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一直自認是手殘玩家 打了sifu幾天後終於可以做到無死通過1. 2關 不過中間靠很多無恥的打法比如丟武器 踢椅子 翻櫃檯等等 如果完全硬上大概會死很大 不知道隻狼難度跟sifu比較起來如何呢 謝謝 ----- Sent from JPTT on my HUAWEI HMA-L29. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.192.205 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1645085893.A.5B5.html
dargon01r: 隻狼第一個菁英將領就可以讓你感覺到差距了 02/17 16:19
phantasystar: 只玩過隻狼 隻狼打久習慣節奏一定打的過 02/17 16:20
w0005151: sifu防禦手段很多,但每種操作的回饋感遠輸隻狼 02/17 16:21
w0005151: 隻狼手段也很多,但都會用boss慢慢教你,不會讓你不知道 02/17 16:21
w0005151: 這招要怎麼破,但sifu不用乖乖地一招一招破,簡單很多 02/17 16:22
dbjdx: 丟武器 踢椅子 翻櫃檯 不無恥阿 不就是遊戲希望的 02/17 16:30
taiwan81903: Sifu完全符合成龍武打 + 中國功夫的戳眼踢襠XD 02/17 16:38
pp787753: 純論難度吸附較難 但樂趣隻狼遠勝 02/17 16:42
qwe88016: 中國功夫就打農夫的,陰招樣樣來才是正確用法 02/17 16:42
MartyFriedma: 我覺得sifu比較難 因為有死亡次數限制 02/17 17:04
smarmot: 隻狼的boss動作模組比較多一點,需要更多的交戰記憶 02/17 17:06
mikeneko: 隻狼有一個斷點,學會擋之前和之後難度天差地遠 02/17 17:19
fr369629: 兩個都破後覺得還是隻狼難度比較高,師父沒有“跳”這 02/17 17:22
fr369629: 個元素。所以應對手段比隻狼單純很多。 02/17 17:22
sean3378: 看來真的是隻狼難 02/17 17:27
bryan29: sifu其實也是學會閃避跟 02/17 17:28
bryan29: 格擋就不難了,玩到熟練 02/17 17:28
bryan29: 後也是當成隻狼一樣在玩 02/17 17:28
bryan29: 節奏遊戲了,尤其是最後 02/17 17:28
bryan29: boss,格擋節奏很好抓 02/17 17:28
bryan29: 整體來說當然還是隻狼比較難 02/17 17:29
Rsew: 格鬥遊戲和節奏遊戲沒得 02/17 17:32
Rsew: 比 02/17 17:32
advk: 隻狼剛打到無頭人 我玩一年多了 這遊戲太難了QQ 02/17 17:33
Xhocer: 無恥打法XD 02/17 17:38
smarmot: sifu全破後覺得其實也是節奏遊戲啊,上上下下的閃就可以 02/17 17:40
smarmot: 應付9成的情況了 02/17 17:40
cooxander: Sifu比較難啦,隻狼被圍毆鉤索拉一下就safe了 02/17 17:46
badgreen: 師父比較難 02/17 17:57
hoe1101: 隻狼只要求過關可是有一堆打法的 02/17 18:13
Tosca: 隻狼能逃課的是念珠小王 回憶的主boss是沒辦法逃課的 02/17 18:15
Tosca: 一開始兩大門檻 一個阿嬤 一個弦一郎 02/17 18:15
Tosca: 我隻狼後來是把螢幕所有資訊關掉 完全另一種體驗 超爽快 02/17 18:16
Tosca: 當你連血條資訊都看不到 打起來更是超爽 02/17 18:16
dickec35: 隻狼boss都有套路打法啦,也可以去看speedrun學 02/17 18:20
OscarShih: 隻狼有最強的忍者兵器鞭炮 02/17 18:21
loveyourself: 弦一郎用外鄉打法很快吧 02/17 18:22
smarmot: boss雖然有套路打法,但是還是要吃一定程度的反應速度 02/17 18:24
cooxander: 弦一郎還有卡門縫打法好嗎XD 02/17 18:35
CCapocalypse: 弦一郎都想逃課後面只會更慘而已 02/17 18:47
RamenOwl: 隻狼不開雙難的話很簡單啊,吃個剛幹普攻隨便擋,只要 02/17 18:51
RamenOwl: 學會應對危就好了 02/17 18:51
w0005151: 弦一郎跟阿蝶都有很簡單的逃課法,但我覺得這樣你也不用 02/17 18:55
w0005151: 玩了= =,直接上網雲就好 02/17 18:56
tudnste: sifu難 02/17 18:59
h75311418: sifu還要擋上下段感覺難太多 02/17 19:00
MartyFriedma: 而且sifu敵人動超快 被圍毆也很麻煩 最煩是有死亡 02/17 19:08
MartyFriedma: 次數限制 02/17 19:08
sg1987: 很多所謂的外鄉打法我覺得沒有比正面對決還簡單就是了... 02/17 19:11
sifu敵人是動很快 但幾乎每個難關都有放道具給你攻略 比如隱藏的棍子打女人跟胖子 地形殺 好好利用難度會下降很多 目前挑戰無死過第三關ing=_= ※ 編輯: sean3378 (1.172.220.84 臺灣), 02/17/2022 19:24:57
splendidpoem: 黑血狼的難,是在於一開始為了建立慣性,所必須克 02/17 19:25
splendidpoem: 服陡峭的學習曲線。一旦慣性建立起來,剩下的只是 02/17 19:25
splendidpoem: 如何在同樣的機制下,拆解不同boss的攻擊模式。 02/17 19:25
splendidpoem: 隻狼與其說遊戲本身很難,不如說它難在你必須違反 02/17 19:25
splendidpoem: 自己以往建立許久的慣性:面對敵人攻擊反而要靠近 02/17 19:25
splendidpoem: 而不是遠離。 02/17 19:25
splendidpoem: 因為在隻狼以前,市面上從來沒有同樣戰鬥機制的遊 02/17 19:25
splendidpoem: 戲,大家都是帶著黑魂、血源的慣性經驗去打:遇到 02/17 19:25
splendidpoem: 敵人攻擊就想閃避,而不是上前拚刀,結果被戰鬥機 02/17 19:25
splendidpoem: 制虐成狗。 02/17 19:25
splendidpoem: 記得初玩時,光在赤鬼這隻小boss手上就不知死了幾 02/17 19:25
splendidpoem: 十次,當時完全不敢想像自己會練到能跟義父、劍聖 02/17 19:25
splendidpoem: 自在拚刀的境界。 02/17 19:25
splendidpoem: 但你是從師父入手的,已經先習慣了這種類似拚刀的 02/17 19:25
splendidpoem: 節奏式戰鬥,再去玩隻狼,即使細節上仍有差異,但 02/17 19:25
splendidpoem: 你已不用經過「打破既有慣性再重建」的過程,克服 02/17 19:25
splendidpoem: 初始學習曲線的時間會快很多。 02/17 19:25
splendidpoem: 而一定克服了,黑血狼這種「經驗值不是加在主角身 02/17 19:25
splendidpoem: 上,而是加在玩家身上」的魅力,自然就會讓你在百 02/17 19:25
splendidpoem: 折千撓中越玩越簡單。 02/17 19:25
z86125: 隻狼第一輪不難啦 02/17 19:40
z86125: 只要不貪刀,就算一開始架開時機抓不準 02/17 19:40
z86125: 還能靠防禦擋下攻擊 02/17 19:40
h75311418: 但如果隻狼有機會出二感覺也是在隔擋增加上下段之類的 02/17 19:48
nisaliet: 其實FS的遊戲也都可以用無恥戰法阿 玩得開心就好 02/17 19:50
h75311418: sifu打小兵要輕鬆武器有關的點高就跟無雙ㄧ樣了XD 02/17 19:50
bryan29: sifu上下段其實是閃避才要記,如果單純按住防禦跟格擋, 02/17 20:12
bryan29: 沒有分上下段,所以只要把自己架式值點高,然後練習格擋 02/17 20:12
bryan29: ,格擋失敗頂多就是變成防禦,如果架式快滿可以選擇閃避 02/17 20:12
bryan29: 來快速降架式,或是逃跑慢慢等他回 02/17 20:12
shampoopoo: 觀望Sifu 中 感覺更需要吃反應一點 02/17 20:45
h75311418: 目前看到sifu 第一個勸退點在第二關夜店 02/17 20:47
h75311418: 關卡長,小兵小boss多,王不熟悉也是被爆打 02/17 20:49
推薦去看 黑桐的影片 有很多賤招 嘻嘻
pokiman: sifu的難度是人海戰術 02/17 21:34
※ 編輯: sean3378 (1.172.220.84 臺灣), 02/17/2022 21:39:14
blaz: 想吐槽某樓,血源才是鼓勵拼刀換血,隻狼還比較保守 02/17 22:41
Libertywind: 血源跟黑三很多王都是鼓勵往前閃的…. 02/17 23:51
Libertywind: 隻狼有幾隻王也是閃避比拼刀好0.0 02/17 23:54
OscarShih: 向前閃其實一直都是魂系列的核心 02/18 01:01
OscarShih: 黑魂1代一開始的牛頭就要會了 02/18 01:01
super009: 純比最終BOSS 隻狼難多了 02/18 01:13
goolgo: 隻狼最終boss的難度評價蠻兩極的,並不是大家都覺得難 02/18 04:01
ceremonial: sifu打擊感比較差 節奏不好抓 02/18 07:21
Tosca: 最難的都不是最終boss 是隱藏王 隻狼是三年前義父 02/18 09:13
Tosca: 黑魂3本傳最難是無名王者 這支不是最終boss 可以閃過不打 02/18 09:14
Tosca: DLC就更不用說了=.= 02/18 09:14
smarmot: 每個人手感不同,我還是覺得薪王>無名,槍聖>義父 02/18 09:59
h75311418: 以新作品來說越老攻擊越強血量越低,技能過了某些歲數 02/18 12:15
h75311418: 就不能學到是滿有創意的設定 02/18 12:15