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長期擔任《重力異想世界》系列的人物設計師/動畫師/美術總監的 齊藤俊介 今日正式宣布 將離開 Sony Interactive Entertainment Japan Studio。 https://i.imgur.com/Wm1hetZ.png
回到今年2月,Sony曾表示將重整 SIE Japan Studio 進新組織體系內,新生的 Japan Stud io 將會以殘存的 Team ASOBI團隊為主,此項改動會在4月1日,也就是明天開始生效。 往日索尼本家日廠主力人士之一也在組織重整生效前一天逃了,索尼在策劃什麼? 日索還 剩什麼? 亞洲玩家還能期望什麼? https://i.imgur.com/Rcovx7O.png
-- “The Closer You Look, the Less You See” https://i.imgur.com/UeYcNk7.png
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ZaireWade3: 今年一定 03/31 12:21
micbrimac: 繼續斷貨 繼續不出遊戲 佛系公司! 03/31 12:23
kokokko416:轉錄至看板 C_Chat 03/31 12:23
slainshadow: 改作教科書啊嘻嘻 03/31 12:25
Landius: 改搞車槍球+精美的過場動畫ACT啊 03/31 12:27
j2796kimo: 雖說如此 我也很久沒看到SIEJ 出過百萬級別的作品了( 03/31 12:29
j2796kimo: 血源除外)重整SIEJ跟本不意外 03/31 12:29
gremon131: Siena殘黨組一支新工作室 我看一定很猛 03/31 12:30
gremon131: Siej 03/31 12:30
torukumato: 感覺也沒給什麼資源 遊戲生的出來才有鬼 03/31 12:39
koshiroh2000: 我這次來是要重組遊戲工作室的,其他的工作室該廢除 03/31 12:40
LuckSK: 日索可以重組叫SJW了 03/31 12:41
sarevork: 阿是不是會玩10/10喔 做得出10/10還需要其他遊戲嗎 03/31 12:41
MrDisgrace: 我要寫個慘字... 03/31 12:42
skybrest: 所以這些人離開之後都去哪了 會在外面成立遊戲公司嗎 03/31 12:46
lomorobin: 覺得完全就是一代的腰斬太傷了,二代完整版其實玩起來 03/31 12:47
lomorobin: 很讚但人氣還是救不起來,操作方式哈扣也一個主因 03/31 12:47
loveyourself: 重力玩起來有夠暈 03/31 12:48
xul4rmpcl4: 黑肉+蒸氣龐克 超讚... 03/31 12:49
k90145: 要重整成教育機構了 03/31 12:51
god5204017: 銷量和人氣都起不來,砍掉不意外 03/31 12:58
windfeather: 跳船逃難潮 03/31 13:00
realion: 結果論,銷量差難道公司讓你繼續浪費錢嗎 03/31 13:06
dos32408: 2代沒多久會免就送了銷量失敗是事實 03/31 13:09
qwe88016: 總監長得有夠像盛竹如 03/31 13:27
sean0212: 人才 03/31 13:32
superRKO: 日本工作室上一個百萬作品是啥 03/31 13:37
superRKO: 然後遊戲下個月就有了 但應該蠻吃電波的 03/31 13:38
hakosaki: 幹QQ 03/31 13:39
frankie30432: 重力的故事寫得不怎樣 03/31 13:42
superRKO: 這個總監感覺會跑去Bokeh studio 03/31 13:47
JMLee: 凱特QQ 03/31 14:03
obliviousoul: 闇魂獻祭也是SIEJ出品的,我幫他刷個存在感QQ 03/31 14:19
mikeneko: 幹嘛一定要百萬,日本一堆小廠也賣不到百萬啊,像GUST年 03/31 14:21
mikeneko: 年出新作還不是真香,玩家也不是非大作不玩,像重力或PA 03/31 14:21
mikeneko: TAPON都是好遊戲啊 03/31 14:21
hitsukix: 現實就是叫好不叫座,一直拿來送 03/31 14:21
darkdeus: 我很喜歡另一個操作重力的角色欸QQ 03/31 14:29
loveyourself: 不過這樣SIE Japan還會繼續重製作品嗎?如果只剩t 03/31 14:31
loveyourself: eam asboi人力顯然不足.. 03/31 14:31
BraveCattle: 黑肉公主沒了QQ,不過重力太多人會暈是一大致命傷, 03/31 14:36
BraveCattle: 個人覺得戰鬥模式不夠爽快是缺點 03/31 14:36
Barefoot24: 重力2很好玩 直到我頭暈前都是這麼覺得 03/31 14:44
LuckSK: 負責過闇魂跟血源還有狂野歷險的也離職了…,剛剛的消息 03/31 15:02
w1230319: 哭哭....續作無望 03/31 15:09
sora333000: 日索根本已經是歐美的形狀了 可憐哪 03/31 15:22
chocobell: 就白癡高層只想做能全球熱賣的遊戲 不屑撥資源給日本這 03/31 15:23
chocobell: 邊 03/31 15:23
dieorrun: 講啥廢話 笑死 03/31 15:28
hegemon: 日本人自己不買單,關掉也是剛好. LocoReco, Patapon, Gr 03/31 15:32
hegemon: avity Rush這些優秀的日式作品自己人都不支持了,怎麼期 03/31 15:32
hegemon: 待Sony再撥資源給日本工作室 03/31 15:32
superRKO: 食人巨屌、重力異想世界 原來是沒資源才賣不好 03/31 15:33
undeadmask: 這幾款我都有買 但賣的沒其他作品好也是事實 03/31 15:35
vsepr55: 被黑船打趴,還是歐美好玩 03/31 15:36
LuckSK: 反正出走去做遊戲還不是要發行在ps,根本沒差 03/31 15:36
undeadmask: 像食人大鷲 也已經是從PS3時期就開始開發 燒錢燒到PS4 03/31 15:37
undeadmask: 才端出來的作品了 03/31 15:37
superRKO: PS4 7年下來 結果還是外國人做的日本遊戲最好賣 03/31 15:37
undeadmask: 對馬戰鬼大概是最後一根稻草吧 03/31 15:39
xxx60709: 這個問題任天堂一樣啊,賣不好就冷凍 03/31 16:21
blackone979: 就什麼都不剩了啊 所以能走的都走了 03/31 16:26
blackone979: 從PS4時代美索掌權開始就已經有跡象了 是拖到現在才 03/31 16:27
blackone979: 正式判死 日索名存實亡 03/31 16:27
howerd11: 索尼下一步該去哪裡? 幫寫個慘 03/31 16:34
LuckSK: 索尼繼續教育玩家啊,出走的都是賣不好的,自然淘汰懂嗎 03/31 16:36
aaronpwyu: 阿我想買的一堆 都不出不能怪我沒支持了orz 03/31 16:36
BraveCattle: 其實遊戲和電玩我覺得有點像,你拍10部片本來就不用 03/31 16:49
BraveCattle: 想10部都賣,只要1部賣就可以補回來了,但你一部都不 03/31 16:49
BraveCattle: 給拍那自然連1部賣的都沒有,更何況SCEJ也不是完全沒 03/31 16:50
BraveCattle: 實績的公司 03/31 16:50
BraveCattle: 筆誤,第一句是遊戲和電影 03/31 16:51
QQbrownie: 可憐啊 到時候真的變純歐美向歐美玩家又不買單就搞笑 03/31 16:55
QQbrownie: 了 03/31 16:55
LuckSK: 不會啊,不然你要買? 03/31 16:58
dos32408: scej有沒有哪款破4百萬的? 03/31 17:02
OscarShih: SONY有明天嗎 大家都去買NS了沒人買PS5了 03/31 17:41
mahimahi: 改當三廠也可以啦… 03/31 17:55
mc3308321: 10/10那樣玩都沒事 03/31 18:06
dieorrun: 講的好像現在沒很歐美向一樣 有不買單嗎? 03/31 18:35
OscarShih: 連萌夯都放棄PS了 笑死再歐美化阿 03/31 19:39
w0005151: 我兩台都玩, 樂見PS走向歐美化 03/31 20:12
Andosinjo: 乾!我難得很愛黑肉女欸!食人巨鷹也很可惜,我還買限 03/31 23:18
Andosinjo: 定版。亞洲遊戲界要做日系遊戲,乾脆加入原神的團隊算 03/31 23:18
Andosinjo: 了。 03/31 23:18
HukataNami: 沒事兒沒事兒,繼續政治正確就好了 04/01 01:30