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簡單說,有夠WTF的遊戲。 遊戲戰鬥以戰棋制為主,我玩起來覺得無聊令人不耐煩的。 雙方的攻擊都是必中,那倒還好。但是節奏真的很慢是致命傷。 舉個例子,我帶兩個女巫都是火風暴技能,放一次消耗352耐力,女巫耐力都四百出頭, 等於放一次就乾了。耐力回復只有在每一次輪到該腳色動作才會回復。也就是說你兩個女 巫各放一次火風暴結束戰鬥,之後下一場戰鬥你的耐力絕對不夠放火風暴,只能浪費回合 數去回耐力。 演變成每一場戰鬥你都要想辦法留下一個敵人,拖延回合數來回耐力。 火風暴兩次可以解決的戰鬥變成,兩回合放技能再花兩至三回合回耐力。 更別說每個兵種抽的時候都是隨機四圍+技能。 抽兵種可能會碰到,完美四圍但是廢技,或者超廢四圍但是好技能。 比方說:速度頂級的護士但是技能是刺擊與耐力和速度都最低但是技能是火風暴的女巫。 然後兵種是沒有等級可言的,技能傷害就是這樣而已,也沒有技能等級這東西。 變成抽的結果非常重要,決定了該兵種的優劣,還有你的遊玩的痛苦指數高低。 要抽兵種就要去跑圖找倖存者,救回來的倖存者可以回家鑑定兵種,這又是坑人的地方。 每一張地圖都是隨機的,倖存者也是亂數,我曾經平原地圖跑完救了十幾個倖存者, 也碰過只救到七個的。 跑完一場的平原地圖加上戰鬥大概要花三十分鐘以上吧。 其實遊戲時間大概有50%都在平原,因為從森林開始的怪物明顯不好應付,如果沒有好的兵 種可以使用,到了郊外開始打起來非常明顯吃力且不討好,變成一直在平原跑圖救倖存者 是最快的方法。 還有30%時間在讀檔洗四圍技能。 剩下20%就是把剩下的圖一次跑完,開新區域要耗費草藥,草藥取得在於殺死多少敵人。 光是最後地下墓穴開啟要300終點要420,就要花720草藥,等於強迫你戰鬥農草藥。 家裡的設施更是廢到笑,兵種沒等級也沒有技能等級,把不要的兵種投入設施的回饋就是 解鎖技能,讓該兵種可以多帶一個技能出門。 幹,我女巫設施要投入多少才可以學到火風暴?至少要投入30個吧? 那我不如用S/L。 為什麼我要一直提到女巫和火風暴,因為整個遊戲後期就是靠她這招才能順推。 整個遊戲流程就是先花一大把時間跑圖找倖存者,然後回村才會自動存檔,接著離開遊戲 ,把存檔上傳雲端後進入遊戲開始鑑定兵種,沒洗到想要的就是下載雲端備份。 如此反覆直到洗出三個女巫+三星以上的速度+火風暴。 基本上家裡的設施有投入的價值大概就女巫設施,前期投入可以獲得集體定身的技能, 也算救命技能之一,後期跑圖不小心進入戰鬥幫助滿大的。 再來說說劇情,介於有和沒有之間。 一開始故事是說 主角(醫生) 聽到城裡發生瘟疫所以大老遠趕來要進城。 結局就是當醫生在地下墓穴深處發現了某個女性屍體,醫生緊緊的抱住她。 旁白: 面對這場災難,我們要團結一心,不能孤軍奮戰! (大概是這意思) (劇終) ......................................原來是找女友遊戲啊。(扶額) 這款白金不難,但是過程極其枯燥乏味。給我的感覺很像手機遊戲,很陽春的那種。 對了,這款遊戲隨著戰鬥場數變多,讀取速度會明顯變慢。感覺隨時都會跳錯誤視窗。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.255.212.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1626830689.A.FF8.html
Firsss: 掃雷 07/22 03:49