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應該有些人跟我一樣最近也無聊到跑去玩這款體驗版 == 優點就交給別人去講吧 看其他篇的討論 有人說QTE的量不多 我只有玩女主角那條 不知道男主角是不是也這樣 以我自己玩的感想 終結技很多都要QTE 當出現要轉蘑菇頭的終結QTE之後 我就開始在設定選項找有沒有可以自動輸入的功能 結論是 沒有 == 如果可以像蜘蛛人那樣佛心設計就好了 再來就是 好像沒有半自動追蹤攻擊 當方塊連打的時候 很多遊戲,像是人龍或蜘蛛人之類的 當放開L3之後,就會自動循著敵對目標自己打下去 但是這款需要手動鎖定後才會自動追敵 像FF7 甚至還將這個系統給獨立出來讓玩家自行選擇開關 再來就是 三角蓄力的時候 會自己進入鎖定敵人狀態 女主角有段敵人是三個鐵箱子 隱形之後跑過去按蓄力 結果他卻往我不希望的方向打過去 == 造成這箱子怪讓我覺得比BOSS還難對付 然後最後我覺得不行的 就是空中敵人.. 玩家好像沒啥對空戰力 == 不知道後續有沒有衍生能力能專門對付就是了 總之 首發交給別人 我等心得 == -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.196.121 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1622613415.A.3EF.html
enjoi: 玩xbox的女主角還卡在箱子,男主角都打完boss了,箱子怪超 06/02 14:02
enjoi: 煩。 06/02 14:02
Barrel: 箱子怪要隱形過去按三角蓄力 箱子真的超強 06/02 14:03
tsairay: 箱子怪那段隱形跑過去閃掉就好 06/02 14:06
tsairay: 那段就是故意設計很難處裡,加上初期能力又不強 06/02 14:06
moswu: 就是設計某些怪要對應技能才有傷害 06/02 14:15
enjoi: 原來可以隱形逃,我之前直接逃好像逃不開,之後再試試。 06/02 14:18
tsairay: 三個箱子怪那段我是直接隱形跑過去,就不打了,直接打boss 06/02 14:20
kokokko416: 這遊戲的起手式是先用念力攻擊雜目標後接普攻去追目 06/02 14:22
kokokko416: 標,你直接用普攻是很難打目標的(或要很近),熟悉後 06/02 14:22
kokokko416: 會覺得戰鬥其實有差異性又流暢 06/02 14:22
kokokko416: 比較難的部分是交戰時要一邊按普攻、一邊按念力攻擊 06/02 14:23
kokokko416: ,這時候迴避敵人攻擊的難度就提升了 06/02 14:23
sniperex168: 箱子怪也可以用超高速,遠遠念力攻擊就能讓敵人倒地 06/02 14:24
sniperex168: 同理,高速飛行怪也能用透明化來打 06/02 14:25
Xenoglossia: 我倒是DEMO玩完就直接預購了XD 06/02 14:41
kuku321: 我也是DEMO玩完就預購了XD 06/02 14:57
kuku321: 戰鬥熟悉的畫流暢性很高 而且QTE不卡手不卡連段性 06/02 14:58
kuku321: 有玩出動作遊戲的新手感 以前大多是迴避/防禦夾攻擊為主 06/02 14:58
kuku321: 這款中間多夾一個超能力操作(主動或夥伴SAS) 取而代之的 06/02 14:59
kuku321: 是角色本體的操作難度降低 操作重點擺在能力切換的爽度 06/02 15:00
kuku321: 另外這款很針對PS5特化 戰鬥打起來畫面一花 很難注意計量 06/02 15:00
kuku321: 條狀況 但是用PS5手把 投擲時是否有效抓取可透過L2R2反饋 06/02 15:01
kuku321: 察覺 省去畫面查看時間 這點對遊玩體驗也影響不小 06/02 15:02
kuku321: 還有上世代主機的fps好像有點慘 對需要經常鏡頭操作的遊 06/02 15:02
kuku321: 戲的確有點傷... 06/02 15:02
kuku321: 話說對空... 你周遭很多箱子可以丟阿XD 然後就上去空連 06/02 15:05
goodga: 很多按鈕要按 怪又那麼多 打起來很煩 06/02 15:06
OscarShih: 這種就是需要長期大量的設計巧思了 06/02 15:07
OscarShih: 因為戰鬥一多一定會開始嫌東嫌西,要配套有趣到破關很難 06/02 15:07
OscarShih: DEMO只讓你打幾場會覺得好像不錯,遊戲一拉長就要看情況 06/02 15:08
goodga: 有點像伊蘇8 戰鬥進階版 06/02 15:16
tsairay: 我也是玩完DEMO確定手感不錯就預購了 06/02 15:48
yspb: 三箱子怪 我也是隱形直接跑過去了 = = 06/02 15:52
rh44442002: 箱子怪就開隱形直接集氣打完馬上關掉,大概只要稍微等 06/02 16:23
rh44442002: 一下CD就可以收掉三隻了 06/02 16:23
is1128: 單純以戰鬥來說還算不錯,可是場景設計非常單調 06/02 17:26
js0431: 打擊感太軟 手很忙但不有趣 06/02 17:49
sarevork: 場景無趣我覺得是日廠常見缺點了 技能都沒點去那 06/02 18:04
thundelet: 玩到死兩次的我該買嗎XD 06/02 18:04
yaiwuyi: 只看DEMO戰鬥系統算穩 06/02 18:25
icl30906: 箱子乖很煩 男主角那邊的安全帽馬會滿地尿尿也很討厭 06/02 18:43
icl30906: 把我的補品耗光光 06/02 18:43
chemical0318: 戰鬥算偏簡單,調困難也感覺不出差異(可能怪的傷害 06/02 18:58
chemical0318: 跟血量) 06/02 18:58
chemical0318: 戰鬥節奏有點像惡魔獵人那樣 06/02 18:59
chemical0318: 然後怪都有設計弱點,打弱點傷害差異很大。目前試 06/02 19:00
chemical0318: 玩boss動作簡單,動作無法取消(這點像魔物) 06/02 19:00
chemical0318: boss打個幾次摸熟就能簡單無傷了 06/02 19:01
chemical0318: https://youtu.be/Ixo_bcfWoP4 06/02 19:01
chemical0318: 不過迴避判定很玄倒是真的 06/02 19:04
laipenguin: 體驗版的戰鬥我覺得還不夠流暢 06/02 19:04
laipenguin: 尤其那些箱子怪之類的要特定方法對應的很破壞節奏 06/02 19:07
ivy15987: 不知道是不是出招完角色會硬直,迴避一直很不順 06/02 19:15
blowchina: tone調合的話不錯 城市中戰鬥感覺不錯 06/02 19:43
Barrel: 角色硬質是有 所以不能貪刀 不然大家子彈時間狂閃了 06/02 20:01
windfeather: 我覺得畫面不錯,系統也算有趣 06/02 20:42
windfeather: 就可惜用舊世代主機玩的話,禎數不太行 06/02 20:43
windfeather: 不知道有沒有機會像當初的弒神者一樣,變成系列作 06/02 20:44
windfeather: 雖然噬神者自己差不多涼了,噬血代碼大概也沒後續了 06/02 20:45
OscarShih: 有出PC版就不用怕張數不夠的問題了吧 06/02 20:45
windfeather: 不是每個人都會用PC玩啊 06/02 20:46
OscarShih: 這問題和黑魂3一樣 剛好是同一家發行商 06/02 21:03
sarevork: 這片應該也還是在磨合團隊做的吧 只能等上市看成果了 06/02 21:24
MoodyBlues: 感覺攝影機動作有點怪怪的 轉身延遲有點多 06/02 23:30
weiyilan: 就把GETO團隊湊一起看能不能弄出什麼新東西 06/03 00:12
weiyilan: 不過自己買CVGE3在PC表現都不錯也沒啥BUG(可能都修完了) 06/03 00:12
weiyilan: 至少能確定笨呆這兩團在雙平台轉換上沒問題可以直接換PC 06/03 00:13
weiyilan: 現在PS4舊型效能真的不太行,要不是原神不給換平台都不 06/03 00:15
weiyilan: 知道要開來幹嘛了XD 06/03 00:15
chemical0318: 原神不是有出ps5版了?沒在玩不確定 06/03 00:55
weiyilan: 有PS5版,首先是你要有PS5(捏鼻 06/03 01:31
post91: 這款打算直接買電腦版的了.. 06/03 08:18
windfeather: 原神別說PS5,在PS4的優化已經相對不少手機要更好了 06/03 09:49
windfeather: 不過硬體限制就在那邊,像仁王系列那種可以選擇 06/03 09:49
windfeather: fps或是畫質優先的設定實在很不錯 06/03 09:50
usamigj: 喜歡整體美術設計 對飛行怪很容易揮空 迴避不太好用 06/03 11:01
direrken: 女角遇到的飛行會快速移動,所以要發動快速 06/04 04:53
fluffyradish: 玩完demo預購+1 戰鬥相當爽快 06/05 03:17