推 andypb: lag 09/02 16:09
推 jason748: 不會有人因為這樣就拒買吧? 09/02 16:12
→ deray: 胡說!明明是過度散熱 09/02 16:17
推 fhjqwefs: 等單主機原價都沒人買再來嫌吧 09/02 16:22
推 seemoon2000: 是不是沒感受過3080吹出來的風 09/02 16:26
推 michaelgodtw: 差三度,差不少 09/02 16:46
推 TheWhack: 5℃要怎麼換算成實際體驗的爽度?冷氣開27℃ vs 32℃? 09/02 16:50
推 seemoon2000: 如果開冷氣理論上一樣吧 只是一個是有把比較多的熱 09/02 16:53
→ seemoon2000: 吹出來而已 可能比較大的影響是多5w 09/02 16:53
→ a05150707: 5度跟機體壽命有關 還有會不會過熱降低性能 09/02 16:53
→ seemoon2000: 沒開冷氣的話 離主機比較近的玩家應該會熱滿多 09/02 16:53
推 undeadmask: 熱三度 安靜一咪咪 09/02 17:20
推 js0431: 散熱目前沒有影響 是以後出現把性能榨乾的遊戲會有影響 09/02 17:20
→ undeadmask: 其實只要不影響到效能 風扇不要直升機我是覺得沒差 09/02 17:21
→ js0431: 散熱差就是比較容易降頻或是熱當 09/02 17:21
推 undeadmask: 那應該是機器設計有問題吧 我初代ps4pro雖然吵得要死 09/02 17:23
→ undeadmask: 但也沒熱當過 09/02 17:23
推 seemoon2000: 到時候一堆風扇基座的外掛套件就會出了 09/02 17:26
推 js0431: 不知道會影響到甚麼程度 熱當是極端 但降頻導致掉fps也是 09/02 17:26
→ js0431: 挺不爽的 能沒事當然最好 09/02 17:26
推 seemoon2000: 照理說新版的會降頻 舊版的87%也會降 3度沒差那麼多 09/02 17:31
→ haoyin0105: 很簡單 你用料變少就是要降價 09/02 17:38
推 qwe88016: 沒關係,數位版依版上意見沒人想買 09/02 17:39
推 a62511: 出風口差3-5度 晶片端會差更多吧 散熱控覺得不舒服 09/02 17:43
→ leonjapan: 自己裝銅呢 09/02 18:08
推 roserule: 這不是之前PO過了嗎? 09/02 18:10
推 vicehades: 過度散熱就給它蓋棉被吧 09/02 18:14
→ rasputin: Aska那個DF問答是不是有點答非所問?功耗和散熱雖然相 09/02 19:11
→ rasputin: 關,可是還是指不同事情吧? 09/02 19:11
推 Askalaphos: 巴哈文章連結裡頭有 09/02 19:22
→ Askalaphos: 可能說錯了吧 XD 09/02 19:23
推 NelsonWong: 還比較耗電? 09/02 19:35
推 andypb: DF那篇只說我還沒測,等等測,但我用起來差不多,所以大概 09/02 19:49
→ andypb: 差不多吧 09/02 19:49
→ andypb: 我覺得目前最有可能的是SONY讓有改新版PS5的風扇散熱曲線 09/02 19:50
→ andypb: 雖然溫度比較高,但轉速差不多 09/02 19:51
推 GalacticEcho: 新版PS5的SoC,應該如之前傳言的情報一樣,是導入 09/02 21:29
→ GalacticEcho: 了EUV(極紫外光)的6奈米製程。 09/02 21:29
→ GalacticEcho: 如果是的話,可以預期改善現在的產能瓶頸。由於EU 09/02 21:29
→ GalacticEcho: V的曝光效率大約是原本DUV(深紫外光)的3~4倍,以N 09/02 21:29
→ GalacticEcho: 6大約有5層微影層導入EUV來算,大概可以提早20天甚 09/02 21:29
→ GalacticEcho: 至一個月完工。 09/02 21:29
→ GalacticEcho: 因此新版PS5的SoC應該有幾個優點: 09/02 21:29
→ GalacticEcho: (一)由於生產時間縮短,加上不用在7奈米跟AMD的其 09/02 21:29
→ GalacticEcho: 它產品搶份額,產能應可大幅提升,亦即增加PS5的出 09/02 21:29
→ GalacticEcho: 貨量。 09/02 21:29
→ GalacticEcho: (二)邏輯密度增加約15%,預期功耗、速度都會略微改 09/02 21:29
→ GalacticEcho: 善。 09/02 21:29
→ GalacticEcho: (三)由於N6完全相容N7,Sony不用再另改架構,增加 09/02 21:29
→ GalacticEcho: 未來PS5降低成本及售價的空間。 09/02 21:29
→ GalacticEcho: (四)N6屬於N7家族的成熟製程,對於支援 AMD Smart 09/02 21:29
→ GalacticEcho: Shift 動態調頻的PS5來說,可以維持更好的頻率表現 09/02 21:29
→ GalacticEcho: 。 09/02 21:29
→ GalacticEcho: 不過雖然解決了SoC的問題,但IC載版、MLCC電容等組 09/02 21:29
→ GalacticEcho: 件依然嚴重缺貨,短期內恐怕仍無法完全補足PS5的需 09/02 21:29
→ GalacticEcho: 求。 09/02 21:29
推 alfread: 樓上,問題在於新版 PS5 功耗沒變,甚至還高了一點點 09/02 22:28
→ alfread: 雖然高那一點可能只是晶片體質的差異或其他部分的改變 09/02 22:29
推 CowGundam: 我覺得為了偷料去犧牲效能真的不是很好的決定,但到現 09/02 23:03
→ CowGundam: 在我還是沒有辦法找到任何真正測試效能與內部溫度的影 09/02 23:03
→ CowGundam: 片或文章 ,幾乎所有的討論都會回到這部影片上做猜測 09/02 23:06
→ CowGundam: 或討論,索尼現在名聲不太好大家都會想踩一腳我懂,不 09/02 23:06
→ CowGundam: 過真的有點太早 09/02 23:06
→ CowGundam: 最少我想在嗆索尼的時候,有辦法找到一個有根據的說法 09/02 23:08
→ CowGundam: ,不然就老樣子誰也無法說服誰 09/02 23:08
推 tsairay: 有時候少掉的東西未必真的很重要,可是消費者知道有少東西 09/02 23:09
→ tsairay: 卻沒降價就會很不爽 09/02 23:09
→ ksng1092: 比如說SACD啦音樂CD啦(?) 09/02 23:12
→ dieorrun: 就不要到時候用的是升級製程的晶片 看你怎麼界定少東西 09/02 23:13
推 qaz630210: 不太可能會弄到掉性能吧,太燙風扇轉速衝上去不就好了 09/02 23:52
→ alfread: 確實這則影片的測試還很表面,很難說真的有變差 09/03 00:20
→ alfread: 可能要等 Gamers Nexus 那種深入測試才能釐清狀況 09/03 00:21
→ alfread: 像這樣個別測量處理晶片與記憶體晶片的運作溫度 09/03 00:21
→ alfread: 畢竟原本的散熱片銅料部分真的有不少顯得有些多餘 09/03 00:22
→ seemoon2000: 其實後來認真想想3度 5w都有可能是晶片體質的差異 09/03 09:42
→ seemoon2000: 目前要擔心到降頻去有點太遠了 初版體質差的主機不 09/03 09:42
→ seemoon2000: 一定比改版體質好的穩定 09/03 09:42
推 tsairay: 3度和5w這種數字其實是很大的數字,說是晶片體質差異 09/03 09:48
→ tsairay: 不太可能,差這麼多早就被打下來了 09/03 09:49
→ cat05joy: 台GG晶片漲價 省其他打平吧 09/03 14:26
推 chobit618: 你各位不會把冷氣調降3度嗎 09/04 12:24
推 adoko: 每次重量一直減輕 就可以隨身攜帶了 09/05 11:21