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首發於 遊戲設計資料庫 《雙人成行》關卡設計元素整理 chrgs撰寫 創作聲明: 內容包含劇透 引言 《雙人成行》(英名:It Takes Two) 是由位於瑞典斯德哥爾摩的Hazelight Studios工作室開發 由EA Originals發行的一款3D動作平台冒險遊戲(僅支援雙人合作模式) 遊戲內的關卡設計元素十分豐富。 本文嘗試對這些設計元素進行整理,一家之言僅供參考,歡迎指正。 PS 本文包括大量遊戲內容劇透,介意勿覽。 ---------------------------------------------------------------------- 本文轉自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/386907718 (簡體 不喜誤點) 內有豐富圖片解說 PTT內文僅用文字整理 昨天剛通關這款雙人成行 對於其中元素多到炸裂的遊戲非常感興趣 意外發現這篇文章 把它整理成純文字並在地化 以下雷 ---------------------------------------------------------------------- 關卡結構 本作中的關卡結構主要有以下三種: 無需合作,單人即可通過的關卡: 需雙方合作,兩人同時通過的關卡: 在一方幫助下,另一方先通過關卡 通過方在關卡對面解除或控制某些結構讓另一方通過關卡 角色能力 平台動作類游戲的關卡設計總是基於角色的「某種能力」。 本作明顯特點之一就是角色能力分為「基本能力」和「關卡能力」兩類 兩者設計上的區別如下: 基本能力通常貫穿整個遊戲過程,而關卡能力僅在特定關卡中獲得、離開關卡後失去 基本能力不同角色沒有差別,關卡能力則不同角色不同以形成「合作」。 這些角色能力包括: 基本能力 普通移動與轉向(Move):角色可朝某個水平方向轉向並移動 加速跑(Sprint):在地面上時,角色可朝某個水平方向快速移動 跳躍(Jump):角色可在垂直方向移動一段距離,跳躍中依然可水平移動 二連跳(Double-Jump):角色在第一次跳躍後可再進行一次跳躍 攀附 (climb):可貼在牆面,會慢慢滑落 蹬牆跳(Wall-Jump):角色可在兩個牆面間來回連續跳躍 衝刺(Dash):角色可向當前朝向快速移動一段距離 在地面時可連續衝刺,在空中時僅限一次 蹲下(Crouch):在地面上時,角色可蹲下降低自身高度,蹲行時依然可水平移動 跳蹲(Ground Pound):角色跳躍時按蹲下鍵可快速落下,跳蹲可按下或破壞某些特定物體 抓繩(Rope Grapple):靠近某些可抓點時,角色可扔出抓繩抓住並移向這些點 然後角色繞著這些點搖盪或沿著這個點所在的滑軌滑動 交互(Interact):靠近某些可交互物體時,可用特定動作與該物體互動 如舉起、按下、拉動、騎乘等等 取消(Cancel):處在某些交互狀態時,可結束該狀態。 關卡能力 射釘與鐵鎚 射釘:科迪專屬能力,可瞄準並朝某些特定物體射出或回收鐵釘—— 鐵釘釘在木板上,可作為搖擺點 鐵釘穿過環扣釘在木板上可固定平台 鐵釘釘在開關上,可激活開關 鐵釘可破壞物體。 鐵鎚:小梅專屬能力,鐵鎚可用於—— 鉤住搖擺點 控制特定平台 破壞特定物體。 樹脂槍與火柴槍 樹脂槍:科迪專屬能力,可瞄準並向特定目標噴射樹脂—— 樹脂有一定重量可向下拖動物體 樹脂可被火柴槍引爆,從而破壞特定物體或敵人 相近的樹脂可被連鎖引爆,有類似導火線的引燃效果 樹脂被引爆可激活物體(如點亮油燈、彈起鍋爐蓋等) 在浮板上向後方噴射樹脂,會產生反方向的推力推動浮板 火柴槍:小梅專屬能力,可瞄準並向特定目標射出火焰子彈—— 子彈可引爆樹脂 子彈可遠程推動轉動開關 子彈可直接傷害特定敵人 變形腰帶與磁力鞋 變形腰帶:科迪專屬能力,可改變角色的身體大小 改變大小時可—— 縮小時可通過狹窄通道 縮小時體重變輕,站在方塊上可被移動 變大時可操作大型物體 磁力鞋:小梅專屬能力,可無視重力沿著磁力軌道移動 法師與戰士 法師:科迪專屬變身 法師為遠程攻擊且可冰凍岩漿形成通路—— 可遠程射出冰霰彈 閃現 狙擊 戰士:小梅專屬變身 戰士為近戰攻擊且可沖鋒—— 近身砍擊 衝鋒 迴轉斬擊 時間控制與記錄/傳送 時間控制,科迪專屬能力,可「回溯時間」改變特定物體的狀態與位置—— 記錄/傳送,小梅專屬能力,可提前設置一個臨時記錄點,然後快速傳送到該記錄點—— 磁鐵N極與磁鐵S極 磁鐵N極:科迪專屬能力 與場景內的S極物體互相吸引,N極物體互相排斥 磁鐵S極:小梅專屬能力 與場景內的N極物體互相吸引,S極物體互相排斥 利用異極相吸來「拉」 利用同極相斥來「推」 兩極相吸實現「合體」 植物頭/變身與噴水器/鐮刀 植物頭:科迪專屬能力 植物頭可用於拉住物體或攻擊敵人,變身可化身為各種植物—— 植物頭拉住物體 植物頭拉住敵人使其可被攻擊 植物頭也可直接攻擊部分敵人 變身為蒲公英可飛越障礙 變身為仙人掌可攻擊敵人 變身為藤蔓可伸展並創建通路 變身為綠草降低行動音量 變身為鮮花覆蓋土壤 變身為番茄馬鈴薯檸檬撞擊敵人 噴水器/鐮刀: 小梅專屬能力 噴水器可用於噴水,鐮刀可用於近身攻擊敵人 噴水器噴水澆灌土壤,澆灌後的土壤科迪可用於變身 噴水器注水激活開關 噴水器噴水清除有毒土壤 鐮刀近身攻擊敵人 盾牌與歌唱/尖嘯 盾牌:科迪專屬能力,盾牌可被投擲或用於格擋 盾牌可被投擲,激活或破壞場景物件 盾牌可格擋激光 盾牌可格擋音波 歌唱/尖嘯:小梅專屬能力 尖嘯可破壞物件 尖嘯可沖擊麥克風產生脈衝,脈衝信號連接不同的裝置產生不同作用 唱歌可操作機關 歌唱可吸引敵人使其失去攻擊能力 ---------------------------------------------------------------------- 關卡元素 平台 平台是一種無傾斜度或一定傾斜度的「水平」平面 是遊戲內最常見的一種關卡元素。 玩家可在平台上使用幾乎所有能力(少量特殊能力如蹬牆跳除外)。 遊戲內存在以下種類的平台: 靜止平台 靜止平台是遊戲內沒有任何運動的平台。 靜止平台的主要設計點在於平台之間的「相對位置關係」 運動平台 運動平台是自身以一定方式進行運動的平台 按運動方式的不同有: 可控平台 可控平台的出現/消失、是否可站立 平台位置或運動等受到玩家的控制 帶屬性的平台 曲面 曲面也是一種「平台」,只是其表面並非平面 根據曲面的形狀分類有: 圓柱體 球體 螺旋曲面 牆面 牆面是與水平面垂直的平面,牆面上角色無法站立。 角色在跳到牆面附近時會攀附到牆面上並緩慢下滑 角色可在牆面上跳躍(但無法二連跳) 在兩個平行相近的牆面之間可連續蹬牆跳。 靜止牆面 靜止牆面的的兩個牆面是靜止的,未發生相對運動。 運動單牆面 運動單牆面的牆面本身是運動的,角色可攀附在牆面上 利用牆面的運動到達特定位置。 可控牆面 可控牆面的出現/消失、位置或運動等可被玩家控制。 矮通道 矮通道是高度較低的通路,一般需要蹲伏或變小才可通過: 門 門是一種物理阻擋 玩家必須「打開」門才能進入關卡下一區域。 根據開啟方式分類,遊戲內的門有: 由某種道具開啟 雙人合作開啟 由某種物理結構開啟 由謎題開啟 可被直接破壞 OR其他門 搖擺點 場景高處的某些掛鉤 在一定距離內角色可使用抓繩能力抓住並圍繞其搖擺 在另一個最值點跳躍可通往下一地點。 靜止搖擺點 運動搖擺點 可控搖擺點 非搖擺點但利用搖擺機制的玩法(拋接球) 滑軌 滑軌是場景內一種自動的快速移動方式 通過角色的抓繩能力抓住任意一段滑軌後 即可自動快速移動。 除此之外,滑軌也是一種本作中常見的「轉場」方式 即避免了傳統「加載」轉場的等待 也縮短了通過「跑路」轉場的無聊時間。 本作在滑軌上也設計了一些玩法,增加了挑戰性。常見的有: 躲避障礙 切換軌道 合作QTE 合作避障 滑軌戰鬥 以及多玩法複合 陡坡 陡坡是場景內一段有較大傾角的、向下的平面 角色在陡坡內無法進行普通的平移 只能快速下滑並進行左右移動與跳躍 與滑軌類似,陡坡也是一種常見的「轉場」方式 本作陡坡內的設計的玩法有: 陡坡QTE 躲避與戰鬥 方向控制 控制器 控制器可被玩家控制並產生實時或延遲的控制信號 用於間接控制場景內其他裝置。控制器有以下設計參數: 單人或雙人 遊戲內角色操控動作: 下壓式 按壓式 射擊式 搖桿式 轉動式 觸碰式 注水式 是否產生延遲信號的機關: 實時信號的機關 延遲信號的機關 是否可複位: 不可複位的機關 自動復位的機關 可控復位的機關 其他裝置 除了上面較常見的關卡元素外 遊戲內還設計了大量僅使用幾次的其他裝置 這裡做一下簡單列舉: 強力風扇 連通管 排氣管道 電路:有延遲的導電性 活動電鋸 滑索橋 彈射裝置 可點亮的光源 衝刺點 高空墜落物 懸浮通道 蹺蹺板 導電物 控制光束 彈簧,彈簧的變形多少受重物的壓力大小影響 人體大砲 彈弓 活動尖刺 其他玩法 除了平台跳躍的基礎玩法外,遊戲主線中還融合了大量其他玩法。 載具玩法 木板船 獨角仙 飛機 滑翔機 飛碟 手指陀螺(單人) 砲艦 軋道車 獨輪車(單人+雙人):動作解謎 黃金鳥(單人):飛行 高速雪橇(單人):只能沿軌道移動,速度快 蜘蛛(單人):蜘蛛可切換移動平台(改變重力方向) 青蛙(單人):青蛙的跳躍距離、滯空時間更長 噴氣背包(單人):飛行 躲避玩法 此類玩法中玩家角色一般位於某個限定區域內 不斷躲避區域內落下或出現的物件或敵人 追逐玩法 追逐玩法中,一般有敵人不斷追逐玩家 要求玩家限定時間內到達指定地點 迷你游戲 除了支線迷你游戲外 遊戲主線中也包括了一些迷你游戲 包括有: 音樂節奏 青蛙過河 夾娃娃機 鏡像連線 滾動球 連線畫 記憶翻牌 數學計算 水管連通 機關球 解謎連線 格鬥 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.154.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1625837174.A.461.html
sharonick: it takes two 07/10 02:41
XCerberusX: 真的…一開始英文遊戲名就錯字了= = 07/10 08:18
※ 編輯: zzz54666 (36.237.154.240 臺灣), 07/10/2021 10:17:37