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在法環正熱的時候.來亂一下XD 先前玩過血源>黑魂3都有白金 這次黑魂2遊完過程就標準的白金需求2輪多一些就停了 簡短感想就是.即使玩過血源.黑魂3 黑魂2的探索冒險感還是很棒 推圖時拿個火把.在看不清的區域慢慢步步探索 不知待會會跑出什麼的緊張感. 跟敵人比卑鄙.生死間遊走的樂趣 各武器打擊感優秀 地圖區域很大、場景、敵人、BOSS很多 武器.法術種類多樣.真的想鑽研一樣能研究很久 整體來說.還是很滿意的一款魂遊戲 白金到手後.回想剛開始到後期的種種.也是覺得完成了一趟很不錯的冒險旅程 雖然煩躁點也不少.但畢竟是早期的作品了 自己遊玩時是比較不會把他拿來跟血源黑魂3做比較 但難免還是會覺得.蛤!?這邊怎麼會這樣設計.... 這時就只能當作另類趣味吧~~ 尤其當初特價入手.沉迷將近300多小時真的很超值 地圖設計跟敵人佈置的惡意很多人提過了 真的是帶上一把弓.整個流暢差很多 BOSS的氣氛雖沒黑魂3那麼有史詩感(配樂真的差太多了XD) 整體難度也不算高.但有趣的BOSS也不少.有幾隻也是很有挑戰性 終於擊敗後的爽度還是很有成就感 這代系統怪刷個幾次後就不會出現.也算有好有壞的設計 打亞倫時就覺得前段真的很煩躁 就花時間乾脆清空.跟亞倫泡茶舒暢多了 添火能在重打BOSS.這設計也很不錯 沒記錯的話黑魂3打過就過了.想再打要下一輪吧? 想多研究BOSS打法的話真的很方便 話說...... 玩到準備進第二輪時才發現 按住三角鈕雙手雙持武器攻擊原來有不同動作...... 也忘記黑魂3時是不是也這樣XD完全沒印象了. 榮華大劍.骨拳套因此姿勢有夠炫砲 不過覺得除了雙手巨劍這雙持動作有好用外.其他武器普普通通就是了 然後如蜜真的是個有陽光配樂又溫馨(?)的避風港XD 打不順都會傳回這邊沉澱一下 如果你是因為法環入坑魂系列的 黑魂2還是很值得一玩啦 想白金的話.蠻多NPC細節.收集法術.刷徵章等等的會很煩就是XD 黑魂2尤其數位特價時很便宜XD.即使一輪玩下來也OK.推薦一下 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.38.114 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1647656969.A.B1C.html
realion: 黑魂2是最接近法環的作品? 03/19 10:47
IANDRUMMANIA: 確實很接近沒錯 堆怪讓你體驗被無雙的快感 03/19 10:50
dickec35: 雙刀流是2代原創設計,要先達到武器力敏需求x1.5倍才能 03/19 10:50
dickec35: 使出雙刀流 03/19 10:51
Jiajun0724: 堆怪度真的是可以和魂2比 03/19 10:52
dickec35: 可左右手拿不同武器,甚至不同類型武器也可(僅少數組合) 03/19 10:53
OROCHI97: 2的地圖幅員最大,涵蓋整個大陸,1跟3就只是在一座山頭 03/19 10:54
OROCHI97: 上上下下,就這點的確是最接近法環的規模,那種壯闊的 03/19 10:54
OROCHI97: 冒險感 03/19 10:54
dickec35: 3代直接把雙刀流變成一項武器,不能自由搭配 03/19 10:54
yoseii: 黑魂二真的太圍毆了 03/19 10:58
Hasanieer: 魂2探索真滴棒,可惜英高孝子不喜歡 03/19 10:59
PeterGG: 大家說二代很圍毆但我覺得法環也差不多,還是放菁英怪呢 03/19 11:26
yakummi: 這次法環沿用了魂2的雙刀流還有圍毆這樣XD 03/19 11:29
gwawa0617: 被說圍毆靈魂是因為機體差,法環要解圍毆方法一堆 03/19 11:29
haogo: 圍毆哲人 玩過法環後覺得圍毆哲人好像不太圍毆了 03/19 11:31
moswu: 法環差多了,骨灰戰技不行還可以騎馬烙跑 03/19 11:34
OscarShih: 其實最像法環的是魂2 03/19 11:49
OscarShih: 先不管什麼圍毆,探索和養成,冒險感都是類似的 03/19 11:50
zorroptt: 總之弓都很重要 發現圍毆點我就先用弓清掉一些 法環也是 03/19 11:52
stkissstone: 這些都魂2優點阿 雙持 PVP 探索 03/19 11:54
stkissstone: 缺點都是其他方面的 03/19 11:54
OscarShih: 魂3是血源+魂1,而法環就是魂2+魂3 03/19 11:55
stkissstone: 環除了不能噹噹噹外各作品的特點都摳了一部分來 03/19 11:56
OscarShih: 音樂的話就魂2仍然是繼承魂1的桜庭作曲,後面就淡出了 03/19 11:56
stkissstone: 之後出把武器戰技就防禦時可以削體幹就完美了(x 03/19 11:56
kimisawa: 唉不是 黑魂2的地圖跑一次就不想再去了 03/19 11:57
zorroptt: 武士刀加個戰技能噹噹 就什麼作品都融入了 w 03/19 11:58
safy: 我覺得都經歷過法環的話 魂2的圍毆真的都是小CASE了... 03/19 12:02
cl3bp6: 魂系角色一代比一代靈活 回去玩舊的魂2 角色會感覺像殘障 03/19 12:03
cl3bp6: 一樣 就算點高適應力 03/19 12:03
OscarShih: 理解韌性系統的話那些圍毆一樣可以處理 03/19 12:04
OscarShih: 魂2甚至沒有導入雙手攻擊無視韌性的設定 03/19 12:04
cl3bp6: 另外圍毆部分 法環有戰技可以應付一打多 魂2只有卑鄙的弓 03/19 12:04
safy: 魂二也是提倡活用各種道具 而不是只讓你在那邊滾滾砍而已 03/19 12:04
OscarShih: 你只要有高削韌性值的武器小兵根本拿你沒辦法 03/19 12:05
safy: 魂二 一打多其實丟個顱骨出去就差不多解決了XD 03/19 12:05
OscarShih: 攻擊可以取消也是魂2特有的 沒必要等到砍完 03/19 12:06
OscarShih: 適應力現在直接玩原罪版應該就是修改的版本了 03/19 12:07
OscarShih: 只用點很少的點數就OK了 03/19 12:07
safy: 法環很多機制其實都是魂二獨有的影子,設計師看起來是同一人 03/19 12:07
OscarShih: 就from software是一個TEAM 怎麼可能只看1,2人 03/19 12:07
OscarShih: 就算魂3也是有致敬很多魂2的東西 03/19 12:08
safy: 就不是英高監督的原罪吧, 現在設計師也跟英高一起做法環了 03/19 12:08
Jiajun0724: 魂2最可憐的地方就是不是英高生的 但很多好東西都被 03/19 12:09
safy: 如果堅持魂二不要用一堆手段通關, 其實就跟法環堅持不用戰 03/19 12:09
Jiajun0724: 魂3傳下來改正 03/19 12:10
safy: 灰,不用遺灰, 比較能說的大概就是適應力這設計有點綁手 03/19 12:10
dennisN: 魂二英高跑去開發血源 因為這樣魂二比較特別 03/19 12:11
safy: 英高一開始有把大方向都交代下去才跑去做血源的 03/19 12:13
zorroptt: 所以製作人名氣還是很重要的 玩家接受度和標準會跟著浮 03/19 12:25
zorroptt: 動 03/19 12:25
suifong: 2代圍毆差評,法環圍毆真讚… 03/19 12:25
safy: 二代圍毆用手段是逃課 法環圍毆用各種手段叫做善用資源 03/19 12:27
safy: 法環只會滾滾砍的人也不會喜歡圍毆吧, 記得也有人抱怨過 03/19 12:27
gwawa0617: 是看到誰說魂2用手段是逃課? 03/19 12:29
gwawa0617: 有新人玩我一定叫他帶999毒箭跟思想 03/19 12:29
demon616: 真的滿喜歡二代 03/19 12:34
OscarShih: 坦白說圍毆也只有一開始吧,後面都在比誰狠的 03/19 12:35
stkissstone: 能射一定射 不適合射的丟飛刀 03/19 12:35
longya: 二代其實很好玩欸…只是因為不是英高做的有些人不買帳 03/19 12:36
uranus013: 魂2我一直可惜場景生理上感覺不舒服 如蜜都會逛到反胃 03/19 12:38
uranus013: 原因不明 03/19 12:38
powerup: 魂2節奏跟法環差多了... 03/19 12:45
powerup: 魂2的圍毆逼玩家一定要用弓箭引怪打 節奏慢很多 03/19 12:46
powerup: 法環可以騎馬快速通過 骨灰烙人 一堆戰灰法術AOE 選擇 03/19 12:48
powerup: 手段很多 還可以直衝後期點刷魂拿強裝後回來打主線虐怪 03/19 12:50
powerup: 魂2的阿馬那祭壇 融鐵城 想到就一肚子火 03/19 12:54
safy: 法環的城內強迫下馬還是一堆圍毆阿, 也沒人逼你要用弓箭 03/19 12:55
safy: 而且魂二也是一個可以拿強裝後回來打主線虐怪的遊戲啊... 03/19 12:56
safy: 再者這也不是選擇多與少的問題, 而是用與不用的這件事情 03/19 12:57
dickec35: 如蜜都能反胃...那你可能真的不適合玩 03/19 13:00
safy: 就拿密港來說, 都設計一個可以讓玩家召喚的白靈幫忙打了 03/19 13:00
safy: 那白靈還能群補 就只是探索到進度就結束的NPC而已 03/19 13:01
safy: 就跟法環清掃據點叫遺灰出來一樣, 但有人會說密港白靈好嗎? 03/19 13:02
safy: 抱怨的人只會說狗多怪多, 沒想過用白靈解決吧 03/19 13:02
safy: 後面比較有名的三個金人BOSS也常常聽到一堆人抱怨圍毆 03/19 13:04
safy: 結果打BOSS前面有兩個白靈, 不就跟法環堅持不用遺灰在抱怨 03/19 13:05
safy: 沒什麼兩樣 03/19 13:05
safy: 魂二也不一定要圍毆引怪, 不然就不會人人激推巨劍了.. 03/19 13:07
ray90910: 魂二的問題在劇情帶入有點差,前期都不知道為啥要去那邊 03/19 13:10
ray90910: 像法環起碼還叫你去找各個王,魂二就只說要找偉大靈魂 03/19 13:10
safy: 是阿..要準備進入王城才開始有故事終於要進行的感覺 03/19 13:11
ray90910: 但是誰又不講,等到隨便亂逛到什麼罪人塔打了一個不知道 03/19 13:11
stkissstone: 算有講吧 走一走會碰到門還甚麼叫你去殺四王 03/19 13:11
ray90910: 是誰的才知道是什麼偉大靈魂 03/19 13:11
stkissstone: 然後近如蜜大房子也有畫地圖給你看 03/19 13:11
ray90910: 對啊 真的到王城後才有故事明朗的感覺 03/19 13:11
OscarShih: 說的像是魂1一開始就有交代劇情一樣XD 最經典的一代勒 03/19 13:12
ray90910: 但是前面太長了,然後除了如蜜外地圖一個比一個灰暗 03/19 13:12
OscarShih: 只有奇怪的藍色尼特要你去打2個鐘 03/19 13:12
xxx60709: 法環堆精英怪超噁,一隻就很難打了多隻以上會罵髒話 03/19 13:12
safy: 故事主軸是沒變 只是晉見的過程找四大魂這段要玩家跑片大陸 03/19 13:13
stkissstone: 1代一開始就叫你去傳火阿 03/19 13:13
ray90910: 一代起碼叫你去敲鐘,一個在上一個在下,敲完後去賽恩 03/19 13:13
stkissstone: 2一開始來看醫生的 03/19 13:13
stkissstone: 不過那也不算甚麼缺點 2那樣也可以接受 03/19 13:13
safy: 然後玩家也都不知道要幹嘛 就是聽青尼特的推薦到處亂跑而已 03/19 13:13
ray90910: 進了王第一個火的城盔甲防火女也叫你去見王 03/19 13:14
safy: 但是魂二從王城那段開始的劇情 我覺得並不差.. 03/19 13:14
OscarShih: 不是說劇情嗎 藍色尼特那哪有劇情== 03/19 13:14
xxx60709: 魂一講很白啊。傳說中命定的不死人會去聖地巡禮,敲鐘後 03/19 13:14
xxx60709: 過試煉就會告知啟示。而且片頭動畫幾乎把魂1的主題和目 03/19 13:14
xxx60709: 標都爆光光 03/19 13:14
ray90910: 王城已經是中後期了,前面不清不楚的旅程太長 03/19 13:15
safy: 不過魂二也是到了DLC才把劇情做比較完整的補完, 原初版本是 03/19 13:15
namtrac: 2代灰心哥有跟你講往哪邊走會去哪裡跟百智騎士一樣啊 03/19 13:15
ray90910: 魂二前期棄坑回坑超多次,玩了一年多才進到王城 03/19 13:15
OscarShih: 尼特3代都有 03/19 13:16
safy: 沒講這麼多 03/19 13:16
ray90910: 那個清教騎士只有說可以往森林或是巨火塔走 03/19 13:16
ray90910: 又沒說去那邊幹嘛 03/19 13:17
safy: 都灰心了, 對大陸不了解也很正常吧 03/19 13:17
xxx60709: 這次法環的背景我就不太喜歡,講戰爭不深入,講救世沒人 03/19 13:18
xxx60709: 在乎,講外神幾乎藏在物品設定 03/19 13:18
safy: 魂二的NPC幾乎都是外鄉人, 又有詛咒喪失記憶這個設定 03/19 13:18
xxx60709: 感覺喬治RR馬丁跟英高不太搭 03/19 13:18
safy: 也不是沒人在乎吧, 這次結局路線分歧就充滿一堆人意見 03/19 13:20
safy: 只是很多人都不在乎意見, 只在乎有沒有老婆而已 03/19 13:21
safy: 而且有一些結局沒成就,這些路線的NPC想法也就不太會被討論 03/19 13:21
OscarShih: 法環世界觀營造的不錯吧 03/19 13:21
namtrac: 一代提示甚至更少啊 而且這不是黑魂的醍醐味嗎?想先去 03/19 13:22
namtrac: 哪前期很自由,魂3反而很一直線 03/19 13:22
safy: 就看那堆說出環學者怎麼去把這些資料串成一篇故事啊.. 03/19 13:22
safy: 魂三不看DLC的話, 主線幾乎可以說是一本道拉...教堂和巨人 03/19 13:23
safy: 要稍微歪一下路線去打, 主要路線還是一路走到一代王城 03/19 13:24
xxx60709: 沒人在乎我是說世界觀裡的啦,法環不修就感覺可有可無, 03/19 13:25
xxx60709: 還一堆人覺得我的新法比較好舊法去死 03/19 13:25
xxx60709: 這又和魂三因為傳火已經遞減到失去意義所以沒人想傳的強 03/19 13:25
xxx60709: 烈主題性有差 03/19 13:25
OscarShih: 反正這個遊戲都10幾年了,也不是要說服誰的階段了 03/19 13:27
safy: 所以我個人偏好顛火結局, 這世界本身太多苦痛, 不如歐因萬 03/19 13:28
OscarShih: 如果還沒試過的人可以試試看,以及無法接受的就算了 03/19 13:28
safy: 就真的是算了, 不過法環發售前我的確是又破兩輪魂二就是= = 03/19 13:28
safy: 我覺得魂二的整體惡意根本比不上法環... 03/19 13:29
supereva: 魂二不錯啊 03/19 13:31
supereva: 的確是很像法環 很多人因為不是英高做的就先差評了 03/19 13:35
dickec35: 魂2敵我機體都不算很快,法環是我變快但敵人快還要更快 03/19 13:35
OscarShih: 基本上法環的敵人是血源或隻狼的機體 但我們跟不上 03/19 13:35
supereva: 快不快是設定問題 魂一魂二都是慢的 03/19 13:36
OscarShih: 我是認為這代可能英高沒有很認真在法環去管平衡了 03/19 13:36
supereva: 是在血源以後 才有變快 03/19 13:36
OscarShih: 其實我個人是有點失望 以前一直都是相對公平的戰鬥 03/19 13:36
dickec35: 魂2是谷村作的先罵就對了,結果法環導演之一也是谷村XD 03/19 13:36
OscarShih: 現在就是你快我更快 你快到我沒辦法跟你對應只好我更猛 03/19 13:37
OscarShih: 破解拆招的快感愈來愈少 你只有在鑽他極小的空隙 03/19 13:37
OscarShih: 可能FS忘了我們不是雅南人 03/19 13:38
OscarShih: 看到新版有強化盾牌我也懂了什麼 03/19 13:39
xxx60709: 法環根本霸凌特大武,不搞極端削韌那套的話,特大的後搖 03/19 13:45
xxx60709: 大到幾乎無法迴避 03/19 13:45
xxx60709: 本來看到復刻電鋸很高興,玩了才知道是廢武,連打小怪都 03/19 13:47
xxx60709: 很痛苦。以法環的怪物AI,就算直接把血源電鋸的規格搬過 03/19 13:47
xxx60709: 來都不算強 03/19 13:47
D44NFY: 魂二的如蜜如果能搬進法環就好了 如蜜的BGM和夕陽 那孤寂 03/19 13:50
D44NFY: 卻又溫暖的感覺超適合開放世界魂的 03/19 13:50
PeterGG: 沒錯有馬可以跑,但你這樣能慢慢探索,這不是圍毆的解套 03/19 14:06
PeterGG: 吧 03/19 14:06
alvis000: 電鋸明明就很好用 03/19 14:17
alvis000: 那個特規出血猛的勒 03/19 14:18
loveyourself: 魂二地圖真的頗大(含DLC),當初玩完其實蠻累的。 03/19 14:20
xxx60709: 我自己體感電鋸出血還比不上直接兩把打刀 03/19 14:23
xxx60709: 電鋸除了蓄力單打人型怪還堪用,其他包含戰技都很鳥,戰 03/19 14:25
xxx60709: 技都要耗藍了前後搖TMD有夠長,有什麼毛病 03/19 14:25
OscarShih: 現在戰技和武器就像是2個TEAM設計的 03/19 14:26
strray: 電鋸超強的吧 出血是版本之子耶 03/19 14:27
OscarShih: 舊的魂:愈屌愈慢愈難用 03/19 14:27
OscarShih: 法環:有的是走舊規 有的是放飛 03/19 14:27
xxx60709: 出血沒有必要用電鋸阿,講現實一點的,電鋸真的那麼強那 03/19 14:33
xxx60709: 為什麼很少看到影片分享 03/19 14:33
sean0212: 這代應該要叫弓箭靈魂,沒帶弓箭我不敢出門 03/19 14:51
alvis000: 強到頂天之後就會被修正了 03/19 14:55
alvis000: 這種強度才是剛好 蓄力超容易大出血 03/19 14:55
alvis000: 我是不喜歡用過度強勢的武器就是了 無趣 03/19 14:56
OscarShih: 我就是直劍 盾牌 翻滾 用其它的我都覺得不對勁 03/19 14:57
tw19930419: 沒覺得法環比較惡意 魂2根本從頭都在用弓箭 03/19 15:19
newtypeL9: 魂二拿到巨劍以後就換你圍毆對面了,覺得爽 03/19 15:47
newtypeL9: 毒箭用起來超棒的,我覺得可以 03/19 15:48
newtypeL9: 一樣是222入手魂2,玩了一百多小時覺得超值得,營火探 03/19 15:48
newtypeL9: 究者真的是個很棒的設計 03/19 15:48
piliamdamd: 魂二實體跟數位 價格真的差超多 03/19 15:50
uranus013: 我真的找不出原因 可是整個魂二的氣氛真的待起來很難過 03/19 16:03
uranus013: 讓人整個鬱悶那種 03/19 16:03
OscarShih: 可惜探究者設計就再也沒有了 RTA跑著想練BOSS就是痛苦 03/19 16:20
Lugun: 探究者真的很棒,有想重打的BOSS很方便 03/19 16:31
papazzz: 三個金人這麼廢,我一場就過了0.0 03/19 16:51
papazzz: 原來三金人有被抱怨喔? 03/19 16:52
papazzz: 我也覺得魂二是一款好遊戲,真的不容錯過 03/19 16:53
papazzz: 優點跟缺點就是大家常說的那些 03/19 16:54
papazzz: DLC三個城各有特色也很棒,收官戰也堪稱完美 03/19 16:55
newtypeL9: 三金人我抱那個放靈魂槍的NPC大腿,兩三場就過了,對 03/19 17:38
newtypeL9: 面圍毆我一定也圍毆 03/19 17:38
grasspainter: 冒險感真的很棒,地圖很多,最喜歡DLC白王的地圖, 03/19 18:12
grasspainter: 最終戰很燃 03/19 18:12
cokeiao4: 如蜜可以反胃…蛤? 03/19 18:58
OscarShih: 三金人不是拿小木棒就可以打爆了嗎,王沒韌性阿 03/19 19:49
smarmot: 3個金人是誰阿?茫然三兵衛? 03/19 21:21
musichour: 魂二DLC跟化聖雪原一樣看不見那張圖 當初玩的心態有點 03/19 21:59
musichour: 崩潰 找路找到想死 結果boss是個廢物 好像是兩頭狼? 03/19 22:00
musichour: 然後進霧門會被斷也超煩 多輪數很惱人 另外我想說其實 03/19 22:00
musichour: 原版黑魂二還可以 是原罪版配置必較差 不應該動本篇的 03/19 22:01
OscarShih: 2虎那個是多人專用的關卡 很難是正常的 03/19 22:45
OscarShih: 原罪確實小兵的安排比較爛 主要是服務過有玩過原版的 03/19 22:45
OscarShih: 讓你多一種新玩法 但原罪直接入坑的會覺得開頭難 03/19 22:46
sillymon: 魂二哪有什麼骨灰能用,圍毆度還是有差 03/19 22:54
sillymon: 在知道不是英高做的之前,就覺得這代怪怪的了= = 03/19 22:57
sillymon: 很多細節很隨便的感覺,包括宣傳動畫中有大量遊戲沒有 03/19 23:04
sillymon: 的東西 03/19 23:04
Argos: 魂二問題在機體太爛了吧 03/19 23:11
sillymon: 手感也是全系列最便秘,很黏很遲緩的感覺 03/19 23:16
kimisawa: 黑魂2有些設計巧思但不能掩蓋整體的問題 03/19 23:20
kimisawa: 不能因為說有些好的部分被借鏡就上美化濾鏡翻案 03/19 23:20
kimisawa: 黑魂2的大量關卡並沒有所謂的連貫 關卡設計也很平面 03/19 23:21
kimisawa: 只有滿滿的煩躁感 因為機體爛所以惡意配置就很明顯 03/19 23:22
kimisawa: 在那邊說法環也很惡意,有沒有考慮到法環機體多強 03/19 23:23
kimisawa: 再來敵方設計上每隻都像免洗怪沒記憶點 03/19 23:23
kimisawa: 好幾張地圖砍掉都無所謂 只是為塞而塞 03/19 23:28
sillymon: 我是惡魂開始玩,魂二預購的也有原版白金。感覺魂系列 03/19 23:28
sillymon: 有種後代銘印的現象,入門是哪一款就會把他當基準點... 03/19 23:28
safy: 地圖拿一代比很平面,我同意 , 但拿三代比我覺得半斤八兩 03/19 23:31
safy: DLC毒城的機關設計 白城解凍前後地圖整個翻新的玩法 03/19 23:32
kimisawa: 我不是說要3D的地圖 我所謂平面是設計就是A到B然後中間 03/19 23:36
safy: 王城用怪物靈魂啟動巨人開關, 你要說這些很平面我是不同意 03/19 23:37
kimisawa: 放一些障礙而已輝石鎮那個很明顯 03/19 23:37
kimisawa: 我不是說全部 我是說好幾張像輝石鎮這種都可以砍掉 03/19 23:38
safy: 照你這說法三代也一樣阿, 法蘭要塞那塊毒沼是有什麼意義 03/19 23:38
sin8201: 上面就有人示範 英高做的=瑕不掩瑜 非英高=瑜不掩瑕 03/19 23:38
kimisawa: 所謂的地圖很大很多都是硬塞的 03/19 23:39
kimisawa: 數量問題 法蘭超拉基的 03/19 23:39
safy: 二代地圖很多 但其實沒有很大 03/19 23:39
safy: 地區彼此沒連貫 很破碎 但數量很多 要說很大片的就只有雪原 03/19 23:40
sin8201: 魂2的原罪就在沒有掛名 03/19 23:40
safy: 地圖不連貫我覺得是二代問題, 推土城那個已經嘴到沒得護航 03/19 23:42
safy: 但是大多數地圖其實也都有各自主題, 有趣和噁心人的都有 03/19 23:46
sillymon: 黑魂2的原罪也是有掛名,掛名黑暗靈魂 03/19 23:46
musichour: 原罪dlc部分+原版二代主線 如果二能這樣是不差的遊戲 03/19 23:48
safy: 魂2我從最初版本就有玩了, 那時候的平衡性是真的很讓人火大 03/19 23:49
musichour: 說真的 法環整個聖樹相關的也都很爛 玩的很惱火 03/19 23:49
safy: 聖樹的地圖我現在是跑三輪(目前第四輪)所以圖背熟就好很多 03/19 23:52
safy: 第一輪的話, 聖樹就是那種有帶弓箭難度會下降很多的圖阿(笑 03/19 23:53
safy: 我朋友沒玩過歷代的作品, 玩法環也是用弓箭慢慢清怪的那種 03/19 23:56
OscarShih: 法環的石頭KEY其實和魂2的法洛斯石頭半斤八兩 03/20 00:54
OscarShih: 坦白說只關於鑰匙來說我真的覺得都點隨便 03/20 00:55
soft2165: 為何魂2我最討厭, 因為跟魂系列比, 跑酷跑起來最煩. 03/20 01:14
soft2165: 動作像智障. 製作組很討厭玩家跑酷, 還刻意修改一番. 03/20 01:14
soft2165: 法環再多的圍毆, 繞過就沒事了. 03/20 01:14
newtypeL9: 我是弓箭流,第一輪基本上不跑酷,所以魂二還蠻適應的 03/20 01:24
rahim03: 圍毆還可以看機體 那機體更強的仁王 圍毆也是剛好 為什麼 03/20 01:33
rahim03: 被罵? 03/20 01:33
rahim03: 法環有些地圖和boss戰很令人煩躁 到底有什麼好護航 03/20 01:34
OscarShih: 魂系列因為韌性值的設計 在攻在守 knowhow決定結果 03/20 01:55
OscarShih: 不知道的人會覺得很煩 懂的人就破解了 03/20 01:55
dickec35: 魂2其實大部分敵人也偏遲緩,想辦法引開不難啦。法環一 03/20 02:18
dickec35: 堆怪機體噁心飛天遁地,也不算輕鬆 03/20 02:18
sillymon: 法環我還沒遇到像魂二那種石鑰會開出陷阱機關沒有任何 03/20 03:02
sillymon: 寶的耶= = 03/20 03:02
OscarShih: 你沒get我說的 我是指它設計的粗糙 03/20 03:04
OscarShih: 就只是放一個門 請你去收集KEY 沒了 03/20 03:04
iamtc769: 剛發就買發現是圍毆靈魂破一次就放置 03/20 15:04
iamtc769: 後期聽說修正不少東西 03/20 15:05
cinnabardust: 魂二:大棒刺劍長弓 03/23 06:31