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※ 引述《SouKazuho (Sou Kazuho )》之銘言: : 十款裡面有九款可以在PS系主機上玩到 : http://i.imgur.com/qkcYMKt.jpg : 剛出的 Horizon Forbidden West 和 Elden Ring 均榜上有名 : http://i.imgur.com/BhbOUdi.jpg : 10. 漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯 : 9. 地平線二:西域禁地 : 8. 潛龍諜影V:幻痛 : 7. 上古卷軸V:無界天際 : 6. 異塵餘生:新維加斯 : 5. 艾爾登法環 : 4. 碧血狂殺二 : 3. 俠盜獵車手V : 2. 巫師三 : 1. 薩爾達傳說曠野之息 看大家戰的要死要活 這感覺比較像開放世界元素的突破性跟創意吧 每個遊戲有很多面向 薩爾達也是 但你不會說薩爾達全部都頂吧 但在開放世界的突破性 巫師三劇情表現 艾爾登法環戰鬥 GTA自由度 薩爾達探索 news vegas惡搞度(fallout選這作品當代表就很有趣 你就知道這榜單到底在排什麼) 上古卷軸只能說太老 已經被當標準相對沒什麼大突破 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.169.102 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1647052254.A.FDA.html
alanjiang: FNV哪裡是惡搞度,是環環相扣的任務網吧 03/12 10:32
SouKazuho: New Vegas很老了但還是建議一玩,劇本很費工 03/12 10:35
supereva: 說真的我一直覺得gta沒什麼自由度啊 還是我不會玩 03/12 10:39
supereva: 大概就 載具很自由 03/12 10:40
aspired: GTA光是跟路人互動大概可以玩一天 RDR2更是可以鬧路人 03/12 10:42
seemoon2000: 做人很自由 可以當8+9也可以當過馬路等紅綠燈的 03/12 10:42
aspired: 一個禮拜吧XD R星就是強在塑造這個開放世界的氛圍 03/12 10:42
alanjiang: R星的強項就是世界的細節吧,至於好不好玩要看個人 03/12 10:44
alvis000: 有問題的就10 03/12 10:44
seemoon2000: 我有些朋友玩GTA就是為了要整路人... 03/12 10:44
alanjiang: 想到當年我玩Mafia的樂趣就是引警察去給輕軌車撞 03/12 10:45
widec: new vegas的問題是 沒中文哇... 03/12 10:46
alanjiang: FNV要不就PC裝簡中漢化檔,要不就直接啃XD 03/12 10:47
supereva: 說到戲耍npc我還是喜歡mgs那種 03/12 10:48
supereva: gta戲耍路人不是只能攻擊他嗎 03/12 10:50
supereva: 這個當年第一次接觸vice city時很新鮮 後來幾代就沒什 03/12 10:51
supereva: 麼感覺 03/12 10:51
iammatrix: GTA的任務還是設計在一個強制固定的框架運行 03/12 11:11
iammatrix: 2K的設計一向都這樣 GTA RDR2 也都是強制玩家 03/12 11:12
kimisawa: 8 9 10 都不該上榜 03/12 11:13
ikarifaye: 我覺得gta4 的世界比5好 03/12 11:28
supereva: gta5主要是當時麥可的人設很有趣 沒玩過扮演的主角是 03/12 11:37
supereva: 有個廢物兒子和撲馬女兒的 03/12 11:37
supereva: 其他兩人的任務就不是很想玩 03/12 11:37
supereva: 喔還有出軌老婆XD 03/12 11:37
lunkk: gta戲弄路人有很多玩法啊 像是引誘對方先打你再打趴他、路 03/12 11:38
lunkk: 上大塞車、故意搶副座有人的車 03/12 11:38
icechocolate: 花了點時間看推文 現在越來越看不出來是不是反串和 03/12 11:39
icechocolate: 刻意招黑 黑魂是開放玩法 但地平線沒資格上榜?? 03/12 11:40
k1314520illy: 地平線2會想清光所有問號 支線很用心 03/12 11:40
TETUO: 個人覺得GTA是漫遊氛圍取勝,聽著電台開著車在洛聖都飆車, 03/12 11:44
TETUO: 風景從城市到鄉村,不做任務到處亂跑蠻有趣的。完成任務的 03/12 11:44
TETUO: 手段倒不是那麼自由,這個部分是上古卷軸的強項。 03/12 11:44
SouKazuho: GTA的話好像最喜歡SA,真的感受到自由 03/12 11:46
SouKazuho: 除了Fallout New Vegas以外,Mass Effect和Dragon Age 03/12 11:48
SouKazuho: 也沒中文,也許這些劇本很費工的RPG錯過了官方中文化的 03/12 11:48
SouKazuho: 時間點之後就... 03/12 11:48
supereva: 如果是現在才出就會中文化了 03/12 11:48
SouKazuho: 很感謝巫師3和2077都有中文化.... 03/12 12:14
shargo: GTA 好玩就是可以開車亂撞人 跑給警察追啊 03/12 12:17
pikmin520: GTA真的很常無視任務開始亂玩 03/12 12:24
pikmin520: 反而巫師三通常亂跑都是為了找寶箱或是清問號 03/12 12:25
EDDYYYYY: 雖然我是索粉 但那個…薩爾達是真的頂 03/12 12:28
Romanesque: 原po說的惡搞度可能是指黑色幽默吧,New Vegas玩家的 03/12 12:33
Romanesque: 分歧選擇連帶影響整個世界的設定做得很神,但10幾年 03/12 12:33
Romanesque: 前的遊戲畫面放到現代可能很多人吃不下去 03/12 12:33
hope951: mass effect不是開放世界,所以沒入榜,仙女座就算了吧 03/12 12:33
SouKazuho: 我沒說Mass Effect和Dragon Age是開放世界,而是說劇本 03/12 12:55
SouKazuho: 很費工的RPG(遺憾沒有中文化的這點) 03/12 12:55
graphict: GTA我可以一整天都在路上閒晃,然後惡搞路人,蠻好玩的 03/12 13:14
graphict: 啊 03/12 13:14
graphict: 然後根本沒在過主線,玩到後來根本忘了劇情,還要複習 03/12 13:16
graphict: 一遍 03/12 13:16
ailio: 話說地平線二我覺得問號太多,應該把一些"藏"起來,用引誘 03/12 13:23
ailio: 的方式來觸發才會讓人有探索找到東西的感覺,例如山上 03/12 13:24
ailio: 某個看起來被襲擊的營地,裡面有張紙條之類,如果一開始 03/12 13:24
ailio: 就把問號放在那,反而有種強迫你去解的感覺 03/12 13:25
ailio: 整體世界觀劇情跟系統都很完整,就是呈現上,稍微UBI了點XD 03/12 13:25
syk1104: GTA玩得最開心就是騎機車爬山吧XD 03/12 13:38
MartyFriedma: 無法接受幻痛有到前十 03/12 13:46
supereva: 應該要有金庸群俠傳啦 IGN的人一定沒玩過XD 03/12 13:48
rltc: 幻痛是可以算開放世界的,你在漫遊時做的事會影響到之後在 03/12 13:50
rltc: 該地區執行任務的狀況,另外也有動態平衡,如果你狙擊戰法 03/12 13:50
rltc: 太多士兵會帶望遠鏡,夜戰太多會帶夜視鏡 03/12 13:50
rltc: 只可惜沒做完 03/12 13:50
rltc: 有一個任務是破壞通信塔,如果你在漫遊時先破壞掉再接任務 03/12 13:51
rltc: ,任務會瞬間完成(山貓還會有特殊對話) 幻痛的開放世界等級 03/12 13:51
rltc: 比前面排名其中幾款還要好… 03/12 13:51
MartyFriedma: 幻痛以開放世界來說探索感不好 場景也不豐富 我是 03/12 13:54
MartyFriedma: 覺得沒有到前十開放世界遊戲 03/12 13:54
ksng1092: 真的要環環相扣應該是先破壞了自然不會出現這任務XD 03/12 13:57
soft2165: R星沒在宣傳強調GTA是開放世界, 曠野之息製作組表明是Op 03/12 14:06
soft2165: en Air, 不是Open World, 所以這算是IGN自定義的Open Wo 03/12 14:06
soft2165: rld. 炒話題用的吧. 03/12 14:06
ailio: 幻痛死擱都是系統跟世界觀良好,但是遊戲本身沒要做大的 03/12 14:09
ailio: 感覺(或是做不完 時程考量)所以算不上是開放世界吧 03/12 14:09
Marliz: 一堆強調自己是開放世界的排不進去,兩個說自己不是的卻 03/12 15:01
Marliz: 不可能掉出這個榜,很有趣 03/12 15:01
OscarShih: 遊戲類型本來就不是完全能自己定義的 03/12 15:34
bauerccm2002: 遊戲公司的宣稱通常是商業導向。 03/12 15:43
mtmmy: 舊GTA三部曲其實任務的限制沒有那麼大 03/12 16:25
mtmmy: 是4跟5才變成現在這樣 03/12 16:25
kuninaka: IGN就把MGSV算開放世界了阿 03/12 17:28
kuninaka: 結論就是IGN自己弄個爽而已 03/12 17:28
temuro: GTA 就是滿足現代人各種奇奇怪怪的想像,例如搶飛機、搶戰 03/12 20:21
temuro: 車,甚至體驗從摩天大樓跳下來的感覺,你爽的話也可以騎單 03/12 20:21
temuro: 車或跑步環遊地圖一圈 03/12 20:21
temuro: 躲在高樓大廈開狙擊槍射路人,應該很多人也曾經玩過 03/12 20:22
emptylife3: 我大法環才天下第一 03/12 22:29
YuiWu: 其實這幾款我最愛巫師三,整個遊戲的細膩度與劇情昇華了整 03/13 09:49
YuiWu: 部作品,但如果要看開放世界,R星的AI確實強大很多 03/13 09:49
YuiWu: 法環的世界觀也很宏大,但劇情真的很破碎,要自己慢慢去找 03/13 09:51
YuiWu: 我個人比較不愛這種劇情零碎的,但地型跟怪物都豐富度驚人 03/13 09:54
YuiWu: 玩起來還是很爽,就是破關後有點空虛感...GTA系列比較偏娛 03/13 09:56
YuiWu: 樂性質,也最對大眾口味,遊戲性的體驗非常好 03/13 09:58
YuiWu: 上古跟FALLOUT系列我也很愛,基本上都是幾百小時起跳... 03/13 10:00
YuiWu: 薩爾達只在朋友家玩過幾次,蜘蛛人沒玩過,RDR2風格節奏不 03/13 10:01
YuiWu: 太喜歡,這排名大部分都是很神的作品,只是對不對電波而已 03/13 10:02
ftwing: 光榮粉絲會問真三8呢? 03/13 16:24
oasis404: 選幻痛還不如選死亡擱淺 03/17 19:29