→ moswu: 連線的區域有限制,有些敵人就只能單刷 03/03 11:04
推 sctboy: 連線設定好暗號後,可以指定朋友連線,上線三人同行 03/03 11:04
→ sctboy: 一般來說連線都是打boss類別比較多跑圖開篝火還是要靠自己 03/03 11:07
推 benage: 任務沒有記錄,所以常常會漏掉 03/03 11:07
推 undeadmask: 地圖上遇見NPC可以用個符號標起來,好記得隨時可以回 03/03 11:07
→ undeadmask: 去對話,他們基本上都會留在原地暗示當下支線的方向 03/03 11:07
→ undeadmask: ,如果發現人不見了通常代表該條劇情線向前推動(不論 03/03 11:07
→ undeadmask: 好壞),之後可能會在其他地方遇見,或者是變屍體了 03/03 11:07
→ mazinkisa: 問:連線會共享推進的進度嗎? 03/03 11:08
推 sctboy: 連線只能幫忙召喚的人過進度 03/03 11:09
→ sctboy: 被召喚的人打完只能拿到製作靈藥的報酬而已 03/03 11:09
→ sctboy: 簡單來說,被召喚的人就是幫打而已 03/03 11:10
→ mazinkisa: 那機制就跟仁王差不多! 這樣就沒共鬥的意義了。 03/03 11:14
推 Well2981: 仁王其實是在魂之後出的… 03/03 11:25
→ moswu: 魔戒抄天堂又要來一次了嗎 03/03 11:36
推 justeat: 我比較喜歡育碧的介面,開放世界還弄這麼簡陋 03/03 11:44
推 soma2016: 這遊戲反而證明的育碧那種地圖標記方式才是正確的,玩家 03/03 11:57
→ soma2016: 根本不想當無頭蒼蠅亂跑 03/03 11:57
推 qwe88016: 這代的npc任務蠻友善的,有的應該要一起打的王先打了,n 03/03 11:59
→ qwe88016: pc還是會假裝王還在,繼續劇情 03/03 11:59
推 baby978: 英高抖M粉又多了一個 03/03 12:07
推 child1991: 我反而很喜歡這種不給提示的做法耶 難道是我比較M XD 03/03 12:18
推 zzz54666: 某樓還在秀下限阿 03/03 12:23
推 Romanesque: 和朋友約集合點,設定暗號就能互招,另外本作被召喚 03/03 12:37
→ Romanesque: 的不用先通關,比前作友善多了,但連線模式不能騎馬 03/03 12:37
→ Romanesque: ,只能當步兵,建議先單人騎馬探索地圖再來連 03/03 12:37
→ undeadmask: 我也是挺喜歡這種敘事手法,不過這只限定魂系的世界 03/03 13:05
→ undeadmask: 觀就是了,每個褪色者/灰燼人/獵人都有自己的使命, 03/03 13:05
→ undeadmask: 在彼此的故事中可能只是個過客,你只是偶然巧遇並參 03/03 13:05
→ undeadmask: 與了對方的冒險,不知道這次幫了他下次又會在什麼地 03/03 13:05
→ undeadmask: 方遇見,如果標示的太清楚反而就沒有這種帶入感了。 03/03 13:05
推 qwe88016: 其他遊戲裡面故事跟npc都繞著主角轉,魂系你就是一般人 03/03 13:08
推 phix: 仁王比較好連線 03/03 13:11
推 lack: 同原po,之前都不玩魂系列,這次法師玩的不亦樂乎 03/03 13:30
推 snow0335: 仁王連線真的好多了 全部主線都能連 而且進度共享 03/03 14:10
→ snow0335: 法環也能連線 但是打完一個區域或是有人死就要重新招換 03/03 14:10
推 gn00661791: 請問神武是指? 03/03 14:44
推 rinkai: 法環新人可以法師上手其實很不簡單 03/03 15:22
推 coke61007: 就想要跟朋友一起騎馬逛大地圖啊啊啊啊 03/03 15:42
→ coke61007: 打完boss也不能在那位boss的區域裡一起探索 03/03 15:43