→ philip2364: 他們只是承受不住批評,不用太認真 07/27 00:09
推 oo2830oo: 樓上是指批評戰鬥的玩家還是批評批評的玩家的玩家? 07/27 00:11
→ oo2830oo: 這款當初發售就是某些人的神作 批評不得的 07/27 00:12
推 szdxc17: 批評 護航作品的人 的某些人觀點也是批評不得的 07/27 00:20
→ philip2364: 希望官方有看到我們如此激烈的討論,這樣未來的作品 07/27 00:23
→ philip2364: 才會更好玩,祝福大家 07/27 00:23
推 strlen: 從頭到尾大家都是在噴戰鬥系統 其它方面沒啥問題阿 07/27 00:30
→ SuM0m0: 有人都被嘴到一直挑話回了 一堆問題答不了還在底下跳針 07/27 00:37
推 setsunabs: 魔晶石研究就FF13的霍普啊,一定是鳥山球設定的 07/27 00:48
推 UtsuhoReiuzi: 我只想吐槽貼圖小技巧 請愛用右鍵複製圖片網址(x 07/27 00:51
推 k721102: 改用PTT Star就能開/a/圖了 07/27 01:01
→ UtsuhoReiuzi: 我用chrome... 07/27 01:04
→ halfmoon6: 欸抱歉 因為久久沒用電腦發文 發完才發現 懶得改自動開 07/27 01:06
→ halfmoon6: 圖惹 07/27 01:06
推 tlw0709: RE就是深化劇情跟懷舊情懷畫面大升級 戰鬥是很棒的創意 07/27 01:56
→ tlw0709: 系列文下來說爛片 一輪封片什麼的一堆吧 真的很可笑 07/27 01:57
推 shikao: 是說路法斯洞察不就有說某一招(atb技 雖然沒明寫)是弱點. 07/27 02:25
→ shikao: 還真的硬尻也太有毅力 07/27 02:25
推 a80568911: 系列文每篇都有看 覺得有些人評價遊戲的方式很奇特 自 07/27 02:29
→ a80568911: 己玩不動說是爛遊戲 爛系統 先不論好不好 遊戲這麼多種 07/27 02:29
→ a80568911: 不喜歡賣掉換片就好了 何必強求玩完?更別說有些人很 07/27 02:29
→ a80568911: 像是自己爛才在怪遊戲做不好...FF7R我一開始也打的很痛 07/27 02:29
→ a80568911: 苦手忙腳亂啊 打死了讀檔還不是想辦法找出打贏的方法 07/27 02:29
→ a80568911: 再不然網路的資訊也是超多可看 說真的有手殘到打不過嗎 07/27 02:29
→ a80568911: ?我比較懷疑是否有定下心來解決問題去感受這款遊戲的 07/27 02:29
→ a80568911: 樂趣 07/27 02:29
推 Lizus: 有些人玩遊戲 不想花太多時間去研究系統 都是照自己想的玩 07/27 04:21
→ Lizus: 玩遇到挫折 先幹三聲 07/27 04:21
→ Lizus: 當然他們也是花錢買的 罵或幹是他們的自由 但我一直覺得大 07/27 04:22
→ Lizus: 多數的遊戲 尤其是大作 通常有它們的設計理念在 稍微了解 07/27 04:23
→ Lizus: 系統的設計理念應該是怎樣 通常玩起來會比較順暢 07/27 04:24
推 setsunabs: 懂玩94玩得爽快,不懂當然只會幹幹叫,只能幫QQ 07/27 05:11
推 stkissstone: 不懂也能讓人硬尻過 算設計的不錯了 07/27 05:12
→ nintenblo: 老實說,剛開始還有耐心研究,後來太複雜了後面乾脆 07/27 06:04
→ nintenblo: 開EASY,過關也直接賣片了。有深度但不有趣,我的評 07/27 06:04
→ nintenblo: 價是這樣。 07/27 06:04
→ zeroiori: 假如有自動戰鬥 最好再有個掃蕩券什麼的 再加個每日任務 07/27 06:57
噓 deray: 范雲形象很差 07/27 07:12
→ jujustine83: /a/ 給箭頭 07/27 08:26
→ RKain: 貼圖不貼直接連結,開圖蠻痛苦的,不過...不是重點 07/27 09:10
推 DOMOO: 路法斯用硬尻真的會打到崩潰。FF7re戰鬥我也是越玩越香 07/27 09:24
→ DOMOO: 一開始傻傻用克勞德無腦重砍,後來發現克最難用 (只有群攻 07/27 09:28
→ DOMOO: + 反擊好用) 後來中期改用巴雷特、後期Tifa打起來超爽 07/27 09:29
推 Delisaac: 戰鬥系統明明就很好玩 07/27 09:54
推 cookiecloud: 克的技能很全面啊,反擊+高速清小怪+過熱時加速力竭+ 07/27 09:58
→ cookiecloud: 力竭時給予大傷害,可以操作克的關卡打起來都挺舒服 07/27 09:58
→ cookiecloud: 的 XDDD 07/27 09:58
→ midas82539: 路法斯從放狗開始就是反擊戰,尋找有效的打法 07/27 10:03
→ midas82539: 會比一味的找屬性弱點要好。我玩路法斯戰的時候 07/27 10:04
→ midas82539: 中後期互相猜測出招的戰鬥感到很過癮 07/27 10:04
→ midas82539: 不過的確也不是所有人都能接受這種鬥智的戰鬥吧 07/27 10:05
推 oo2830oo: 路法斯很好打 洞察都有很大的提示 斷開連結後隨便打 這 07/27 10:10
→ oo2830oo: 隻是我認為最簡單BOSS之一吧 弱點那招我有試出來 印象中 07/27 10:11
→ oo2830oo: 一發就直接進力竭 開槍就普通防禦 衝過來就反擊或技能反 07/27 10:12
推 tsairay: 年紀大了沒心思研究系統,圓盤砸下來後我就趕時間開easy 07/27 10:23
推 shikao: 劇情黨很好啊 開easy又不可恥 07/27 10:26
推 notj4: 我一直不懂為何王的弱點不直接公開顯示就好了....徒增一個 07/27 10:34
→ notj4: 洞察只是讓新手更不想碰弱點相剋 系統而已。 07/27 10:34
→ notj4: 另外太強調弱點克制的話,往往會讓人覺得初見就是例行公事 07/27 10:34
→ notj4: ,第二次挑戰才是主戲....有種無奈感~ 07/27 10:34
→ notj4: 就算是不靠弱點初見就把王打倒,想必也不是太好看的戰鬥過 07/27 10:34
→ notj4: 程吧XD 07/27 10:34
→ tsairay: 尤菲篇最終boss我也是開easy了事 07/27 10:34
→ laipenguin: 有時能打贏就好了,好不好看是其次 07/27 10:40
→ laipenguin: 要拍影片的或追求自我極限才會一直想怎麼搞好看的打法 07/27 10:42
推 UtsuhoReiuzi: 路法斯就給你玩反擊架勢的 沒有很強可是瞎78亂砍會 07/27 10:56
→ UtsuhoReiuzi: 被盧到很不爽 07/27 10:56
→ strlen: 是因為戰鬥系統設計不良才一堆人只想開easy 懂嗎? 07/27 11:15
噓 metal308: 噓樓上,我玩隻狼一開始也很希望有easy可以開,照你邏 07/27 11:54
→ metal308: 輯是他設計不良囉 07/27 11:54
推 BKBboys: 第一輪normal第二輪easy超爽,體驗1st class的感覺 07/27 12:00
→ BKBboys: 我是覺得戰鬥系統挺不錯的,可以神操作也可以用魔石剋 07/27 12:01
→ midas82539: 趙某人的說法,魂系列、隻狼、仁王、死亡回歸 07/27 12:09
→ midas82539: 都可以算是戰鬥設計不良的遊戲吧,笑死 07/27 12:09
→ midas82539: 因為這些遊戲連簡單難度都不給你,你只能自己研究機制 07/27 12:10
→ midas82539: 跟適應遊戲打法。 07/27 12:10
→ midas82539: 每個人都有不擅長的遊戲類別,這ok 07/27 12:11
→ laipenguin: 仁王算好的那邊嗎? 抱怨的好像沒比較少? 07/27 12:12
→ midas82539: 但是因為自己不擅長或不習慣就噴這遊戲糞作也不公允吧 07/27 12:12
推 cucu1126: 我就是不愛魂類的戰鬥系統所以類似的遊戲幾乎不玩,但 07/27 12:35
→ cucu1126: 我也不會因此去批評說系統做得爛 07/27 12:35
推 loking: 范雲的話能信嗎 07/27 12:38
推 cookiecloud: 看他在原串噓了幾次,大家給他個溫暖微笑好嗎 07/27 13:55
噓 strlen: 對阿 那對你而言就是設計不良阿 你可以這樣說阿 07/27 14:12
→ strlen: 遊戲難度才不是問題 重點在「不好玩」 不好玩跟難度無關 07/27 14:13
→ strlen: 很難理解? 07/27 14:13
→ strlen: 我隨便舉一個例子 忍外3 也是有easy跟極忍 好玩嗎? 07/27 14:14
→ strlen: 設計不良就是設計不良 拿難度護航?那忍外3為何不是滿分 07/27 14:15
→ strlen: 阿反正你敢批忍外3 我就說你手殘廢物根本不會玩 靠北三曉 07/27 14:15
→ strlen: 另外我不是說FF7r像忍外3喔 兩款遊戲各自有各自的問題 以 07/27 14:18
→ strlen: 面又有智障要亂滑坡 07/27 14:18
推 a80568911: 樓上精準示範何謂「不適合自己的遊戲就是設計不良」「 07/27 14:29
→ a80568911: 這個遊戲欺負我我要回家找媽媽嗚嗚」的概念 笑死 我自 07/27 14:29
→ a80568911: 己玩下來就覺得超好玩 又有一定挑戰性非無腦打 但也不 07/27 14:29
→ a80568911: 會說這個系統是完美的 你知道重點是什麼嗎?你根本講不 07/27 14:29
→ a80568911: 出這個遊戲系統「爛在哪」只講得出「媽媽這個遊戲好爛 07/27 14:29
→ a80568911: 喔我要調整easy惹啦」 給人的感覺就是你完全不去想解決 07/27 14:29
→ a80568911: 辦法去想方法打贏 只會把難度下修 然後再被虐 再說好爛 07/27 14:29
→ OscarShih: 一般都是說不適合我啦 除非真的有很要命的共通問題 07/27 14:30
→ OscarShih: 但這年頭都是先喊糞 不是都在PTT看了幾年了嗎 07/27 14:31
→ strlen: 玩遊戲本來就是看適不適合阿 阿有人硬要說 啊我忍外3玩得 07/27 14:37
→ strlen: 超爽 超完美 根本經典遊戲 你能說什麼? 07/27 14:37
→ strlen: 重點是今天一堆人出來講啊 07/27 14:37
→ strlen: 你自己隨便看一看 靠北隻狼黑魂戰鬥系統多 還是靠北FF7r多 07/27 14:38
→ strlen: 光是有人要出來發一篇 「我教你們怎麼玩才會覺得好玩」 07/27 14:39
→ strlen: 就已經很莫名其妙了 真的成功需要人家幫忙教育喔? 07/27 14:39
→ OscarShih: 除非是很難懂的遊戲,不然遊戲應該是不需要教的 07/27 14:41
→ OscarShih: 一個需要教的遊戲代表它設計太過繁雜 07/27 14:41
推 oo2830oo: 其實遊戲前面都有教 只是一下子要學太多東西 不好吸收 07/27 15:24
→ oo2830oo: MH還不是更複雜 但是願意學習遊戲機制的人多 07/27 15:27
→ oo2830oo: 硬要拿隻狼比的話 第一輪就好像打到弦一郎or蝴蝶夫人 07/27 15:28
→ oo2830oo: 後面知道怎麼玩 打起來就是不同遊戲 只是隻狼客群更明顯 07/27 15:29
→ oo2830oo: 覺得自己技術不夠的 大概也直接不玩 07/27 15:31
→ Zzell: 只要我尊爵玩家認為設計不良就是不良 沒有人可以反駁 end 07/27 16:43
推 Snowman: 就是我當年第一次玩惡魂罵爛遊戲 後來沒遊戲可以玩了 認 07/27 16:55
→ Snowman: 真去看攻略跟研究打法 從此跳入血黑狼坑一樣 07/27 16:55
→ Snowman: 差別在於我對7R有懷舊愛 一開始就認真研究連段打很爽 07/27 16:55
推 todafan0817: 以前沒玩過FF這系列。一周目體驗劇情&了解魔晶石用 07/27 17:42
→ todafan0817: 法和配置&打王配攻略。二周目玩HARD模式,學會設定 07/27 17:42
→ todafan0817: 快捷鍵,對ATB戰鬥系統、魔晶石、斷招、招式和魔法BU 07/27 17:42
→ todafan0817: RST值有更深入了解,整個遊戲過程很花腦力但變化很多 07/27 17:42
→ todafan0817: 覺得有趣。最近過7星任務最高機密看了Midgard Leo的 07/27 17:42
→ todafan0817: 打法讓我對戰鬥的理解又更不一樣!覺得戰鬥和畫面都 07/27 17:42
→ todafan0817: 很棒! 07/27 17:42