推 hipposman: 標題改成玩透魂3再來玩魂1的心得比較合適 前提已經有08/15 08:59
→ hipposman: 太多預設影響心得了08/15 08:59
推 Sunnyfu: 講到跑圖一定要去體驗惡魔靈魂 那才是真痛苦== 08/15 10:12
推 phix: 越早的遊戲越沒人性 08/15 10:32
推 justhit666: 我也是事前被學弟說黑魂一地圖多神多神08/15 10:35
→ justhit666: 實際玩一點感動都沒,只覺得跑圖的難度很噁心人,是08/15 10:35
→ justhit666: 故意整人的那種噁08/15 10:35
→ justhit666: 在地下墓地鐵匠旁邊的車輪怪大崩潰之後決定刪檔重來08/15 10:35
→ justhit666: orz08/15 10:35
→ justhit666: 而且黑魂一的boss沒什麼挑戰難度(因為一開始就打到08/15 10:35
→ justhit666: 黑騎士劍了),武器選擇也很少,不像黑魂三大部分的08/15 10:35
→ justhit666: 武器都可以拿來一用 08/15 10:35
→ xxx60709: 我看過Gameplay還是覺得魂1很神,3D地圖做到相連性比2D 08/15 10:36
→ xxx60709: 難太多,我到現在還沒有被2D地圖驚艷過 08/15 10:36
會覺得空洞騎士很驚豔,應該是因為我在那邊搭車很多次,也從來沒有想過要繼續走下去
吧
→ supereva: 沒辦法 魂三的系統是魂一魂二集大成 動作流暢度又有08/15 10:37
→ supereva: 血源的經驗加成08/15 10:37
→ supereva: 但魂一地圖肯定是最好的 而且就是傳送點少才能體會 都08/15 10:38
→ supereva: 用傳送的就無感了08/15 10:38
→ supereva: 另外 魂一的劇情是最神的 詳情可以網路上翻文章 基本08/15 10:40
→ supereva: 上從頭到尾非常完整的神話故事 連法術也是為劇情而生08/15 10:40
→ supereva: 但這也造成續作難以超越 我覺得這不是續作的問題 問 08/15 10:42
→ supereva: 題是魂一沒有留續作的發展空間 續作只能強加劇情08/15 10:42
推 yuuga: 玩過魂3再回來玩魂1,才知道原來煙燻湖以前是如此空靈壯08/15 10:44
→ yuuga: 闊。 08/15 10:44
→ supereva: 基本上倒著玩 享受到的樂趣會打折扣 一來系統通常都08/15 10:51
→ supereva: 是續作會比較完整 你先玩續作再玩前作就會適應不良08/15 10:51
→ supereva: 二來 續作很多場景或劇情 是設計給人懷念的 你沒玩08/15 10:52
→ supereva: 過前作就無感 比如魂三玩到王城 那真是滿滿的懷念感湧 08/15 10:52
逆流回去玩也有不同的感受,比如說看到以前的煙燻湖,蜘蛛女的亡骸、亞諾爾隆德都有
不
→ supereva: 出08/15 10:52
→ supereva: 就像我沒玩過原版ff7 現在回去玩大概也不覺得神了08/15 10:56
→ supereva: 去年買了switch的異度神劍 也沒玩下去 08/15 11:28
推 gakuto: 我也是全破血源和魂3才玩魂1 但還是覺得魂1不錯阿 08/15 11:54
→ gakuto: 也不覺得有刁難 08/15 11:54
推 hitsukix: 先玩3再玩1難免啦 但1的地圖設計還是最棒的08/15 12:00
→ OscarShih: 最經典的很多玩家不能接受就可惜了 08/15 12:20
推 tim20048991: 神是神 可是心態真的撐不住哈哈08/15 12:25
推 bbfefcfa: 黑暗靈魂1玩到破千小時,一些奇怪的流派PVP很有趣08/15 12:46
推 bc0121: 原po的跑圖難度列表裡竟然沒有小隆德,個人感覺比初始火08/15 12:56
→ bc0121: 爐還煩躁…08/15 12:56
小隆德還好耶,可能是我打四王都是直接跳樓下去,用血量換取時間,而且地圖上也沒有
那
推 justeat: 居然有人喜歡百戰百勝!08/15 13:02
有陷阱部屋的感覺,跑的順的話會很有成就感
[1;37m推 loveyourself: 魂一再魂三才有重遊舊地的感覺。魂三很多事物都是建 08/15
1
→ loveyourself: 構在魂一的基礎下08/15 13:04
※ 編輯: stygian2357 (110.26.11.181 臺灣), 08/15/2021 13:37:10
推 RageDoors: 同意原po,另外我覺得魂3鐵匠、商人、老師都聚集在祭祀 08/15 14:00
→ RageDoors: 場的設定就很方便也不會破壞觀感 08/15 14:00
→ RageDoors: 魂1買個火焰壺還要跑圖,而且還要記每個商人分別賣什麼08/15 14:00
→ RageDoors: 就很麻煩 08/15 14:00
推 joeyben: 期待魂1 remake 08/15 14:17
推 r291: 魂3的地圖,路線選擇,真的遠遠不如魂12,真的很可惜08/15 15:07
推 walkxd136: 乾推爆這篇,我就是這麼想,講到心裡去了08/15 15:16
推 phix: 那個時代難得有整體大地圖可以亂跑的 08/15 15:23
現在能有一張大地圖讓你亂跑的遊戲也不多,能理解十年前魂1真的是劃時代的設計
→ phix: 營火傳送很奇怪 沒傳送才正常吧...XD 08/15 15:24
→ OscarShih: 先入為主是很強勢的 08/15 15:26
→ OscarShih: 老派一點的會嫌營火太多 08/15 15:26
→ OscarShih: 那種步入深淵,不知道終點在哪裡,也回不了頭 08/15 15:26
→ OscarShih: 手上資源已經沒了 步步為營08/15 15:26
→ OscarShih: 的感覺在黑3就消滅了 比黑2還更薄弱XD08/15 15:27
→ OscarShih: 商人都集中在一起就沒辦法做一些古靈精怪的NPC08/15 15:28
→ OscarShih: 為什麼都願意到你家坐客08/15 15:28
在維持世界觀和方便玩家之間,FS選擇了後者,我自己也偏好後者
推 kobe142435: 先拿關刀 08/15 16:53
→ demon616: 魂3個人覺得探索感滿差的,真的就看你在意什麼08/15 17:11
推 deny830622: 真的講到心坎裏 玩過隻狼血源魂3 現在魂1玩到下水道08/15 17:27
→ deny830622: 我就覺得快受不了了 很多設計都感覺有點過時 已經從08/15 17:27
→ deny830622: 生氣玩到有點喪志了 這款算是魂系列的濫觴但真的設計08/15 17:27
→ deny830622: 很不親切
08/15 17:27
魂3的探索比較偏向區域型的,不是整個地圖型的,但我覺得也沒到很差,巨人弓手塔有
讓我驚艷到
→ OscarShih: 當魂系列已經在追求親切感時,宮崎可能也改變作風了 08/15 17:28
推 sai0224sai: 魂1就這樣就難受那惡魂不就崩潰 08/15 17:31
推 Makaay: 魂1選法師把技能法攻稱滿就是簡單難度 08/15 18:18
→ Makaay: 之後最難打的王就是初期的三犬 其他都無難度 08/15 18:19
推 ab85291: 在擁有真正強韌度的版本抱怨靈活度是不是搞錯了什麼。 08/15 18:25
噓 vvvvaaaa: 我就不懂自己愛當雲玩家隨意糟蹋第一次玩的樂趣,然後08/15 18:31
→ vvvvaaaa: 又來抱怨遊戲不好玩的心態,自作孽還在怪東怪西08/15 18:31
→ xxx60709: 樓上說的是,偶然發現空洞有連就在驚艷,自己看YT看光光 08/15 18:49
→ xxx60709: 沒驚喜,莫名奇妙 08/15 18:49
你們說的沒錯,是我自己的問題,自己這十年內無意間看到所有關於魂1的影片、文章,
都是我自己犯賤,不懂的怎麼玩這個遊戲,我的文章就是一坨屎
→ alan9821: 很慶幸當時我在一無所知的情況下玩了魂1,糊裏糊塗的到 08/15 18:55
→ alan9821: 了傳火,在不死鎮下層被一躍而過的紅龍嚇到不敢前進,08/15 18:55
→ alan9821: 太多美好的體驗,thankyoudarksouls 08/15 18:55
如果是一張白紙的情況玩我相信真的有太多感動,一期一會
→ OscarShih: 迷宮真的柳暗花明又一村,那個感覺很難形容08/15 18:56
→ OscarShih: 配上很少的營火,08/15 18:57
→ OscarShih: 不可自拔 (不小心按到送出08/15 18:57
推 gogoktv: 我玩重製版,一開始就選盜賊然後開鐵門躲過龍,目的就是08/15 19:03
→ gogoktv: 盾反黑騎士拿黑騎士戟。因為還不會存檔重玩好多次。但拿08/15 19:03
→ gogoktv: 到就開外掛了一刀秒小兵。08/15 19:03
噓 apostleship: 雲了之後才來玩當然沒有那種拓荒驚艷感08/15 20:19
推 newtypeL9: 同這篇,因為一直聽說魂1的地圖很神,自己玩了反而覺得 08/15 21:03
→ newtypeL9: 沒有聽說的那麼神08/15 21:03
→ newtypeL9: 不過拓荒的緊張感的確差很多08/15 21:04
對呀,第一次到病村底部,真的有種這輩子就要在這邊一輩子的感覺
推 belion: 魂1已多久....了...在當時,是真的一絕.. 08/15 21:04
地圖設計放到現在也是SSS的等級
→ newtypeL9: 魂1走半天都沒火可以坐,到後面真的神經兮兮的在推圖 08/15 21:05
噓 engelba: 一大堆預設立場的建議 呵呵 08/15 21:35
你說的沒錯,我的建議都是預設立場,很不客觀,不好意思
※ 編輯: stygian2357 (110.26.11.181 臺灣), 08/15/2021 22:42:30
推 goolgo: 我也是先打魂3了在猶豫要不要打魂1 看來還是不打比較好08/15 23:49
→ goolgo: 光是魂3有些地方我都覺得很煩了 更不用説可能會更煩的 08/15 23:49
→ goolgo: 魂108/15 23:49
有空可以試看看,如果打完混沌魔女克拉格都覺得ok的話就可以繼續打下去
→ OscarShih: 魂3都覺得煩了我也覺得不要去試魂1了 雲就好 08/16 01:21
→ OscarShih: 以魂系老玩家來說魂3真的親切到不行08/16 01:21
→ OscarShih: 怕你死到煩還堆大量營火,毒地都不毒地了 08/16 01:21
→ OscarShih: 場景也不黑了 怕你迷路還大多是一本道開放式 08/16 01:22
→ OscarShih: 各種精巧的迷宮都變成一個爛鐵門或樓梯沒設計感的捷徑 08/16 01:22
→ yaiwuyi: 惡魂白金再來玩黑魂1,挖好友善阿 08/16 02:25
→ shanSY: 我先魂3再魂1最後惡魂 難度3>1>惡 習慣地圖惡意根本簡單08/16 03:54
推 kelsier3478: 一代真的很神,而且很喜歡世界觀,可惜我一開始沒那 08/16 04:19
→ kelsier3478: 個耐心,跑去看攻略影片QQ 08/16 04:19
→ liberaloner: 魂1我跟著攻略破完,還是覺得設計很精妙 08/16 05:20
推 manno: 魂一地圖設計是棒在場景的連結 08/16 08:22
→ manno: 那種突破迷宮後發先又是熟悉的地方的感覺真的很棒 08/16 08:23
→ manno: 可是不代表他的迷宮有多精巧啊XD08/16 08:25
→ manno: 魂1地圖設計也不是沒有問題 為了連通性大多地圖的格局太小 08/16 08:27
→ manno: 一開始探索時還好 熟了之後突兀感就冒了出來08/16 08:29
→ manno: 我印象最深的應該是惡魔遺跡其實在巨人墓地隔壁XD 08/16 08:30
→ manno: 魂3的地圖也是有能讓人感動的地方 08/16 08:32
→ manno: 站在拿小環旗招惡魔的地方 可以看到整個遊戲8成的探索區域08/16 08:33
→ manno: 這種能回顧自己旅程的設計 也是另一種韻味08/16 08:35
推 denny8437: 魂三我覺得環印城設計的還不錯08/16 09:17
→ denny8437: 剩下本傳地圖老實說就沒什麼印象... 08/16 09:17
冷冽谷我蠻有印象的欸,走出來之後看到伊魯席爾讓我蠻驚艷的
→ gdtg10900: 家裡屁孩沒玩過3覺得1很好玩08/16 09:30
→ bomber7382: 這跟先看影評爆雷再嫌電影劇情沒爆點有啥兩樣… 08/16 10:00
一模一樣
推 ps3get0001: 魂1的洋蔥爸跟魂3的洋蔥騎士是同一個人嗎?08/16 10:15
應該不一樣吧,魂1到魂3感覺有百年左右
※ 編輯: stygian2357 (110.26.11.181 臺灣), 08/16/2021 10:27:34
推 alanjiang: 誰叫你要先雲wwwww 08/16 10:29
推 tokyod: 等魂1 REMAKE+1 08/16 11:26
推 johnny180: 洋蔥不同人啊,名字都不同了 08/16 11:56
推 leeszuyuan: 惡魂Re,死掉的時候馬上關閉遊戲,就回到一段時間之前 08/16 13:55
→ leeszuyuan: 了。這點我覺得就比黑魂1Re佛心多了,嘻嘻 08/16 13:55
推 ffff1324: 玩的順序是魂3魂1魂2,個人認為好玩程度魂3魂2魂1 08/18 11:08
推 igtenos1985: 真的,初見往往最震撼人心 08/18 23:52
推 touchbird: 就古城後面那個篝火隱藏起來很惡意 其他是還好 08/19 06:53
推 touchbird: 魂一地圖比魂三難不少 然後魂二地圖超級難 08/19 06:55
※ stygian2357:轉錄至看板 Steam 08/26 13:27