推 hipposman: 跟分類消失一樣 沒人知道吧(揍01/17 20:07
已補分類
推 chocobell: 當年跟松野鬧翻了 直到最近幾年才被吉田找回來01/17 20:08
→ dustlala: 獅子戰爭本身就是重製版了不是?01/17 20:08
當年FFT好像翻譯成太空戰士戰略版,同一款遊戲?
噓 boson0725: 就SLG現在普遍玩家不太玩了啊01/17 20:08
推 auron4041: 誰還在玩戰略回合rpg?01/17 20:09
我啊
推 AquaSKY: 隔壁啊 風華雪月01/17 20:12
FE系列都好玩
※ 編輯: woodman (118.165.190.106 臺灣), 01/17/2022 20:17:24
推 cyp001: 回合制戰鬥沒人玩了 不過這片有續作我一定買01/17 20:17
※ 編輯: woodman (118.165.190.106 臺灣), 01/17/2022 20:19:02
推 hipposman: 猴子戰爭就是FFT的重制版01/17 20:17
→ vnzeminem: NS有類似的新作三角戰略,或是手遊幻影戰爭,加減玩01/17 20:18
→ hipposman: PS版沒有獅子戰爭的副標01/17 20:18
我想起來了PSP有重製過
推 SGWE: 這後面不是練上去以後超簡單,除非自己設一些限制吧XD01/17 20:19
據說自身練到太強,敵人也會同步變強,是吧?
→ safy: 你要看這款相關的if線 就去玩FF14吧01/17 20:19
→ safy: 製作人現在都從SE離職 現在是用社外人幫FF14作內容01/17 20:20
推 ekki: 再更古老的ogre battle比FFT更棒 01/17 20:23
→ ekki: FFT FFTA FFTA2有續作啊。01/17 20:24
在雪地丟雪球那款?我內心選擇遺忘這款
推 bala045: 算數士:難度? 01/17 20:27
路人:劍聖你會那種劍技? 劍聖:全劍技。
→ widec: 拿風花雪月來比FFT 是侮辱FFT01/17 20:33
→ safy: FFTA的陷阱太強了 屁股放一個 AI會想打背然後踩陷阱=_=01/17 20:43
→ safy: 風花雪月的設定跟FFT相比真的是懶覺比雞腿... 01/17 20:44
推 SGWE: 以前年輕氣盛都讓拉姆薩轉武僧男女憑拳01/17 20:46
→ SGWE: 害我現在ff14都一直玩monk01/17 20:46
推 soma2016: 現在誰還玩落後日廠的落後回合制遊戲?01/17 20:47
推 ayubabbit: 不就square不看好slg在家機上的市場01/17 20:52
→ seemoon2000: 應該就三角戰爭了吧 SE八方團隊做的 01/17 20:53
→ ayubabbit: ps時代 square嘗試了很多題材 連格鬥 賽車都做01/17 20:54
→ ayubabbit: 後來就都消失了 01/17 20:54
→ Jiajun0724: 誰在玩那你還玩盜版 可憐 QQ01/17 20:56
→ Jiajun0724: 最大原因就SLG式微了 SE自己也很清楚 01/17 20:58
推 ayubabbit: 當年square可是銷售沒百萬就可以砍的時代01/17 20:58
推 XXV0: 覺得是沒有預期的受歡迎 當初玩知道是皇家騎士團+太空戰士的 01/17 21:15
→ XXV0: 作品很興奮 實際玩完覺得還是沒皇2好玩 當時的熱度也印象普01/17 21:16
→ XXV0: 通 覺得畫風跟自虐式劇情是原因之一 01/17 21:16
PS4 神話大戰我也玩不下去,想抄FFT但是學得有夠不像。
推 justicem: 要出也會出在隔壁01/17 21:18
→ dukemon: FFTA1聽說劇情不錯但沒機會玩01/17 21:22
噓 swardman4: FFTA01/17 21:29
推 roribuster: FF14裡有if線01/17 21:31
推 laipenguin: FFTA蠻好玩的 可惜我在單挑那關卡關了01/17 21:31
推 kira0214l: 主要還是太難吧,當時psp重製我首發也是玩不下去,反01/17 21:51
當年PSP版我也玩不 下去,文字量太大螢幕太小根本不能玩。
→ kira0214l: 倒命運之輪一玩再玩01/17 21:51
→ woodman: FFT難度真的很高01/17 21:54
推 aalexx: FFTA兩作都不錯阿 人設也可愛 沒FFT那麼黑暗 01/17 22:10
推 danielampm: 好玩,但劇情讓人胃痛。印象主角跟妹妹都沒有善終?01/17 22:20
※ 編輯: woodman (118.165.190.106 臺灣), 01/17/2022 22:24:12
推 zorroptt: 因為這種類型從ps時代後就開始式微了 01/17 22:20
FFT跟淚環英雄傳我認為是PS one世代最佳的SLG
推 dahlia7357: 單挑超經典,可以讓玩家直接重來的關卡01/17 22:21
推 super009: PS2時代有魔界戰記啊 01/17 22:24
※ 編輯: woodman (118.165.190.106 臺灣), 01/17/2022 22:26:24
推 VttONE: 不錯 劇情也好,相比FF12就是沒做完 01/17 22:30
推 shwzu: 小時候覺得超難,開金手指還是會死 XD 但很好玩 01/17 22:34
推 zorroptt: 喜歡這類slg的話 K社在ps時期也有出一款叫失落的古文明 01/17 22:34
→ zorroptt: 覺得這款也滿讚的 01/17 22:34
推 herro760920: PS1、2那時候SLG太強盛了,連台灣國產都一堆神作01/17 22:46
推 goodhpp: FFTA重製一定買爆 01/17 22:53
推 hitsukix: 等NS三角戰略啊 看來也是大故事 希望不要爆掉 01/17 22:53
推 fightclubgf: 我覺得,FFT平衡度沒做好,也不像ogre2 一樣很多豐富 01/17 23:09
→ fightclubgf: 的隱藏要素.後面打起來很煩,破關後不太會想再玩第2次 01/17 23:09
推 fightclubgf: 還有很多缺點,地圖太小出戰人數太少,職業升級制度太 01/17 23:16
→ fightclubgf: 農。戰鬥節奏不夠流暢,除了畫面,跟og2比算是退步許多 01/17 23:17
推 moneydream: FFT美術配樂都超讚,當年銷售也很不錯01/17 23:41
→ kendiv: 我寧願出皇家騎士團新作… 01/17 23:46
推 linfuon: 其實你把PSP的皇2命運之輪當FFT續作也不會有啥違和感 01/18 00:03
推 e04su3no: 日式SLG玩過幾款覺得節奏都好慢 01/18 00:11
推 Yanrei: 續作在FF14裡XD 01/18 00:21
推 gamiprograme: FFTA神作 破過起碼四輪01/18 00:41
推 haoboo: 可以玩FF14回味當年,同時看一下老朋友們3D+語音化 01/18 00:57
推 horazon: steam 有款fell seal可以考慮玩玩看01/18 02:58
推 ak7757: 音樂超好聽,以前還會特地開著遊戲聽音樂 01/18 03:33
推 OXIIO: 冒險者之歌也不錯 01/18 04:10
推 Xenogamer: 後面劍聖加入不是來一個砍一個?01/18 08:02
推 phix: 最近隔壁有出新的三角戰略 01/18 08:09
推 exojin: 劍聖的全劍技真的強,只是要到故事後段才會加入。 01/18 08:41
推 Sayaka0714: 戰棋類不做回合制不然要做什麼?戰棋類做即時制才是不 01/18 09:29
→ Sayaka0714: 倫不類,你跟人家下棋會兩個人同時下棋嗎? 01/18 09:29
推 ailio: 三角戰略買爆,看看SE會不會想做更多,但...應該不會熱門XD01/18 09:33
推 rfireptt: 在FF14裡 XD 01/18 09:33
→ safy: 松野泰己離開SE10年,現在算是以外社的立場協助FF14的腳本 01/18 09:55
推 tsukasaxx: 流浪者之歌也沒重製 當年還算是知名作品 01/18 10:00
推 Envylo: 這款有好幾關沒有打過很容易卡死 不過懂練功之後很簡單 01/18 10:14
推 alpha008: 心中的神作 重製我一定買爆 01/18 10:35
推 jueda: 這款不會難,覺得難是不知道遊戲機制,熟了就還好 01/18 11:00
推 strlen: 劇情遊戲性都不錯 但走錯一步或練錯 很容易全滅 難度可以01/18 11:05
→ strlen: 別這麼GY的話 應該是經典 01/18 11:06
推 exojin: 如果重製加中文化ㄧ定支持 01/18 11:06
推 gin010275: 超好玩 農到黑騎士出來配二刀流超痛 01/18 11:29
推 l22573729: FF14的後日談有語音?只有僧院那不到10句的戰鬥語音吧 01/18 11:29
→ l22573729: ..01/18 11:29
推 rgbff: 練到後來最強BOSS是陸行鳥就放棄了,動態等級就是爛 01/18 11:30
→ exojin: 我印象中魔法要詠唱時間,常常發動了魔法打到空氣,因為這01/18 11:39
→ exojin: 點讓我不想練法師。 01/18 11:39
→ kasuke: 早就有續作了,在FF14上 01/18 12:04
別這麼說,這遊戲類型差很多。
推 HHH0214: 說不難的有遇過一群紅陸行鳥或是龍的嗎?01/18 12:19
推 phix: 打不贏 當初都用複製BUG 每人加速劍雙刀流 01/18 12:24
→ ksng1092: FFTA絕對不是FFT的續作(?) 01/18 12:46
絕對不是
→ haha98: FFTA FFTA2 01/18 14:32
→ exojin: 三角戰略怎麼看都比較像FE系列的玩法,跟FFT不大一樣。 01/18 15:07
騎兵、槍兵、劍兵,是FE無誤。
推 RushMonkey: FFTA 很棒,是我青年時期最愛的遊戲之一01/18 15:11
推 Snowman: 兩隻黑魔掛算數士配劍聖 無詠唱核融術掃台 01/18 15:20
推 MADAOTW: 松野不做遊戲了吧? 01/18 15:58
→ safy: 去年東京電玩展 坂口博信x吉田直樹的訪談中是有提示 01/18 16:36
→ safy: 松田目前是在幫FF14寫腳本 01/18 16:37
→ safy: 就...松野帶坂口博信打FF14, 坂口博信也想要幫忙做FF14... 01/18 16:38
→ safy: 三角戰略的製作團隊跟FFT和皇2無關, 就只是同公司的其他團隊 01/18 16:40
噓 astrofluket6: 我幫你去SQEX的推特問看看01/18 16:43
→ safy: 有高低差的戰旗SLG其實沒少過,頂多就同一家公司的創作 01/18 16:43
最近玩的神話大戰就很糞,想山寨FFT但非常的失敗。
→ safy: 其他家這類型的遊戲也沒少過拉 01/18 16:46
→ safy: 例如Fell Seal: Arbiter's Mark 01/18 16:46
→ safy: 大家都在致敬, 差別在自己公司致敬會比較多人關切 01/18 16:47
推 Anthonypapa: FFT太嚴苛連練功都不太行,主角等級太高在一般隨機01/18 18:07
→ Anthonypapa: 原野戰連陸行鳥都可以秒殺你,後來還是開金手指了,01/18 18:07
→ Anthonypapa: 但音樂真的超棒,玩FF14系列副本都感動到快哭01/18 18:07
推 koking730929: FFT 有很難嗎? 我印象買疾風之狼攻略本 狂練就狂虐 01/18 18:28
→ koking730929: 還破了三次 01/18 18:28
疾風尾頁都有金手指的情報,是吧
※ 編輯: woodman (118.165.186.239 臺灣), 01/18/2022 21:43:11
→ tales2: 蘇然SLG不是碰得很多,可是像FFT這樣非平板方格的豐富地形 01/18 22:49
→ tales2: 這類遊戲好像很少?01/18 22:49
推 o07608: 續作就......在FF14啊XD 01/18 23:45
→ o07608: 還是個讓老粉個個哭得痛哭流涕的續作 01/18 23:45
推 filet: FFT就在野戰練啊,把最後一隻敵人場控一下就可以練到爽 01/19 03:23
推 koking730929: 到底為什麼別人打得好 就說別人用金手指啊? 有這 01/19 11:04
→ koking730929: 麼自卑嗎? 01/19 11:04
→ koking730929: FFT 什麼時候變成難到可以自傲的遊戲了…. 01/19 11:06
→ koking730929: 我還以為破完之後爬塔 才算有點難度 01/19 11:07
推 phix: 可是三角戰略那解析度看了又沒力了 01/19 11:18
推 IAmLaguna: 當時被劇情小兵把武器給爆了差點沒有折片= = 01/19 11:54
推 firezeus: 回合制戰旗遊戲已經是上個世代的敗北者了,哭01/19 12:04
別,我還滿喜歡這類型的遊戲的。
推 taiwan81903: FFT真的愛,神作qq 01/19 13:10
推 Snowman: 自己不會練就說人金手指?初期野戰遇到陸行鳥圍起來投石 01/19 13:27
→ Snowman: 鳥自補還會補到圍著的自己人 再來就看你有打多久的毅力 01/19 13:27
筆記ing
※ 編輯: woodman (111.71.111.122 臺灣), 01/19/2022 16:43:04
※ 編輯: woodman (118.165.192.210 臺灣), 01/19/2022 19:47:00