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※ 引述《mazinkisa (kisa)》之銘言: : 法環玩到現在能滿滿的感覺到製作小組用心和惡意,這不就是這系列想要給玩家的感覺嗎 : ? : 這感覺才是主旋律不是嗎? : 怎麼會想在不同遊戲間尋找到別種遊戲設計的巧思呢? 其實這感覺就是 醍醐味 類似的情況 就好比 女版的月下夜想曲--bloodstained 當初PS+送這款 我玩一下而已 一玩不可自拔 玩到中間就決定要拿白金 因為 滿滿的月下既視感 滿滿的醍醐味 我同學玩不下這款 他說 都甚麼時代了 居然還沒辦法隨時存檔 一定要到存檔點才能存檔 玩不下去 我說阿 這就是 月下夜想曲的 醍醐味 那個 好不容易拿到重要道具 結果在存檔點前就被怪殺死 只好重跑一次的 吐血感~ 還有那個 地圖完成度卡在99.9% 看破眼看破討論覺得應該是遇到遊戲bug吧!? 想不到最後還真的是有個房間沒有去到 最後完成那 100%地圖的滿足感 這些完全就是 當年我們玩月下夜想曲的感覺 這就是 醍醐味 完全回來了 所以我非常喜歡bloodstained 比起來空洞騎士實在 太哈扣 壓力太大 玩不下去 反而玩bloodstained 比較像當年月下那樣 可以比較輕鬆地到處逛逛探索的感覺 這個時代 你當然可以把bloodstained做成隨時存檔 就像現在所有的遊戲一樣 就不需要不小心死掉 又要重撿一次道具 但是這樣 就會少了那個 醍醐味 法環也是 他很多惡意 其實都是魂系列的 醍醐味 而且越來越多玩家樂此不彼 紛紛拍片上傳 自娛娛人 你怎能不愛這款遊戲? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.75.79.40 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1646731895.A.48E.html
Xhocer: 那也沒啥好討論了,反正都醍醐味嘛 03/08 17:34
是阿 看你愛哪味啊 時代會變 遊戲口味也會變 現在玩家就喜歡魂這一味啊 玩習慣魂和法環 現在要回去玩 汪達與巨象 那個主角動作遲鈍到我已經玩不下去了 時代會變啦 大家胃口也會變 ※ 編輯: Tosca (203.75.79.40 臺灣), 03/08/2022 17:36:52
widec: 這個醍醐味本來就沒啥好比較的沒錯 03/08 17:37
widec: 有人會去比較A片劇情太少 動作場面太多嗎(咦) 03/08 17:37
jazon: 推血咒啦 但是月下還是最美 03/08 17:42
MickeyPeanut: 空洞純主線不會太哈扣吧 03/08 17:57
as30385438: 正統醍醐味是塞恩古城跑到頂樓打王死了又要重跑 03/08 17:59
這樣就變臭酸味了 打王重跑已經改善超多了 從隻狼開始 重生點都是做在王門口 死了重來直接往前跑就直接打
brightest: 空洞惡意也很多 沒醍醐味? 03/08 19:08
swenj: 推,我也喜歡血咒,但魂系真的吃不下,挑自己愛吃的玩就好 03/08 19:19
vn509942: 推血咒,那股醍醐味讓我不自覺拿下全成就 03/08 19:23
touchbird: 賽恩古城上面那個火點藏起來真的很靠北 03/08 19:41
SapphireNoah: 99.9是設計過故意的 還是真的這麼剛好? 03/08 19:46
SapphireNoah: 眼睛都快脫窗了 03/08 19:46
絕對會100% 故意設計很難找的密室確實是故意的 讓大部分人卡在99.X
yangtsur: 地圖我最後記得是98%.之後全地圖反覆繞個2,3圈後找不到 03/08 20:09
yangtsur: 就不爽找了 沒法100就算了 03/08 20:09
※ 編輯: Tosca (1.173.138.85 臺灣), 03/08/2022 23:20:01
biggest1983: 記得是故意的,地圖上看不出來那0.1%的隱藏房間 03/08 23:23
那也是以前月下就有的設計 隱藏房間在地圖上 邊界也完整故意不留開口 讓你怎麼檢查都找不到 以前月下就有一兩個隱藏房間會這樣 不過當時應該是bug ※ 編輯: Tosca (203.75.79.40 臺灣), 03/09/2022 09:29:58