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戰鬥系統來說我覺得算可以,不算驚艷或到非常好玩的程度 就是要爽不到很爽爽,要策略不策略,不上不下 相較起來我覺得ff15的戰鬥系統爽快多了 那戰鬥系統是我玩過RPG裡面最爽快的,沒有之一 可惜的是其它的部分就跟屎一樣 然後不說其他方面,身為原版玩過5遍超過500小時的粉 對於 ff7R 我是失望的,原版對我來說最大驚艷的點是廣大的世界觀和探索隱藏要素 當然還有一定的自由度,FF7R玩到的卻是一本道劇情,基本上沒什麼隱藏要素 當然你可以說原版序章不是本來就這樣 但問題是你把本幾個小時的流程改成了十幾甚至幾十個小時 在我看來就是公司成本考量上的妥協 因為沒辦法在一集就把原作宏大的世界觀劇情做出來 所以只好切成幾個章節,但原本劇情本來就不是這樣設計的 所以就只能切序章在米德加,但只做原版米德加的內容大概會被罵騙錢 結果只好擴充,結果就是現在算大但內容很虛的米德加 我覺得FF7R應該算毀了原版我覺得很贊的自由世界觀和探索元素 希望SE之後可以打我臉 為什麼會這樣說?因為一個城市就用了100來GB的容量 扣除一堆cg劇情等等後至少也有50多吧 要還原原來的龐大世界各個城市,之後可以自由探索的時候需要多少的硬碟容量? 就算玩家願意用好幾百GB去玩,你SE的財力負擔得起每個城市都這種規模等級? 這要分成多少章節?會不會落得莎木一樣的下場? 最後,身為老粉,就算撇開懷舊情懷不談,單純用新作來看待的話 這部遊戲性也就是比及格水平還要好一點點而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 161.142.227.252 (馬來西亞) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1626613663.A.FB4.html
UtsuhoReiuzi: 我覺得後面應該就這調調了 回不去大地圖時代了 07/18 21:12
yeurus: 我也這樣覺得,,如果真的是這樣,REMAKE對我來說就是毀經 07/18 21:14
yeurus: 典 07/18 21:14
cocowing: 配合現在市場取向,做一堆探索要素弄很複雜不是現代人 07/18 21:22
cocowing: 口味 07/18 21:22
cocowing: 然後導演跟FF13同一人,會弄線性劇情很正常 07/18 21:23
s32244153: 後面說不定也線性 然後砍掉比較不重要的支線... 07/18 21:25
bear26: 等等 FF7原版一開始也是一本道好嗎 你的大地圖還是只能朝 07/18 22:01
bear26: 某個地方去 07/18 22:01
bear26: FF系列一直都是假的開放世界 要有飛空艇後才是真開放 07/18 22:01
bear26: 這也是某些代飛空艇要素被弱化後為什麼會被批評的原因 07/18 22:03
bear26: DQ也一本道 只有三代 你收集水晶的過程可以不太一樣 07/18 22:03
OscarShih: 大地圖其實是假的自由 07/18 22:22
OscarShih: 早期SQUARE建立的比較多路線的可能是SAGA系列 07/18 22:23
qazwsxedcs: 戰鬥方面,這裡我想提一些比較細的分析 07/18 22:41
qazwsxedcs: FFXV 戰鬥(隨便找)https://youtu.be/silFuX2CLPo 07/18 22:42
qazwsxedcs: FF7RE 戰鬥(隨便找)https://youtu.be/43Jt-GG1PFA 07/18 22:43
qazwsxedcs: https://i.imgur.com/QgoaVPA.jpg 07/18 22:43
qazwsxedcs: https://i.imgur.com/50gEud2.jpg 07/18 22:43
qazwsxedcs: https://i.imgur.com/e2gPP9I.jpg 07/18 22:43
OscarShih: FF7RE仍然有7原版的包袱,系統不能像15那樣放飛 07/18 22:57
qazwsxedcs: FF7RE破防系統,大部分情況容易破防,boss就沒那麼容 07/18 23:07
qazwsxedcs: 易,他用意在減輕玩家負擔,否則怪血條那麼長,破防提 07/18 23:07
qazwsxedcs: 供一個短期誘人的攻擊目的 07/18 23:07
biggest1983: 那你應該等全部做完再玩 07/18 23:14
qazwsxedcs: MHR更新沒誠意被罵翻,樓上敢用同樣的話去mh版發文章 07/18 23:36
qazwsxedcs: 罵消費者嗎? 07/18 23:36
qazwsxedcs: 要求廠商好還要更好,給個更自由廣闊的世界來玩,這哪 07/19 00:02
qazwsxedcs: 有錯?人物情感細節有做出來在我看來是額外加分,對某 07/19 00:02
qazwsxedcs: 人也許就很夠,我更期待完整內容,難不成廠商給啥玩家 07/19 00:02
qazwsxedcs: 只能跪舔?不是只有那樣才叫粉絲 07/19 00:02
OscarShih: 沒人說你不能說吧 不要想太多 07/19 00:04
qazwsxedcs: 給樓上,其實原來是要給另一篇留言,但是她刪文,然後 07/19 00:06
qazwsxedcs: 這篇其實談的方向很像那篇 07/19 00:06
metalblack: 抱歉樓上,跪舔粉比我想得多,刪掉再打一篇更好理解 07/19 00:11
metalblack: 的心得文。 07/19 00:11
OscarShih: 那幹嘛刪掉 不就是心虛了嗎 07/19 00:13
OscarShih: 重新打一篇再發一次地圖炮吧, 連小學生都說出來了 07/19 00:14
xBox1Pro: Ff7 re最大樂趣就是妹子 其他地方有小缺點,妹子超讚 07/19 00:16
qazwsxedcs: 給樓上,建議是打一些具體的遊戲內容來佐證你的想法( 07/19 00:17
qazwsxedcs: 建議先參考其他地方等論壇吐槽遊戲內容的心得),否則 07/19 00:17
qazwsxedcs: 某些人也只會隨意回嘴 07/19 00:17
xBox1Pro: Ff15我覺得至少有75分的等級,但四個傑尼斯系男,直接 07/19 00:17
xBox1Pro: 扣100分 07/19 00:17
qazwsxedcs: 更正給met 07/19 00:18
OscarShih: 其實裡面只有2個人是傑尼斯系 ( 07/19 00:18
Enti: 身為老粉,可以看到這世界更細緻的呈現覺得感動,戰鬥系統也 07/19 00:22
Enti: 好玩,尤其是建築光影考究,世界觀獨樹一格,可以完全沈浸在 07/19 00:22
Enti: 裡面,但97版本那種灰暗的感覺在re都不見了,覺得變調了。 07/19 00:22
ideallife: 我還以為是噓文一發不可收拾 或是罵人小學生才刪文的 07/19 00:23
ideallife: 原來是還要在發一篇手動置底 07/19 00:23
qazwsxedcs: Enti提醒了我,這次少了龐克蒸氣+灰暗陰鬱感 07/19 00:27
strlen: 老實講FF7r戰鬥就延用FF15那套就好 07/19 00:32
metalblack: 跪舔粉到處跳出來跪怕大家不知道(笑) 07/19 00:43
metalblack: 少了灰暗沉重+1 07/19 00:44
momocom: 同感 07/19 00:47
ideallife: 說人跪舔其實還滿可笑的 玩大廠IP的遊戲 不喜歡就只能 07/19 01:56
ideallife: 吞下去悶悶不樂 或是由粉轉黑 他們只需要做到大部分的 07/19 01:57
ideallife: 人都覺得很棒那就可以了 少數的那些不是很重要 最明顯 07/19 01:57
ideallife: 的例子就是寶可夢吧 07/19 01:58
ideallife: 然後喜歡這遊戲(缺點可以接受)就是跪舔這就有點多了 07/19 01:59
ideallife: 更別說針對性的發言 只會凸顯自己的多麼的不成熟而以 07/19 02:00
ideallife: 至於原本就喜歡的就沒什麼問題 因為IP就是在他們手上 07/19 02:04
ideallife: 本來就是他們做的好是良心 你覺得做不好就像上面所說的 07/19 02:04
OscarShih: 對一款遊戲可以列出N項喜歡和M項不喜歡是正常人的評價 07/19 02:06
OscarShih: 但這裡是開放式的討論區,你也可以接或不接受別人的M和N 07/19 02:06
OscarShih: 不要不同意你就是什麼跪舔, 每個人對優缺點反應不同而 07/19 02:07
OscarShih: 已, 喜好又不同 07/19 02:07
qazwsxedcs: 戰鬥系統我比過了,在遊戲市場上算優秀,可是遊戲自由 07/19 02:27
qazwsxedcs: 度(還有那偷工的貼圖)跟其他遊戲相比不足,導致被玩家 07/19 02:27
qazwsxedcs: 抱怨很正常啊,是能提出什麼更有力的來護航廠商?不然 07/19 02:27
qazwsxedcs: 把跪舔這詞改成買單如何?夠溫和了吧。如果連個有意義 07/19 02:27
qazwsxedcs: 的護航廠商的說法都提不出來,那某某某可以繼續把這很 07/19 02:27
qazwsxedcs: 明顯可比較的客觀缺點,繼續說成主觀喜好或厭惡,說成 07/19 02:27
qazwsxedcs: 言論自由,如果都隨情緒喜好發表評論,若是產生了沒參 07/19 02:27
qazwsxedcs: 考價值的評論不就更沒意義。有個客觀比較對象就是文中 07/19 02:27
qazwsxedcs: 提到的舊作 07/19 02:27
OscarShih: 買單就是跪舔 那也沒什麼好談的 07/19 03:05
OscarShih: 根本上的想法都不同 也不用打那麼多字了 07/19 03:05
OscarShih: 從看人的高度就是看人低而已,別忘了交談是雙方向的 07/19 03:06
OscarShih: 真是浪費我的時間 07/19 03:07
setsunabs: FF7能重製就偷笑了,還嫌,?異域神兵我最愛的神作都沒 07/19 03:09
setsunabs: 得重製 07/19 03:09
ckst: 戰鬥要策略不策略?不上不下?有沒認真玩過阿? 07/19 03:17
qazwsxedcs: 都改口說買單了還能怎樣,還很自我主觀說人看人低,你 07/19 03:18
qazwsxedcs: 這說詞也很主觀,憑甚麼,就問護航廠商的,能否提出客 07/19 03:18
qazwsxedcs: 觀論點來回應,不然之前用噓文來護航廠商的的,不也該 07/19 03:18
qazwsxedcs: 被你用要尊重他人言論來講一講,少裝仲裁者 07/19 03:18
setsunabs: 異域傳說,等同於我心目中最高地位異域神兵,也沒重製 07/19 03:18
setsunabs: ,此乃人生一大憾事,若重製,就算賣5千我也不會有絲毫 07/19 03:18
setsunabs: 猶豫而買下 07/19 03:18
ckst: 有策略的打可已讓BOSS活不過3分鐘的你知道嗎? 07/19 03:19
ckst: 要策略不策略,不上不下?有沒有用心去打過就知道了 07/19 03:20
ckst: 這裡放個我打的影片 https://bit.ly/3Bcl3GB 07/19 03:26
ckst: 我不硬A王也不亂放招,也沒高深戰鬥技術,策略對了就輕鬆過 07/19 03:27
ckst: 我敢說一堆人都沒好好思考怎麼打怪,只懂普攻硬A,過了就算 07/19 03:28
ckst: 事後也不思考如何把某某BOSS打得更好之類的 07/19 03:29
moonh4: 為什麼覺得不需要做成開放世界就是無腦護航廠商啊?而且 07/19 06:59
moonh4: 原作根本不開放啊… 07/19 06:59
qazwsxedcs: 就是跟舊作完整性自由度,相比較下來帶來的落差,花一 07/19 07:36
qazwsxedcs: 堆時間資源重製,也沒創造一個更廣闊的世界供玩家探索 07/19 07:36
qazwsxedcs: ,哪怕只是在都市還沒到大地圖。有時講劇情不夠好,有 07/19 07:36
qazwsxedcs: 人會說這是新作,當然跟舊作不同,講製作規模太小氣不 07/19 07:36
qazwsxedcs: 夠多內容,這時又有人會說跟舊作一樣有問題嗎?怎麼有 07/19 07:36
qazwsxedcs: 股見風轉舵,尚書大人真機靈的味道,要不要跟舊作視為 07/19 07:36
qazwsxedcs: 一致,各種不同標準呢? 07/19 07:36
lolicat: 先當作子孫燒給我系列就不用糾結何時會做完了 我覺得遊戲 07/19 07:45
lolicat: 調性不會改了 07/19 07:45
bauerccm2002: 後面還沒出來就腦補成這樣,又或者第一部就讓你如 07/19 07:56
bauerccm2002: 此氣pupu,那真的不用勉強。 07/19 07:56
bauerccm2002: 又跪舔又護航的,SE又不是詐欺消費者,用這些辭真 07/19 07:56
bauerccm2002: 的沒必要。 07/19 07:56
qazwsxedcs: 玩家要求廠商多做點內容錯在哪?何不看看mhr更新沒誠 07/19 08:23
qazwsxedcs: 意被罵?這時又直接忽略那個噓文?噓的有道理嗎? 07/19 08:23
qazwsxedcs: 雙標 07/19 08:25
qazwsxedcs: 雖不等同詐欺消費,但是想到SE種種商法分段賣,真忍不 07/19 08:29
qazwsxedcs: 住稱讚是值得讚賞的廠商呢 07/19 08:29
b52568384: 又來一個500小時 07/19 10:38
moonh4: 我還是看不懂為什麼要創造一個更廣闊的世界供玩家探索, 07/19 11:28
moonh4: 開放也好不開放也好,明明是不同調性的東西哪來的優劣之 07/19 11:28
moonh4: 分,你這擺明是「我就想這樣玩,廠商不這樣做就是糞,玩 07/19 11:28
moonh4: 家覺得沒差的就是腦粉」 07/19 11:28
cucu1126: 因為跟自己想要的不一樣所以不喜歡的大有人在 07/19 11:54
Tatsuba: 我怎麼覺得ff7re的戰鬥系統反而是ff15的強化版。你要一個 07/19 12:36
Tatsuba: 反抗組織在城市有自由探索,合理嗎?很多人在說新版的硬 07/19 12:36
Tatsuba: 湊時數,但其實舊版的雪崩三人組完全沒戲份,劇情到出城 07/19 12:36
Tatsuba: 就忘記了啦。新的補完三人的角色深度,很棒啊 07/19 12:36
r2870305: 好不好現在評論還太早,老粉應該知道出米德加之前也是沒 07/19 13:41
r2870305: 路線可以選 07/19 13:41
BSpowerx: 可是看PS5新增結局、一夥直接搭車到下一個城鎮.. 讓我很 07/19 13:45
BSpowerx: 怕該不會真的要把世界地圖砍掉了吧,變成只能選城鎮傳送 07/19 13:45
tsairay: 估計是用FF15那樣的方式來呈現吧,這個已經做過了,技術上 07/19 13:46
tsairay: 不難 07/19 13:46
tsairay: 只是大概也要分區域才行 07/19 13:47
tsairay: FF15的城鎮和野外就是連在一起的,只是範圍還是有一個限制 07/19 13:49
OscarShih: DLC只是插一個短篇而已,而且有PS5的人又不多 07/19 13:56
OscarShih: 你真的做一個大MAP其它人不就氣死, 愈小愈好吧 07/19 13:56
OscarShih: 拿DLC去倒推FF7RE2會怎樣是有點補太多了 07/19 13:57
diabloque: 第二章還不知道什麼時候會上 出了魔晃都市才剛剛開始 07/19 14:08
diabloque: 如果沒有自由探索 後期強力的召喚獸跟裝備都要魔改 07/19 14:08
diabloque: 還有黃金路行鳥這些元素到時候再看要怎麼圓吧 07/19 14:08
diabloque: 我在意的點比較奇怪 07/19 14:09
diabloque: 我反而在想到時候有沒有翡翠跟紅寶石巨獸可以打 XD 07/19 14:09
diabloque: 嚴格說起來舊FF7算假開放世界啊 07/19 14:13
diabloque: 地圖的探索 劇情不到不給去 能去的時候也無關劇情了 07/19 14:13
diabloque: 等到拿阿提瑪、不死鳥、圓桌武士那些的時候 07/19 14:13
diabloque: 也差不多都要進大空洞了 07/19 14:13
ksng1092: 應該說有一張大地圖可以逛(無論有沒有劇情),是現在很 07/19 14:18
ksng1092: 多JRPG迷的心聲,而且剛好原版是有的,自然也會期待重製 07/19 14:19
ksng1092: 版一樣有 07/19 14:19
diabloque: 也對啦 有些人喜歡開著載具到處晃 07/19 14:23
diabloque: 雖然那種傳送式的移動很方便 但是好像少了什麼 07/19 14:23
cloudy1124: 不曉得是現在的人懂的辭彙太少還是修辭能力太差,動 07/19 14:40
cloudy1124: 不動就是屎和糞掛嘴邊!如果遊戲真的價值如此,不如 07/19 14:40
cloudy1124: 丟到厠所,看有無人去撿? 07/19 14:40
qazwsxedcs: 有些人只會用糞來形容意見的對立面,都用mhr更新沒誠 07/19 18:41
qazwsxedcs: 意被罵當例子說了,還不懂,玩家要求廠商提供更有誠意 07/19 18:41
qazwsxedcs: 內容錯在哪?也沒看懂最前面一個噓文在嗆啥的,那種噓 07/19 18:41
qazwsxedcs: 又有啥道理?要不要舊作一致,一下有人說劇情新的所以 07/19 18:41
qazwsxedcs: 可以,一下說地圖規模就是要跟舊作一致,雙標?連個要 07/19 18:41
qazwsxedcs: 求都不能發表? 07/19 18:42
OscarShih: 唉 07/19 18:55
yeurus: 嘴開放世界的麻煩把我的原文看完再說好嗎 07/19 18:57
yeurus: 1.我沒有說原作開放世界,而是有一定自由度大地圖(飛空艇 07/19 18:57
yeurus: 後)可供探索隱藏要素 07/19 18:57
yeurus: 2.我沒說要序章就自由探索,而是用序章分析之後很難做到 07/19 18:57
yeurus: 文盲的話就請不要回,沒人逼你 07/19 18:57
yeurus: 至於mooh,你不懂是你的問題,原作有寬闊的(非開放)世界 07/19 19:00
yeurus: 和很多的隱藏要素,既然是重製,我期待也有這些算過分? 07/19 19:00
yeurus: ff15那種地圖充其量最多就是一片大陸而已,要用那種方式呈 07/19 19:05
yeurus: 現全世界跑的感覺?我真的期待SE可以打我臉 07/19 19:05
OscarShih: 可能要找一個open world是一個星球的來比擬一下了 07/19 19:21
OscarShih: 早期RPG的寸尺本來就很奇怪 不節錄很難重現 07/19 19:22
OscarShih: 最後做成像DQ11那樣還比較有可能一點07/19 19:22
metalblack: 真的不必跟跪舔粉糾結。這款不是糞作,就是個嘈點很多07/19 23:42
metalblack: 的良作罷了。07/19 23:42
metalblack: 看看各大評分網站的分數,事實擺在那。07/19 23:44
metalblack: 別說頂級,連一流都不到。小眾罷了。07/19 23:45
metalblack: 哦對了,在meta,被多數鄉民嘴爆的往日不再,玩家評07/19 23:50
metalblack: 分都比FF7re高(笑)07/19 23:50
diabloque: 我不是要故意找麻煩的07/20 00:36
diabloque: 但是有10/10在那邊 證明了網址站的評分也不可信吧 XD07/20 00:36
ideallife: metacritic 媒體87/100 使用者8.1/10 我還以為多低呢07/20 01:39
ideallife: 被說成像87/1000 跟8.1/100 一樣 笑死07/20 01:40
ideallife: 先分清楚哪邊才是小眾再來討論吧07/20 01:41
metalblack: 不想相信就不準太鴕鳥了,網站指標擺在那。07/20 04:18
metalblack: 10/10玩家評分5.7,怎麼了嗎? 07/20 04:19
metalblack: 87/8.1沒人說低啊,這分數就是普作水準。07/20 04:20
metalblack: 為護航到處扭曲他人言論,這水準ZZzz 07/20 04:21
metalblack: 可以參考一下該網其他神作與爛作分數區間。07/20 04:24
metalblack: 放大絕沒用,面對事實吧,笑死?真的笑了。07/20 04:26
算良作啦,但原作對我來說是可以玩五遍的神作 ※ 編輯: yeurus (161.142.227.252 馬來西亞), 07/20/2021 10:34:03
Yanrei: 這片是不差,不過從一開始就幾乎不能批評就是了XD 07/20 14:41
ideallife: 這分數已經不是良作等級了 裝睡的人叫不醒 你慢慢睡吧 07/20 18:16
SuM0m0: 比分數很無聊 Integrate 玩家分數8.6分啦 你平價會變嗎 07/20 18:19
SuM0m0: 最好笑的是明明就很明顯厭惡情緒都出來還要裝理性批評 07/20 18:20
cucu1126: 分數只是一種統計,不能代表作品的品質好壞,況且這類的 07/21 00:25
cucu1126: 評分不乏惡意批判與過度誇讚的數字紀錄平均,任何好壞們 07/21 00:26
cucu1126: 心自問就好,但也請針對作品的好壞做評判,把矛頭指向別 07/21 00:29
cucu1126: 的玩家就真的太不理性了 07/21 00:31
bauerccm2002: 別人不跟著覺得爛就是跪舔啊 07/21 10:36