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https://youtu.be/aEUSA82xFMQ 盒子 vs. 索索
https://youtu.be/sYoImcAfW-c 雲平台 vs. 盒子 vs. 索索 vs. PC
解析度分別為 XSX:4K PC:4K PS5:4K XSS:2K Stadia:1080P~1440P 讀取速度為 PS5:1秒96 XSX:6秒13 Stadia:10秒 偵數表現 PS5開光追 54~60 XSX開光追 56~60 XSS開光追 36~44 不開光追:眾生平等 60FPS 光影效果 https://i.imgur.com/jwxkcYd.png
https://i.imgur.com/KCwtCYK.png
https://i.imgur.com/yz3YvkQ.png
https://i.imgur.com/VjwSqIR.png
剩下的就自己點進去看 ================================================================= 就除了讀取跟FPS兩家差距說實在沒很大, 本週五發售 我怕 不敢玩 話說 莎木大大怎麼感覺消失半年了 沒有索又贏了== -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.212.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1620031304.A.5F0.html
alanjiang: 就因為尼一直PO啊XD 這樣他沒有表現機會 05/03 16:47
jorden0804: Ps4和xboxone直接被無視嗎 05/03 16:50
superRKO: PS4的上上周體驗板就有了 表現還不錯 X1要找 05/03 16:54
supereva: 玩了一下demo覺得畫面跟7差不多.. 05/03 16:54
EXGG: 優化大神 05/03 17:03
OscarShih: 讀取有最佳化的是真的有差啦 05/03 17:03
Askalaphos: 讚 05/03 17:04
OscarShih: 最近原○1.5版 PS5讀取比PC上裝nvme的SSD還快 05/03 17:04
Askalaphos: 萌萌的 05/03 17:05
alanjiang: Ps5的讀取還是有優勢 05/03 17:10
OscarShih: 讀太快不能滑手機或看個提示,差評 05/03 17:11
alanjiang: 那改成劣勢好了 從善如流wwwww 05/03 17:15
vnzeminem: X版讀取應該是沒做優化或有bug吧,先前人工生命評測Xbox 05/03 17:18
vnzeminem: 兩版本讀取都比PS5版快上許多 05/03 17:18
superRKO: 等等 反了吧 05/03 17:21
OscarShih: 老卡在X霸搞毛也不是第1次 RE3也搞毛 05/03 17:22
OscarShih: 反正用戶少就是先不被最佳化 05/03 17:23
wahaha2005: SXX是那部機…(茶 05/03 17:27
沒事兒 沒事兒
loveyourself: 竟然沒上gamepass 05/03 17:28
ksng1092: 人工生命他又沒有PS5版...... 05/03 17:29
※ 編輯: superRKO (114.32.212.129 臺灣), 05/03/2021 17:30:32
ksng1092: 拿人工生命來比是不是搞錯了什麼? 05/03 17:31
nemuasakura: 讀取有夠快.. 05/03 17:32
sx4152: 未看先猜索又贏 05/03 17:41
xBox1Pro: 人工生命也沒有XSX 版 兩邊都跑相容 05/03 17:41
superRKO: 軟軟相容性做得比索索好 這應該蠻多人知道的吧 05/03 17:42
unorthodoxy: 索贏啦! 莎大快回歸,讀取快4秒,FPS小輸沒事兒 05/03 17:43
unorthodoxy: PS5走高頻不是就為了直接輾壓軟的相容性嗎 05/03 17:44
ksng1092: 相容模式兩邊思維與作法都不一樣,但這些都與原生遊戲的 05/03 17:45
ksng1092: 讀取速度無關 05/03 17:45
superRKO: 高頻跟相容性應該沒啥關係就是 05/03 17:46
superRKO: 頻率沒上來 上面PS5的FPS應該會再更低 05/03 17:47
OscarShih: 1天那麼多秒哪差4秒 你有那麼忙嗎 05/03 17:48
blackstyles: 所以stadia只是不做遊戲 還有繼續代理其他遊戲? 05/03 17:59
superRKO: 對 變成平台商 05/03 18:00
gogolct: 不能講快四秒,要講讀取只用凶盒的1/3!這樣就是索爆贏 05/03 18:14
lover19: 除了Stadia感覺上輸一點 其他三個看不出來畫面差異 05/03 18:23
mikeneko: 索又贏 05/03 18:26
OscarShih: 老卡重視索任不是第一天,換一個廠商好嗎 05/03 18:29
Xenogamer: 一定倒 05/03 18:36
unorthodoxy: 索根號1.5讀取時間贏三倍 RE8讀取時間只有三分之一 05/03 18:36
Kamikiri: XS這次就是強在向下相容也能跑SSD速度 05/03 18:42
Kamikiri: 人工生命PS5輸正常 如果只跑相容模式惡靈8應該也輸 05/03 18:42
Kamikiri: 老實說我很訝異Capcom能把PS5版讀取時間壓到這麼短 05/03 18:42
Kamikiri: 之前玩過冷戰跟控制的經驗 PS4移植上PS5的遊戲 05/03 18:42
Kamikiri: 讀取時間大多時候還是只能壓到10秒上下 05/03 18:42
Kamikiri: 只有PS5原生遊戲才能壓到1~3秒 05/03 18:42
Kamikiri: 啊 不過有例外就是蜘蛛人 索索親自調教還是有差 05/03 18:43
superRKO: 他們DMC5 SE就有做過最佳化了 2秒的進場的樣子 05/03 18:44
Kamikiri: 自家移植上來的那幾款讀取時間感覺都有調到PS5標準 05/03 18:44
Kamikiri: 對耶 完全忘了DMC5 只能說Capcom真的挺厲害 05/03 18:45
OscarShih: 蜘蛛人多少有用過場騙讀取吧 05/03 18:45
superRKO: 做這種調整到底難不難啊 感覺還是沒很多廠商願意搞 05/03 18:47
OscarShih: 讀取是個次要因素阿, 除非真的慢到火大 05/03 18:54
OscarShih: 不然偶爾讀一次的1秒4秒哪有差 05/03 18:54
godgan: 只要支援VR就碾壓其他平台了,7代的VR表現跟銷量都沒話說 05/03 18:57
godgan: ,不懂為什麼這一代要放生VR 05/03 18:58
Kamikiri: 搞不好等之後出黃金版就會支援PS5版的VR了 05/03 19:03
OscarShih: VR要出隨時都可以出 05/03 19:08
superRKO: 感覺是要等VR2 05/03 19:09
OscarShih: VR1代那個解析度其實就不錯了 只是PS4太爛只能降解析度 05/03 19:14
OscarShih: 直接相容PS5應該就能提供高解析又有完整張數 05/03 19:15
loveyourself: vr到ps5沒解放 05/03 19:21
Askalaphos: 大概要PS6以上了 05/03 19:28
GenShoku: 感覺這款不開光追反而畫面比較好看 光追開下去太亮了 顏 05/03 19:54
GenShoku: 色對比度降低 然後pc版整體又更亮 家機應該是首選 05/03 19:54
GenShoku: 另外找了ps4的影片來看 ps4又更暗 怎麼感覺ps4的氣氛比 05/03 19:59
GenShoku: 較好XD 畫面也差沒多少 05/03 19:59
lkk0752: PSVR本身硬體沒啥問題是敗在PS4主機的處理能力,還需要外 05/03 20:05
lkk0752: 接一個黑盒子來協助運算 05/03 20:05
undeadmask: Steam跟PS5的體驗版都玩了一遍 覺得光是有自適應板機 05/03 20:25
undeadmask: 跟3D音效效果在遊戲體驗上就是很大的加分點了 05/03 20:25
undeadmask: (在畫面差異不大的情況下) 05/03 20:26
AnotherSide: CAPCOM現在不管技術還是名聲應該都是日廠之最 05/03 20:41
AnotherSide: 放十年前大概想都沒法想XDDD 05/03 20:41
simpleclean: 莎木大真的有在玩電動嗎.. 05/03 20:49
superRKO: 我講認真的 他之前發的文章根本都在幫ps招黑 05/03 20:53
tsairay: 老卡在PS3時代,日廠面臨轉型的時候有跟上時代的列車 05/03 21:05
tsairay: 像是自製跨平台引擎MT,都算是有跟上時代的開發方式 05/03 21:06
tsairay: 後來延續下來的政策就是現在的RE engine,一樣目標是 05/03 21:07
tsairay: 跨平台,所以老卡跨平台的品質都蠻穩定的,從家機跨到pc 05/03 21:07
tsairay: 品質都不會有太大的落差 05/03 21:07
tsairay: 有一陣子比較差的時候就是把IP外包出去的政策,那一陣子 05/03 21:08
tsairay: 出品的遊戲品質就不太好 05/03 21:08
Adollin: 蜘蛛人PS4才有過場騙讀取,PS5版沒有過場啊. 05/03 21:21
oo2830oo: 當初宣傳PS5讀取速度不就是用蜘蛛人搭地鐵當範例嗎 05/03 21:44
slimu0001: 十年前的卡普空在日廠也是排頂的了吧,失落的星球那個 05/03 21:49
slimu0001: 遊戲引擎在當時就蠻猛的 05/03 21:49
OscarShih: 當時就2種評價 另1種是3DS上的 被稱黑卡 05/03 22:02
tkigood: 十年前老卡的技術就很強了 十年前老卡黑的是營運策略 05/03 22:21
tkigood: 看看那個未上市就公布DLC 上市後10kb解鎖(數字忘了) 05/03 22:22
tkigood: 直接把這個好不容易開創出來的系列送入墳墓 05/03 22:22
OscarShih: 未上市就DLC現在好像變成吃飯喝水般平常惹 05/03 22:44
zorroptt: 對耶 莎木怎麼消失了 退隱江湖了嗎 05/03 23:24
evermpeg2: 沒人在說讀取快4秒的啦,讀取比xsx快300%才有效好嗎? 05/04 00:16
m96m: PC亮暗對比設定可以調,光追也能不開.... 05/04 01:06
atbhao05: 索yo淫 05/04 01:24
aigame: Stadia遲早收起來 05/04 01:34
s213092921: 不是因為Sony跟Capcom簽約其他平台表現不得優於PS5嗎 05/04 02:00
kuku321: PC測試擺在那還在那邊看造謠訊息崩潰 不好吧? 05/04 03:01
kuku321: SONY簽的約只有說別人有用的技術PS5也要有 不能有只有其 05/04 03:02
kuku321: 他平台有的技術PS5沒有 至於表現哪邊好哪邊壞根本沒有限 05/04 03:02
kuku321: 制 假新聞真的是2020年代這世界最有趣的課題XD 05/04 03:03
safy: 假新聞一直都很有效 05/04 03:45
ldt1025: 不要這樣,隔壁可能30元就玩得到 05/04 06:12
feartis: 聽說那個讀取畫面可以跳過 05/04 07:12
superRKO: 那篇就是跟你講其他平台不能有獨佔內容 05/04 08:45
superRKO: 然後有一些傻屌一直說畫面 畫面 05/04 08:45
safy: 更正確地說根本也不是PS5, 而是指PS平台, 那個簽約是去年的 05/04 09:08
safy: 現代大概貼一篇英文一大堆的文章, 然後自己蝦雞吧亂造謠 05/04 09:09
etetat2: 整天都有人在散播假消息 05/04 09:10
safy: 假新聞也不是2020年代的課題, 台灣政治圈已經用過不少次了 05/04 09:10
randyhgmac: 比較想看8代BOSS四天王的戰力分析(X 05/04 11:08
YummyMcGee: 差幾秒根本沒差啊 有那麼急嗎 05/04 12:26
realion: re 引擎是不是比你想的有料 05/04 12:44
emj7077: 差這幾秒有差的人,大多是天秤兩端的人 05/04 14:48
OscarShih: 讀取這東西基本上和畫面一樣會有一個滿足點 05/04 14:53
OscarShih: 雖然每個人標準不同, 但共通的應該都是太慢不行 05/04 14:54
OscarShih: 60秒很慢變成20秒很爽 但6秒變2秒應該就還好 05/04 14:54
OscarShih: 快速讀取要應用的應該是一些無縫演出 05/04 14:54
tkigood: 隔壁三十元就玩得到 可是你只能用一次 不能保留存檔資產 05/04 15:06
tkigood: 此外你還得再等一年以上才會進去 05/04 15:06
kuku321: 讀取其實XSX就一定程度堪用了 PS5再上去主要是玩法設計上 05/04 15:22
kuku321: 的可用性 returnal走進傳送門免讀取直接開幹另一側敵人的 05/04 15:22
kuku321: 設計就是PS5硬碟特化才能搞的玩法 05/04 15:22
sd2567: 沒啦 單純索尼出錢要老卡 其他主機不能跑的比ps5快吧 反 05/05 02:03
sd2567: 正也不是第一次這樣搞了 05/05 02:03
superRKO: 謝謝樓上示範甚麼叫造謠 05/05 14:16