作者ShenMue (莎木)
看板PlayStation
標題Re: [閒聊][乳摸] PS5 2022陣容預測
時間Fri Jan 21 23:47:20 2022
※ 引述《GenShoku (放課後PLAY)》之銘言:
: 這兩天太烏煙瘴氣
: 雖然不是索粉 但還是來聊點輕鬆的話題吧
: 關於PS5(&4)今年有可能的遊戲陣容
: https://www.youtube.com/watch?v=qvO3qsJvAiE
: 來源是昨天Nate&MVG的Podcast
: 上週兩位才預測過2022 Switch的陣容
: 這週就來聊PS的陣容了
: Nate算是蠻有名氣的leaker
: 他的乳摸命中率(相比於其他leaker)算高
: 所以上週他預測P6會在下半年亮相 才會有不少遊戲新聞報導
: 但注意聽個7成就好
[恕刪]
去年的一篇新聞板上有看過。
https://www.bloomberg.com/news/articles/2021-04-09/sony-s-obsession-
with-blockbusters-is-stirring-unrest-within-playstation-empire
這個記者的料應該是頂級的。
頑皮狗:
1,最後生還者重製版
2,多人遊戲
2,新 秘境探險(原本是 BEND 開發,頑皮狗監製,現在不明)
BEND:
全新作品(它們不想一直做新.秘境)
另外在別的訪談,GOW 監督有去做新東西,
實際內容仍未公開。
另外有一些話題是文章想傳達的:
1,忽視其他作品
文章提到砍掉日本工作室作品,以及忽視 Dreams.
Dreams 評價有 89 分,但是日本工作室實在看不出有什麼表現?
PS4 時代有哪一個作品賣到 500 萬片?不,300 萬就好了?
或者 metacritic 評價 85 分以上的?
日本工作室我記得只有 Astro Robot 有 85 以上的評價,
不叫好不叫座的工作室,重組不是難以避免嗎?
2,偏重知名團隊
原本是由另一個30人團隊做最後生還者重製版,結果它們後來
要做一個全新的 PS5 引擎來重製,費用遠勝過所有的SONY重製,
還要多徵人。
這也是不對頭,沒有實績的工作室,要求大筆開發費,
為什麼不給頑皮狗開發就好。
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推 TaipeiKindom: ?? 01/21 23:50
推 howerd11: 金盾不要問號了 快來一人一篇乳模搞死電綜版 01/21 23:54
→ TaipeiKindom: 你搞就好 我是挺板主的 01/21 23:55
※ 編輯: ShenMue (220.136.85.67 臺灣), 01/21/2022 23:58:27
推 jin062900: 莎木活躍度超絕UP 01/22 02:11
推 sx4152: 莎木在索尼危機存亡時刻來給大家信心加持 01/22 02:37
推 hipposman: 一年不po文 一popo5篇 橫批 sony穩了by莎木 01/22 06:25
→ bowiee: Dreams衝首發,結果發現是遊戲皮開發軟體骨。創關卡和模 01/22 07:15
→ bowiee: 型手感比小小大星球還不直覺。 01/22 07:15
推 Well2981: 沒500萬工作室就要收起來的話 光榮SEGA都收一收好了 01/22 08:20
→ Well2981: 要這樣搞難怪IP養不起來 01/22 08:21
推 tsukasaxx: 賣不好就關掉?所以這就是sony輸人的地方 01/22 08:46
推 TKjoe619: 日本工作室不是有血源嗎 ,媒體評分超過90分 01/22 09:25
推 freeblade: 乳摸最後1大改劇情貼合2的重製到底是信心加持還是崩壞? 01/22 09:43
推 srw234: 就問怎麼輸? 01/22 12:13
推 Barefoot24: 昨天才一篇索尼要用Dreams拍電影的新聞 01/23 02:48
→ Barefoot24: Dreams會用的人可以很強,常在Reddit看到神人分享 01/23 02:48
推 whatai: sony 在ip方面經營就真的輸慘 01/23 03:06
推 batmask: Dreams是很棒的製作軟體 但上手難度太高 操作不直覺 01/25 09:36