→ jorden0804: 我們玩的是同一個遊戲嗎 哪來1小時劇情10分鐘操作 07/18 00:41
推 busters0: 玩體驗板就覺得無聊 07/18 00:44
→ Xenoglossia: 我也好奇哪來的1小時劇情10分鐘操作 07/18 00:45
推 googlexxxx: 我確定我們玩的遊戲不同片 07/18 00:51
→ OscarShih: 不耐煩時時間感覺特別長 07/18 00:56
推 gene51604: 就喜歡JRPG有很多對話那種的比較會喜歡吧 對對話不 07/18 01:04
→ gene51604: 耐煩的的確不容易接受 07/18 01:04
→ yaiwuyi: 是講得有點誇張啦 但劇情故意讓角色不講清楚一直拖是真的 07/18 01:05
推 roea68roea68: 除了支線真的爛 和戰鬥明顯你不會玩 其他就看口味啦 07/18 01:08
→ yaiwuyi: 太多章節硬是用"說了也沒用"的態度讓角色鬼打牆 還要降智 07/18 01:10
→ yaiwuyi: 前中期PPT真的是度日如年... 07/18 01:10
→ BSpowerx: 好吧翻了影片最長的過場大概20分鐘,真的是體感誤差大 07/18 01:14
推 k960608: 太不耐煩了吧 07/18 01:15
→ OscarShih: 不喜歡就是這樣 就和看不喜歡的動畫一樣 07/18 01:16
→ kuku321: 爛成這樣STEAM還能85%好評也是神奇 部分明顯過度負評XD 07/18 01:19
推 smarmot: PPT真的很煩又容易出戲,不過每個章節還是戰鬥佔絕大部 07/18 01:19
→ smarmot: 分比例吧~尤其後期地圖都蠻長的…… 07/18 01:19
→ kuku321: 後期能力9選8 怪的量一多就是SAS資源控管 不會每隻一樣怪 07/18 01:20
→ kuku321: 的打法都一樣 同一隻怪都有2~3種解法 搭配當下剩餘SAS去 07/18 01:21
→ kuku321: 分配技能使用改變打法才是戰鬥系統重點 沒空管好自然就是 07/18 01:21
→ kuku321: 拉遠距離等CD 同樣一套LOOP的重複感 07/18 01:21
→ kuku321: 劇情跟PPT見仁見智 不過支線就是真的爛 07/18 01:23
→ OscarShih: STEAM好評坦白說...你們知道涅普涅普都好評嗎XD 07/18 01:31
→ OscarShih: 喜不喜歡也是個人感受 和別人的好評無關 07/18 01:31
推 tsairay: 如果無法對遊戲中各種中二pose起共鳴的話,是會覺得無聊啦 07/18 01:37
→ chx64: 我先玩男主線到後半 一次打三隻安息日當機再也不想開起來玩 07/18 01:39
→ chx64: 那個各種異色版紙娃娃裝飾品我覺得是很大的缺點 07/18 01:40
→ chx64: 又醜又雜 07/18 01:41
→ chx64: 敵人的部分說穿了就是設計太少 如果能配合不同區域有不同類 07/18 01:45
→ chx64: 更正一下 應該說更放大需求攻略的SAS特色會比較好 07/18 01:47
→ ThreekRoger: JRPG喜好鑑定遊戲唷 你可能買前調查沒做好wwwww 07/18 02:30
→ ThreekRoger: 除了支線任務是拉機之外我感受幾乎都是正評 07/18 02:32
→ ThreekRoger: 女方劇情我全打完了開始玩男方 還是挺樂在其中的 07/18 02:32
我自己是異度八方FF鍊金等都玩得滿開心的啦,
這款就剛好沒一個地方對到點
※ 編輯: BSpowerx (180.177.213.239 臺灣), 07/18/2021 02:36:28
推 vnzeminem: 覺得這款蠻電波的,有對到就會喜歡 不然其實缺點不少 07/18 02:53
→ vnzeminem: 再說發售前就放試玩啦,比起網路評價還是親身體驗比較準 07/18 02:53
推 cloudandfree: 我看網路心得都負評 07/18 03:07
推 vsepr55: Steam 85 %其實不難吧,有動漫美女更簡單了== 07/18 03:25
→ lionmagnas: 連ptt是真的ptt這種體驗版就知道的事都不知道,明顯功 07/18 04:04
→ lionmagnas: 課做不足 07/18 04:04
→ feaze: 樓上,你應該是想說ppt吧? 07/18 06:10
推 virleo: 笑死 這文筆 07/18 07:58
→ IbukiPumpkin: 千篇一律@_@?箱子怪也可以用閃現或超加速打啊 是覺 07/18 08:40
→ IbukiPumpkin: 得戰鬥技巧上下限蠻大的 要很用心才能打得漂亮說 07/18 08:41
推 ne570479: 敵人只有箱子和鱷魚有2p外觀 你說一堆換皮也太誇張了 07/18 09:45
推 kctrl: 主要是劇本吧 戰鬥還算有趣 但劇本真的就看你電波有沒有對 07/18 09:57
→ kctrl: 至於評價看看就好 真要這麼好玩早就大爆賣 07/18 09:57
→ kctrl: 整體來說就普game等級 能玩但不會特別推薦 07/18 09:58
→ kctrl: 特別是如果是比較喜歡較真的人 整部片可能都無法克制自己的 07/18 10:00
→ kctrl: 吐槽慾望 不合常理的橋段實在太多了 07/18 10:01
推 kctrl: 不過神奇的是個人支線部分做的蠻好的 特點都有出來 07/18 10:04
→ kctrl: 到後面反而是靠著想看支線撐著在跑故事 07/18 10:06
推 tsairay: 如果沒有覺得腦碎處決動作很帥就會覺得遊戲不好玩了! 07/18 10:10
→ RKain: 因為戰鬥不錯所以體感過很快,合理 07/18 10:46
→ RKain: 劇情打不到點覺得度日如年所以時間很長,合理! 07/18 10:47
→ RKain: 基本上這部作品要對我來說是不會主動想推薦的那種 07/18 10:49
推 mikeneko: Steam對JRPG的評價看看就好,閃軌2有1700篇94%,TOZ有 07/18 10:49
→ mikeneko: 5900篇83%,FF15有27000篇81%,連捏普系列都95%就不講了 07/18 10:49
→ RKain: 但我也不會主動推負評的那種,閃軌就是會主動推負評的 07/18 10:49
→ RKain: 阿靠不小心捅了閃軌一刀,報歉抱歉... 07/18 10:50
推 kctrl: 閃軌:隔空中刀(倒地) 07/18 10:53
→ mikeneko: Steam評價其實很多都不是在針對遊戲性在評,像MHS2現在 07/18 10:56
→ mikeneko: 只有4400篇的76%大多好評,但實際看負評都是針對閃退跟 07/18 10:56
→ mikeneko: 連線問題,尼爾前陣子因為WIN10版也被刷了一大波負評 07/18 10:56
→ OscarShih: 老歪比較不會CARE我們很CARE的劇情 07/18 10:57
→ OscarShih: 但有BUG什麼的就是0分 07/18 10:57
推 kctrl: 外國胸貴來說什麼鳥劇情都比他們習慣的美式劇情來的新鮮 07/18 10:59
→ kctrl: 對它們來說劇情沒有什麼減分項 07/18 11:00
→ mikeneko: 畢竟Steam就只有正負評,通常要不是爛到流湯,我也不會 07/18 11:03
→ mikeneko: 給負評,頂多玩完就刪,如果他能改成十分制會更有參考性 07/18 11:03
→ ray1478953: steam只要定價合理 沒有嚴重bug 有對滑鼠鍵盤做優化 07/18 11:05
→ ray1478953: 基本上評價都有80以上 07/18 11:05
→ OscarShih: 評分概念也不太一樣 亞洲這裡都是減分式的 07/18 11:12
→ OscarShih: 10分開始有缺點就-1分-1分 07/18 11:12
→ OscarShih: 之前看別人分析別的國家是加分式的 所以分數都高 07/18 11:12
→ OscarShih: 所以連玩都不能玩的就0分了 07/18 11:13
→ OscarShih: 不能順利玩 07/18 11:13
推 sniperex168: 老外玩家也是玩家,怎麼不能參考呢?口味不同而已 07/18 11:18
→ sniperex168: 而且Steam評價有一點還不錯,就是會列出玩家遊玩時間 07/18 11:21
→ sniperex168: 配合上評論內容,也是滿有參考價值的 07/18 11:22
→ OscarShih: 可以參考 但就和你們想的不一樣而已 07/18 11:24
→ OscarShih: 你們幹到要死的TOZ 和玩起來有點痛苦的涅普都是高分 07/18 11:24
→ OscarShih: FFXV在amazon和metascore也是偏高 07/18 11:25
→ OscarShih: 這裡可是有些在版上被譽為糞作的 07/18 11:25
推 imghory: 男主先玩更煩,對面一直來殺你,啥都不說,反正我就是要 07/18 14:41
→ imghory: 殺你,超煩躁 07/18 14:41
推 aiiueo: 繼續講,JRPG就是吃人設,人設不喜歡就別玩了 07/18 15:29
→ OscarShih: JRPG也有正常一點的吧, 就算是tales那種 07/18 16:03
→ yaiwuyi: 人設好跟劇情好沒有相關吧,還是你意思是jrpg劇情都 07/18 16:23
推 SakuraiYuto: 自己喜歡就好,想護航不要把所有JRPG都拖下水 07/18 17:24
推 kctrl: 劇情這麼老套異常的反而是少數 07/18 18:11
→ kctrl: 但如果拿財團B為基底倒是真的可以說確實只吃人設 07/18 18:11
推 aij: 版上的好評價應該都有點出作品的很多缺點。但像我靠著對角色 07/18 18:16
→ aij: 的喜愛克服一切 07/18 18:16
噓 howerd11: 首發三萬 我相信你一定玩的很痛苦 07/18 19:10
→ OscarShih: 你在銷文發功就算了 不要在個人心得來了吧 07/18 19:11
推 dodo0924: 戰鬥其實不會千篇一律,箱子、高速怪可以隱形 超高速 07/18 20:11
→ dodo0924: 瞬移處理,硬殼可以複製 透視 雷破殼,自爆怪可以用火 07/18 20:11
→ dodo0924: 引爆控管好SAS資源可以一波接一波打很爽 07/18 20:11
推 raider01: 我覺得還挺固定的,固定敵人固定處理方式 07/18 23:41
→ raider01: 而且我覺得八成以上的時間都用隱形+念力+屬性+複製 07/18 23:41
→ raider01: 這套可以處理八成以上的怪,剩下處理不了的就是怪生太慢 07/18 23:42
→ raider01: 不然就是隱形怪 07/18 23:44
推 tasin: SAS是個爽度算夠的戰鬥系統 但沒有好的敵人可以享受 07/18 23:50
→ ray1478953: 對怪物戰都蠻爽的 對人戰就有點煩 敵人有霸體 主角攻 07/19 07:52
→ ray1478953: 擊的硬質又大 07/19 07:52
→ ray1478953: 然後還要抗對方的腦內空間 07/19 07:52
→ ThreekRoger: 腦內空間就是貓抓老鼠 隱形開下去跑到時間到ww 07/19 10:40
推 fluffyradish: 隱形真的做壞了 太好用,透視的使用說明書還沒找到 07/19 12:23
→ tsairay: 透視要搭配結人比較好用 07/19 12:49
推 vn509942: 支線爛透了 07/23 15:45