推 enjoi: 玩xbox的女主角還卡在箱子,男主角都打完boss了,箱子怪超 06/02 14:02
→ enjoi: 煩。 06/02 14:02
→ Barrel: 箱子怪要隱形過去按三角蓄力 箱子真的超強 06/02 14:03
推 tsairay: 箱子怪那段隱形跑過去閃掉就好 06/02 14:06
→ tsairay: 那段就是故意設計很難處裡,加上初期能力又不強 06/02 14:06
推 moswu: 就是設計某些怪要對應技能才有傷害 06/02 14:15
推 enjoi: 原來可以隱形逃,我之前直接逃好像逃不開,之後再試試。 06/02 14:18
推 tsairay: 三個箱子怪那段我是直接隱形跑過去,就不打了,直接打boss 06/02 14:20
→ kokokko416: 這遊戲的起手式是先用念力攻擊雜目標後接普攻去追目 06/02 14:22
→ kokokko416: 標,你直接用普攻是很難打目標的(或要很近),熟悉後 06/02 14:22
→ kokokko416: 會覺得戰鬥其實有差異性又流暢 06/02 14:22
→ kokokko416: 比較難的部分是交戰時要一邊按普攻、一邊按念力攻擊 06/02 14:23
→ kokokko416: ,這時候迴避敵人攻擊的難度就提升了 06/02 14:23
推 sniperex168: 箱子怪也可以用超高速,遠遠念力攻擊就能讓敵人倒地 06/02 14:24
→ sniperex168: 同理,高速飛行怪也能用透明化來打 06/02 14:25
推 Xenoglossia: 我倒是DEMO玩完就直接預購了XD 06/02 14:41
推 kuku321: 我也是DEMO玩完就預購了XD 06/02 14:57
→ kuku321: 戰鬥熟悉的畫流暢性很高 而且QTE不卡手不卡連段性 06/02 14:58
→ kuku321: 有玩出動作遊戲的新手感 以前大多是迴避/防禦夾攻擊為主 06/02 14:58
→ kuku321: 這款中間多夾一個超能力操作(主動或夥伴SAS) 取而代之的 06/02 14:59
→ kuku321: 是角色本體的操作難度降低 操作重點擺在能力切換的爽度 06/02 15:00
→ kuku321: 另外這款很針對PS5特化 戰鬥打起來畫面一花 很難注意計量 06/02 15:00
→ kuku321: 條狀況 但是用PS5手把 投擲時是否有效抓取可透過L2R2反饋 06/02 15:01
→ kuku321: 察覺 省去畫面查看時間 這點對遊玩體驗也影響不小 06/02 15:02
→ kuku321: 還有上世代主機的fps好像有點慘 對需要經常鏡頭操作的遊 06/02 15:02
→ kuku321: 戲的確有點傷... 06/02 15:02
→ kuku321: 話說對空... 你周遭很多箱子可以丟阿XD 然後就上去空連 06/02 15:05
推 goodga: 很多按鈕要按 怪又那麼多 打起來很煩 06/02 15:06
→ OscarShih: 這種就是需要長期大量的設計巧思了 06/02 15:07
→ OscarShih: 因為戰鬥一多一定會開始嫌東嫌西,要配套有趣到破關很難 06/02 15:07
→ OscarShih: DEMO只讓你打幾場會覺得好像不錯,遊戲一拉長就要看情況 06/02 15:08
推 goodga: 有點像伊蘇8 戰鬥進階版 06/02 15:16
推 tsairay: 我也是玩完DEMO確定手感不錯就預購了 06/02 15:48
推 yspb: 三箱子怪 我也是隱形直接跑過去了 = = 06/02 15:52
推 rh44442002: 箱子怪就開隱形直接集氣打完馬上關掉,大概只要稍微等 06/02 16:23
→ rh44442002: 一下CD就可以收掉三隻了 06/02 16:23
推 is1128: 單純以戰鬥來說還算不錯,可是場景設計非常單調 06/02 17:26
推 js0431: 打擊感太軟 手很忙但不有趣 06/02 17:49
推 sarevork: 場景無趣我覺得是日廠常見缺點了 技能都沒點去那 06/02 18:04
推 thundelet: 玩到死兩次的我該買嗎XD 06/02 18:04
→ yaiwuyi: 只看DEMO戰鬥系統算穩 06/02 18:25
推 icl30906: 箱子乖很煩 男主角那邊的安全帽馬會滿地尿尿也很討厭 06/02 18:43
→ icl30906: 把我的補品耗光光 06/02 18:43
推 chemical0318: 戰鬥算偏簡單,調困難也感覺不出差異(可能怪的傷害 06/02 18:58
→ chemical0318: 跟血量) 06/02 18:58
→ chemical0318: 戰鬥節奏有點像惡魔獵人那樣 06/02 18:59
推 chemical0318: 然後怪都有設計弱點,打弱點傷害差異很大。目前試 06/02 19:00
→ chemical0318: 玩boss動作簡單,動作無法取消(這點像魔物) 06/02 19:00
→ chemical0318: boss打個幾次摸熟就能簡單無傷了 06/02 19:01
推 chemical0318: 不過迴避判定很玄倒是真的 06/02 19:04
→ laipenguin: 體驗版的戰鬥我覺得還不夠流暢 06/02 19:04
→ laipenguin: 尤其那些箱子怪之類的要特定方法對應的很破壞節奏 06/02 19:07
推 ivy15987: 不知道是不是出招完角色會硬直,迴避一直很不順 06/02 19:15
推 blowchina: tone調合的話不錯 城市中戰鬥感覺不錯 06/02 19:43
→ Barrel: 角色硬質是有 所以不能貪刀 不然大家子彈時間狂閃了 06/02 20:01
推 windfeather: 我覺得畫面不錯,系統也算有趣 06/02 20:42
→ windfeather: 就可惜用舊世代主機玩的話,禎數不太行 06/02 20:43
→ windfeather: 不知道有沒有機會像當初的弒神者一樣,變成系列作 06/02 20:44
→ windfeather: 雖然噬神者自己差不多涼了,噬血代碼大概也沒後續了 06/02 20:45
→ OscarShih: 有出PC版就不用怕張數不夠的問題了吧 06/02 20:45
→ windfeather: 不是每個人都會用PC玩啊 06/02 20:46
→ OscarShih: 這問題和黑魂3一樣 剛好是同一家發行商 06/02 21:03
→ sarevork: 這片應該也還是在磨合團隊做的吧 只能等上市看成果了 06/02 21:24
→ MoodyBlues: 感覺攝影機動作有點怪怪的 轉身延遲有點多 06/02 23:30
→ weiyilan: 就把GETO團隊湊一起看能不能弄出什麼新東西 06/03 00:12
→ weiyilan: 不過自己買CVGE3在PC表現都不錯也沒啥BUG(可能都修完了) 06/03 00:12
→ weiyilan: 至少能確定笨呆這兩團在雙平台轉換上沒問題可以直接換PC 06/03 00:13
→ weiyilan: 現在PS4舊型效能真的不太行,要不是原神不給換平台都不 06/03 00:15
→ weiyilan: 知道要開來幹嘛了XD 06/03 00:15
推 chemical0318: 原神不是有出ps5版了?沒在玩不確定 06/03 00:55
→ weiyilan: 有PS5版,首先是你要有PS5(捏鼻 06/03 01:31
推 post91: 這款打算直接買電腦版的了.. 06/03 08:18
推 windfeather: 原神別說PS5,在PS4的優化已經相對不少手機要更好了 06/03 09:49
→ windfeather: 不過硬體限制就在那邊,像仁王系列那種可以選擇 06/03 09:49
→ windfeather: fps或是畫質優先的設定實在很不錯 06/03 09:50
推 usamigj: 喜歡整體美術設計 對飛行怪很容易揮空 迴避不太好用 06/03 11:01
→ direrken: 女角遇到的飛行會快速移動,所以要發動快速 06/04 04:53
推 fluffyradish: 玩完demo預購+1 戰鬥相當爽快 06/05 03:17