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這邊的疑問是 如果原本PS3的遊戲本質就不好 其實到了PS4就算變成1080P或者4K畫面也不會變漂亮 舉例來說 XBOX360的魔兵畫面鮮豔 PS3版本畫面黯淡 移植到PS4以後 畫面一樣黯淡 古墓奇兵傳奇當初用PS2的版本 到了PS3 HD化 一樣悲劇 請問是因為版權問題 所以遊戲廠商才不能跨平台移植嗎 將畫面按鍵顯示進行修改不就好了(XBOX 按鍵改成PS) 提高解析度的遊戲不能用跨平台IP嗎??? 我的意思的若A公司 在PS3 XBOX360 WII有跨平台遊戲 但在360遊戲表現最好 到了PS4 A公司能用360的版本移植到PS4嗎 ??? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.199.9 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1616282318.A.586.html
tkigood: 誇張一點地說,點陣圖的遊戲難道用紅白機是點陣圖,03/21 07:24
tkigood: 用switch就會變高畫質嗎?03/21 07:24
mahimahi: 雖然不是很懂你想問什麼 不過要移植哪個版本到哪個平台03/21 07:25
mahimahi: 應該都是看廠商03/21 07:25
CTC0115: 所以我才想如果同樣是白金的遊戲,為何不拿畫質好的來改03/21 07:27
CTC0115: 這樣遊戲品質好,不是也能增加銷量03/21 07:28
※ 編輯: CTC0115 (111.251.199.9 臺灣), 03/21/2021 07:35:50
walkxd136: 尼爾?我猜微軟出的錢比較多xD,最好出個ps5版,應該優03/21 07:33
walkxd136: 化最好03/21 07:33
walkxd136: 其實我覺得這篇文會 厚問by神手03/21 07:37
zzz54666: 有時候畫質比較好不是只有主機好壞03/21 07:49
zzz54666: 還有對不同主機平台優化程度 當年平台開發差異很大03/21 07:49
ViolentBear: 所以你能認出是哪個版本改的?03/21 08:22
CTC0115: 如果樓上雙平台都玩過很容易分辨03/21 08:24
CTC0115: https://youtu.be/TIirSZ3IuGY03/21 08:41
andyher: 已反應(嘻嘻)03/21 08:55
※ 編輯: CTC0115 (111.251.199.9 臺灣), 03/21/2021 09:09:23
OscarShih: 以前有聽忘了是哪一家說PS2,PS3時代架構是特規的 03/21 10:01
OscarShih: 每秒張數和解析度亂改有些調整會失效 03/21 10:01
OscarShih: 所以X盒那裡才用錢去暴力解 03/21 10:02
Playonenight: PS3那個架構麻煩成那樣 你確定他們是從PS3版直接移 03/21 10:12
Playonenight: 植? 03/21 10:12
OscarShih: 但PS4到PS5應該就相對簡單了 廠商要不要而已 03/21 10:14
hoos891405: https://youtu.be/ELz5qNSJu-8 怎麼看都應該只是優化 03/21 10:31
hoos891405: 特色而已 03/21 10:31
hoos891405: 而且才1440p,其實冷飯做得很不用心 03/21 10:33
oldk13: http://i.imgur.com/qnRpbYT.jpg 雙平台路過,PS3版當年爛 03/21 11:04
oldk13: 到還要出patch救火 03/21 11:04
oldk13: 這款開發是360原生,不需要什麼暴力解來移植,PS3就悲劇了 03/21 11:06
OscarShih: 但X盒的Vsync也有問題 結果還是後來的版本最好XD 03/21 11:52
Kamikiri: 當年只玩過360版 很順沒問題 03/21 12:02
Kamikiri: 以硬體架構來說 應該是360版比較好移植才對 03/21 12:02
OscarShih: 就有撕裂問題 但也不是什麼大問題就是了 03/21 12:06
taki121: Beyonetta原生開發是XBOX 360,白金只負責開發,PS3版是 03/21 12:20
taki121: 由發行商SEGA移植的,但是因為各種因素碰到很多問題,結 03/21 12:20
taki121: 果推出後的慘狀應該很多人記憶猶新,後來的PATCH是SIE救 03/21 12:20
taki121: 火 03/21 12:20
taki121: 移植也不是整包原封不動搬過去隨便改改就能執行或是有同 03/21 12:24
taki121: 樣表現,系統架構不同、硬體環境效能不同都有很大的影響 03/21 12:24
kokokko416: 樓上那個360版是哪一國的啊? 怎麼封面特別不同 03/21 12:44
neo718: O大的360版可能是歐版的?因為台灣當時亞版是採用美版封面, 03/21 13:31
neo718: https://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=13016 亞版 03/21 13:34
neo718: 剛查詢相關新聞,O大提供的360版是後來再次發行的廉價版本. 03/21 13:34
neo718: 我家裡還有當年2010台灣微軟代理的X360亞版Bayonetta. 03/21 13:37
neo718: 本來有想要買疑值的PS4版,如果PS4版移植畫面還這麼糟糕, 03/21 13:38
neo718: 可能只剩下用Series X的強化功能向下相容,來執行360版光碟 03/21 13:39
neo718: 是最佳解了.因為X系列執行360版光碟遊戲,除了拉高解析度, 03/21 13:40
neo718: 提升FrameRate,還有AntiAliasing加強. 03/21 13:42
fhjqwefs: 奇怪每個中文字都看得懂為什麼組成標題就看不懂了 03/21 14:39
SulaA: 老闆沒說要做 要怎麼跨 03/21 16:17
SulaA: 你說的都不是問題 像那個bio4 03/21 16:19
OscarShih: BIO4那個也是專門為新版有重新tweak的 03/21 16:20
OscarShih: 當年PS2版還被笑少了一大堆特效 03/21 16:21
sunluna: 你是想說為什麼不做高畫質重製嗎? 03/22 08:33
CTC0115: 不是Remake 我是想問為什麼remastered不用本質比較好的 03/22 13:01
CTC0115: 來做成高解析度 03/22 13:01
blowchina: 我玩過360版 wii U版 不覺得ps4 特別暗淡阿?可能是移 03/22 19:37
blowchina: 植後調整成這樣,而不是拿ps3版去移植才這樣? 03/22 19:37
blowchina: 為什麼你會先入為主覺得一定是拿ps3 去移植?@@ 03/22 19:37
blowchina: 也許可以玩pc版比較看看? 03/22 19:38
CTC0115: 感謝樓上 我再比較看看 03/23 10:28