噓 howerd11: 哈 無雙剩9萬 我就說啦割草到底哪裡好玩了 07/02 12:24
→ etetat2: 光榮真的自己把一手好牌漸漸打壞 07/02 12:35
推 realion: 戰5的過場動畫事不是半成品阿,演出沒啥情緒,斷點也怪 07/02 12:37
推 hipposman: 戰無應比真田丸 三無8差的有點多 07/02 12:41
→ OscarShih: 緋紅加起來只有3萬, 只能靠賣老外了 07/02 12:41
→ hipposman: 緋紅新title這樣夠好了 07/02 12:42
→ OscarShih: 連大腿都賣不贏的TOV小組日式RPG新IP 07/02 12:42
推 UtsuhoReiuzi: ps5為啥只有數位版啊 07/02 12:43
→ OscarShih: 劃斜線是2種吧 07/02 12:44
→ UtsuhoReiuzi: 戰無5這次劇情就好到桶狹間 後面就跳樓了== 07/02 12:45
→ UtsuhoReiuzi: 原來如此 07/02 12:45
→ OscarShih: 結果戰無5還是PS版>NS版 這樣為了NS版把畫面做爛值嗎 07/02 12:47
推 mahimahi: 日本一…… 07/02 12:49
推 superRKO: 叉霸要重返農藥了 SIE瑟瑟發抖 07/02 12:59
推 aaronpwyu: 也可以列出戰4 戰4-2 真田丸 參考比較準 07/02 13:12
→ justicem: 無雙真的自己作死 沒看過這種操作 07/02 13:12
→ justicem: 好奇緋紅XBOX銷量 日本電視廣告打這麼兇 07/02 13:13
→ aaronpwyu: KT廣告那麼大賣這樣 日本一相比雖然也是賣不好但感覺沒 07/02 13:13
→ aaronpwyu: 那麼慘其實 日本一算是前作過短被害 07/02 13:13
→ aaronpwyu: 不過全年齡向還真的NS賣比較好 07/02 13:14
推 bmaple730: 反正無雙系列靠代工就賺飽飽了 幹嘛要在本傳認真 07/02 13:14
→ bmaple730: 如果搞高畫質然後不上NS 也沒辦法搞到跟災厄還有P5S一 07/02 13:16
→ bmaple730: 樣爽賣吧 07/02 13:16
推 aaronpwyu: 貢獻了8跟29 但沒想到8會賣比19+29好…出乎意料 07/02 13:17
→ aaronpwyu: 可能8真的太便宜又有送full OST 先買起來再說像我一樣 07/02 13:18
→ yao7174: 對公司來說當然值啊 遷就ns性能可是ns 版賣三萬多片 把畫 07/02 13:19
→ yao7174: 質提升可是不出ns版只靠ps4版要多賣三萬片辦得到嗎? 07/02 13:19
→ OscarShih: 日本一真的要想一下老是出indie game但又賣全價格問題 07/02 13:19
→ OscarShih: 戰無不是幾片的問題,而是又打擊了一次玩家信心 07/02 13:19
→ OscarShih: 今天這關過了下一關只會更低 07/02 13:20
→ OscarShih: 內容縮水就算了,畫面還被扯到誰想再花大錢去挺KT 07/02 13:20
推 superRKO: 反正我等帝王傳 94隻武將全到齊 還有ps5版 07/02 13:23
推 Marliz: 不對吧,內容縮水比畫面嚴重吧 07/02 13:25
推 loveyourself: 我覺得這成績不差也 07/02 13:26
→ OscarShih: 我是寫糟上加糟 07/02 13:26
推 fenrirdire: 兩個版本這樣不算差 不過應該會後繼無力 07/02 13:27
→ aaronpwyu: 日本一鄉下小資企業而已 不必過分預期 07/02 13:28
推 realion: 畫面拉上去,不上NS大概也不會多賣多少,但成本可能墊高 07/02 13:29
→ OscarShih: 戰無5不是墊上去 而是向下滑就是了 07/02 13:30
→ OscarShih: 不求進步也不要愈做愈省 07/02 13:30
推 UtsuhoReiuzi: 有空再來寫戰無5的問題好了 我個人對畫面是很無感 07/02 13:32
→ UtsuhoReiuzi: 可是這次5的問題真的很多 處理得比以前都差 07/02 13:32
→ UtsuhoReiuzi: 不過以割草遊戲標準已經是中高分了 07/02 13:36
推 sniperex168: 緋紅結繫滿讚的,希望後面可以多賣一些 07/02 13:46
→ kuku321: 緋紅主要就是看歐美賣多少啦 希望可以世界百萬就好了 07/02 13:47
推 wiie: 緋紅戰鬥有趣,但劇情節奏真的....目前男主線啃的有點辛苦 07/02 14:03
推 tsairay: 要先玩女主線,男主線會陷入一堆事情都不知道的窘境 07/02 14:20
→ kuku321: 我反而覺得應該先玩男主角 才有出題跟解謎的順序關係 07/02 14:27
→ kuku321: 否則第一輪都掀底牌了 第二輪看男主角滿頭問號會沒推進感 07/02 14:28
推 garcia: 真三八首週快12萬 是不是該買戰無5來收藏了啊 07/02 14:39
推 etetat2: 戰無畢竟有雙主機的人一定會買ps4版 多好像正常 07/02 14:56
→ walkxd136: 緋紅的風格就是會買的就是會買,玩起來很日本動漫 07/02 15:28
→ walkxd136: 我覺得還蠻好玩的 07/02 15:28
推 frost7321: 為了婦幼機把畫質做爛 真正的玩家不買單 07/02 15:35
推 deray: 找找PS5在哪 (1/1) 07/02 16:01
→ haoboo: 無雙這成績就平盤吧?算上數位化比例逐漸提高的話 07/02 16:46
推 vincent8914: 緋紅感覺沒吸引到rpg客群,或者全買數位版了。噬血 07/02 17:26
→ vincent8914: 當初有抓住魂系跟rpg兩種,所以銷量反而不會太差 07/02 17:26
→ tsairay: 緋紅的主力在歐美啊 07/02 17:53
推 Vladivostok: 戰無劇情割裂啊,很多事情放在光秀線說,割草練功沒 07/02 17:57
→ Vladivostok: 做壞掉就好。 07/02 17:57
推 loveyourself: 緋紅歐美應該還好,英榜首周第八 07/02 18:03
→ OscarShih: 只是那麼日式的,你們嫌SONY不出的日式遊戲,在日本賣成 07/02 18:08
→ OscarShih: 這麼爛, 也別怪SIE真的不想挺了 07/02 18:08
→ OscarShih: 我本來以為有CV和TOV的光環至少有10萬片的, 3萬實在 07/02 18:09
→ OscarShih: 讓我蠻錯愕, 也不是沒看過的工作室在做 07/02 18:09
→ OscarShih: 小成本的種稻姬都賣的是這個的2倍 07/02 18:10
推 jeffreyshe: 緋紅銷量這樣算有點炸了吧 07/02 18:14
→ jeffreyshe: steam那邊評價數跟遊玩人數也很普 07/02 18:15
→ jeffreyshe: 首周銷量才code vein的一半 07/02 18:15
→ jeffreyshe: 感覺應該是不會有續作了 07/02 18:16
→ OscarShih: 也不像長賣型的 07/02 18:17
推 aaronpwyu: 農姬是長期期待作啊… 本該贏 07/02 18:18
推 jeffreyshe: 主要是這遊戲一眼看上去沒有賣點 07/02 18:19
→ jeffreyshe: 當年code vein靠肥宅黑魂賺了一堆目光 07/02 18:19
推 lolicat: 真正的玩家?哈哈哈哈哈 07/02 18:19
→ OscarShih: 也標怪BNEI老是龜在手遊上 07/02 18:20
→ kuku321: META玩家評價都在8上下 不算差吧 07/02 18:21
→ OscarShih: tales至少還明確的去打鬼滅吃的那塊市場 (x 07/02 18:21
推 aaronpwyu: CV妹子香多了(蓋章 07/02 18:21
→ jeffreyshe: 這種新IP如果沒有顯著特色很難吸引到一般玩家 07/02 18:23
→ Barrel: 緋紅銷量算是預測範圍吧 無雙沒破十萬比較慘 07/02 18:24
→ Barrel: 我比較好奇是誰去買那由多 == 07/02 18:25
→ jeffreyshe: 如果萬代因為code vein銷量屌打而先做續作還滿可惜的 07/02 18:26
→ jeffreyshe: 我比較喜歡緋紅的戰鬥系統XD 07/02 18:26
推 squallcml: 無雙PS比NS高沒問題啊 只要PS+NS > PS 就有跨的意義 07/02 18:27
→ aaronpwyu: 那由多1片在此 哈哈 07/02 18:29
噓 howerd11: 三萬 科 ip已死 07/02 18:46
推 alvis000: 數位版路過 07/02 19:09
噓 symeng: PS+NS>PS 就有意義是什麼邏輯? 07/02 19:25
→ OscarShih: 客群就那些,應該不是那樣算,而且還有犧牲掉的東西, 07/02 19:36
→ OscarShih: 例如以NS為基準的開發標準無法滿足部分使用者 07/02 19:36
→ jckim: 無雙銷量一直在減少,海賊4、真三國8跟前代都有明顯下滑 07/02 20:18
→ jckim: 三國8從20跌到11萬,戰國5從16到9萬,年代跟差距都很相似 07/02 20:18
→ OscarShih: 這樣真的還不如去幫知名IP代表無雙 07/02 20:36
→ OscarShih: 不要變成KT最熱銷的遊戲是大腿就好,仁王死撐中 07/02 20:36
→ yao7174: PS+NS>PS的意義不就是兩邊都賺比只賺一邊好嗎 07/02 21:15
噓 squallcml: 不懂還出來丟人現眼XD 什麼邏輯勒 看你有沒有邏輯腦囉? 07/02 21:59
→ OscarShih: 假設上就不對了 不是只分PS,NS...它不是一個只有1和0的 07/02 22:14
→ OscarShih: 變數 07/02 22:14
推 syk1104: 主要是ps沒啥遊戲玩戰無才小勝,嘻嘻 07/02 22:18
推 realion: 無雙在市場上就這樣了,有價值的是IP,還是乖乖代工吧 07/02 22:21
→ OscarShih: 手遊的三無也有點慘 KT剩大腿了嗎 07/02 22:25
推 squallcml: 不是只分PS/NS 是針對你那句PS賣輸NS有什麼意義 07/02 22:27
→ squallcml: 意義就是 "如果"PS+NS能比單PS賺 PS>NS 也有跨的意義 07/02 22:27
推 squallcml: 當然當初只賣PS然後畫面很屌能不能賣贏現在這樣不知道 07/02 22:30
→ OscarShih: 它們並不是一樣的產品, 但是是一樣的客群 07/02 22:31
→ OscarShih: 而成品會因為跨平台而有差,品質下降,工時變長 07/02 22:31
→ OscarShih: 以低階的為基準,影響商譽, 這是很複雜的事 07/02 22:31
→ OscarShih: 我不太懂可以寫成A+B>A這種事 事情有那麼簡單 07/02 22:32
→ OscarShih: 那幹嘛不跨個7,8個平台 安卓IOS也跨阿 07/02 22:32
→ OscarShih: 看一下最近有一個例子叫2077 07/02 22:33
→ OscarShih: 好笑嗎, 不好笑 07/02 22:34
推 squallcml: 啊版面有限我就這樣打 就針對PS比NS多 值不值跨做回應 07/02 22:34
→ squallcml: PS>NS 跟他這樣做值不值 根本沒有直接關係 07/02 22:34
推 squallcml: 我說的只是只要可能是兩個加起來比一個多 PS>NS就沒差 07/02 22:38
→ squallcml: 至於他有沒有真的發生我不知道 別拿算式鑽牛角尖 07/02 22:39
→ jckim: 戰5就NS取代PSV而已,真三8僅PS4也是大幅下滑,就無雙趨勢 07/02 22:40
推 yuyuliu: 戰國5要比也是戰國4、戰國4-2、真田丸、比真三八是哪招? 07/02 22:52
→ jckim: 真三7的20萬是2013,戰無4的16萬是2014,兩作下滑幅度雷同 07/02 22:55
→ jckim: 真三8是PS3=>PS4,戰5是PS3+PSV=>PS4+NS,戰4原本就跨平台 07/02 22:58
→ jckim: 以低階為基準、影響商譽,這些複雜的事,也能PSV=>NS參考 07/02 23:00
推 QVQ9487: 我想無雙系列不能在這麼無腦了 剩下疲勞感毫無刺激感 07/02 23:23
→ jckim: 補充資料,2015的戰4-II是PS3+PS4+PSV,首週合計約9萬 07/02 23:29
→ jckim: 2016的真田丸也PS3+PS4+PSV,首週合計約5萬,跌到谷底了 07/02 23:29
→ jckim: 海賊無雙也是每代銷量都往下,沒新鮮感、新玩法,跌很正常 07/02 23:34
→ OscarShih: 這次戰無5真的不單純是新鮮感和玩法問題了,本身的品質. 07/02 23:36
→ OscarShih: 讓鐵粉都開始縮手了 07/02 23:36
推 QVQ9487: 玩法可能真的只能改了 但老實說身為老粉絲會想回味以前那 07/03 03:18
→ QVQ9487: 種難度(真三2最強 戰無1地獄 )不跟友軍一起前進就會被 07/03 03:18
→ QVQ9487: 圍毆死比較有戰場的感覺 現在人物多了招式多了一招一式幹 07/03 03:18
→ QVQ9487: 翻全場 難度低太多 毫無成就感 07/03 03:18
推 QVQ9487: *招式多了卻只需要一招一式就能幹翻全場 07/03 03:22
→ nintenblo: 災厄都賣三百萬了,DLC還賣爆,所以不是無雙類型或平 07/03 10:25
→ nintenblo: 台問題,而是題材。日本對戰國週而復始的輪迴劇應該 07/03 10:25
→ nintenblo: 很膩了。 07/03 10:25
推 Yachaos: 樓上怎麼不舉其他無雙來講,災厄有吃到曠野之息紅利不適 07/03 13:11
→ Yachaos: 合當標準 07/03 13:11
推 tsairay: 主要是玩法沒長進,加上切割商法,帝王傳就是愛分開出 07/03 13:15
→ tsairay: 合成一款遊戲的不同模式好像很捨不得一樣 07/03 13:15
推 sniperex168: 同樣光榮出的仁王也是戰國題材,1代跟2代都破200萬 07/03 13:21
→ sniperex168: 我是覺得還是玩法問題,玩家對無雙玩法已經疲憊了 07/03 13:22
推 aaronpwyu: 就算不疲憊 你做的變爛也沒理由要人支持啊www 07/03 14:36
→ aaronpwyu: 比起說玩法膩了要改之前 更基本的也沒做到 07/03 14:37
→ OscarShih: 最少也要比上一作來的有誠意,在什麼膩不膩之前的前提 07/03 14:41
→ A791027A: 馬力歐全系列都超無聊 07/03 14:47
→ aaronpwyu: 是啊 連炮膩不膩的程度都還不到www 07/03 18:27
推 jin062900: 光榮還是乖乖幫別人代工吧 自家IP一個比一個慘 07/04 09:50
→ jin062900: 趕快生出一個FE新作比較實在齁 07/04 09:50