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約五個小時破關,畫面提升為 60FPS 玩起來感覺真的很爽快 但是沒有什麼共鳴的 DLC 篇 在七號街貧民窟尋寶、玩兀鷹堡壘,以及神羅兵器開發部的大迷宮裡面一直跑圖 看兩位主角胡鬧一番,劇情基本上也沒有什麼進展 除了最後結局稍微透漏一點點主線的發展而已 不知道多少人曾經玩過 PS2 地獄犬的輓歌?我沒有啦~ 所以我看到最後的魏斯和尼洛,其實也沒有什麼感觸 但可以肯定的是,看到結局之後,相信 FF7 會繼續玩改變歷史的梗、釣玩家的胃口 其實我不太喜歡本篇和尤菲篇到後期一直使用很多、很冗長的迷宮來處理劇情 如果以後的作品也繼續使用相同的手法拖台錢,那感覺完結遙遙無期吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.120.204 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1623502521.A.C01.html
laipenguin: FF7跟KH一樣越來越多設定越來越多人 06/12 21:05
laipenguin: 弄到其實都搞不懂這是要幹嘛了 06/12 21:06
laipenguin: 迷宮的機關真的有點多,上上下下的 06/12 21:09
kysol: 等完整版 06/12 21:10
supereva: 請問娜遙的戲份多嗎? 06/12 22:17
yoseii: 滿少的,出場講講話而已,後來也消失了 06/12 22:42
supereva: 可惡 06/13 00:55
system303179: 兩個都不喜歡後面你也不用玩了吧… 06/13 10:26
yoseii: 我意思是用迷宮拖時間的設計很討厭 ... 斷句沒斷好 06/13 13:28
yoseii: 例如本篇的列車墓場和寶條地下研究所、和尤菲篇兵器開發部 06/13 13:31
yoseii: 除了列車墓場以外,都是原作沒有的東西,我不反對加入新的 06/13 13:32
yoseii: 迷宮,但也不應該是做得很拖,讓玩家玩起來感覺很明顯刻意 06/13 13:33
yoseii: 延長主線遊戲時間,也沒有什麼劇情,只感覺很沒完沒了 06/13 13:35
※ 編輯: yoseii (36.231.120.204 臺灣), 06/13/2021 13:36:37
soyo: 去年的本篇也是滿滿的迷宮在填充遊戲時間 06/13 13:42
kkch520: 列車墓場跟寶條研究所那邊真的很拖,玩到那都會覺得是快 06/13 17:04
kkch520: 結束了沒?... 06/13 17:04