推 rocksayhi: 破門真的很影響遊戲節奏 08/15 12:46
→ rocksayhi: 本來就應該設計成隨著等級故事進展 解鎖相對應的技能 08/15 12:46
→ rocksayhi: 去快速開啟 08/15 12:46
→ rocksayhi: 合理的設計搞得變成bug 08/15 12:46
→ Barrel: 現在的破門比較麻煩點 以前是一個技能就炸開了 XD 08/15 12:48
推 sarevork: 相應技能(x) 要你看環境解謎(o) 然後不知道哪時候有人腦 08/15 12:51
→ sarevork: 門一開變成滿地反鎖門 08/15 12:51
→ sarevork: 最後沒人想正常射門 全都在找偷吃步 08/15 12:51
→ Barrel: 我只想問製作組 那個時代的人沒考慮過回家怎麼辦嗎 == 08/15 13:10
推 LABOVS: Give me a hand! 08/15 13:11
→ god5204017: 破門紀元 塞了滿滿的門給你破 08/15 13:11
→ Weky: 馬力歐一堆找星星的方式給你抄 這款只會搞破門... 08/15 13:12
推 smallmonkey0: 重武器破門那招改掉了喔 08/15 13:30
→ Barrel: 改很久了 XD 目前這個方法是最近有人發現的 08/15 13:42
→ Barrel: 以前就重武器破門 不然就女武神破門 08/15 13:42
→ ThreekRoger: 白癡設計 就給玩家硬破門會怎樣嗎 08/15 14:16
→ efreet: 寶箱找鑰匙也很煩 08/15 14:29
推 ishota: 個人是蠻喜歡解謎破門的,比起奧德賽起源比較不會無聊 08/15 14:44
→ ishota: 而且寶箱也多半是重要素材 08/15 14:44
推 aigame: 小寧子有拍一片講破門 08/16 01:27
推 supershoot: 那個劈哩啪啦狀聲詞 設定裡能改啦 08/16 03:24
→ Barrel: DLC2已經打完了 沒改也沒差了 XD 08/16 08:13
推 au6vmp5846: 感謝支援 破門真的很痛苦 明明其他都很棒 08/16 10:19
噓 balance90316: 懶得嘴了 遊戲公司ㄧ堆自我感覺良好的臭宅 08/16 10:19
推 linkinchez: 到後期因為這些無謂的門弄到不想玩了 08/16 11:10
推 deathslipkno: 說來害羞 我喜歡破門 08/16 12:25
推 wolver: 重武 女武神 爆炸箭 08/16 13:57
→ soundwin: 破門真是嚴重影響遊戲體驗,有夠煩 08/16 22:17