推 bc0121: 但丁是儀表板,我很好奇那維哥能比喻成什麼,歐式貨卡? 07/23 17:06
推 Edbasu: 隻狼的操作算是很單純吧(望向armored core 07/23 17:06
推 mayolane: DMC的通關不要跟我說第一輪而已哦 07/23 17:06
推 ikarifaye: Dmc 故事是教學 破關是血宮 07/23 17:14
噓 Sk8erBoi: 破關很簡單 07/23 17:14
推 tkigood: 不是你們自己下自己喜好定義的"通關"的話 本來就不困難 07/23 17:20
→ qwe88016: 再來個人說隻狼沒有雙難+白金+連戰不算通關就完美了 07/23 17:21
噓 Sk8erBoi: 破關很簡單 07/23 17:25
推 tkigood: DMC有極度豐富的鑽研要素是一回事 但她都做出easy隨便按 07/23 17:25
→ tkigood: 都很帥很酷都能過關 就已經是刻意讓不管甚麼程度的人 07/23 17:25
→ tkigood: 都能夠至少完成一遍遊戲 要靠北請寫信給卡普空 叫她拿掉 07/23 17:26
→ tkigood: DMD以外的難度 07/23 17:26
→ qwe88016: 血宮是後續更新,若血宮才算破關,等於一開始是賣半成品 07/23 17:30
→ OscarShih: DMC一代我印象中破關不簡單 07/23 17:30
→ OscarShih: 難度還沒有抓好 普通就有點哈扣 07/23 17:31
→ qwe88016: 這樣加上mhr的例子,Capcom根本是到處賣半成品的公司嘛 07/23 17:31
推 bc0121: 新作要說是半成品也沒錯,舊作的血宮可是遊戲內建的附加 07/23 17:32
→ bc0121: 模式 07/23 17:32
推 mayolane: 戰神的新遊戲+也是上市四個月後才更新的,難道這樣就算 07/23 17:33
→ mayolane: 是半成品嗎 07/23 17:33
→ OscarShih: 半成品是指完成度 不是指難度吧 07/23 17:35
推 qwe88016: 但沒有人會說戰神要玩第二輪才算通關啊XD 07/23 17:36
推 mayolane: 我自己覺得要就是了,不過這見仁見智啦 07/23 17:37
→ a05150707: 除非像MHR明確跟你說鎖結局 一般講通關 本傳打完就好 07/23 17:44
→ OscarShih: MHR和RE3確實是考驗玩家,但難度2輪這應該不同case 07/23 17:47
→ OscarShih: 畢竟難到過不了大家都不會想買續作了,只好讓你自己選 07/23 17:47
→ yanwentp: 鎖結局這操作真的是有夠天才的 但卡婊還有個阿修羅之怒 07/23 17:58
→ yanwentp: 真結局的前科 恩... 07/23 17:58
推 ricky469rick: 老卡新作完成度最高的遊戲...魔物獵人物語2? 07/23 18:01
→ qwe88016: 板上自定義的破關條件都可出一本書了,休閒玩家哪有時間 07/23 18:04
→ OscarShih: MHS2好像豐富到有人說MHR沒完成都是因為它 ( 07/23 18:05
→ OscarShih: 破關應該是看到工作人員為基本吧,不然RTA就不用跑了 07/23 18:06
→ jk10134: 只要是要花時間背、花時間學的遊戲,我都無法喜歡... 07/23 18:06
→ jk10134: 教學頁面跳出來沒辦法讓我30秒之內繼續回到遊戲都算失敗 07/23 18:08
→ a05150707: MGSV就很需要教學阿 我每次重玩都要重跑一次看鍵位 07/23 18:10
→ a05150707: 很多操作沒教學真的按不出來.. 07/23 18:11
→ OscarShih: 教學用頁面的就失敗了 最好是實戰教學 ( 07/23 18:11
→ laipenguin: 有些遊戲的教學不能跳過好痛苦 07/23 18:11
推 emigma: 探索地圖的快樂 07/23 23:13
推 leeszuyuan: 隻狼雙難真的好難~連戰倒是蠻簡單的! 07/26 17:31