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國外 YouTuber 拆機驗證新型號 PS5 主機變更點 確認散熱片尺寸明顯 “縮水” 索尼互動娛樂(SIE)日前正式推出「PlayStation 5(PS5)」數位版主機的改版新型號 「CFI-1100B」,美國 3C 硬體 YouTuber 奧斯丁‧伊凡斯(Austin Evans)日前取得在 北美販售的新型號 PS5 數位版主機「CFI-1105B」,並在 YouTube 頻道上公布了拆機影 片,確認新型號的物理規格、運作狀況與內部構造的改變。 根據官方網站公開說明文件的資訊,此一新型號 PS5 數位版主機其規格功能與先前販售 的初版型號「CFI-1000B」(以下稱舊型號)沒有差別,但重量減輕了 300 公克。根據影 片中的實際測量,舊型號與新型號主機的重量分別為 3828 公克與 3542 公克,具體減少 286 公克,略少於官稱值。原本舊型號內附的底座固定螺絲必須使用螺絲起子或是硬幣 來擰緊,新型號則是改成螺頭加厚且邊緣有紋路的設計,可以直接用手擰。 舊型號主機重量:3828 公克 新型號主機重量:3541 公克(-287 公克) 影片使用《太空機器人遊戲間》進行實際運作的噪音、溫度與耗電量測量。噪音部分,舊 型號與新型號在背後排熱口處的噪音音量分別為 43.5 分貝與 42.1 分貝,新型號較舊型 號低 1.4 分貝,雖然比較安靜,但差異很小。溫度部分,在室溫攝氏 24 度的狀況下, 舊型號與新型號在背後排熱口處最高的溫度分別為攝氏 52 度與攝氏 55 度,運作中新型 號的溫度普遍較舊型號高出約 3~5 度。耗電量部分,舊型號與新型號分別為 225 瓦與 230 瓦,新型號沒有降低反而略高,顯示其處理晶片製程應無改變,差異可能來自晶片 個體的體質。 舊型號運作噪音:43.5 分貝 新型號運作噪音:42.1 分貝(-1.4 分貝) 舊型號排熱口溫度:攝氏 52 度 新型號排熱口溫度:攝氏 55 度(+攝氏 3 度) 舊型號運作耗電量:225 瓦 新型號運作耗電量:230 瓦(+5 瓦) 最後則是實際拆機確認內部構造,得知新型號 PS5 主機的主要變更點為風扇扇葉構造改 變、無線傳輸晶片型號變更、藍牙無線傳輸用天線從外接式改為電路板整合式,以及散熱 片尺寸縮減。由於沒有進一步拆開包覆主機板的金屬屏蔽板,因此未能確認其晶片布局的 具體差異,但從屏蔽板的凹凸可知這部分也有些許改變。 其中差異最大的部分就是散熱片的縮小,包含作為散熱器基礎的底板與其上的散熱鰭片尺 寸都大幅縮減,底板材質也從黃銅改為其他合金(亦有可能是採取不同的表面處理),導 熱管部分仍維持 6 根不變。雖然風扇扇葉採用了減少內部空隙、更一體型的構造,應可 增加其風量輸出,但散熱系統整體確實有明顯的縮減。 舊型號與新型號包含主機板、金屬屏蔽板與散熱器的整體重量分別為 1639 公克與 1368 公克,新型號較舊型號輕 271 公克。可知主機重量的減輕主要就是來自這一部分,特別 是沉重金屬組成的散熱器尺寸縮小。 舊型號主機板與散熱片總成重量:1639 公克 新型號主機板與散熱片總成重量:1368 公克(-271 公克) 就目前看來,PS5 主機新型號並沒有什麼顯著的改進。300 公克不到的重量減輕對實際使 用上幾無影響。散熱系統的 “縮水” 與排熱溫度的略增確實有可能帶來隱憂。不過產品 設計都經過重重驗證,正常狀況下應該不構成問題。舊型號較高規格的散熱片也可能是基 於保守設計的考量,在經過更長時間驗證後新型號選擇縮減這部分也還算合理。至於其他 像是零組件更換或電路布局改變的調整部分,目前尚無法確認其具體狀況。 對於期待改版能帶來有顯著改善的玩家來說,顯然這次的新型號並不符合這樣的期待,只 能說是一次基於生產性與成本的微調。現階段更重要的恐怕是確保足夠產能,緩解自上市 以來持續多時的全球性缺貨問題。 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=220412 https://imgur.com/6T1VWu6 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.84.31 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1630569830.A.2E9.html ※ 編輯: Ratpatrol01 (59.124.84.31 臺灣), 09/02/2021 16:04:26
andypb: lag 09/02 16:09
jason748: 不會有人因為這樣就拒買吧? 09/02 16:12
deray: 胡說!明明是過度散熱 09/02 16:17
fhjqwefs: 等單主機原價都沒人買再來嫌吧 09/02 16:22
seemoon2000: 是不是沒感受過3080吹出來的風 09/02 16:26
michaelgodtw: 差三度,差不少 09/02 16:46
TheWhack: 5℃要怎麼換算成實際體驗的爽度?冷氣開27℃ vs 32℃? 09/02 16:50
seemoon2000: 如果開冷氣理論上一樣吧 只是一個是有把比較多的熱 09/02 16:53
seemoon2000: 吹出來而已 可能比較大的影響是多5w 09/02 16:53
a05150707: 5度跟機體壽命有關 還有會不會過熱降低性能 09/02 16:53
seemoon2000: 沒開冷氣的話 離主機比較近的玩家應該會熱滿多 09/02 16:53
Askalaphos: https://i.imgur.com/CnpiTlg.jpg 09/02 17:11
Askalaphos: https://bit.ly/3DEZCz1 09/02 17:11
undeadmask: 熱三度 安靜一咪咪 09/02 17:20
js0431: 散熱目前沒有影響 是以後出現把性能榨乾的遊戲會有影響 09/02 17:20
undeadmask: 其實只要不影響到效能 風扇不要直升機我是覺得沒差 09/02 17:21
js0431: 散熱差就是比較容易降頻或是熱當 09/02 17:21
undeadmask: 那應該是機器設計有問題吧 我初代ps4pro雖然吵得要死 09/02 17:23
undeadmask: 但也沒熱當過 09/02 17:23
seemoon2000: 到時候一堆風扇基座的外掛套件就會出了 09/02 17:26
js0431: 不知道會影響到甚麼程度 熱當是極端 但降頻導致掉fps也是 09/02 17:26
js0431: 挺不爽的 能沒事當然最好 09/02 17:26
seemoon2000: 照理說新版的會降頻 舊版的87%也會降 3度沒差那麼多 09/02 17:31
haoyin0105: 很簡單 你用料變少就是要降價 09/02 17:38
qwe88016: 沒關係,數位版依版上意見沒人想買 09/02 17:39
a62511: 出風口差3-5度 晶片端會差更多吧 散熱控覺得不舒服 09/02 17:43
leonjapan: 自己裝銅呢 09/02 18:08
roserule: 這不是之前PO過了嗎? 09/02 18:10
vicehades: 過度散熱就給它蓋棉被吧 09/02 18:14
rasputin: Aska那個DF問答是不是有點答非所問?功耗和散熱雖然相 09/02 19:11
rasputin: 關,可是還是指不同事情吧? 09/02 19:11
Askalaphos: 巴哈文章連結裡頭有 09/02 19:22
Askalaphos: 可能說錯了吧 XD 09/02 19:23
NelsonWong: 還比較耗電? 09/02 19:35
andypb: DF那篇只說我還沒測,等等測,但我用起來差不多,所以大概 09/02 19:49
andypb: 差不多吧 09/02 19:49
andypb: 我覺得目前最有可能的是SONY讓有改新版PS5的風扇散熱曲線 09/02 19:50
andypb: 雖然溫度比較高,但轉速差不多 09/02 19:51
GalacticEcho: 新版PS5的SoC,應該如之前傳言的情報一樣,是導入 09/02 21:29
GalacticEcho: 了EUV(極紫外光)的6奈米製程。 09/02 21:29
GalacticEcho: 如果是的話,可以預期改善現在的產能瓶頸。由於EU 09/02 21:29
GalacticEcho: V的曝光效率大約是原本DUV(深紫外光)的3~4倍,以N 09/02 21:29
GalacticEcho: 6大約有5層微影層導入EUV來算,大概可以提早20天甚 09/02 21:29
GalacticEcho: 至一個月完工。 09/02 21:29
GalacticEcho: 因此新版PS5的SoC應該有幾個優點: 09/02 21:29
GalacticEcho: (一)由於生產時間縮短,加上不用在7奈米跟AMD的其 09/02 21:29
GalacticEcho: 它產品搶份額,產能應可大幅提升,亦即增加PS5的出 09/02 21:29
GalacticEcho: 貨量。 09/02 21:29
GalacticEcho: (二)邏輯密度增加約15%,預期功耗、速度都會略微改 09/02 21:29
GalacticEcho: 善。 09/02 21:29
GalacticEcho: (三)由於N6完全相容N7,Sony不用再另改架構,增加 09/02 21:29
GalacticEcho: 未來PS5降低成本及售價的空間。 09/02 21:29
GalacticEcho: (四)N6屬於N7家族的成熟製程,對於支援 AMD Smart 09/02 21:29
GalacticEcho: Shift 動態調頻的PS5來說,可以維持更好的頻率表現 09/02 21:29
GalacticEcho: 。 09/02 21:29
GalacticEcho: 不過雖然解決了SoC的問題,但IC載版、MLCC電容等組 09/02 21:29
GalacticEcho: 件依然嚴重缺貨,短期內恐怕仍無法完全補足PS5的需 09/02 21:29
GalacticEcho: 求。 09/02 21:29
alfread: 樓上,問題在於新版 PS5 功耗沒變,甚至還高了一點點 09/02 22:28
alfread: 雖然高那一點可能只是晶片體質的差異或其他部分的改變 09/02 22:29
CowGundam: 我覺得為了偷料去犧牲效能真的不是很好的決定,但到現 09/02 23:03
CowGundam: 在我還是沒有辦法找到任何真正測試效能與內部溫度的影 09/02 23:03
CowGundam: 片或文章 ,幾乎所有的討論都會回到這部影片上做猜測 09/02 23:06
CowGundam: 或討論,索尼現在名聲不太好大家都會想踩一腳我懂,不 09/02 23:06
CowGundam: 過真的有點太早 09/02 23:06
CowGundam: 最少我想在嗆索尼的時候,有辦法找到一個有根據的說法 09/02 23:08
CowGundam: ,不然就老樣子誰也無法說服誰 09/02 23:08
tsairay: 有時候少掉的東西未必真的很重要,可是消費者知道有少東西 09/02 23:09
tsairay: 卻沒降價就會很不爽 09/02 23:09
ksng1092: 比如說SACD啦音樂CD啦(?) 09/02 23:12
dieorrun: 就不要到時候用的是升級製程的晶片 看你怎麼界定少東西 09/02 23:13
qaz630210: 不太可能會弄到掉性能吧,太燙風扇轉速衝上去不就好了 09/02 23:52
alfread: 確實這則影片的測試還很表面,很難說真的有變差 09/03 00:20
alfread: 可能要等 Gamers Nexus 那種深入測試才能釐清狀況 09/03 00:21
alfread: 像這樣個別測量處理晶片與記憶體晶片的運作溫度 09/03 00:21
alfread: 畢竟原本的散熱片銅料部分真的有不少顯得有些多餘 09/03 00:22
seemoon2000: 其實後來認真想想3度 5w都有可能是晶片體質的差異 09/03 09:42
seemoon2000: 目前要擔心到降頻去有點太遠了 初版體質差的主機不 09/03 09:42
seemoon2000: 一定比改版體質好的穩定 09/03 09:42
tsairay: 3度和5w這種數字其實是很大的數字,說是晶片體質差異 09/03 09:48
tsairay: 不太可能,差這麼多早就被打下來了 09/03 09:49
cat05joy: 台GG晶片漲價 省其他打平吧 09/03 14:26
chobit618: 你各位不會把冷氣調降3度嗎 09/04 12:24
adoko: 每次重量一直減輕 就可以隨身攜帶了 09/05 11:21