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之前終於把大禮包的血源打完了 本篇Boss應該只差月神沒打,因為我手殘誤殺NPC,也懶得再開一輪了 DLC跟朋友借的也破了 其實整個過程的不耐煩感滿重的 但想當初隻狼玩到弦一郎才豁然開朗覺得神作超好玩,而且在板上這遊戲根本是被激推 才耐著性子一直玩下去 我最討厭的點是血源的地圖又複雜辨識度又低 這就算了, 存檔點還超少 開始探索後到雅南中部,竟然要等到打完聖職者野獸才有第二個燈 打完聖職者野獸後發現前面是死路我真的差點退坑 後來又找了好久終於走到神父前,直接退出遊戲備份存檔 不然死掉後又要重走我大概就不想玩了 我覺得有點妙的點是血源比起隻狼更注重探索,可是卻又給予愛慢慢探索地圖的玩家非常 重的懲罰 死了掉迴響倒還好 但在複雜又大的地圖下,對我這種路癡真的不一定還能回得到剛剛的地方 前一次的推進完全白費 再加上有落石、破門而出的怪物和莫名其妙的雷射光等等很容易初見殺的無言設計 死了只會覺得幹,完全不覺得好玩 根本就是變相鼓勵你用跑酷的方式趕快衝到下一個點就對了 尤其是禁忌森林和惡夢邊境這兩張圖簡直太過分,地圖大片大片的相似場景,然後王又放 在最深處沒有存檔點 根本就是存心來搞人的 雖然幾乎每個王都有捷徑可以走 但一來你不一定找得到,然後捷徑其實也沒多近 通常還是要經過幾團小怪 所以到後來我幾乎都用備份大法在打王 不過boss戰本身的強度倒是比隻狼低很多 這我覺得有幾個原因 首先血瓶20個真的超多,補血動作也快 對方的追擊慾望也不高,通常都可以安心補血 王的動作比隻狼隨機性高,照理來說應該要比較難 但是血源的閃躲性能太強了,很常亂墊步和繞側面就可以躲過一堆招式 槍反強勢也是降低難度的一大原因,像瑪利亞節奏忽快忽慢,如果不能槍反就會超難 綜合這些點,雖然我不像很多神人打王可以一次過(魯蛋前兩隻王都一次過,神父還是P3 頓悟槍反) 可是通常在我死到完全摸透王的招式前就能打贏了 隻狼就沒辦法,需要看懂八成以上的招式才能過 血源則是懂個六成就有機會莽過 當然孤兒是個例外,個人體感是跟劍聖差不多,比心中義父容易些 其他的通常都是外強中乾,然後都很愛鬼叫就是了 結論就是這遊戲讓我體驗到我真的吃不下宮崎英高的惡意 隻狼難歸難但系統還是很友善的,跑圖快,王前都會有存檔點,死亡懲罰等於沒有 戰鬥系統也豐富很多,平常要格擋,下段要跳,突刺要識破,抓技要躲,打起來很有高手 過招的感覺 血源雖然挫折感比較少,但探索的過程滿滿幹意,完全沒動力打第二輪 要我推薦的話我還是覺得隻狼是比較適合大眾的遊戲 不過血源氣氛確實做得很好,劇情上值得琢磨的點也多很多,也不難理解有人會很喜歡就 是了 雖然我還是覺得板上好像人人血源血源的推是滿微妙的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.20.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1618064587.A.BB6.html ※ 編輯: w0005151 (111.71.20.32 臺灣), 04/10/2021 22:24:40
ts01544893: 其實中途都有捷徑讓你開回去燈火存檔04/10 22:34
ts01544893: 進王前多在附近觀察一下有沒有電梯或門之類的可以開04/10 22:35
zx930217: 我完全沒遇到聖職者野獸 笑你04/10 22:36
HwaSIn: 存檔點明明隨處都可以SL大法04/10 22:46
levi00196: 血狼都白金路過,我個人喜歡血大於狼04/10 22:47
HwaSIn: 聖職者野獸是支線,主線是直接打蓋斯柯恩神父04/10 22:48
levi00196: 血的玩法多樣化很多,狼的機體太強大,我玩三輪就膩了04/10 22:48
levi00196: ,血反而可以玩很多輪 04/10 22:48
Miyanishi25: 獵人永不孤單 04/10 22:52
Eos: 血的堤糊味就是在摸索地圖到打開秘門跑捷境打王呀 04/10 22:54
aleck602502: 狼白金敲血源二輪中 好想趕快拿白金回去敲隻狼04/10 22:56
白金就是浪費時間啊XD,想玩直接回去玩就好了 狼開了雙難還可以延長蠻多遊戲時間的
oo2830oo: 我也是只玩過隻狼 血源還在plus沒動過04/10 22:56
yuuga: 孤兒比弦一郎簡單吧 隻狼每個王都難爆04/10 22:58
Sickboy: 血狼都白金,覺得血比較耐玩04/10 23:02
dieorrun: 你的問題只是隻狼太友善而已04/10 23:11
kent24245: 地圖辨識度不低吧,森林故意做得看似複雜,其實只要牢04/10 23:15
kent24245: 記往低處走的原則就不會迷路04/10 23:15
kent24245: 血源的地圖算是又美又值得探索了04/10 23:15
realmd: 魂3隻狼存點多 探圖沒難度 反而失掉不少樂趣04/10 23:24
看看獎杯獲得率就知道能夠從跑圖獲得樂趣的應該還是極少數啦,跑二十分鐘然後死掉全 部重來不是難,只是煩跟幹而已
KH91: 同感,血源懲罰很重04/10 23:25
※ 編輯: w0005151 (111.71.20.32 臺灣), 04/10/2021 23:31:59
seki8864731: 玩過血源後,之後的作品就會告訴自己孤兒都打過了, 04/10 23:34
seki8864731: 沒有打不贏的王 04/10 23:34
※ 編輯: w0005151 (111.71.20.32 臺灣), 04/10/2021 23:54:57
bowiee: 惡夢邊境只記得偶然找到電梯捷徑,死過一次以後再也走不到 04/10 23:55
bowiee: 最後硬跑酷 路上又一堆充滿智慧的大腦姐姐.... 04/10 23:56
kuwade: 我覺得你認為血源boss比較簡單是因為你先玩過隻狼再玩血源 04/11 00:09
gakuto: 隻狼地圖很無聊ㄟ 沒啥探索感 主要就打王好玩 04/11 00:09
kuwade: 我血源剛出時就玩覺得超難 後來玩隻狼就覺得好像比較簡單 04/11 00:09
gakuto: 血源 黑魂就是步步為營的感覺阿04/11 00:09
RickyRubio09: 一想到大腦姊唱歌我就崩潰04/11 00:11
gakuto: 二十分鐘死掉沒推進根本還好而已 04/11 00:11
gakuto: 傳統的高難度遊戲像是魔界村 玩3個小時可能也是沒推進 04/11 00:11
gakuto: 某youtuber9小時才過第一關 04/11 00:12
大大你知道魔界村有難度選擇了嗎,現在這年代做成當年那樣只會沒人玩然後系列腰斬而 已
kuwade: 不過當初禁忌森林我也是迷路迷爆 超崩潰XD 04/11 00:13
summerkitten: 魂系列跟隻狼風格截然不同 04/11 00:21
loveyourself: 血源的捷徑開了以後跑圖很快。血源的地圖設計的很 04/11 00:21
loveyourself: 棒 04/11 00:21
其實玩到後面覺得套路感滿重的
yuuga: 隻狼懲罰才重吧 死掉經驗還沒得撿 到處有人咳嗽 04/11 00:29
變成技能點就不會掉,而且隻狼沒有成長系統,主動技也沒用
b160160: 血源我覺得好玩在不同武器玩起來的感受差很多 04/11 00:32
aigame: 血源白金比隻狼難10倍迷宮的亞彌達拉差不多要無傷才能拿04/11 00:34
dieorrun: 不要拿獎盃獲得率出來講 拜託04/11 00:34
dieorrun: 還有有些人說探索感好就是因為步步為營給的緊張感04/11 00:36
yakummi: 我覺得是習慣問題。像我血源玩了數十小時,最近 04/11 00:36
yakummi: 開始玩惡魂3,也是覺得比血源難多了 04/11 00:36
yakummi: 更正,應該說"熟練"的問題04/11 00:37
engelba: 那你玩黑魂一代應該會更幹 04/11 00:38
對啊所以不想玩
djboy: 我對存當點 太少,不在王前,也是很感冒到不玩 04/11 00:42
joexnozomi: 因為隻狼比血源後出 所以友善很多 04/11 00:53
aigame: 隻狼ps跟pc都全成就了好拿很多 04/11 01:04
undeadmask: 版上會推的大部分都是魂系列一路被虐上來的 04/11 01:04
undeadmask: 從隻狼玩回去會不習慣非常正常04/11 01:05
jakcycoco: 拿隻狼當基準點評價血源很詭異吧,你會覺得隻狼友善就04/11 01:06
jakcycoco: 是拿前面作品的經驗改善的阿... 04/11 01:07
的確是啦,希望之後作品可以保持挑戰性同時對玩家友善一點,會讓受眾擴大很多的
zweihander99: 血源前面的作品也都是這樣啊,是隻狼給你的環境太 04/11 01:12
zweihander99: 舒服了 04/11 01:12
seemoon2000: 血源是難在跑圖 隻狼不讓你儲存玩起來幹意更大04/11 01:16
bear26: 我也是繞了一堆 才跑道神父面前 04/11 01:16
bear26: 然後第二次要去 幹 又迷路04/11 01:16
※ 編輯: w0005151 (111.71.20.32 臺灣), 04/11/2021 01:33:38
zweihander99: 不過血源不喜歡的話,那黑魂應該也是不用玩了 04/11 01:31
※ 編輯: w0005151 (111.71.20.32 臺灣), 04/11/2021 01:44:55
yanis: 好險我走過一次至少不會迷路找不到屍體 不然應該超悶 XD 04/11 02:02
yanis: 血源整體畫面相對其他幾作又比較暗(晚上) 容易迷路很正常 04/11 02:04
metalj: 隻狼好玩很多,血源故意噁心玩家,隻狼反而是鼓勵玩家,被 04/11 02:09
metalj: 打趴了再多試幾次看看 04/11 02:09
metalj: 血源網路上找到都是用外鄉人打Boss,因為跑圖懲罰太重了, 04/11 02:12
metalj: 隻狼Boss前一定有鬼佛,鼓勵玩家靠自己努力拼刀打贏04/11 02:12
Kust: 血源是能被虐就會從血腥中獲得瘋狂的狂喜,隻狼比較禪 04/11 02:16
dieorrun: 講的好像隻狼找不到外鄉人打BOSS 阿蝶墊步斬記得嗎 04/11 02:16
dieorrun: 還有你這種遊戲上網找攻略哪個不是教你比較外鄉的攻略 04/11 02:21
lolicat: 隻狼簡單很多 但兩個遊戲其實調性差很多 04/11 02:29
s1981199: 欸不是這兩款又不是互相的續作,系統根本上就不同你一直 04/11 02:39
s1981199: 拿來比較是...? 04/11 02:39
metalj: 血源真的是逼玩家外鄉,死一次再跑10分鐘的地圖再掉迴響 04/11 02:54
stkissstone: 哪隻王死了要跑10分阿 沒開捷徑吧 04/11 02:55
metalj: 就是玩遊戲不想過度被干擾,為啥玩之前一定要看黑桐開捷徑 04/11 03:09
metalj: ? 因為那個地圖正常人玩,沒看提示一定會死到不行啊。 04/11 03:09
bostafu: 兩個遊戲風格和訴求差很多不太好比啊,都是好遊戲就是了 04/11 03:10
bostafu: ,另外血源除了該隱以外好像也沒有離王特別遠的燈點吧 04/11 03:10
icexyz: 血源完全不看攻略的人少之又少,我就是不看被地圖跟氣氛 04/11 03:35
icexyz: 壓抑到中斷兩三次之後才一口氣過到羊女04/11 03:35
VttONE: 我是覺得你沒有玩到魂系列探索的醍醐味 那步步驚險的氣氛 04/11 04:32
VttONE: 畢竟隻狼是走出另一條路 但也捨棄一些東西04/11 04:33
aegisWIsL: 如果看獎盃比例來分好壞 哪空洞騎士是無聊糞作囉 04/11 04:53
fruiTea: 原來獎盃獲得率能夠看出別的玩家如何享受遊戲 04/11 05:49
xxx60709: 太好了,千萬不要玩魂1,怕你罵糞作 04/11 05:49
xxx60709: 魂1大概就是你覺得血的缺點再放大十倍,血還能跑酷魂1跑 04/11 05:53
xxx60709: 酷會被卡死 04/11 05:53
xxx60709: 血源如果要說什麼賣點,除了世界觀就是武器差異性大而且04/11 05:59
xxx60709: 派生招式多,打起來很爽 04/11 05:59
dahlia7357: 血源的好,就是玩的時候罵個半死 04/11 06:47
dahlia7357: 結果在玩別的遊戲,會一直拿血源出來比較 04/11 06:47
dahlia7357: 然後,就突然變成英高粉了 04/11 06:48
hope951: 我魂系列、血源、隻狼全破,血源跟隻狼白金,惡魔靈魂對 04/11 06:51
hope951: 新手超不友善,沒看攻略玩不太下去,後來黑魂開始對新手 04/11 06:51
hope951: 越來越友善,血源只給個營火晚會卡你一下,隻狼的難度曲 04/11 06:51
hope951: 線設計最好,但也是由前面累積來的經驗啦 04/11 06:51
voldemort100: 森林跟惡夢邊境真的是比較搞人,但其他地圖辨識度 04/11 06:54
voldemort100: 低? 04/11 06:54
darkestnight: 老實說 隻狼只有一種武器玩起來很悶 04/11 08:02
realmd: 探圖是魂系列精髓,只想打王就無趣很多。當年魂1過病村 王 04/11 08:08
realmd: 城雙弓 巨人墓地,過這些圖的成就感和爽度完全不輸打王 04/11 08:08
OscarShih: 魂1一開始是用深淵的概念在設計, 你深入迷宮04/11 08:19
OscarShih: 死亡就要重來必須小心謹慎,所以王本身不會太難 04/11 08:19
OscarShih: FS也改了想法 愈新的遊戲愈像一般的動作遊戲04/11 08:20
xxx60709: 魂1最大的問題就是傳點,傳點還給你藏在角落或密道... 04/11 08:20
OscarShih: 死了就在王旁邊復活而已 去精緻化BOSS的設計 04/11 08:20
OscarShih: 我個人是比較愛魂1那種就是了 04/11 08:20
xxx60709: 更正,儲存點 04/11 08:20
xxx60709: 我不知道王打不過,重跑要處理小怪還可能死在路上的樂趣 04/11 08:22
xxx60709: 在哪04/11 08:22
xxx60709: 至少血源跑酷不卡小怪 04/11 08:23
OscarShih: 喜好問題而已 04/11 08:24
OscarShih: 對我來說魂系列是享受迷宮 隻狼是享受BOSS 取向不同 04/11 08:24
OscarShih: 有人玩著就是急著破關, 但也有人是會去沒事玩個盾反 04/11 08:26
OscarShih: 沒事設計個路線, 記憶個迷宮的巧思 04/11 08:27
srxteam0935: 這遊戲也沒很難找的捷徑啊 哪有想開捷徑一定要看黑 04/11 08:55
srxteam0935: 桐影片的 04/11 08:55
xxx60709: 不喜歡被強迫走迷宮不等於不享受迷宮 04/11 09:05
OscarShih: 所以就喜好問題 你不喜歡這樣 04/11 09:07
OscarShih: 也沒有誰是對的 04/11 09:07
OscarShih: 我也看過初見就在那裡跑酷的實況者 04/11 09:07
chasel99: 其實路線熟了跑酷不一定要全部小怪都清 04/11 09:43
phix: 血源就是比較早的遊戲啊 正常吧 04/11 09:46
asurasho: 血源的地圖設計的超好的,另外他設計概念本來就是堆屍04/11 09:51
shinchung: 血源的武器數量豐富,每一把的變形和連技都很好玩 04/11 09:56
red722: 英高就是靠惡意聞名全球 你只是不愛罷了04/11 10:06
papazzz: 抱歉了,兩款對我來說都是神作 04/11 10:09
papazzz: 但是個人覺得血源還是>隻狼一些 04/11 10:10
dblcu: 探索地圖邊玩邊罵不就是血源的醍醐味嗎XD 04/11 10:11
doggo: 看完只想說,好在我的「宮崎體驗」是由血源開始,然後就黑 04/11 10:26
doggo: 三-->一-->二-->隻狼等等一去不回頭了XDDDDDD 04/11 10:26
MaYingJiou: 其實探索感一直是這個系列最重要的賣點之一,隻狼可以04/11 10:29
MaYingJiou: 飛來飛去反而很多人不適應了 04/11 10:29
frog0824: 血源 神;隻狼 普 04/11 10:45
amiyusa: 血緣剛白金推個~~ 玩之前就知道英高惡意~~ 死了就笑笑 04/11 10:49
amiyusa: 玩過黑魂3 我就想應該有刷迴響的地方 就亂探索~~~ 04/11 10:50
Irenicus: 血緣的地圖婊人程度算低的了 打王跑圖這點是一直在縮短 04/11 10:52
Irenicus: 隻狼是他們最新作 這點就很明顯感覺得到善意 04/11 10:53
szdxc17: 你拿獎盃獲取率來判斷也未免太好笑 04/11 11:14
szdxc17: 本來就不是大眾遊戲 破完了覺得很愛所以在版上推 04/11 11:15
szdxc17: 剛才ptt比較多而已 去看銷量不就知道了 04/11 11:15
szdxc17: 最後補一句蠻微妙 這句話也蠻微妙的 04/11 11:16
szdxc17: 剛才=>剛好 04/11 11:17
realmanKG: 從獎盃獲得率就能知道其他玩家的想法,你真厲害 04/11 11:37
rugalline: 獎盃獲得率w 汪達巨像白金0.9% 難不成是糞game? 04/11 11:43
LeeJC: 版友Tosca分身? 從獎盃得到率來判斷一切04/11 12:16
LeeJC: 喔 不對 不是判斷 是腦補 04/11 12:17
qaz169149: 我覺得血的地圖辨識度低只有惡夢邊境和森林,其他都還04/11 12:20
qaz169149: 不錯啊 04/11 12:20
shinchung: DMC5至今依舊0.4%,感覺都沒成長…… 04/11 12:46
dummydoll: 地圖就是要慢慢探索才好玩啊 04/11 12:47
ASAKU581: 黑魂血源的地圖探索比隻狼難很多,隻狼沒有耐力限制又跑 04/11 13:03
ASAKU581: 得快,有危險先跑再說,黑魂血源遇到個陷阱差不多就死了 04/11 13:04
polo125809: 早期的作品跑王真的很勸退04/11 13:09
獎盃獲得率本來就可以代表一些事情啊... 一般的遊戲破關獎杯獲得率基本上都有一半 血源則是十幾趴,其他魂系我沒玩但應該都差不多這麼低 不就代表的大部分的玩家都無法理解這遊戲的樂趣? 這樣哪裡腦補了? 會特別拿出來講是因為血源在板上被推薦程度遠大於DS123和賣最好甚至得GOTY的隻狼 而且好像人人白金一樣 真的覺得糞作我也不會玩完了 只是他依舊是個小眾遊戲啊 我喜歡隻狼但我也不覺得他是適合多數人的遊戲 可相較血源,隻狼真的比較好推坑新玩家來玩 至少打不過只有挫折,不會覺得遊戲在整你 ※ 編輯: w0005151 (111.71.20.32 臺灣), 04/11/2021 13:21:31
justeat: 隻狼比較晚出,細節當然比較圓潤 04/11 13:59
justeat: 聖職獸後面沒路我也是超傻眼 04/11 14:01
hunter0034: 魂系最痛苦的就是第一輪 但成就感也最大 04/11 14:03
hunter0034: 隻狼是boss戰特化 跑圖有夠無聊 04/11 14:04
Lizus: 玩個遊戲 死掉真的沒什麼 我覺得你大概是非常在乎死亡數 04/11 14:09
Lizus: 的那種人 04/11 14:09
Lizus: 血源真正推的是整體世界觀和營造的氛圍04/11 14:10
Lizus: 禁忌森林那邊我反而覺得很好 完全把那種恐怖和探索的未知04/11 14:12
Lizus: 感作出來04/11 14:12
Lizus: 血黑的精髓 打王只是其中一部分 推圖的過程才是趣味04/11 14:15
oppx: 主要是你喜歡隻狼的優點是前面幾個作品一路堆屍把缺點改良調04/11 14:18
oppx: 整後的成果、然後你拿這些優點反回去批評舊作當然會引人不悅04/11 14:18
oppx: w然後兩款遊戲從遊戲設計概念就完全不同、遊戲節奏也不同, 04/11 14:18
oppx: 我兩款都玩完的心得是根本是不同類型的動作遊戲,真要說類似04/11 14:18
oppx: 的地方就是被砍幾刀就會死這一點而已ww04/11 14:18
oppx: 也許你真的被板上心得影響到對這個遊戲的預期吧?建議你可以04/11 14:23
oppx: 把每個遊戲都當成獨立個體,會對以後遊戲有更好的體驗w04/11 14:23
naideath: 禁忌森林三周目我還是會迷路 XD04/11 14:32
naideath: 拿血源優點去對比隻狼也是差不多的概念就是 各有各好04/11 14:33
aul4xu44: 隻狼玩三輪就玩不下去了,血源好幾輪還會開新角玩04/11 14:33
aul4xu44: 隻狼王前一定有傳點,相比之下無腦簡單很多04/11 14:34
yangtsur: 原來一開始存檔點在那麼後面嗎? 我想說怎麼死怎麼走都04/11 14:36
yangtsur: 沒有下個存檔點就退坑了 04/11 14:36
aul4xu44: 跑圖樂趣少了很多... 04/11 14:36
Lizus: 英高的地圖 我最討厭的是黑3的法蘭要塞毒池 禁忌森林反而 04/11 14:36
Lizus: 還好 04/11 14:36
naideath: 就像DQ11 P5 FF15之間各有優缺點 魂like也是同理 04/11 14:36
Lizus: 我真的很討厭一大片毒池那種 04/11 14:37
naideath: 法蘭上水下毒 配到入侵來亂會直接眼神死04/11 14:39
zweihander99: 賣好幾百萬的小眾遊戲...04/11 15:23
zweihander99: 真的這麼小眾就不會有一堆魂like的遊戲,搞不好隻04/11 15:25
zweihander99: 狼還生不出來04/11 15:25
yukn732: 隻狼是天誅精神續作,跟真正的魂系列從根本上就不同。04/11 15:38
yukn732: 而且血源已經很強調戰鬥、打王了,魂系列才是真正地圖比04/11 15:39
yukn732: 打王難 04/11 15:39
hidewin200: 不得不說宮崎英高地圖設計真的猛04/11 15:39
phix: 最討厭進去王關 三秒被抬出場 讀取三十秒04/11 15:46
phix: 血源知道一開始的捷徑就快很多了04/11 15:47
hunter0034: 在座的各位都是小眾玩家04/11 16:06
dieorrun: 獎盃拿不拿的到也只看得出條件難不難而已 到底能看出啥04/11 16:09
dieorrun: 而且從根本上隻狼和魂系列就有差別了 然後在一個出多久04/11 16:10
dieorrun: 說推薦新玩家 到底在說啥 面向就已經不一樣04/11 16:11
dieorrun: 你隻狼打王死掉不會挫折 我跑圖死掉也不會挫折阿04/11 16:15
dieorrun: 不同類型的玩家而已 在那邊拿隻狼貶血源根本莫名其妙04/11 16:16
rugalline: 好啦 照你講的 不說白金盃的部分 GTAV平均獎盃獲得率大 04/11 16:17
rugalline: 部分都在20%以下 所以是糞game囉? 04/11 16:17
我從來沒說獎盃獲得率低就是糞game吧,腦補的是你各位R 然後GTA很多人是買來玩線上而已 過關獎杯達成率看成有多少比例的玩家能接受遊戲內容到通關哪里不合理? 隻狼也很低啊,所以隻狼也是少部分玩家才能體會樂趣無誤 ※ 編輯: w0005151 (111.71.20.32 臺灣), 04/11/2021 16:21:50
dieorrun: 能不能通關和能不能體會樂趣到底哪裡有關係 04/11 16:28
rugalline: 好喔 那麻煩請教一下 獎盃獲得率能看出什麼? 04/11 16:33
dieorrun: 你先告訴我怎麼分沒拿到獎杯是沒時間玩還是沒樂趣 04/11 16:35
所以別的遊戲通關率高都是玩家閒囉? 像你這麼喜歡血源難道沒時間不會擠出來通關嗎 更不要說血源主線算短了 上面一堆人說隻狼無聊你看我有意見嗎 怎麼有一群血源愛好者攻擊性特別強
kun000: 隻狼超容易膩,懶的農技能拿白金,血源武器多樣好玩多了 04/11 16:4
很好啊,拿白金就是浪費時間而已
kun000: ,在故事與氛圍營造上也優於隻狼 04/11 16:42
※ 編輯: w0005151 (111.71.20.32 臺灣), 04/11/2021 17:06:49
rugalline: 每個人的口味不同,你也很清楚都是小眾,血本來就是注 04/11 17:06
rugalline: 重探索跟壓抑感,在不斷的輪迴中獲得經驗跟技術。隻狼 04/11 17:06
rugalline: 也是一樣,只是著重的點不同,所以也沒有誰好誰壞的問 04/11 17:06
rugalline: 題。用獎盃率來判有點太偏頗。 04/11 17:06
我沒意見啊,我拿獎盃來說只是想表達這遊戲不像部分板友說的那麼適合大眾 從來沒說獎盃率低就是糞 同理隻狼也是,不適合大眾 丹血源在這個板被推的特別兇 ※ 編輯: w0005151 (111.71.20.32 臺灣), 04/11/2021 17:08:48
dieorrun: 那我再問你沒拿到獎杯是太難拿還是沒樂趣? 04/11 17:07
dieorrun: 事實上你就是看不出來到底是為啥沒拿到獎盃 說一堆 04/11 17:08
dieorrun: 還不講就算拿了獎盃也不一定等於有體驗到樂趣了04/11 17:08
dieorrun: 我是對你的偏頗有意見又不是對隻狼和血源有意見 笑死04/11 17:09
dieorrun: 然後英高遊戲不適合大眾還需要你告訴我們喔04/11 17:10
dieorrun: 這邊推遊戲又不是推給大眾的04/11 17:10
只要問ps有什麼遊戲好玩,下面絕對一堆血源血源 找到樂趣的話通關只是基本好不好 網路上一堆無傷無槍反無翻滾的影片 然後心得不主觀還叫心得嗎 我倒是同意獎盃拿到也不一定是找到樂趣 之前RDR2就一堆人噴白金太難拿,又硬要拿
loveyourself: 血源的武器很多又有兩段變化,單變雙,雙變單。這04/11 17:11
loveyourself: 部分也非常加分,而且你就拿最初始武器也能無痛通04/11 17:11
loveyourself: 關.. 04/11 17:11
真的,我鋸肉刀用到尾 但昨天看到包一包用月光劍把孤兒打成跟智障一樣完全傻眼 這遊戲的多樣性真得做的好 ※ 編輯: w0005151 (111.71.20.32 臺灣), 04/11/2021 17:33:56
walkxd136: 血黑狼白金,我覺得狼>魂3>血源>仁王2>魂1,超討厭魂104/11 17:38
walkxd136: 魂1很多設計就是故意浪費你時間04/11 17:39
walkxd136: 幸好魂3都拿掉了,不然我大概就是魂黑xDD04/11 17:40
walkxd136: (排名只是我個人喜歡的程度不是難度)04/11 17:42
※ 編輯: w0005151 (111.71.20.32 臺灣), 04/11/2021 17:45:19
alanjiang: 魂一地圖最高wwwww 04/11 17:44
mizutou: 覺得隻狼超好玩但血源放置所以可以同理這篇的心情 04/11 17:52
mizutou: 希望哪天能對血源的樂趣覺醒XD 04/11 17:53
PioneerA12J: 血源就是一生推啦,獵人永不孤單。 04/11 19:11
causeiam: 感謝樓主分享。我決定直接棄血源買隻狼。 04/11 19:24
coolorphen: 血源隻狼都推薦,不過血源沉浸感更棒 04/11 19:49
GUMIGUMI: 都白金路過,都很好玩 04/11 20:13
tobashi: 推一個 血源真的過譽 04/11 20:55
VASTSKY: 血源不熟地圖的話,跑酷比較容易死,我都步步為營慢慢探 04/11 20:56
VASTSKY: 索。死了不少次,熟悉就ok了。 04/11 20:56
OscarShih: 至少要探索一次是我個人的想法 04/11 21:10
OscarShih: 但看了很多實況開始在想我錯了嗎 一大堆初見就亂衝的 04/11 21:10
j1051010510: 血遊戲性大於狼 04/11 21:12
j1051010510: 隻狼真的只需要玩王連戰 04/11 21:14
Tr3e: 血緣跑圖的壓力真的是恐怖遊戲 04/11 22:02
xxx60709: 血魂死掉重跑的胃痛感>>氣氛上的恐怖 04/11 22:09
realmanKG: 直接畫靶 質疑你看法的都血源愛好者 貼標籤真方便^^ 04/12 00:06
phenix1014: 血源我也是破了一次就不想再跑圖了 04/12 00:48
OscarShih: FS也知道大部份的人是不想跑圖的所以魂3和隻狼就變那樣 04/12 00:49
OscarShih: 你只是買了一個高畫質的跑酷遊戲 04/12 00:50
bp220323: 血源白金 反而隻狼被我放置...可能我不愛對刀 04/12 01:20
komoa: 魂系列 本來就是步步為營 清掉所有小怪的樂趣阿 04/12 01:36
komoa: 死個幾次 地圖怎麼走都還好吧!! 04/12 01:37
komoa: 硬要講 魂系列算是恐怖遊戲 慢慢探索XD 04/12 01:37
komoa: 不過白金後 我好像就再也沒打開過了XD 心累 04/12 01:41
gakuto: FS知道大部分的人不想跑圖? 04/12 06:47
gakuto: 這個我不認同 04/12 06:48
gakuto: 魂3還是有跑圖只是篝火距離變近 讓兩邊的玩家都可接受 04/12 06:48
gakuto: 隻狼就是完全不同邏輯的遊戲了 宮崎英高本來就是會 04/12 06:49
gakuto: 不斷挑戰和嘗試可能性的製作人 只是剛好隻狼是以對刀玩法 04/12 06:49
gakuto: 為主 並不代表他做隻狼是為了迎合玩家 04/12 06:50
gakuto: 如果宮崎英高和FS是為了迎合玩家 那當初也不會有惡魂和 04/12 06:50
gakuto: 黑魂的誕生 並且黑魂紅了以後 他也不會結束這個ip而去做 04/12 06:51
gakuto: 隻狼和Elden Ring 因此你根本就講反了 04/12 06:51
gakuto: 你只是投射自己不喜歡跑圖的想法到其他玩家以及FS身上 04/12 06:53
gakuto: 上面一堆人的留言都有講到跑圖給他們的樂趣是什麼 04/12 06:53
gakuto: 但你就視而不見 04/12 06:54
baby978: 青菜蘿蔔個有所好啦! 04/12 06:54
GundamW: 奇怪這篇怎麼沒人噓,真的了解血源遊戲設計的概念嗎?玩 04/12 07:11
GundamW: 馬力歐說為啥要搜集金幣 04/12 07:11
JohnGod21: 血源武器有範圍判定 打起來帶感 隻狼的刀跟牙籤一樣 04/12 08:32
JohnGod21: 攻擊給我的感覺只有 有打沒打 超沒誠意 04/12 08:33
ilcr: 血源大概只玩20分鐘就刪了XD,說到武器變化有比仁王2多? 04/12 09:56
ilcr: 然後技術爛,但玩隻狼還是欲罷不能,昨晚終於過獅猿了... 04/12 09:57
RX11: 一路看下來我才知道我不是正常人 04/12 10:01
RX11: 捷徑開好開滿 跑圖步步為營 04/12 10:01
nicklyyyy: 我玩動森也覺得很友善 04/12 10:06
Ariettina: 這版m文的標準也真好笑 04/12 10:09
red722: 張飛打岳飛 大家顯然不能接受 04/12 11:38
ilcr: 其實覺得這跟背景故事也有關係,黑魂是中古世界、血源是更為 04/12 12:12
ilcr: 架空的遠古?隻狼是日本戰國 04/12 12:12
ilcr: 個人對日本戰國最有fu,其他兩者興緻都不高,所以也比較愛隻 04/12 12:13
ilcr: 狼 04/12 12:13
ilcr: 青菜蘿蔔各有所好,沒有什麼優劣高低之分 04/12 12:13
naideath: 武器變化好像還真的有比仁王多 04/12 13:21
ppqqwweerr88: 感覺這版的血源是不能給負評,原PO保重XD 04/12 13:27
naideath: 拿奇怪的點來比較會被喜好者檢視算正常 就像我也不會講 04/12 13:38
naideath: 仁王武技太多沒必要 魂配點屬性太單調 血源設計超不友善 04/12 13:41
naideath: 人偶那邊如果能多做幾個新手用的互動式教學就好多了 04/12 13:44
naideath: 滿佩服一開始沒人手把手的教 也能獨力通過聖職者的玩家 04/12 13:50
ppqqwweerr88: 可能對原po來說不是什麼奇怪的點 連負評都要符合大 04/12 14:19
ppqqwweerr88: 眾期待嗎 04/12 14:19
LenardLee: 血源已經算友善了 王附近都會有存檔點 跟早期魂系列比 04/12 14:28
LenardLee: 跑圖算是很簡單 你去跑魂1,2的圖那才叫惡意 04/12 14:29
LenardLee: 你只想王站一排讓你打吧 跑圖探索也是這遊戲的醍醐 04/12 14:37
LenardLee: 看到地上有騙人的留言也是種樂趣 04/12 14:37
naideath: 因為那些點對玩慣遊戲的人來說 也不是什麼奇怪點 所以囉 04/12 14:40
yangtsur: 雖然我也認為血緣是個很優秀的遊戲,但玩遊戲玩到需要佩 04/12 14:57
yangtsur: 服一開始沒人教而且能玩下去的玩家 這不是很奇怪嗎 04/12 14:57
smalldra: 血HR+才是開始 當王不能用血瓶騙過的時候 04/12 15:26
naideath: 畢竟一開始那個流程實在很丈二金剛摸不著頭腦 04/12 15:35
naideath: 對完全沒接觸過前面魂系列的玩家而言 可算滿大的衝擊 04/12 15:35
yangtsur: 我是魂三 隻狼後來血原的玩家.遊戲開始後死了幾次大概摸 04/12 16:10
yangtsur: 清按鍵操作後.開始慢慢推圖.推啊推的一路清怪下去中間也 04/12 16:11
yangtsur: 死了不少次然後怎麼走都走不到下個存檔點.轉彎到個橋遇 04/12 16:11
yangtsur: 到魔王.死了後想說一路跑庫過去但中間的怪實在是太多了 04/12 16:12
yangtsur: 總之我想說的還是各個玩家不同接受程度吧 04/12 16:13
yangtsur: 會想回文也只是看推文的濃厚護衛隊語法覺得奇妙 04/12 16:14
naideath: 看之後有沒有人PO血源玩家的隻狼遊記 XD 04/12 16:29
leeszuyuan: 隻狼玩起來就是很舒服沒有壓力,血源沒有備份我是玩 04/12 16:35
leeszuyuan: 不下去。 04/12 16:35
gakuto: 全部魂系列第一個玩的是魂2那才叫痛苦 04/12 17:03
gakuto: 第二款就是血源 瞬間覺得驚豔到 沒看攻略自己慢慢死慢慢 04/12 17:04
gakuto: 推圖 04/12 17:04
arthurhsu123: 隻狼再血源好像比較難適應 血源再隻狼 沒什麼感覺 04/12 17:04
naideath: 恐懼來自於火力不足 隻狼機體起始就優秀好上手又單純 04/12 17:11
ppqqwweerr88: 我覺得隻狼不能套用魂系列那一套,取向完全不同 04/12 17:21
naideath: 對血源玩家來說 不必多想配點和武器操作 而且在對付怪 04/12 17:22
naideath: 異MOB變招 奇詭BOSS 神奇地圖等都有經驗 換了一個可以 04/12 17:24
ppqqwweerr88: 隻狼機體優秀 推圖簡單 但我覺得王比魂3難上不少 04/12 17:24
naideath: 專心在對招 對面的BOSS大多人模人樣 又有超強硬解道具 04/12 17:25
naideath: 跟機體 根本快可以當無雙在玩...隻狼入坑的就反過來了 04/12 17:26
naideath: 魂3我覺得最難的是亞諾爾隆德刷誓約和地下墓硬刷脊椎.. 04/12 17:28
cokeiao4: 初見殺=初次見面「被」殺 04/12 17:35
cokeiao4: 我好想等你打黑魂再來一篇,然後你就會說血源真佛心 04/12 17:38
z86125: 血源的地圖比黑魂1跟惡魂re簡單多了 04/12 19:43
z86125: 惡魂re的牙石坑道迷宮走到崩潰 而且還只有王有火能坐 04/12 19:43
luoqr: 血源玩兩小時就不想玩了 不對胃口 04/12 22:50
luoqr: 隻狼玩到白金 04/12 22:50
luoqr: 死了整個要重跑就覺得很浪費生命 04/12 22:52
kuaney11656: 個人也覺得還是隻狼好玩 不用花時間配裝選武器 每次 04/12 22:52
kuaney11656: 打王還要跑圖真的也是超浪費時間 04/12 22:52
manno: 石牙坑道還好,4-2的儀式之徑才是完全沒近路可走 04/12 23:13
ethan0425: 惡魔靈魂才噁心,都沒有捷徑和存檔點 04/13 06:33
Valevale: 從惡魂到魂三、血源、隻狼,英高在地圖方面有越來越友 04/13 09:54
Valevale: 善的感覺,可能從後面往前玩的玩家會稍微覺得辛苦吧。 04/13 09:54
Valevale: 我的順序是隻狼、魂三、魂一,有感受到跑圖越來越嗨的 04/13 09:54
Valevale: 趨勢,但不會到刻意刁難玩家的難度 04/13 09:54
nocti04: 血源獨佔PS4哦,大家要推薦討論血源當然匯聚在這裡, 04/13 15:15
nocti04: 且PS4用戶數遠不如PC,血源會被推薦除了玩家覺得好玩還 04/13 15:15
nocti04: 包含「希望有PS4的人能夠玩玩看」的成份在 04/13 15:15
z86125: 4-2真的也蠻幹的 不過那時候也已經比較熟悉&裝備齊全 04/13 19:28
z86125: 所以初次探索牙石坑道給我感覺比較坑 04/13 19:28
z86125: 但4-2跑酷打王真的超容易死XD 04/13 19:28
toaperion: 阿不就是在隻狼爽了一波,在血源被教做人,受不了就發 04/15 09:20
toaperion: 文了? 當你個版? 04/15 09:20
as30385438: 寫心得叫做當個版, 那這版禁止心得文好了 04/15 11:54
cyberia: 有些人沒辦法接受神被批評 沒辦法 給你補血 04/16 11:21
LittleID: 一開始玩血源就是什麼影片攻略都不看全探索,成就感滿滿 04/16 12:49
icl30906: 單純是你在隻狼過太爽 結案 04/16 19:11
szdxc17: 怎麼覺得看到後面你在檢討ptt版友啊 04/17 10:24
szdxc17: “這個版狂推血源” 04/17 10:24
szdxc17: 不就這個版的魂系列玩家比較多而已 04/17 10:25
szdxc17: ptt都關閉註冊了 ptt=大眾玩家?? 04/17 10:25
szdxc17: 你被ptt影響買了遊戲不合胃口然後質疑喜歡的人??? 04/17 10:26
szdxc17: 不喜歡就不喜歡 ptt又沒逼你買 04/17 10:27
szdxc17: 自己先開一槍“板上好像人人血源血源的推” 再來說“血 04/17 10:31
szdxc17: 源愛好者攻擊力特別強” 04/17 10:31
szdxc17: 想釣魚也不是這樣釣的吧 04/17 10:31
causeMX: 血源無論是地圖或劇情深度都屌打蟑螂 04/17 19:20