推 chjimmy: 其實之前情報就有提過了,但忘記是在哪看到的 06/10 21:01
→ walkxd136: Hard沒classic,所以如果要白金就不要玩classic了 06/10 21:36
推 strlen: 要做動作遊戲就直接做像DMC那樣 搞個半套大家嫌得要死 06/10 22:28
推 aoe7250350: 我覺得不錯啊 有一些用防禦有些要閃 又結合回合制 06/10 22:37
→ aoe7250350: 很有特色的遊戲玩法 06/10 22:38
→ ideallife: 只有少數在嫌吧 06/10 22:56
推 a902392001: 還行吧 習慣之後節奏可以很快 今天通了尤菲篇 系統又 06/10 23:27
→ a902392001: 更像動作遊戲了 06/10 23:27
→ a902392001: 借題問一下 尤菲篇有招式能提高力竭倍數的嗎 06/10 23:28
推 freeblade: 最好是大家嫌的要死 我看板上幾乎都好評 06/11 12:00
→ kaiwak: 板上評價兩極 06/11 12:48
推 jimmysts: 好評居多吧 就空中視角問題 不喜歡人大多以爲純動作 06/11 12:52
推 ckst: 會玩人的打的行雲流水,不會玩的當純動作遊戲那就無腦狂死 06/11 13:08
→ ckst: 要玩的好就要搞懂王的行動還有弱點啥的,高手都玩到能TA無傷 06/11 13:10
推 sniperex168: 戰鬥系統是RPG加入動作元素,戰術思維還是RPG 06/11 13:13
→ sniperex168: 加入動作要素後,只要夠熟悉就能玩得更強 06/11 13:14
→ sniperex168: 只要有對的戰術,手殘也是能贏得漂亮 06/11 13:15