推 vsepr55: 老實說我覺得沒有比較親民啊== 03/02 10:54
→ vsepr55: 覺得親民是哪裡親民 03/02 10:54
推 diskdie7045: 因為每個人喜好不同,更別提魂系就是ㄧ個滿滿惡意的 03/02 10:56
→ diskdie7045: 遊戲 03/02 10:56
→ diskdie7045: 親民好處就是可以練等,升級武器減少困難吧 03/02 10:57
推 voldemort100: 血瓶開場有五瓶,有楔石跟賜福兩種存點, 03/02 10:58
→ voldemort100: 有強力防反,可以打材料做無限弓箭都很親民啊 03/02 10:58
→ cloud7515: 可以蒐集材料製作道具還不夠親民嗎 03/02 11:01
→ chirex: 相對性親民。 03/02 11:02
→ xxx60709: 為什麼練等是親民,黑魂一直都能練等啊 03/02 11:16
→ xxx60709: 黑魂3如果拓荒路上怪清過一次,讓你升的等級是不太會卡 03/02 11:16
→ xxx60709: 關的 03/02 11:16
→ RevanHsu: 親民是惡兆打不過可以出去逛逛升級回來爆菊出血秒這種 03/02 11:19
→ RevanHsu: 但是連爆菊都做不到的不算在親民受眾範圍 03/02 11:19
推 hankstak: 覺得比較簡單+1 03/02 11:20
推 diskdie7045: 法環不用拓荒,記著怪物出現位置,去跑圖拿武器進龍 03/02 11:20
→ diskdie7045: 墓,新的開始XD 03/02 11:20
推 z900215ro: 親民是系統設計的部分 03/02 11:22
→ i386: 刺福點多,傳送,馬這些東西都是比以前親民,但小怪配置和Boss 03/02 11:24
→ i386: 招式是比以前搞人 03/02 11:24
推 phix: 讀取快一點就親民了 PS4還是要等 讀取比打王還久 打王三秒掛 03/02 11:25
推 qwe88016: 這代真的簡單很多 03/02 11:25
→ willie7878: 不認為比較簡單 第一隻霧門王惡兆根本就是義父等級的 03/02 11:26
→ i386: 法環是魂系列裡面,開局就能撿的東西最多的一代. 03/02 11:26
→ undeadmask: 系統變親民 攻略手段變多 怪的難度惡意絲毫不減 03/02 11:28
推 phix: 這一代道具撿到都不曉得在道具欄哪裡 給新道具標示不好嗎 03/02 11:29
推 qwe88016: 光是可以多一隻召喚生物陪打就簡單很多了,雖然我是打完 03/02 11:30
→ qwe88016: 碎星才研究怎麼用,惡兆應該也能召喚吧 03/02 11:30
推 undeadmask: 不過撿到道具沒辦法馬上看說明,還要進物品欄裡翻頁 03/02 11:33
→ undeadmask: 慢慢找,我也覺得是可以改進的地方,尤其這次物品種 03/02 11:33
→ undeadmask: 類太多了 03/02 11:33
→ qwe88016: 真的找道具找到眼花,結果也只有特殊道具敘述比較用心 03/02 11:36
推 kusoshun: 光是賜福很多就夠親民了 03/02 11:36
→ willie7878: 那個召喚也不是開局就送 是有條件的去找NPC對話才會 03/02 11:39
→ willie7878: 拿到的 03/02 11:39
推 Yanrei: 城內沒辦法招生物這點很可惜,進入史東維爾城時碰到滿滿 03/02 11:41
→ Yanrei: 的敵人覺得超麻煩,才發現竟然沒辦法召喚…… 03/02 11:41
→ willie7878: 我自己是覺得在不看他人攻略或心得的情況下,法環比 03/02 11:42
→ willie7878: 其他三作黑血狼還要難 03/02 11:42
→ willie7878: 但看了攻略去農一圈回來的法環倒是真的比一本道硬關 03/02 11:44
→ willie7878: 卡式的黑血狼要簡單不少 03/02 11:44
→ qwe88016: 這代光是重新打王不用跑超長一段路就很親民了 03/02 11:44
推 i386: 跟樓樓上有相同感覺,不看攻略或是先濃個一圈,照以前玩法推圖 03/02 11:45
→ i386: 打王,難度比過去血黑高 03/02 11:45
→ basala5417: 還可以叫人出來 03/02 11:45
→ rahim03: 艾爾登法環哪有變比較親民?對老玩家一樣沒有… 03/02 11:46
→ willie7878: 另外 從隻狼開始就不用跑很長一段了吧 03/02 11:46
→ willie7878: 甚至因為隻狼機動性的關係 我還覺得法環某些地城要跑 03/02 11:48
→ willie7878: 超級遠 03/02 11:48
→ willie7878: 例如墜星獸物跟拿金錢甲蟲護符的洞穴 那個跑圖的時間 03/02 11:51
→ willie7878: 真的是比被王弄死的時間還久 熟悉的感覺最對味 03/02 11:51
→ kuinochi: 感覺這代蠻明顯你到一個新地圖如果怪很硬魂給的又多表 03/02 11:51
→ kuinochi: 示目前等級不太夠 03/02 11:51
→ red722: 感覺法環的親民是建立在可以農等級跟先跑圖拿寶的前提上 03/02 11:55
推 teddy: 老玩家怎麼可能沒有感覺 超級親民好嗎 03/02 11:58
推 baby978: 之前英高的作品因為是線性故事,但這次是開放世界,農等 03/02 12:00
→ baby978: 級、偷吃步拿強力裝備等等的途徑,相對會更方便,所以某 03/02 12:00
→ baby978: 程度上較親民,但打王時的磨練,絲毫不變甚至更難,無法 03/02 12:00
→ baby978: 再套用以前的模式,某些王設計的意圖,就是要善用新增功 03/02 12:00
→ baby978: 能,比如騎馬、跳躍攻擊以及防禦反擊等等去應對,應該就 03/02 12:00
→ baby978: 能有較佳解法,英高真是一直在求新求變啊~~~ 03/02 12:00
推 frank8233: 法師這代超級強 巨劍俠全都被教育成法師 哪裡不親民 03/02 12:06
推 BatZ05: 連起始耐力也變多 感動 03/02 12:19
→ waleiganG8: 有馬給你跑酷還不親民? 03/02 12:42
→ waleiganG8: 說法環法師太強的…魂123哪一代法師不強? 03/02 12:45
→ waleiganG8: 黑暗飛沫秒王忘記了? 03/02 12:45
推 qwe88016: 記得當初葛溫看起來超帥,結果兩發飛沫就不見了 03/02 12:53
推 widec: 別學國動腦羞就跑去留負評就好 03/02 12:59
推 windfeather: 系統是變親民,但難度我覺得是英高遊戲最難 03/02 13:18
→ windfeather: 不過可以靠著一些系統和手法來偷機 03/02 13:18
→ windfeather: 正攻法這代真的有夠難 03/02 13:19
推 twic: 老玩家放骨灰 小boss都是輾過吧 03/02 13:37
推 soft2165: 先預設打王會死亡1000次, 死十幾次就贏, 就會覺得簡單. 03/02 13:40
推 goolgo: 對於會使用道具和農的是變親民,對於只靠翻滾的事變難,大 03/02 14:06
→ goolgo: 概是這樣 03/02 14:06
推 jacvky: 純靠翻滾閃避的,這代會很不適應,反而會覺得變難 03/02 14:19
推 zdctengi: 可以傳送相當親民 03/02 14:26
推 taric888: 3代你過不了古達 你就卡死在那了 除非你要靠那幾隻雜魚 03/02 15:08
→ taric888: 農魂啦 03/02 15:08
→ hunterx28: 樓上,農也農不了,沒有防火女不能升級 03/02 15:50
→ frank8233: 3代的古達你會看招滾,會跟他二人轉就能過,你覺得惡 03/02 16:57
→ frank8233: 兆有這麼簡單嗎 03/02 16:57
→ alvis000: 惡兆招npc跟魂一次就過了 這就是系統親民的證據 03/02 19:53
→ alvis000: 如果要用單挑 然後不去其他地方提升自己的標準來說當然 03/02 19:53
→ alvis000: 難 03/02 19:53
→ alvis000: 但這作就是給了你去其他地方提升的機會 03/02 19:53
→ alvis000: 不使用機制 想挑戰自己 這沒問題 03/02 19:56
→ alvis000: 但因為自己設限 然後說系統沒比較親民根本wtf 03/02 19:56
推 Makaay: 英高的遊戲 多打一或二打一 人數少的就劣勢 BOSS也一樣 03/02 20:05
→ Makaay: 所以當你人數高於BOSS 在厲害的BOSS都會被虐 03/02 20:05
→ Makaay: 只能說英高提供給不適應或不在行的玩家一種能通關的選擇 03/02 20:06
→ Makaay: 只是這樣通關是通關了 但是會GET不到魂的樂趣 03/02 20:07
推 alvis000: 樂趣自己選 機體強弱區間自己控制 03/02 20:07
→ Makaay: 我一直認為魂系列最大的成就感在於不斷被BOSS虐無數次的 03/02 20:08
→ alvis000: 機體太強可能會無趣 但這個標準對每個人又不同了 03/02 20:08
→ Makaay: 之後自己成功反殺所帶來的一種難以言喻的成就感 03/02 20:08
→ alvis000: 像空身低等級無傷通關的那種高玩 那就是他們的樂趣 03/02 20:09
→ Makaay: 一般玩家不需要這麼設限 03/02 20:09
→ Makaay: 只是他這種戰鬥方式多打一本來就很難取得平衡 03/02 20:10
→ Makaay: 所以雙王的關卡才會被很多玩家討厭就在這裡 03/02 20:11
→ Makaay: 另外英高劇情通常都晦澀難懂(隻狼算是他好懂的) 03/02 20:14
→ Makaay: 這樣快速過了 劇情也看不懂 玩家一定會OS:這遊戲到底紅在 03/02 20:15
→ Makaay: 哪XD 03/02 20:15
→ alvis000: 沒接觸過的會說沒劇情就是這個原因 03/02 20:16
→ alvis000: 都藏在細節裡 道具說明也要看XDD 03/02 20:17
→ RemiliaAnsi: 這代當然算親民啊,以前哪有開場花式拿裝… 03/03 03:24
推 zeolas: 最親民的部分就是傳送陷阱直接把你傳去有新手神裝的地方, 03/03 09:41
→ zeolas: 只要敢探索沒啥拿不到的 03/03 09:41
→ zeolas: 而且鍛造石給的又大方,以前哪一代可以在一王前把武器升到 03/03 09:41
→ zeolas: +6的 03/03 09:41