推 rahim03: 出血流不砍砍這個 有點無言 這樣指紋盾誰還想拿 要求這麼 04/19 18:35
→ rahim03: 高 04/19 18:35
我也是這樣想...一般PVP遊戲設計大多都會給肉盾很多限制
是因為不這樣設計的話,對戰會拖台錢
可是法環又不是PVP為主的遊戲 QQ
※ 編輯: DearR (1.168.244.65 臺灣), 04/19/2022 18:42:10
推 soma2016: 搞平衡搞到一堆流派都不能用了,快笑死 04/19 18:39
→ stkissstone: 30力鐵盾就挺夠擋了 腦筋都起來 更多流派能玩 04/19 18:43
不是啊,我也有玩其它流派,比如雙持出血雙頭刀跳砍
我一直跳,BOSS就一直硬質,然後一直噴血,然後我就贏了
我玩盾戳只是單純喜歡一個大盾檔到敵人崩潰的那種感覺啊啊啊
推 rahim03: 然後現階段最OP的流派沒什麼動 04/19 18:44
※ 編輯: DearR (1.168.244.65 臺灣), 04/19/2022 18:48:05
→ rahim03: 之所以要耗費這麼多點數負重搞指紋盾 不就是為了他的防禦 04/19 18:46
→ rahim03: 不扣精力?所以30力鐵盾夠用 指紋盾要他做什麼 04/19 18:46
※ 編輯: DearR (1.168.244.65 臺灣), 04/19/2022 18:48:35
推 Well2981: 除了彗星亞茲勒真的死去,其他流派還好吧 04/19 18:52
→ walkxd136: 那個id不用看 04/19 18:53
→ stkissstone: 盾戳照玩阿 換面盾 省下的點精力去 04/19 18:53
→ stkissstone: 強當然沒以前強 但就差不多概念可行 04/19 18:54
是啦,說盾戳流災情慘重不精準,比較慘的應該是指紋盾本人
※ 編輯: DearR (1.168.244.65 臺灣), 04/19/2022 18:57:41
推 stkissstone: 的確是 指紋盾受害超嚴重 04/19 18:59
推 qwe88016: 砍這個很合理吧,其他數值都會邊際效益遞減 04/19 19:04
→ qwe88016: 當初弄到連專門拿來破盾的腳踢都踢不動 04/19 19:05
推 moswu: 一堆推指紋盾的影片又要改版了 04/19 19:06
推 wolver: 老實說盾戳PVE打那麼慢 弱點也有 根本沒必要改 04/19 19:09
→ wolver: 這樣就少一種流派了 04/19 19:09
推 Rocksmith: 我也覺得指紋盾該改 但這砍得有點太用力了 04/19 19:10
推 fishkn: @@ 彗星亞茲勒有被改弱嗎? 04/19 19:22
推 windfeather: 太扯了吧,指紋盾砍成這樣,乾脆玩別的流派了 04/19 19:23
→ windfeather: 指紋盾的重量和力需求,幾乎大大排擠其他流派玩法 04/19 19:24
→ windfeather: 削成這樣我不如玩別的流派配中/大盾更爽 04/19 19:25
推 qwe88016: 可以無痛轉特大武啊,這次Buff了 04/19 19:26
推 gureen72: 還好我換回特大劍叻 盾戳安全但是有點無聊 04/19 19:34
→ wolver: 星獸的重力雷電一樣強 04/19 19:36
→ bdbpzcatqpq: 真懷念跟boss各打各的時代 04/19 19:38
推 NICKSHOW: 之前拿不到指紋 就是用其他大盾配魔力盾牌 04/19 22:09
→ NICKSHOW: 說真的 到底在慘什麼 但就是沒必要拿墓碑就是 解放配點 04/19 22:10
→ NICKSHOW: 不會都是刻意洗點來拿指紋盾的吧... 04/19 22:11
推 rahim03: walkxd136 說別人ID不用看不然你有什麼高見? 04/20 00:04
推 bostafu: 我猜他是在說soma 04/20 00:16
推 touchbird: 明顯會改吧 原本的打法太無腦了 04/20 05:24