推 superRKO: 他們在上述的作品是參與怎樣的工作? 12/11 09:37
→ sarevork: 列出來的ip全是別人的 12/11 09:43
推 PTTfaggot: 接外包工作的吧 當然都是別人的遊戲 12/11 09:44
推 zorroptt: 收來接替藍點工作室的?總是需要有人做重製與移植的活 哈 12/11 09:50
→ badgreen: 正常企業外包都是丟出不具專業性的苦力活給外面的團隊 12/11 12:12
→ badgreen: 節省成本用,不過索尼最近都在買這種小團隊 12/11 12:13
→ badgreen: 不過代工做的好不好其實也不是不要技術,可能他們家代工 12/11 12:16
→ badgreen: 過的品質不錯 12/11 12:16
→ Akitsukineko: 怎樣不具專業性?講得好像隨便鄉民建得出模? 12/11 12:25
→ Akitsukineko: 更別說有效率的模型 12/11 12:25
推 Well2981: 不具專業性也太不尊重專業 講的好像編好劇本遊戲就完 12/11 12:31
→ Well2981: 成90% 12/11 12:31
推 leograss: 所有大成本遊戲都有輔助工作室,平常你不會注意而已,這 12/11 12:59
→ leograss: 種輔助工作室是非常重要的,不懂真的不用多嘴 12/11 12:59
→ midas82539: ...不是啊,講的外包很簡單替代性高,那你做做看啊 12/11 12:59
→ midas82539: 外包就是一個分工與比較利益的取捨,特別是遊戲製作 12/11 13:00
→ midas82539: 能吃到大作的案子,本身也是要有技術能力才能得標吧 12/11 13:01
推 badgreen: 支援廠商很重要啊,也要技術 12/11 13:12
→ badgreen: 但是說實話就是沒錢的策略 12/11 13:13
推 superRKO: 就像當年FF15找台灣廠商幫忙的概念? 12/11 13:32
→ satllion: Walkure Atrack! 12/11 21:22
推 s6598744: 不懂裝懂XDD 12/12 04:10
推 Hasanieer: 白癡敢投 12/12 10:05
推 Kamikiri: 說外包不專業的有聽過台積電嗎? 12/13 21:22