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於2007年由郭榮昌在台灣創立,總部現位於日本東京的雲端遊戲公司Ubitus(優必達科技)宣 布SONY、SQUARE ENIX、騰訊與Actoz投資其公司。 SCE於2012年7月收購雲端遊戲公司Gaikai,2014年1月推出PlayStation Now服務,後在2015 年4月買下雲端遊戲公司OnLive約140項專利。 https://www.ubitus.net/tw/release/tc20210317.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.2.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1616029305.A.90A.html
CCWck: 台灣有公司 做game streaming很久了 03/18 09:12
monkeywind: 真正的雲公司 03/18 09:28
Lonshaus: 騰訊 03/18 09:43
appledick: 沒用啦,延遲根本無解 03/18 10:04
tsairay: 回合制遊戲很適合雲端遊戲... 03/18 10:21
OscarShih: 其實大量操作UI也會覺得那延遲按起來不爽 03/18 10:29
sturmpionier: 這間有跟國內電信合作啊 用過就知道爛 03/18 10:51
k62300: 這名字取的....you beat us 03/18 11:06
mrporing: 機器人大戰全上雲端 03/18 11:09
rayneasd: 加油啊~看好你們的發展! 雖然現在還差強人意但是加油啊! 03/18 11:38
tsairay: 其實日本擅長的那種文字冒險還是回合制RPG都非常適合 03/18 11:43
tsairay: 上雲端串流,不過日本遊戲業不怎麼熱衷此道 03/18 11:44
alvistan: 台灣之光 03/18 11:44
kuku321: 這家運用很久了 日本很多推雲端版的遊戲都是跟這家合作 03/18 11:45
kuku321: NS的BIO7我記得好像也是 03/18 11:45
chjimmy: 節奏遊戲會把延遲問題放大,以目前來說真的不看好 03/18 12:04
blowchina: 為了服務雲玩家?(誤 03/18 12:12
ziya: GeForce Now表示: 03/18 12:44
jin062900: 這間在NS版控制 表現還不錯啊 可以去載來試試 還可以 03/18 13:05
JMLee: you beat us XD 03/18 14:06
tamixavier: 同技術的雲端遊戲的流暢度還是有差異 ns的PSO2比另一 03/18 16:58
tamixavier: 款手遊(忘記名字)移植過來的還順 03/18 16:58
Bencrie: 雲 AVG 有啊,都在 DMM 就是 ... 03/18 19:38
soft2165: 想到以前一堆人說手機不適合玩遊戲,結果現在一堆手機遊 03/18 23:59
soft2165: 戲,所以別說遊戲不適合雲端串流了。 03/18 23:59
Sayaka0714: 真正的雲玩家來了,以後別嘴人雲玩家 03/19 16:58
Jamesz: 這家的延遲有解 03/19 19:52
ksng1092: 技術沒到位之前不適合,到位了之後就適合了啊,這麼簡單 03/19 21:26
OscarShih: 手遊是運算速度的問題, 串流沒那麼簡單 03/19 22:33