推 hipposman: 先幫補血 05/27 19:19
→ mahimahi: 煉金模組很還原了吧 05/27 19:19
推 dasuininder: 問題是在DQH本身就做的不好玩,我覺得跟動不動作沒差 05/27 19:19
→ dasuininder: 同樣是DQ衍生作,DQB2就賣的比1好 05/27 19:20
推 asteea: 20000 05/27 19:20
→ dasuininder: 嗯?2應該有比1好吧?我應該沒記錯吧… 05/27 19:21
推 asteea: DQH系列就真的普作 05/27 19:22
推 dasuininder: 是說我看到小常識我還以為是要講buff/debuff只有3回 05/27 19:25
→ dasuininder: 合,場上存在敵我全動過一次算一輪這種的www 05/27 19:25
推 ihx00: 本來那些動作號稱3A遊戲就不是眾人都愛阿,跟風 05/27 19:28
→ bear26: DQB沒有2比1好 我是查過才上來發的 不是說了首週直接砍半 05/27 19:29
推 asteea: DQB1 PSV部分貢獻很大 05/27 19:29
推 yakummi: DQH的最大問題是做得讓人以為是無雙 05/27 19:29
→ yakummi: 但實際玩起來根本沒有無雙的爽度 05/27 19:29
→ dasuininder: 是財報上的數字還是法米通只有實體那種啊? 05/27 19:30
→ dasuininder: DQH玩起來有一種說不上來的卡卡感 05/27 19:31
→ bear26: 動作遊戲就這樣 日廠最佳也不過就伊蘇 而且還輕飄飄一堆 05/27 19:41
→ bear26: 缺點 05/27 19:41
推 jej: FC SFC 一堆盜版 這數據能信嗎? 比較可靠大概PS1以後的吧 05/27 19:46
推 jior: DQV最高!!!!! 05/27 19:48
推 tooeasy: DQH劇情很老梗又子供向 賣點在當時是少數高畫質DQ遊戲吧 05/27 19:51
推 jej: 印象中DQ3上市的時候 七龍珠剛好打到佛利沙 05/27 19:52
→ jej: 那時候DQ受益於七龍珠 或是七龍珠受益於DQ 不好說 05/27 19:52
→ jej: 但現在七龍珠早完結 也換一個世代了 交接也不過是剛好而已 05/27 19:52
推 ideallife: 我覺得DQ11那種鳥山明風的3D模組很棒 有些路人也很正 05/27 19:53
→ sjfrnbu: 各種嘗鮮的概念都丟去FF用,DQ不動 很穩的策略 05/27 19:53
→ OscarShih: DQH是圓個夢想,做的好不好是其次 05/27 19:54
→ ideallife: DQB2就敗在他那個連線沒做得很好 不然應該會賣更好 05/27 19:54
→ OscarShih: 看到那些老角色出來就高潮惹 05/27 19:55
推 atpx: DQH2根本ARPG, 玩起來不夠爽. 怪物量也不太夠, 要農材料 05/27 20:02
→ atpx: 還要到處找少少幾隻特定怪, 根本就自相矛盾 05/27 20:03
→ atpx: 破關要素就完全非無雙了, 躲招比打王時間還久 05/27 20:04
推 uj4019: 原po 2000多一個0啦 05/27 20:04
→ atpx: 無雙就該有無雙的樣子 05/27 20:05
推 yangtsur: 剛剛去看了 DQX 的新發表...這就九代的畫面吧.失望 05/27 20:06
推 ronga: 從小喜歡DQ就是喜歡這種類型,現在一堆遊戲續作變動作 05/27 20:06
→ yangtsur: 9代有賣這麼好真的很訝異. 我覺得9代滿爛的 05/27 20:07
推 ronga: 而老粉不買單,特別是有群人就是動作類苦手 05/27 20:08
推 avans: 推 我就很吃傳統日式風格遊戲 05/27 20:25
推 dasuininder: 9代賣得好大概是因為很多人都買兩片,自己跟自己擦身 05/27 20:26
→ dasuininder: 雖然後來大多都還是去擦無限金屬王的車站置物櫃那張 05/27 20:27
推 yellow198841: DQ代表傳統FF代表突破應該是玩家共識了 05/27 20:33
推 XinT: すぎやまこういち已經90歲了..並不是要批評他 05/27 20:44
→ XinT: 我也很喜歡他以前的配樂 05/27 20:45
推 yangtsur: 9代我家就買了四片 大家兄弟一起組隊. 但是沒玩得很深 05/27 20:45
→ yangtsur: 刷地圖還甚麼的玩個幾天就膩了. 05/27 20:46
→ XinT: 但90歲的人已經沒有足夠的能量或體力扛一部新作.. 05/27 20:46
→ tamakochan: DQ31988年2月上市 那時七龍珠還在打初代老比克 05/27 20:47
→ tamakochan: 弗利沙出場時 DQ4都發售了 05/27 20:49
推 eltonchung: 我超愛DQH和DQB系列 囧 05/27 20:56
推 horseorange: DQB2應該要能連線打個劇情的 不然只是去逛島有點空虛 05/27 21:00
→ horseorange: 05/27 21:00
推 ms0022: 我覺得英雄集結超好的玩的說QQ 05/27 21:22
推 hacker725x: 遊戲設計都該有一個"節奏總監",比方說打個小怪要打十 05/27 21:30
→ hacker725x: 回合或三分鐘,節奏失敗。無雙類砍怪砍五六刀才死,被 05/27 21:30
→ hacker725x: 群怪打會硬直,煩躁感強烈,節奏失敗。 05/27 21:31
→ hacker725x: DQ11反而一點都不煩,戰鬥速度調最快,自動戰鬥,開場 05/27 21:31
→ hacker725x: 一招伊歐拉吃光,爽。動作遊戲又如何,砍兩刀要停手躲 05/27 21:32
→ hacker725x: 怪物攻擊,一直要吃補藥,或是一直都在死掉重來的。 05/27 21:34
→ hacker725x: DQH1就有這個問題,像最後的城堡戰,這批怪清完又在地 05/27 21:34
→ hacker725x: 圖另一端生怪叫你去清,清完又生另一批,煩躁感破表。 05/27 21:35
→ yakummi: 沒錯,當年玩DQH1超火大,不做成無雙就算了還一堆 05/27 22:02
→ yakummi: 守城關卡是怎樣?尤其後面幾關,好幾次差一點成功 05/27 22:02
→ yakummi: 結果被攻破,差點摔把手。想想當年竟然有毅力 05/27 22:02
→ yakummi: 可以破完一次還真不可思議 05/27 22:02
推 Cassious: DQH失敗就代表DQ的團隊不擅長動作類遊戲,那為了滿足部 05/27 22:02
→ Cassious: 分玩家追求流行的心願去割捨自己的長處,將DQ變成ARPG顯 05/27 22:02
→ Cassious: 然就不是個好主意 05/27 22:02
推 lolicat: 雙劍是XX比和牛嗎? 05/27 22:11
推 superRKO: 哭啊 日本市場 哭啊 05/27 22:19
→ superRKO: 幹嘛不學卡普空re8 完全不屌日本市場 結果賣得不錯 05/27 22:21
推 aoe7250350: 我玩DQ就是要玩回合制 少那邊跟我說系統老舊 這就是 05/27 22:27
→ aoe7250350: 情懷 05/27 22:27
推 ideallife: 希望不會被史克威爾打臉 DQ12將翻新指令戰鬥系統 05/27 22:36
→ Jiajun0724: RE8不屌日本市場? 真的? 05/27 22:38
推 vsepr55: Re8日本卡很拼了吧== 05/27 23:04
→ msun: 可是DQH是闇榮脫庫魔ω-Force做的... 05/27 23:06
→ vsepr55: 鳥山明沒意見,音樂真的沒辦法改善嗎== 05/27 23:06
→ msun: DQH1的確是不怎麼好玩 2代就比較好了 05/27 23:08
→ ksng1092: ω-Force做了DQH他們就是DQ團隊了啊(咦) 05/27 23:09
→ vsepr55: 不過玩了DQ11也隱約有感覺 05/27 23:10
→ vsepr55: 也許玩DQ的玩家只是想回到過去也說不定== 05/27 23:10
推 MrShin: DQ7賣那麼好 卻不中文化 一直在等等不到... 05/27 23:16
→ bear26: re8日本只賣20萬 全球400萬 05/28 01:18
→ bear26: 你不屌日本 日本玩家也不會屌你 而且現在一堆20歲的都沒在 05/28 01:19
→ bear26: 玩主機遊戲 05/28 01:19
→ bear26: 加上日本人本來也就不是特別愛第一人稱的遊戲 亞洲人就容 05/28 01:20
→ bear26: 易暈吼 05/28 01:20
推 jueda: 其實我們這種老屁股,從小玩DQ玩到大,看到以前的舊角色能 05/28 01:43
→ jueda: 變正常比例的模組,就買單了,即便DQH並不是真的那麼好玩, 05/28 01:43
→ jueda: 還是會買 05/28 01:43
推 jueda: Sugiyama 的問題不是曲子不好,而是DQ11的新曲真的不多,大 05/28 01:51
→ jueda: 部份都是舊的曲子,其他衍生作品的配樂也大多都是回收的舊 05/28 01:51
→ jueda: 曲,也需是真的太老了 05/28 01:51
推 ldt1025: DQ9是我唯一沒玩第二遍的DQ 05/28 02:41
推 DOMOO: DQH2改善蠻多缺點的。話說我介紹學弟玩DQ11s他也是無法享受 05/28 02:45
→ DOMOO: 後來才知道他沒看過七龍珠,一直說人物跟服裝都很怪。 05/28 02:45
→ DOMOO: 才差四年審美居然有這麼大的差距@@ 05/28 02:46
推 DOMOO: 我覺得小時候沒有玩過DQ的,現在很難變成新玩家 QQ 05/28 02:48
推 Sk8erBoi: 重製照理說要輪到6代了啊,怎麼又跳回3代了… 05/28 02:56
推 auron4041: 還好啦 只要還是回合制我就繼續玩 不論是什麼遊戲 05/28 09:02
推 justeat: DQH2就不好玩 平衡度這麼爛 賣不好正常 05/28 10:23
→ justeat: DQ9賣最好是因為平台 無敵的nds 05/28 10:24
→ OscarShih: DQH2至少比1代進步很多了,我玩起來算開心啦 05/28 10:40
→ OscarShih: 但也從無雙變成相對要求操作的一般ACT,喜歡無雙會失望 05/28 10:40
推 Sk8erBoi: 因為他本來就不是無雙,是ARPG,無雙是玩家自己覺得應 05/28 11:09
→ Sk8erBoi: 該是無雙 05/28 11:09
→ bear26: DQH2如果是無雙應該銷量會更慘 05/28 11:17
→ OscarShih: 1代還在玩塔防模式時是無雙沒錯 2代才拿掉的 05/28 11:34
推 Sk8erBoi: 塔防怎麼跟無雙劃上等號了,無雙有守點不代表勇鬥有守點 05/28 11:52
→ Sk8erBoi: 就是無雙啊 05/28 11:52
推 yokan: DQH 最大的問題就是1感覺就半成品 2才是完全體 05/28 15:02
推 massrelay: 推你 05/28 15:11
推 a19840715: DQH銷量有百萬代表有動作遊戲的市場,但是1代本身太雷 05/29 03:28
→ a19840715: 導致2代銷量腰斬,並不是動作遊戲方面吃不開,不要本 05/29 03:28
→ a19840715: 末倒置 05/29 03:28
→ bear26: 遊戲沒有什麼本末倒置的 好的遊戲口碑有自然可以長賣可以 05/29 16:06
→ bear26: 上來 05/29 16:06
→ bear26: 1沒多好玩 但是2也沒好玩到哪去 05/29 16:07
→ bear26: 就有些討厭回合的人在那邊吹動作遊戲能好玩到哪 05/29 16:10
噓 arl: 印象中DQ3上市的時候 七龍珠剛好打到佛利沙 本年度最好笑笑話 05/29 22:43
→ arl: DQ3 1988/2/10發售 七龍珠漫畫才出到11集.. 05/30 00:06
→ bear26: ?所以樓上這是我說的嗎?怎麼好像你在噓我 05/30 02:58
推 eplovecm: 喜歡dqb 兩代都玩 05/30 13:22
推 vadim: すぎやまこういち的大師地位無庸置疑,但確實年歲已高不易 05/30 20:19
→ vadim: 再扛起一部大作,像John Williams也表示不會再為星戰的電影 05/30 20:19
→ vadim: 譜曲了 05/30 20:19
推 arl: 不是說你啦..是jej 05/31 15:04
→ bear26: XD他在另一篇DQ文才被我嗆爆 05/31 17:52
推 jej: 真的喔 哇塞 要嗆人有要找神隊友阿 還要解釋 哇塞 05/31 19:17
→ bear26: 不太懂你這樣能高潮什麼?只是證明你的觀念和認知和大部 05/31 23:53
→ bear26: 分人不同 05/31 23:53
→ jej: 哇塞 再次證明你的家世背景 只能說低級話 高潮勒 哇塞 06/01 07:55