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有些機體有能力提升技能 這些技能所帶來的提升能不能突破零件上限 例如ZZ的生化感應器會增加扛光 那麼一開始就把扛光撐到帳面滿的50 是否還會有效? ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z012DA. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.192.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1637987294.A.724.html
uei1201: 無效,而且是很早期就驗證,因為最早的EXAM是格補加50, 11/27 12:47
uei1201: 格補上限是100,所以伊芙改跟BD2只要格補超過50,開系統 11/27 12:47
uei1201: 就是浪費掉。 11/27 12:47
uei1201: 傷害補正上限100,防禦補正上限50 11/27 12:47
uei1201: 所以最好的是蓋馬克那種,系統發動遠程減傷30%,而非加 11/27 12:49
uei1201: 耐光耐實彈。 11/27 12:49
tintinhires: 想突破上限不就裝T骨? 11/27 19:45
yao7174: 可是這遊戲的T骨只有傷害-3%跟感應兵器索敵變快而已啊 11/27 20:27
r1006274: 這招有用是在那個硬直,剛好賽到別人會沒辦法把你砍倒, 11/28 00:10
r1006274: 其他功能我覺得參考就好,血量太低才發動不實用 11/28 00:10
ojkou: 這最有感就蓋馬克和薩3改,硬的跟鬼一樣 11/28 08:14
REDF: 我現在零件大概是剛好調在開技雙抗滿就是了 然後直接減遠程 11/28 09:40
REDF: 也太爽 11/28 09:40