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以當今眼光來看 機戰遊戲性就只有"垃圾"兩字 全世界都上過太空 改前往異世界了 它還在殺豬公 改造系統就是單純能力疊加 到底有啥趣味性? 強化零件換湯不換藥 也是那幾種功能混合搭配在延伸 中期出現的 PP強化系統 在這十多年 也就是這死樣子 完全沒變過 你跟我說有趣在哪? 有任何需要動腦的成分在嗎? 大家都知道機戰最花錢 也最難喬的 就是在演出/配音/版權上面 阿你做個技能樹給大家點一點+多擇 也比上述的系統好玩 PP系統? 灌滿就對了 改造系統? 改滿就對了 也又是因為這麼無聊 所以難度曲線超爛 變相有人自虐不使用官方設計的成長要素來自我提高難度 改滿灌滿是你秒電腦 無改無PP 變成電腦動不動秒你 完全不好玩 就只是開精神在那邊磨 聖火降魔錄也是老牌戰旗 萬年骰子系統 但是它就是做得好玩 所有系統一直在改進 戰棋玩家誰不買帳? 要簡單也可以很簡單 要難可以很難 逆天培育也比機戰有趣多了 校園系統有優點也有缺點 但人家至少有突破阿 對了 皇家騎士團3啥時要出 不然重製命運之輪也可以 真的受不了一些業界毒瘤了 根本戰棋之恥 ※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言: : 『スーパーロボット大戦』シリーズの累計出荷本数が1900万本を突破 : 1991年に誕生して以降、シリーズタイトルは90作以上。歴代274作品が参戦したシミュ : レーションRPG。 : #スパロボ : https://t.co/BsJ4gKtb0k https://t.co/GKr4CNLfGt : 超級機器人大戰系列累積出貨數1900萬套突破 : 自1991年誕生以來的,已擁有超過90多款作品。 : 歷代274作品參戰的戰略RPG。 : https://i.imgur.com/iJc9D2P.jpg
-- 正妹圖_大奶MA&臣又 (*〞︶〝*) http://imgur.com/ImxZX.jpg
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-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.178.199 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1637047243.A.2C4.html
jiunmoon: 都沒有廠商要把把天地劫改ps or xbox 遊戲 11/16 15:23
shikao: 這Id應該噓 但嘴機戰強化系統萬年不變中肯 11/16 15:24
kctrl: 曾經小隊系統是有趣很多啦 但很明顯太花心力就又縮回去了 11/16 15:25
kctrl: 聖火一路走過來也是放掉很多不合時代的東西 11/16 15:28
kctrl: 太難的SLG玩的人就是少 為了受眾調低難度無可厚非 11/16 15:29
yao7174: 強化系統的話我也想不出要怎麼改就是了 11/16 15:31
sarevork: 改成每次強化數值隨機 然後要用素材和錢 10段以上有機會 11/16 15:38
sarevork: 炸掉變回一改阿 11/16 15:38
hitsukix: ns 3月要出的三角戰略 我把它當皇家續作期待了 11/16 15:40
marco76415: 戰棋大多都需要剪刀石頭布來互相牽制,但機戰沒法做出 11/16 15:41
marco76415: 職業差異化,所以他的SLG怎麼打都很難玩出戰略性 11/16 15:41
hitsukix: fe那個人死不能復活 鬥技場刷等真的心累 re到失神 11/16 15:42
hinew167: 一堆遊戲也都是能點就點灌滿就好,只是機戰給你灌又沒 11/16 15:45
hinew167: 給你相對應的強敵讓你尻爆,一刀99打史萊姆練到9999還 11/16 15:45
hinew167: 是打史萊姆當然無聊 11/16 15:45
Yanrei: 這標準的話,一堆遊戲的強化也都是垃圾了吧XD 11/16 15:49
Shanye: 皇家系列的劇情跟系統都很棒 期待三角戰略 11/16 15:57
yao7174: 機戰這次不少敵人考驗你尻出大傷的能力啊 底力改成直接減 11/16 15:58
yao7174: 傷害% 然後有一隻王特殊能力是傷害變成10% 11/16 15:58
泰莎它老哥我一樣一回合幹爆 多難? 血變多? 那我兩回合一樣幹爆 無聊到有剩 ※ 編輯: strike519 (59.125.178.199 臺灣), 11/16/2021 16:01:19
btjerwei: 覺得機器人大戰 不管哪一種 應該都是要王強,小兵多 11/16 16:03
btjerwei: 現在搞的小兵跟阿姆羅一樣強 那我練阿姆羅幹嘛 11/16 16:04
justeat: 聖火已經變戀愛養成遊戲了 11/16 16:06
yao7174: 兩個回合尻爆你也太弱 11/16 16:07
yao7174: 機戰所有王都應該一回合尻爆 這基本耶 有幾代還應該要一 11/16 16:09
yao7174: 拳尻爆吧 11/16 16:09
larryyangsen: 不然改成無雙好了 11/16 16:12
Barrel: 傷害10%應該是劇情吧 過了就正常了 11/16 16:32
Barrel: 老馬修劇場版的有固定50%還40%減傷 11/16 16:32
Barrel: 不過那台的血量也只有平常BOSS的一半左右 11/16 16:33
SGBA: 聖火 我就不喜歡他系統 11/16 16:46
CasullCz: 聖火最新的戰棋面明明就被嫌爆 會大賣完全就是角色互動 11/16 16:50
CasullCz: 方面 跟四條線的成果 11/16 16:50
hidexjapan: 阿不是喜歡f的時候就算阿姆羅也會被打到也會被閃掉 11/16 17:00
leo255112: 阿姆羅開紅蓮螺巖,一直閃,閃到爽 11/16 17:24
LVE: 你說得沒錯,但我玩機戰就是想看看機器人動畫,看看反派尻我 11/16 17:44
LVE: 方機體的畫面也是享受。雖然水管有很多,但我花錢支持。 11/16 17:44
alexroc: 真的,改強=遊戲變無聊 死亡迴圈 11/16 18:58
kaitokid1214: 機戰玩的爽點是IP 11/16 19:45
littleaoi: 無腦偏頗的言論 11/16 20:18
infi23: 聖火還不是一回合幹爆跟兩回合幹爆 我快笑死 11/16 20:37
sinfe: 哪個戰旗遊戲不是練滿尻爆的? 11/16 22:01
Ashely0913: 風花雪月其實讓很多老玩家搖頭 11/16 22:39
KITAN: 風化雪月才是狗屎好嗎 11/17 07:29
segio: 聖火我是覺得加賀沒做後整個就爛掉了.. 11/17 08:49
yangtsur: 戰棋這幾年在國外可是發展的很好啊。獨立工作室也很願意 11/17 14:35
yangtsur: 投入戰旗類 11/17 14:35
tsairay: 問題不在戰棋..而是機戰賣點就是那些招式動畫,但幾乎 11/17 16:53
tsairay: 所有人在攻略到一定階段後就會開始關動畫省時間 11/17 16:53
tsairay: 賣點沒了,這遊戲的遊戲性剩下什 11/17 16:53
jamesyang456: 如果可以改成ACE系統,就超級棒的。ps2-ps3都有出 11/17 19:12
jamesyang456: 過 11/17 19:12
a5178934: 光明與黑暗沒繼續出有點可惜 11/18 18:46
gbman: 一改銷量新低CC 11/19 08:07
gbman: 戰棋本來就變小眾了CC 11/19 08:08