推 fatisuya: 尷尬06/25 09:51
推 ywc1199: 打擊感??試玩版不是滿街被噴打空氣嗎06/25 09:57
試玩版我沒玩 不過也有可能我標準比較低吧
感覺蠻好的
※ 編輯: benjy0218 (111.241.37.158 臺灣), 06/25/2021 09:59:35
推 Irvine1031: 昨天玩到百地的鎖鏈 打起來有夠爽 根本絞肉機 06/25 09:59
→ god5204017: 其他模組和閃技出來後連的很爽 06/25 10:10
→ kokokko416: 打擊感(X) 割草爽感(O)06/25 10:14
推 lack: 想問一下有玩過海賊無雙4跟這款哪個好玩?因為時間不夠只能06/25 10:22
→ lack: 選一個的話,謝謝06/25 10:22
推 kme6833291: 你的第二點實在無法苟同,戰國時代就是這樣 06/25 10:37
→ kme6833291: 連秀吉好友親人都可以攻打大阪城06/25 10:37
我當然知道是歷史啊
那按照該作劇情
信長的弟弟之所以要背叛
理由是諸將內亂
信行忍痛接受大家的擁戴
然後再故意輸掉讓信長砍。
還有信長在成為日本第一人後
刻意赴死 希望能藉由死在光秀手上
讓亂世終結。
這種根本就偶像劇的劇情
又會讓觀眾覺得
你現在到底是要走寫實路線
還是二創路線
如果是走寫實風
那愚蠢到吐血
如果走二創風
那我覺得就有必要描寫人物心境的變化
不然都是軍閥為了權力內戰
幹嘛扯一堆有的沒的
→ kme6833291: 長政倒戈光秀反叛都是史實06/25 10:38
推 tak178: 同意樓上K大+1 戰國時代史實就是這樣殘酷06/25 10:39
推 pp787753: 可能原po在意的是演出問題 06/25 10:44
→ pp787753: 一樣的事件 真三6的演出就是屌打任何一代06/25 10:44
我覺得戰無1跟2的演出其實也不錯
桶狹間前夕 信長拿著小扇唱著歌 角落濃姬打鼓附和 給人一種即將赴死的決心 至今讓我印象深刻
→ Weky: 戰鬥有爽感就好勒 要求不高...希望end game要素好點06/25 10:53
推 Kenyon7421: PC難道要坐等DX版嗎QQ06/25 11:02
推 goldman0204: 同意K大...這是歷史阿= ="除非出IF線路~難道關公被06/25 11:07
→ goldman0204: 吳國背刺後,你看得懂了~你才在那邊說這怎麼會這樣???06/25 11:08
推 tikusa844: 試玩版給我的打擊感就是砍空氣 竟然有人覺得打擊感好06/25 11:08
→ tikusa844: 那我又猶豫了 可惡 06/25 11:08
推 wicer: 無雙是要什麼打擊感 卡普空的戰BA打擊感依舊不行 割草爽度06/25 11:11
→ wicer: 、草量有出來就好06/25 11:11
推 goldman0204: 借文章提一下~這次是戰國無雙第一次中文版嗎??06/25 11:12
推 Landius: 就光秀篇的重要性,很多只玩信長篇很不解的東西都放光秀篇06/25 11:12
那有可能因為我目前完全沒碰光秀篇
晚點有空來玩一下
→ goldman0204: 我記得好幾年前買戰國無雙4-II 還是日文版= ="06/25 11:12
→ Landius: 信長篇齋藤道三跟路人沒兩樣,道三的戲都在光秀篇第一章.06/25 11:13
推 aterui: 戰國無雙2出過PC版和XBOX 360版就有中文了06/25 11:14
推 snoopyj: 閃技取消超好玩,一直爽06/25 11:15
推 Exmax1999: 說是打擊感比較像割草感 是用神速攻擊的高速移動感+流06/25 11:15
推 goldman0204: 我只玩PS版的 樓上說的應該是重製板中文 那個我知道06/25 11:16
→ Exmax1999: 暢的神速->方三角->閃技切換帶出來的 真的去一隻一隻慢06/25 11:16
→ Exmax1999: 慢砍的話也是沒什麼打擊感可言06/25 11:16
※ 編輯: benjy0218 (111.241.37.158 臺灣), 06/25/2021 11:40:36
※ 編輯: benjy0218 (111.241.37.158 臺灣), 06/25/2021 11:41:52
※ 編輯: benjy0218 (111.241.37.158 臺灣), 06/25/2021 11:43:41
推 e04su3no: 呃 劇情中一堆二創跟歷史無關然後說歷史就是這樣???06/25 11:46
對啊 這就好比未來出魔改版三國無雙
新曹操愛民如子 仁義無雙 看到有人死去就哭泣
為了蒼生跑出來除黃巾戰董卓
接著下一關徐州屠城XD
受眾一定傻眼啊
※ 編輯: benjy0218 (111.241.37.158 臺灣), 06/25/2021 11:49:14
※ 編輯: benjy0218 (111.241.37.158 臺灣), 06/25/2021 11:51:57
推 x201023: 愛民發現自己老爸被陶謙弄死(動畫)所以去屠城很合理06/25 12:08
所以關鍵我覺得是出在演出
例如三國無雙 幾乎每一代都會特別演出在關羽死後 劉備不顧一切的想伐吳
六代是我最喜歡的 這邊貼個連結
https://youtu.be/RD86_IH3nx4
推 oldT: 劇情同意原PO 一樣的結局,但鋪陳重新演繹的很差06/25 12:08
※ 編輯: benjy0218 (111.241.37.158 臺灣), 06/25/2021 12:16:44
推 hipposman: 然後運鏡很配合的不照臉用肢體演出避免被人發現做不出 06/25 12:22
→ hipposman: 悲傷表情都用呆萌臉(並沒有好嘛 06/25 12:22
推 Landius: 玩光秀篇才知道這次的新生謙信實在太經典了 XD 06/25 12:32
→ Landius: 信長篇的問題就是信長的相信我之術開太大... 06/25 12:33
推 b52568384: 劇情的演出越來越爛是事實阿,看看一二代跟三國4,6代 06/25 12:44
推 stu70518: 信長就因為前面太正常才只能讓濃姬在金崎被歷史之壁撞 06/25 13:07
→ stu70518: 死黑化......不然怎麼看都不會成為魔王 06/25 13:07
推 Landius: 濃姬是歷史之壁不明確,所以啥時賜死都很OK. 06/25 13:09
→ Landius: 真三6的演出的確很強,後面有這個等級演出的就真田丸了 06/25 13:10
推 s127din: 進第4章前那個過場看到就覺得雅敗 要出事了 06/25 13:14
推 petercjt: 推原PO 這代的鋪陳跟演出都讓人非常無言 連仁王2都比 06/25 13:14
→ petercjt: 這款好一點 06/25 13:14
→ GundamW: 誒不是,曹操的例子不就三國志曹操傳嗎? 06/25 13:15
推 sisley5566: 有點被劇情勸退了 06/25 13:32
推 steven869200: 零之鎮魂曲at 戰國 06/25 13:36
推 Landius: 戰國歷史的問題是近二十年來新說越來越多,甚至主打翻掉江 06/25 13:42
→ Landius: 戶史觀或帝國史觀,所以現在搞戰國二創其實很不容易,搞通 06/25 13:43
→ Landius: 說會沒創意,搞新說但是新說要融入二創... 目前最成功的例 06/25 13:43
→ Landius: 子應該就石田三成跟今川義元而已... 06/25 13:44
→ Landius: 然後信長的二創重塑才剛開始,光秀則是各家說法太多很難統 06/25 13:45
→ Landius: 合出一條線來,就只能抓其中幾條下去做. 06/25 13:45
推 bear26: 真三六強的點是走非if的正史線(也可以說演義啦)你我都 06/25 13:57
→ bear26: 知道 06/25 13:57
→ bear26: 但是重新詮釋還是可以讓人覺得超棒 06/25 13:58
推 ojkou: 該說真三六的好演出才是例外嗎?XD 06/25 14:07
推 zerosaviour: 是說用即時運算的過場,沒有用心做是事實 06/25 14:08
推 goldman0204: 幾代下來我也覺得 真田丸 真三六動畫經費比較多XDDD 06/25 14:09
推 Landius: 真三六有找動畫導演的樣子,七之後就沒有了... 06/25 14:25
推 aterui: 想起來當初說戰無2也有特別找導演的樣子 06/25 14:53
推 ashinet: 是二創,信行死跟濃姬死跟歷史都有點出入 06/25 15:22
→ ashinet: 改寫沒仁王好,但算是有趣 06/25 15:22
推 ashinet: 劇情拿到宗三左文字,熟練項目也跟著開,相當棒的設計 06/25 15:27
推 msucoo93: 有找導演的就戰無2跟真三6,看過之後其它續作過場都變 06/25 15:44
→ msucoo93: 很差了。5的交錯敘述支線解放是耐玩要素但也是敗筆,你 06/25 15:44
→ msucoo93: 只衝主線很多事情根本都不知道就略過了,信康事件跟天 06/25 15:44
→ msucoo93: 正伊賀之亂還要條件解鎖才能玩。 06/25 15:44
推 juncat: 搞得大家都是好人造反都有苦衷這真的不必 06/25 15:45
推 pilimovies: 還沒破關 看到長政那邊忽然翻臉覺得傻眼 前面信行那邊 06/25 15:47
→ pilimovies: 詮釋得還不錯 怎麼信長忽然就變小人了 也轉太快 06/25 15:48
噓 MarioBro: 又來了 一堆雲玩家沒玩過開始在推文區懷古 06/25 15:58
推 pilimovies: 看看後面能不能反轉 畢竟都標榜以信長跟光秀為核心 06/25 16:04
→ pilimovies: 已經很多人變路人了 應該要更深入描寫讓人有感吧 06/25 16:05
→ pilimovies: 一夜城也只是動畫帶過QQ 桶狹間也是以前比較經典 06/25 16:06
→ pilimovies: 目前最讓人眼睛一亮的是兩個忍者出場動畫XDD運鏡好神 06/25 16:06
推 steven869200: Steam版流暢度就看你電腦好壞啊………. 06/25 16:14
→ steven869200: 回錯篇 06/25 16:14
推 juncat: 長政那邊傻眼+1 結果是這邊少了他心境的鋪陳 06/25 16:49
推 starfirerex: 欸一夜城明明就有一關可以特別玩 放在484在雲啊? 06/25 16:52
→ starfirerex: *放在外傳 06/25 16:52
推 kinghtt: 戰無一跟二的演出比較好…這代一堆反人設的劇情 06/25 16:59
推 kinghtt: 因歷史之壁不得不殺信行我懂,在鋪陳上就感受不到 06/25 17:01
推 kinghtt: 信長賜死的內心煎熬或是信行被逼上造反過程 06/25 17:03
推 ZEALOTGO: 無雙可以按O直接到最後特寫 06/25 17:06
→ ZEALOTGO: 這代打擊感真的好 06/25 17:06
推 aaronpwyu: 近年戰國不斷有新史料 眾說紛紜 確實有挑說法的難點 但 06/25 17:08
→ aaronpwyu: 是這跟表現爛是兩回事吧… 劇情表現是唯一番組跟PR沒講 06/25 17:08
→ aaronpwyu: 的點 連這都爛實在有點慘 06/25 17:08
→ aaronpwyu: 上面說三六才是意外 我也很同意XD 自己真要推劇情只會 06/25 17:09
→ aaronpwyu: 推三六跟真田丸 06/25 17:09
推 aaronpwyu: 劇情演出這方面個人門檻很低 仁王12萊莎12我都覺得可以 06/25 17:11
推 piliamdamd: 靠 媽寳信行漂白了 06/25 17:17
→ piliamdamd: 光榮劇情二創之前就有了 像是幸村跟茶茶有一腿 06/25 17:19
推 JuanWang: 一夜城細節在支線 秀吉跟三太夫主場 06/25 17:42
推 alvis000: 主線旁支線開出來交替玩幹上會比較完整 06/25 17:43
→ alvis000: 感受 06/25 17:44
→ msucoo93: 這代的今孔明最後兩場搭配任務很催淚 06/25 17:56
※ 編輯: benjy0218 (111.241.37.158 臺灣), 06/25/2021 18:46:05
※ 編輯: benjy0218 (111.241.37.158 臺灣), 06/25/2021 18:47:26
※ 編輯: benjy0218 (111.241.37.158 臺灣), 06/25/2021 18:52:22
推 pilimovies: 本來想信長破關再其他線 看了推文 是不是要同時跑啊? 06/25 18:54
推 JuanWang: 也不用啊 支線可以後面再跑 先把疑問放一邊就行 06/25 19:00
推 Landius: 信行近年來二創都滿漂的,畢竟史料裡面看不出來他的性格與 06/25 19:02
→ Landius: 傾向... 06/25 19:03
→ Landius: 所以麒麟將至就變成兄弟倆人都很彆扭,哥哥羨慕弟弟有爸媽 06/25 19:04
→ Landius: 疼愛,弟弟羨慕哥哥可以活出自我. 06/25 19:04
→ Landius: 更別說FGO那種: 那些跟不上姐姐大人想法的迂腐老臣死死算 06/25 19:06
→ Landius: 了... 之類的 XD 06/25 19:06
→ Landius: 本作的信行比較像有平手爺爺上身的這種fu. 06/25 20:10
→ happy1b1c: 哪個武器玩起來比較爽阿? 奇怪居城第幾章才能升二等? 06/25 20:23
→ happy1b1c: 腳色都25了 居城竟然沒辦法升級 說要推主線 06/25 20:23
→ happy1b1c: 破到第四章 第二關了~可是還是不能升級居城 06/25 20:24
推 alvis000: 沒錯 信行根本平手XD 06/25 20:26
推 JuanWang: 信長篇進入第五章換壯年信長可以提升居城等級1級 06/25 20:57
→ JuanWang: 或是去解明智第一章 解完也能提升居城等級1級 06/25 20:57
推 FantasyNova: 等直虎媽媽 06/25 21:00
→ ramon00: 有IF線,應該是主線全S通關就有。不太確定因為支線關沒 06/25 21:19
→ ramon00: 打完。 06/25 21:19
推 wicer: 兩條線全部的關卡加起來大概幾關? 06/25 23:07
推 Exmax1999: 建議同時支線同時跑啦 主線全破才回來補支線根本忘記 06/25 23:33
→ Exmax1999: 當初主線有疑問的地方在幹嘛 支線通常都是補充主線中 06/25 23:34
→ Exmax1999: 你會滿頭問號的地方 像上面推文講的一夜城 06/25 23:35
→ Exmax1999: 只推主線的話就看秀吉講個話 下一秒 三小 城蓋好了? 06/25 23:44
→ Exmax1999: 與其說是支線 比較像非信長視角 但是是跟信長有關係的 06/25 23:44
→ Exmax1999: 角色為視角的關卡 06/25 23:45
推 aaronpwyu: 建議同時跑(知道時間軸在幹嘛)支線並不是一般所謂支 06/26 06:57
→ aaronpwyu: 線而是非信長光秀的意思 06/26 06:57
→ aaronpwyu: 講支線容易刻板印象 不玩也不影響主線劇情敘述那般 06/26 06:58