大凶豺龍都打不贏,慢慢越來越厲害 03/15 14:09
→ superRKO: 猛漢王PC版銷量 小贏PS版 03/15 14:10
→ kawazakiz2: 那個爽感就會上癮到無法自拔,瞬間就掉坑 03/15 14:10
→ CloudVII: 而且首周世銷PC沒有在裡面吧... 03/15 14:10
→ WHOKNOW4: 同樣遊戲PS畫面比較好NS比較色我會買NS版的 03/15 14:12
→ kawazakiz2: 老臘人都是從雪山轟龍被虐到大的,啥大場面都嚇不倒 03/15 14:12
推 jin062900: 又開始了 拿60張說嘴 說得好像PS4有60張 03/15 14:13
→ kawazakiz2: 越難我越爽,現在打不過就等正式版把你打爆 03/15 14:14
→ OscarShih: 這篇是在說畫質重不重要 什麼時候畫質代表變成PS4了 03/15 14:14
→ kawazakiz2: 至於新手用這種操作就會勸退,很像拿牛排刀打哥吉拉 03/15 14:14
→ OscarShih: 是那個剛上市就被PC笑屎的PS4嗎 03/15 14:15
→ kawazakiz2: 啊靠北怎麼變成在回MH心得了 囧a 03/15 14:15
→ jin062900: 世界首周又沒有PC版 03/15 14:15
推 superRKO: 我要看到血流成河.JPG 03/15 14:15
→ OscarShih: 那在談反不反超這件事又什麼時候限制在首周了 03/15 14:15
→ OscarShih: MH什麼時候是首周game了 03/15 14:16
→ OscarShih: 那也不用NS出馬了吧 MHW在日本首周就輸給前輩了 03/15 14:17
推 kawazakiz2: MH首週賣最好的是P3嗎? 03/15 14:19
推 oo2830oo: PS5又沒遊戲(? 現在最期待的就是MHR啊 老卡真的厲害 03/15 14:20
→ oo2830oo: 玩起來比想像中的畫質好 而且還很流暢 03/15 14:20
→ OscarShih: RE engine的效率是真的很好 03/15 14:21
推 kawazakiz2: P3初週販売本数214万6467(wiki) 03/15 14:21
→ kawazakiz2: 一個月就賣到400萬 03/15 14:22
→ phix: 現在是高畫質的成本高吧 感覺很多廠商都不想幹了 03/15 14:22
推 superRKO: 還真的是p3 183萬 之後一路下滑到世界 120萬 03/15 14:22
→ OscarShih: 世界日本首周很慘當時也被笑屎 03/15 14:24
推 kawazakiz2: 應該也有跳(ㄅㄟˋ)槽(ㄆㄢˋ)之後的反動加成 03/15 14:24
推 violegrace: 刺激1999是哪部? 03/15 14:25
→ OscarShih: 那比首周也不怕輸不輸了 反正本來就輸了 03/15 14:25
→ kawazakiz2: 跟世界一樣,回娘家勢必也有七年老臘人報復式消費 03/15 14:25
→ kawazakiz2: 就看NS玩家捧不捧一樣跳(ㄅㄟˋ)槽(ㄆㄢˋ)的崛起 03/15 14:26
推 oo2830oo: 畫質重不重要是相對的 還要看跟什麼比 遊戲本身夠好玩 03/15 14:27
→ oo2830oo: 就“相對”不重要 主機跟主機比(X) 遊戲不同平臺相比( 03/15 14:27
→ oo2830oo: O) 不要偷換概念 其他還能比的地方就是新舊版、上下代 03/15 14:27
→ oo2830oo: 03/15 14:27
→ kawazakiz2: 世界三天500萬以上也被笑喔? 03/15 14:27
→ kawazakiz2: 本作はリリースから3日で500万本以上を出荷(含數位 03/15 14:27
→ kawazakiz2: 是P3之後MH史上最好的銷量 03/15 14:28
→ OscarShih: 就日銷阿 03/15 14:29
→ OscarShih: google一下日銷新聞下面的留言就知道了 03/15 14:29
推 kawazakiz2: 無法理解 03/15 14:31
→ superRKO: #一吐怨氣 03/15 14:32
推 jin062900: 原來一吐怨氣就是世界的首周日銷文來的梗XDDD 03/15 14:35
推 torahiko: 某m看起來也是愛意滿滿 整天來洗地www 03/15 14:35
→ OscarShih: 日本那裡的鄉民算更大 PTT的算很客氣了 03/15 14:36
→ OscarShih: 酸 03/15 14:36
推 jin062900: 是說世界首周日銷竟然沒贏過X 還以為只輸P3呢 03/15 14:39
推 QQbrownie: 次世代遊戲主機最高只能打1080p真的太瞎 03/15 15:07
推 s800525: 冰原入坑,要回去模糊獵人真的很有難度... 03/15 15:13
噓 lolicat: 可憐索粉只能用if世界線自慰 NS不貴也不用搶 03/15 15:15
→ lolicat: 去買一台好嗎? 03/15 15:15
→ moswu: 說模糊獵人的也稍微雲一下,試玩版都有了 03/15 15:37
→ gureen72: 電綜起飛 03/15 15:38
→ kuku321: 我是覺得MHR解析度的確不太夠就是 感覺720~900P之間? 03/15 15:40
→ kuku321: 包含MHR 還有英雄不再3 開放世界寶可夢 3款釋出我才覺得 03/15 15:41
→ kuku321: 年底出強化機的可能性很高的原因XD 03/15 15:41
→ kuku321: 應該原本是打算MHR同捆護航 結果跟PS5和XSX晶片一樣被卡 03/15 15:41
→ kuku321: 才拉到年末或明年春之類的 03/15 15:42
→ kuku321: 不過動作性比MHW更加強化 而且空中移動的變化性很NINJA 03/15 15:43
→ kuku321: 看這兩點能不能讓歐美玩家成功入坑吧 不然光MHW:I其實歐 03/15 15:43
→ kuku321: 美就已經沒有新鮮感續航無力 最終還是回到亞洲市場玩了 03/15 15:44
→ kuku321: MHW歐美能賣單純因為系統大改+可以屠DRAGON+E3展出 3點 03/15 15:45
→ kuku321: MHW純翻新出個MHW2 我也不覺得能賣的跟MHW同水準 砍半吧 03/15 15:46
推 seifer007: MHR坐等Pc版啦 switch 那什麼爛畫質 03/15 15:46
推 OscarShih: MHR解析度雖然不給力,但場景細節也不太好,其實就和 03/15 15:47
→ OscarShih: XB2感覺類似 03/15 15:47
推 lakershank: 我以前也覺得畫質沒差直到我敗了人生中第一張獨顯 03/15 15:47
→ OscarShih: 但是demo看起來大家玩得很爽應該不是問題 03/15 15:48
噓 F04E: 刺激1995 瀟湘客的救贖 03/15 15:50
推 kawazakiz2: 但原生就是switch了,上了PC也不會變成MHW的畫質啊 03/15 15:53
→ kawazakiz2: 就跟當年MHP3做了HD版也是沒有超絕進化一樣 03/15 15:53
→ RAA1144557: 就真的模糊獵人啊,4K電視接上去就糊 03/15 15:54
→ kawazakiz2: 上了PC也只是變流暢、可以改成比基尼獵人 03/15 15:55
→ OscarShih: HD好歹是高解析度 03/15 15:56
推 kawazakiz2: 但改了畫質本質上根本就沒有變啊 03/15 15:57
推 isaka: 這應該要看他們原本材質做的如何吧 03/15 15:58
→ kawazakiz2: 道理跟水瓶一樣,我只有500cc,倒進1000cc裡也是500cc 03/15 15:59
→ kawazakiz2: 不可能說倒進1000cc裡就變成600或是800,只是空間大了 03/15 16:00
→ kawazakiz2: 本質一樣還是500cc 03/15 16:00
→ kawazakiz2: 我穿班服運球會打到腳,不代表我換LBJ球衣就會灌籃 03/15 16:01
推 superRKO: 不要小看re引擎的延展性 或許真的能把500cc的水變成1000 03/15 16:01
→ OscarShih: 現在MHR的DEMO那樣應該已經變成1000了 03/15 16:05
推 isaka: 這要看他們原先材質是做怎樣,如果就是做成ns目前看到的畫 03/15 16:05
→ isaka: 面那就沒辦法 03/15 16:05
推 kawazakiz2: 光看角色的臉沒有用動態擷取就很明顯是在省容量的作法 03/15 16:06
→ kawazakiz2: 我也是很期待MHR,也訂了限定機 03/15 16:08
→ kawazakiz2: 同樣是覺得畫質不能影響遊戲好壞的一派 03/15 16:08
推 isaka: 當然要變成世界是不可能的,但是否會有提升就看老卡建的素 03/15 16:09
→ isaka: 材精細度到哪 03/15 16:09
→ kawazakiz2: 畢竟也不是沒看過畫面說有多漂亮,但遊戲性卻大暴死 03/15 16:09
→ isaka: 其實即便沒啥提升但是換來1050之類的入門卡都能60張的話也 03/15 16:11
→ isaka: 不錯啊XD 03/15 16:11
→ kawazakiz2: 最容易舉的就是碧血狂殺2,光是移動就被嫌到天邊去 03/15 16:11
→ kawazakiz2: 但他的畫面不好嗎? 03/15 16:12
→ kawazakiz2: 當然人家銷量不是MH能比的,可是抱怨比想像中多 03/15 16:13
→ kuo95: 1999三小 03/15 16:28
推 taric888: 說大部分人不在意畫質 可是廠商一直在提高畫質欸 難道 03/15 16:51
→ taric888: 是廠商很笨嗎 03/15 16:51
→ OscarShih: 其實連超瑪冷飯包都有提高畫質XD 03/15 16:54
推 micbrimac: 廠商很笨也沒錯...因為他們想不到怎麼提升遊戲性這種 03/15 16:55
→ micbrimac: 很難量化的 只好在技術上提升畫質 03/15 16:55
推 micbrimac: 創造IP遠比提升畫面難多了 不然怎麼會一堆遊戲重製再 03/15 16:57
→ micbrimac: 重製拿來賣 03/15 16:57
→ brmelon: 不是畫質不重要 是沒得選 為了MHR我也乖乖掏錢買NS了QQ 03/15 17:18
→ OscarShih: 說的像是對馬戰鬼或是RDR2那種沒有遊戲性一樣 03/15 17:21
→ OscarShih: 簡單說就是你喜歡party game而已= = 03/15 17:22
→ OscarShih: 創造IP和畫面確實同等重要 但一堆遊戲重製再重製 03/15 17:22
→ OscarShih: 你是不是在偷酸任天堂 03/15 17:22
推 rayneasd: 與其說畫質應該說是畫面的美感比較重要, 低解析度但是y 03/15 17:24
→ rayneasd: 能給玩家感受到畫面美感~畫面表現上就是成功, 但是高解 03/15 17:25
→ rayneasd: 析度但是沒有美感對我來說就不是畫質的提升! 03/15 17:25
→ rayneasd: 所以為什麼老遊戲點陣圖還是一堆人喜歡, 重製3D卻不見得 03/15 17:26
→ rayneasd: 同樣讓人喜歡! 03/15 17:26
→ rayneasd: 不過高解析度的好處就是能在同一畫面放入更多的細節, 但 03/15 17:28
→ rayneasd: 同樣的高解析度下你的細節很少效果很差也會很明顯! 03/15 17:28
推 callmelanpo: 95啦.... 03/15 17:29
推 cocota: 那個.我只看過刺激1995 03/15 17:41
→ slainshadow: 啊那個迷霧古城該怎麼算 03/15 17:44
→ icexyz: 刺激1999是不是跟黃牛買的 03/15 17:58
推 s800525: 有得選當然選畫質好的啊!這還需要討論? 03/15 18:03
推 oak2002: 英雄傳說 軌跡系列 switch 玩超爽 可是其他遊戲 03/15 18:03
→ oak2002: 用switch 玩就不太爽 掉幀 掉解析 03/15 18:03
→ lolicat: 我看等崛起發售後 索粉還在戰畫質 可憐哪 03/15 18:10
推 aggressorX: 被迫接受叫不在意畫質XD 03/15 18:22
→ OscarShih: 不在意畫質的話老任就不會在2個超瑪冷飯包加強畫質了 03/15 18:39
→ OscarShih: 上次任直最大賣點的天空劍也是強化畫質 03/15 18:39
→ OscarShih: 老任都在意了 粉絲幹嘛打臉自己的boss 03/15 18:40
推 hh6628: 好玩的東西是不需要在意什麼畫質啦 03/15 18:41
→ hh6628: 重點好玩、有中文化就ok了 03/15 18:42
→ hh6628: 還有1999到底是?? 03/15 18:43
推 ilovekai: 根據steam2021/02的統計,67%的玩家解析度只有1080P 03/15 18:55
推 momocom: 記得Wii時期還看過護航文「640p就夠用了」 03/15 18:57
→ ilovekai: 67%顯卡的 VRAM 在6GB以下 03/15 18:57
推 a456618: 真的是在乎畫質才多數人 多少好遊戲因為畫質被放置 一 03/15 19:00
→ a456618: 堆經典遊戲常常看到推文說畫質吞不下去的 03/15 19:00
推 xxx60709: Wii時期HD都沒普及咧當然夠 03/15 19:01
推 laipenguin: 大多數人在乎畫質到甚麼程度? 1080P? 2K? 4K? 03/15 19:07
推 xxx60709: 反正PC玩家來嗆60FPS、4K的時候,PS玩家還不是照樣拿CP 03/15 19:10
→ xxx60709: 值啦不需要這麼高規格來講,大家都不是頂規不要分那麼細 03/15 19:10
→ laipenguin: 不過有些經典遊戲因為解析度實在太低 03/15 19:10
→ laipenguin: 放到現在FHD的螢幕有時會太糊 看不太清楚 03/15 19:11
推 ricky469rick: 事實上真的沒有太多人在意畫質 03/15 19:40
→ ricky469rick: 只要好玩或劇情動人 大家都會買單 03/15 19:40
→ ricky469rick: 至少我身邊的只有一個同事是很在意畫質的 03/15 19:43
→ ricky469rick: 其他大多都是好玩才是重點 03/15 19:43
→ OscarShih: wii只有480p就是惹 03/15 19:48
→ OscarShih: 糊是有個下限啦 也許有人480p就能玩了 03/15 19:49
推 xxx60709: 真的不在乎畫質,就不會一堆任粉等新規格機了 03/15 19:52
推 superRKO: 不在乎畫質 那我們到時等著看NS新機銷量 03/15 20:08
推 ilanperson: 畫質是好玩因素之一,但不代表全部 03/15 20:25
噓 FinallyPeace: 不是不在乎畫質 是更在乎遊戲好不好玩 遊戲不好玩就 03/15 20:40
→ FinallyPeace: 算8K也沒用 03/15 20:40
→ FinallyPeace: 真正的玩家是在”玩”遊戲 不是看 當然畫質越高越好 03/15 20:41
→ FinallyPeace: 但那只是加分項非必要 遊戲的本質依然是好不好玩 03/15 20:41
→ ricky469rick: 樓上說到重點 畫質是加分 但重點是要好玩 03/15 20:44
→ dickec35: 我會期待NS新機是想要更穩定的幀數,畫質倒是其次 03/15 20:44
推 s800525: 你有PS5同一款遊戲你會向下相容玩ps4版還直接玩ps5版? 03/15 20:51
→ s800525: 同樣的內容有得選當然挑高畫質啊... 03/15 20:51
→ s800525: 另外不好玩的遊戲一開始就不會玩了,所以不用吵好不好玩 03/15 20:52
推 superRKO: 那就又回到原點拉 那珍鑽幹嘛被閒得要死 03/15 20:53
推 Porianesu: 所以ps跟xbox才有機會又好玩畫質又好 任天堂注定半殘 03/15 20:54
→ Porianesu: 說真的 雖然我有預購數位mhr 但是那個畫面真的不太行 03/15 20:55
→ Porianesu: 尤其習慣了mhw 應該要先出mhr才出mhw的 循序漸進 03/15 20:56
推 isaka: 新機如果真的如某個傳聞只是莫名其妙搞個輸出4K我應該真的 03/15 20:56
→ isaka: 不會想買... 03/15 20:57
推 superRKO: 我比較好奇的是地瓜要怎樣搞4K 塞tensor core搞DLSS嗎 03/15 20:58
→ ricky469rick: 真鑽被嫌是因為前面有比較好的樣板 然後GF端屎出來 03/15 21:00
推 vsepr55: 畫質大部分的時候就硬要嘴 03/15 21:01
→ vsepr55: 劍盾的時候還不是放大一棵樹照三餐笑 03/15 21:01
→ vsepr55: 結果現實非常無情== 03/15 21:01
→ OscarShih: 但不是好玩就好了嗎 珍鑽遊戲有問題嗎 03/15 21:01
→ OscarShih: 之前薩爾達無雙2也是掉FPS到笑 有遊戲性不就好了嗎XD 03/15 21:01
→ OscarShih: 為啥總是有人要拆開看勒 03/15 21:02
推 superRKO: 然後珍鑽重製不是GF做的 是外包小作坊 03/15 21:07
→ ricky469rick: 是外包的阿 但包成這樣GF就放給他爛 03/15 21:09
推 ricky469rick: 大家期待的是皮伊/劍盾模組的珍鑽 03/15 21:11
→ xxx60709: 珍鑽重製是美術問題,有織夢島還不香給你看== 03/15 21:18
→ xxx60709: 織夢島水準 03/15 21:18
→ walkxd136: 玩過冰原的經驗,完全可以等pc上市再玩mhr,少農一堆xD 03/15 21:22
推 ssd123698745: 沒事 美術 材質 風格 解析度統稱為畫質,是網路正常 03/15 21:48
→ ssd123698745: 現象 03/15 21:48
推 CloudVII: pc上市不是G級也不會少濃一點啊.... 03/15 22:02
推 questionboy: 都10/10這種教育課程 高畫質有個屁用 不如玩大亂鬥看 03/15 22:05
→ questionboy: 光焰的奶子 03/15 22:05
推 sean0212: NS那個畫質真的糞,不是沒得選,我可以選擇不買不玩,但 03/15 22:09
→ sean0212: 是任家遊戲經常會重製,之後重製覺得Ok再玩,我就是這樣 03/15 22:09
→ sean0212: 計畫 03/15 22:09
噓 ghostunt893: 刺激1999是哪部 03/15 22:18
→ leamaSTC: 這就典型的偷換概念 一個講的畫質不重要是多數人能接受 03/15 22:49
→ leamaSTC: 的畫質 而不是 怎樣的畫質都行 用歸謬法的話就會誤導成 03/15 22:50
→ leamaSTC: 反問如果畫質不重要 怎麼不維持8bit就好? 03/15 22:51
→ qwe88016: MHR完全不會想玩,MHW紅一部分理由是他在ps4上畫面夠好 03/15 23:13
→ qwe88016: 所以MHW銷售遠遠贏過以前的模糊獵人 03/15 23:13
推 goodga: 有人就是為了戰而戰 不管你說什麼 03/15 23:25
→ ku399999: 好氣啊,我都不忍噓了 03/15 23:27
→ OscarShih: 朋友在揪你還是得玩 認命吧 03/15 23:28
推 CloudVII: 原來W這麼厲害 就快開獎了 03/15 23:38
→ leamaSTC: MHW那個 算是對也不對吧 在日本其實並沒有遠贏以前 03/15 23:42
→ leamaSTC: 但對的部份 就是高畫質後終於打開世界銷量了 03/15 23:43
→ CloudVII: 看看是不是畫面的關係讓他更紅... 03/15 23:45
推 torahiko: HMR我覺得畫質不會差啊XD珍鑽就真得慘不忍睹 03/16 00:03
→ torahiko: 那就期待發售那天珍鑽變成織夢島水準吧(? 03/16 00:04
→ OscarShih: 萌夯以前還在大坂燒獵人時其實就有拿去賣國外人了 03/16 00:09
→ OscarShih: 結論就是不賣 舊萌夯除了畫面還有各種不便的老臘人要素 03/16 00:10
→ OscarShih: 光是丟漆彈和被跑出地圖就瞬間移動就不是很enjoy的事 03/16 00:11
→ OscarShih: MHW會做那麼多簡化就是迎合原本對MH打不出市場的地方 03/16 00:11
→ OscarShih: 所以MHW不光是畫面,整個都是國際化調整,不是2選1 03/16 00:12
→ OscarShih: 反正MHR就要見真章了 03/16 00:12
噓 bmaple730: 追求畫質的前提是要好玩啊 跟你提到的電影一樣 要是今 03/16 00:13
→ bmaple730: 天上映大爛片《房間》有IMAX 跟《大災難家》一般數位而 03/16 00:13
→ bmaple730: 且連杜比音效都沒有 大家都知道要選誰吧 03/16 00:13
→ qwe88016: MH全系列作加總的銷量跟mhw+mhwi差不多 03/16 00:13
→ qwe88016: *mhw之前的系列加總 03/16 00:15
→ OscarShih: 當初MHW砍人不會噴血+跳出傷害數字這件事 03/16 00:15
→ OscarShih: 還沒上市時被噴的亂七八糟的,這些都變成回憶了 03/16 00:15
噓 bmaple730: 而且是刺激1995吧 連電視重播這麼多次的電影都能雲 03/16 00:15
→ htthgt: 電腦主流是1440?STEAM統計絕大多數都用1060 03/16 00:19
推 bmaple730: MHW當初被噴的就是鎖30FPS、白癡讀取、AIBO、不會噴血 03/16 00:19
→ bmaple730: 、顯示數字、打擊感差、PC有畫面升級包認為PS4是被閹割 03/16 00:19
→ bmaple730: 過的畫面 03/16 00:19
→ OscarShih: PC主流應該還是1080p和GTX1060 除非Steam統計有問題 03/16 00:21
→ OscarShih: 1440p要順跑60張需要2060s/2070/1080 03/16 00:21
推 bmaple730: ps4 pro雖然不會掉的太嚴重 但也不能穩定60fps 大概在4 03/16 00:29
→ bmaple730: 0fps左右 如果有誤抱歉 結果鎖30fps就被嘴卡成狗 03/16 00:29
→ bmaple730: 少打MHW 03/16 00:30
→ leamaSTC: 但在日本銷量來說 MHW其實就跟MHX差不多 主要還是世銷 03/16 00:38
推 jakcycoco: 刺激1999聽起來是部實用的片 03/16 00:50
噓 unrealstars: 刺激1999笑死 03/16 02:31
推 kevinaa: 刺激1999 誰演的av這麼好看 03/16 07:00
噓 Deltak: 沒錢買雙主機的才會在那悲憤 03/16 07:53
推 djboy: 說畫質不重要,真的是開玩笑,絕不可能。回到任天堂時候的 03/16 08:47
→ djboy: 水準,是不可能賣到百萬以上。只是說,畫質有時候,到了一 03/16 08:48
→ djboy: 個水準,其實大家就可以接受了;剩下的靠遊戲性來補也OK。 03/16 08:49
→ djboy: 同樣遊戲性下,畫質愈高,一定是愈受歡迎 03/16 08:49
推 is1128: 猛一看以為到了 NS 版,畫質其實是包含畫面更新率 03/16 09:37
→ is1128: 應該說規格越好,能夠呈現的遊戲樣式跟風格會比較不侷限 03/16 09:38
→ is1128: 不然為何 NS 牧場物語被罵到無力,因為硬體規格跟不上 03/16 09:38
→ is1128: 然後 NS 的遊戲很大一部分用卡通渲染,可以躲過火眼金睛 03/16 09:39
推 au6vmp5846: 不在乎畫質啊 我相信你也一定不會噴珍鑽重製 ( ^ω^ ) 03/16 09:39
→ is1128: 每次看到任版就會有人護航遊戲性大於畫質之類的推文 03/16 09:39
→ is1128: 這兩個明明就是可以並行的 03/16 09:40
推 aska521: 那些整體吹噓遊戲性代表一切的怎麼不玩紅白機就好 03/16 09:42
推 au6vmp5846: 很有趣的點啦 ns玩家們想戰索索的時候 畫質是狗 傻子 03/16 09:44
→ au6vmp5846: 才在乎 結果出無雙遊戲 珍鑽端出垃圾畫質又被噴成狗。 03/16 09:44
→ au6vmp5846: 承認想在一個效能優秀 畫質精美的平台上想玩些劇情遊 03/16 09:44
→ au6vmp5846: 戲 遊戲性良好得作品很難嗎XDDDD 03/16 09:44
→ eyeter: 噴珍鑽是它的美術 人物實在太差 在怎樣不要求畫面 珍鑽這 03/16 09:44
→ eyeter: 種水準許多人吞不下去比牧場還糟 03/16 09:44
→ au6vmp5846: 對啊 沒達到基本的時候你也很在乎啊。承認畫質至少一 03/16 09:45
→ au6vmp5846: 定水準很難嗎樓上 03/16 09:45
→ au6vmp5846: 原本不是很大聲的說 畫質根本無所謂!建議改成 畫質根 03/16 09:47
→ au6vmp5846: 本無所謂!(珍鑽除外) 03/16 09:47
推 CloudVII: 原來牧場物語是硬體問題... 並行是某77嗎 03/16 09:50
→ eyeter: 真的很要求重畫質幀數的玩家根本不會去玩NS 03/16 09:51
推 CloudVII: 看來用卡通渲染=畫質不好... 03/16 09:53
→ poco0960: 用電影舉例有點失敗,膠捲算畫素是上億的 03/16 10:02
→ poco0960: 光學上的進步其實不大,進步多的是特效 03/16 10:05
→ poco0960: 真的重視畫質的會直上3090,也不會是PS.xb 03/16 10:06
推 is1128: 又在卡通渲染等於畫質不好,任廚又來了 03/16 10:12
→ is1128: 卡通渲染代表遊戲表現方式雷同,不等於畫質不好 03/16 10:13
→ is1128: 畫質包含很多意義,跟任廚真的很難溝通耶 03/16 10:13
→ is1128: 牧場物語明顯就是硬體規格跟不上造成的 03/16 10:14
推 torahiko: 不過牧場物語應該說是廠商技術太差 都只開發單平台了 03/16 10:20
→ torahiko: 優化還能爛成這樣 03/16 10:21
→ torahiko: 不過說硬體規格跟不上也是啦 技術不足就只能用硬體去壓 03/16 10:21
→ torahiko: 了 03/16 10:21
推 is1128: 其實模擬類遊戲就算優化再好,硬體規格也要夠力 03/16 10:24
→ is1128: 不然模擬城市5為啥總是被戲稱模擬小鎮就是這樣 03/16 10:25
推 superRKO: 我要看到血流成河.jpg\ 03/16 10:36
推 Carrarese: 荒野之息如果可以上PC,我也不想在NS上玩 03/16 10:38
推 sixx: Valheim 畫面不怎樣 賣翻 03/16 10:52
→ eyeter: 真的 重畫質的玩家才不會去玩家機、掌機 一定都是3080、30 03/16 11:04
→ eyeter: 90的配備PC等級 03/16 11:04
推 newtypeL9: 那個要你刺激3000什麼時候出來 03/16 11:04
推 superRKO: 可是 我有3080 還是會去玩家機 掌機 03/16 11:51
推 CloudVII: 照你這樣講就是卡通渲染等於畫質不好啊 只會廚來廚去的 03/16 11:53
→ CloudVII: 可憐哪 什麼叫可以躲過火眼金睛 明明就是一個表現遊戲畫 03/16 11:53
→ CloudVII: 面的手法 03/16 11:53
推 CloudVII: 而且牧場物語的評價不好跟硬體沒啥關係好嗎是多雲 明明 03/16 11:55
→ CloudVII: 就開發問題 優化不夠 更多功能還要靠dlc解鎖 03/16 11:55
→ superRKO: 優化 支語警察.jpg 03/16 11:59
→ OscarShih: 優化 03/16 12:28
推 djjjk: 我知道傷心1999 03/16 12:41
推 isaka: 這是優先順序問題,不是畫質越低越好好嗎= = 每次都有人偷 03/16 12:54
→ isaka: 換概念 03/16 12:54
推 wade333: 我還在想刺激1999是什麼遊戲XDDD 03/16 18:35
推 holybless: 刺激1997泰瑞無限撞 03/16 20:13
→ qwer880506: 舉例也太爛 在講遊戲扯到電影 03/16 21:24
→ qwer880506: 瑪利歐4K是有個屁用 03/16 21:24
推 hohiyan: 瑪利歐4K有用啊,跟麥塊4K模組一樣,看起來爽 :P 03/16 21:53
→ hohiyan: 差別在於人家花錢搞4K畫面之前會先把『遊戲』本體作好 03/16 21:54
→ oldk13: 馬力歐4K沒屁用 那1080P有屁用? 回去8bit啊 03/16 21:55
→ oldk13: 否定畫質進步是忘記老任曾經有拚過硬體嗎 03/16 21:57
→ OscarShih: 馬莉歐4K有用吧 03/16 23:08
→ OscarShih: 冷飯包這次就拉解析度了,不然幹嘛拉高 03/16 23:08
推 gakuto: 所以wiiU賣輸ps系列證明了畫質很重要的意思? 03/16 23:09
→ gakuto: 根本自打臉啊 03/16 23:09
→ gakuto: 一台主機賣得好或不好有很多因素 不能因此反推畫質重不重 03/16 23:11
→ gakuto: 要 03/16 23:11
→ gakuto: 否則ps1以來 任系家機整體銷量一直被ps系碾壓吧 03/16 23:12
→ gakuto: 那時候你怎麼不說證明畫質很重要 遊戲性不重要的屁話? 03/16 23:13
→ gakuto: 好不容易任天堂終於出了NS賣得不錯 終於可以高談闊論這個 03/16 23:15
→ gakuto: 謬論了 03/16 23:15
推 bmaple730: 證明畫質對主機銷售沒屁用的就是任天堂64啊 行銷手段不 03/17 00:31
→ bmaple730: 好 遊戲陣容再屌畫面再強甚至有重新定義手把與3D動作遊 03/17 00:31
→ bmaple730: 戲還有主機射擊遊戲於一身的劃時代主機都能失敗了 反而 03/17 00:31
→ bmaple730: NS和wii這兩個有點自暴自棄的都能成功 03/17 00:31
推 cloudy1124: 好玩真的比較重要,也只有好玩的遊戲會被復刻到高畫 03/17 07:31
→ cloudy1124: 質的版本!一個高畫質但不好玩與一個好玩但畫質普通 03/17 07:31
→ cloudy1124: 的遊戲比起來,高畫質的一下子就被市場淘汰! 03/17 07:31
推 cloudy1124: 這個主題也不用討論了,許多專文和企管書都有在談這 03/17 07:34
→ cloudy1124: 個議題,遊戲性確實擺在畫面前面! 03/17 07:34
→ me91: 很多人真的看480p就很滿足了 03/17 09:33
推 evaras: 看什麼遊戲吧 如果只是玩個馬力歐而已 畫質沒差 03/17 13:30
推 final951753: 畫質如果能絕對決定成敗的話,PS1、2、3早就敗了。 03/17 16:00
→ fuhsi: 畫質只要滿足一定成度,剩下就是拼遊戲本質,更高的畫質 03/17 17:08
→ fuhsi: 只是加分項而非絕對。另外我玩了Gu後跑去玩世界,玩不到 03/17 17:08
→ fuhsi: 10小時就勸退了…就像有人酸馬賽克獵人一樣,我是被光污 03/17 17:08
→ fuhsi: 染閃瞎眼。rise對畫面的妥協反倒是讓我看的很舒服。就是 03/17 17:08
→ fuhsi: 那fps表現能更好就好了,這點只能期待加強版。老實說NS和 03/17 17:08
→ fuhsi: Pc、PS受眾不同,吵這個沒什麼意義,像是我認識的任粉他 03/17 17:08
→ fuhsi: 直接說大多3A的遊戲光畫風就直接打槍,所以只有老任和獨 03/17 17:08
→ fuhsi: 立遊戲能滿足他 03/17 17:08
→ leeszuyuan: 本人車控,比較喜歡看驚天動地70秒。 03/18 16:47
推 blowchina: 就是既要好玩畫質也要好阿,這沒有衝突阿 03/23 06:20
噓 Barefoot24: 給PS版噓噓哥一個噓以示尊重 05/13 15:38