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很多人都知道的不稀奇玩法 魔武刷滿了來試試傷害能多少 首先看看奧的被動技能 https://i.imgur.com/Km4tF1b.jpg
https://i.imgur.com/J8c7Ndh.jpg
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瀕死增傷*4 (一般3個 DLC多1個) 爆擊增傷*2 反擊增傷*2 炎刃突破*4 吃飽增傷*1 (DLC) →這技能組擺明就是要玩家燒到1血 文物的增傷100%當然要開 https://i.imgur.com/8aV2tAm.jpg
武器是刷滿的魔武9999雙攻 飾品就隨便一個帶反擊*4 https://i.imgur.com/gEIe1Bh.jpg
接著就找渾沌難度的EX王來試刀 SOP 火刀直接放倒→轟霸斬→ 霸.道.滅.封 https://i.imgur.com/3IrdGIY.jpg
可惜沒爆到 58萬 再試一次 霸.道.滅.封 https://i.imgur.com/KtdWCRa.jpg
這次有爆到了 92萬 以上只需主角一人,不用隊友上buff,不用特地吃增傷的料理,隨便一碗清粥吃飽就好 撇開魔武9999,不用魔武傷害約1/4,同樣的配置也可以不爆擊打10萬起跳 重點在於反擊增傷,反擊判定的區間很廣,只要boss有攻擊動作就能觸發反擊增傷 即使boss被放倒了,倒地前的攻擊硬質一樣判定有效 遊戲前期 轟霸一時爽 一直轟霸一直爽 遊戲後期 沒有霸道一刀不能解決的事 如果有 就兩刀 霸道一刀流 值得你擁有 手殘如我boss也能躺著切 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.1.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1632187075.A.097.html ※ 編輯: jenq0011 (1.171.1.123 臺灣), 09/21/2021 09:18:19
wicer: 血一定要壓到一滴嗎 09/21 09:20
OROCHI97: 我目前還很前期,剛到第三個國家,路上打小怪被一隻巨 09/21 09:22
OROCHI97: 龍亂入,AI死光光,只用主角靠一招轟霸斬磨死他XDD 09/21 09:22
jenq0011: to wicer 不一定要1滴 但需要燒到紅血瀕死才能最大化 09/21 09:25
jenq0011: 前期真的轟霸斬一招一路推 打不過的才改用魔神劍風箏 09/21 09:26
ricky469rick: 主要是要農魔武 09/21 09:45
jenq0011: 倒也不用真的農魔武 魔武我剛拿到時901攻 09/21 09:46
jenq0011: 困難以下的王都是一刀 09/21 09:46
dxzy: 如果讓隊友唱持續治療 是可以不用壓到1滴都算瀕死(大概) 09/21 10:00
dxzy: 但就是要扣這麼多比例的血量沒辦法 像他這樣overkill就不用 09/21 10:01
jenq0011: 題外話 出招前我倒希望隊友不要補我血XD 09/21 10:05
zero9613719: 借問大家配招跟接技順序 我自己配都卡的跟狗一樣 09/21 10:12
jenq0011: 我手殘 奧的話 能近身的就轟霸斬 沒辦法近身的就魔神劍 09/21 10:23
jenq0011: 希儂地上雙水彈 碧色 天上三疾風 水線 外鄉人打法 09/21 10:24
OROCHI97: 魔神劍雙牙嗎? 09/21 10:24
jenq0011: 魔神劍跟魔神劍雙牙我都有帶 交叉放 09/21 10:28
HanadaIru: 反擊定義是啥? 09/21 10:39
HanadaIru: 哦看到了 09/21 10:39
jenq0011: 反擊判定寬鬆到爆 對方攻擊中都算 也就是除了發呆都算 09/21 10:41
jenq0011: 甚至對方攻擊時被boost break 還是有反擊判定XD 09/21 10:42
jenq0011: 那種霸體怪霸體王根本全程都在反擊判定 09/21 10:43
dxzy: 如果很難打的情況我會用卑鄙的火劍拔出>暫停>叫杜歐高補> 09/21 10:46
dxzy: 目標倒下>接霸滅>打完被補血>沒死透Loop 09/21 10:47
jenq0011: 正面對決怎麼能說是卑鄙呢XD 09/21 10:55
dxzy: 因為策略規則很爛 依靠AI就要自己在那狂奔閃避等治療 09/21 11:01
dxzy: 真男人都是預設爛策略+裸奔看隊友隨機治療+堆屍怪遊戲爛 09/21 11:03
a502152000: 誰跟你操作奧爾芬 我都用琳薇爾看清戰場星靈術丟到飽 09/21 11:06
a502152000: AI奧爾芬居然很少炎劍到殘血 還是因為我帶兩補啊 09/21 11:06
a502152000: 只有要閃Boss秘奧義才去手控奧爾芬避免事故 09/21 11:07
dxzy: AI的情況 奧很少使用炎劍+根本不蓄力的樣子 都是挨打損血 09/21 11:10
dxzy: 另外魔神劍跟雙牙不用交叉放阿 只有四次內不用才能維持貫穿 09/21 11:13
dxzy: (打後仰)的效果 傷害也不影響 (不得不差評…) 09/21 11:14
a502152000: TO的連段處理大部分是交叉上去增傷/暴率 重複放大多 09/21 11:17
a502152000: 是減少後仰而已 09/21 11:17
a502152000: 也有完全沒懲罰的 比方D2無限爆炎劍 R天雷槍/無影衝* 09/21 11:20
a502152000: 3接奧義 09/21 11:20
jenq0011: 原來懲罰是4次內喔 我以為交叉用就沒懲罰了 09/21 11:22
dxzy: 真的是愛用不用隨玩家的部分太多了 但農度降低好評 09/21 11:23
jenq0011: 不過沒差是真的 魔神劍傷害就加減而已 實傷還是靠轟霸 09/21 11:24
ttoy: 交叉放大概是前作的習慣吧(?) 因為要特技接奧義 09/21 11:24
dxzy: 不過為了不讓男主母胎solo一直推倒 只給了一個10hit增加BG 09/21 11:25
ttoy: 所以以前我很喜歡的套路是 魔神劍->魔神劍雙牙->魔神連牙斬 09/21 11:25
ttoy: 我也喜歡用琳薇爾 放2次空壓刃後就猛放隕石風暴 09/21 11:26
dxzy: 反正都是打木樁了(實際的位移好少) 真的要一直劈柴也無所謂 09/21 11:26
ttoy: 怪越多越容易觸發爆擊 然後就有越多的AG讓你一直放隕石w 09/21 11:26
dxzy: 之前發現為啥有人沒隕石風暴還怪DLC 兩個屬性熟練達五千 09/21 11:27
a502152000: 這次放法爽快度直逼reTOD菲莉亞大法連發 09/21 11:27
ttoy: 話說我有買DLC 隕石也是救回希儂後才有... 09/21 11:28
Barrel: 隕石記得是熟練度問題 和DLC沒關係 09/21 11:33
ttoy: 我剛那句也是看有人怪DLC才說的w 09/21 11:35
ttoy: 我原本主用風 空壓刃滿星後 就改用光了 DLC光炮還滿好用的 09/21 11:35
ttoy: 比下級的光法術好太多 09/21 11:36
dxzy: 雖說熟練度是有了 但我還是沒搞懂它怎麼算熟練的 09/21 11:37
Barrel: 感覺是給怪物血量的多寡計算的 09/21 11:38
ttoy: 不是放1次且有打到怪就算1點熟練嗎? 09/21 11:57
jenq0011: 打一下+1 09/21 11:58
a502152000: 空振好像有算 等水管影片驗證 09/21 11:58
plugscat: 隕石學習你要“儲存”魔法才習得,當初火風都5000學到 09/21 14:48
dxzy: 實驗以後傷害的確是高阿 到處試來試去倍率都太低了 09/21 21:35
dxzy: 怪物有漸增防禦力的關係 對於普攻、強力回擊雖然反擊*4有效 09/21 21:36
dxzy: 果 但都被防禦力扣掉了 反擊倍率也會比敵人跪倒高 但風險就 09/21 21:37
dxzy: 呵呵 雖然蓄力有減速 但剛好旁邊吐個泡泡、法術掃一下會跪 09/21 21:38
jenq0011: 哈 蓄滿只是浪漫 魔神劍雙牙直接派生霸道也行 簡單方便 09/21 21:40
dxzy: 適合高玩以及到處翻滾轟霸斬的玩家 有生命危險就火刃反擊 09/21 21:40
dxzy: 再趁空檔狂刷一波連擊堆BG(但他只有一個10hit+BG) 09/21 21:41
jenq0011: 玩膩霸道可以玩玩我剛剛發的鳳凰流XD 09/21 21:41
dxzy: 對於那些打小怪會場面混亂的人 還是別太依賴一些起手慢奧義 09/21 21:42
Tsai07: 請問反擊增傷不是指閃避(子彈時間)那時的增傷嗎? 09/21 21:43
Tsai07: 還是怪在打別人、我打怪背後 這樣也算反擊增傷? 09/21 21:43
dxzy: 敵方耐久高 "後仰短"的時候根本接不了 雙牙轟霸雷閃崩襲都X 09/21 21:43
jenq0011: 反擊只要怪有再動都算 跟精準反擊不同判定方式 09/21 21:44
jenq0011: 霸體怪霸體王幾乎全程都有反擊判定 09/21 21:45
Tsai07: 乾 那這招應該叫123木頭人才對吧 害我會錯意到全破 09/21 21:45
jenq0011: 就連直接BG都能有反擊的效果 大概只有空連小怪挑飛沒有 09/21 21:46
dxzy: 你就去訓練場找牛頭人玩一下 傷害數字會變化很大 09/21 21:47
jenq0011: 他的說明寫的很清楚啊 "正在攻擊的敵人" XD 09/21 21:48
jenq0011: 除非怪根本不鳥你沒在動 或被你直接挑飛 09/21 21:48
Tsai07: 那這樣火屬15% 跟 反擊增傷30% 應該怎麼挑? 09/21 21:50
dxzy: 看打法阿 09/21 21:50
jenq0011: 火屬穩定有15% 反擊大部分時間有30% 怪剛好沒在動就沒有 09/21 21:51
jenq0011: 穩定型 跟 爆發型 看你喜歡哪個 09/21 21:51
jenq0011: 霸體怪(包含大部分的王) 是反擊優一點 小怪就不一定 09/21 21:52
dxzy: 有保障的還是風箏殺 跪倒開大傷害、性命有保證 09/21 21:53
jenq0011: 一刀流起手式是BG就是要確保對方跪 然後一刀帶走接處決 09/21 21:54
dxzy: 反觀反擊就不適合大多角色 法術傷害都嘛零零碎碎加總的 09/21 21:55
dxzy: 被魔防扣掉還犧牲詠唱應該是遠遠沒有單發型的效果 09/21 21:55
jenq0011: 恩 法師用單純屬傷或-AG的會更穩 09/21 21:56
jenq0011: 詠唱就看有沒有DLC 有DLC Combo 4下後詠唱速度就滿了 09/21 21:57
jenq0011: 沒DLC可以考慮堆詠唱速度 09/21 21:57
這邊稍微總結一下討論 如果喜歡連段 把怪打到break後空連 那反擊不適合 怪後仰的時間不會觸發 反之若喜歡一次爆發 反擊可以高效率增傷 只要怪有在攻擊就有增傷效果 而若對方是霸體怪 因為根本不會後仰 所以反擊增傷幾乎是全程有效 另外怪在攻擊中被Break Down一樣有反擊增傷的判定 這點是比較特殊的地方 ※ 編輯: jenq0011 (42.73.109.118 臺灣), 09/21/2021 22:09:43
a206471: 9999魔劍要去哪裡刷?還是要解什麼前置任務? 09/21 22:17
dxzy: 都通關後的事了 想知道google比較快 09/21 22:27
jenq0011: EX關 主線破關後讀取紀錄可以去 09/21 22:27
a206471: 喔喔感謝,我還在第一輪解成就 09/21 22:55
ricky469rick: 主要是要慢慢農吧 09/22 00:51
ricky469rick: 我比較想知道哪裡比較好農怪的數量 我才2000 09/22 01:03
Barrel: 農怪就競技場 09/22 16:45
jenq0011: 肯定是競技場 下面有發用鳳凰掃3秒一場 但還是要很久 09/22 16:49
jenq0011: 用連發手把之類的邪教就不提XD 09/22 16:50