→ kokokko416: 相容、軟體、更新率 04/27 16:47
推 undeadmask: 假4k 假VRR 接下來還有什麼可以假的 04/27 16:47
→ OscarShih: 類VRR 04/27 16:49
→ kokokko416: 據我所知一些較舊的HDMI 2.0 Freesync顯示器也支PS5 04/27 16:50
→ kokokko416: VRR運作(但不是全部) 04/27 16:50
→ berry383838: 我的就沒有EW3280U 就跑不出VRR 開隔壁那台就有了 04/27 16:51
推 e446582284: 索尼就什麼都愛搞特規,風暴音效、浮動4K、假VRR、自 04/27 16:51
→ e446582284: 家電視騙人會後續更新支援,反正是死忠的 04/27 16:51
推 unorthodoxy: 先補血 這篇會被當隔壁主機推廣文 只賣3000台 04/27 16:52
推 yan415: 我也先幫你補血...你可能會被當傳教士... 04/27 16:56
→ feaze: 說是推廣文……我想是索尼自己最近行為讓人不信任造成的 04/27 16:57
推 A090512319: ps5假Vrr 自家電視 半殘vrr 笑死 04/27 16:58
推 unorthodoxy: PS5 pro規格看來會有”True VRR”這項升級 04/27 17:05
→ i386: 等DF看他們會不會測PS5的VRR 04/27 17:06
※ 編輯: berry383838 (1.161.160.100 臺灣), 04/27/2022 17:10:16
→ kuku321: Freesync跟HDMI VRR是兩回事 XBOX從ONE就有對應Freesync 04/27 17:10
→ kuku321: 所以你的螢幕才有效 PS從4到5都沒有對應Freesync 04/27 17:11
→ kuku321: 所以PS5的VRR對應只有HDMI2.1的VRR 04/27 17:11
→ kuku321: 舊的2.0Freesync能開的只是特例 04/27 17:12
→ kuku321: 你的EW3280U就沒有2.1 當然只有XBOX的Freesync有效 04/27 17:13
→ kuku321: 等到有HDMI2.1規格的VRR開不起來再來喊類VRR吧 真急 04/27 17:14
→ OscarShih: 有點奇怪 VRR是一個總稱才對 04/27 17:15
推 CloudVII: 類4K 類風暴音效 類3D音效 類3D螢幕 04/27 17:15
→ OscarShih: 如果他寫明了VRR這個大名詞 就不該搞一堆相容性 04/27 17:15
→ OscarShih: freesyce這種都是被包含在VRR裡面的 04/27 17:16
→ OscarShih: sync 04/27 17:16
→ OscarShih: 要嘛就自己開一個名詞也好 SONYsync也好 04/27 17:16
→ CloudVII: 類VRR 04/27 17:16
→ kuku321: 所以索尼在PS5的VRR上有註明HDMI 2.1規格下的VRR 04/27 17:17
推 e446582284: Sony獨家類VRR 、獨家類杜比的風暴音效,類全域控光 04/27 17:21
→ e446582284: 的分區控光,接下來還有什麼? 04/27 17:21
→ NaruCat: 那就是Sony自己搞的特規嘛 04/27 17:22
→ kuku321: 你總不會說NVDIA 1060的VRR插上三星電視沒支援 就特規吧? 04/27 17:23
→ kuku321: 顯卡也是這兩年才開始推HDMI2.1規格的VRR相容 04/27 17:24
→ best159357: 我覺得先去了解完 VRR是什麼 04/27 17:25
→ best159357: 總而言之 HDMI 2.1的VRR 跟freesync 原理是不太一樣的 04/27 17:25
→ best159357: 這文章有解釋 04/27 17:25
→ ksng1092: 奇妙的是DLSS就沒聽過人喊假4k類4k xd 04/27 17:31
→ OscarShih: 假4K被喊很久了吧XD 04/27 17:32
→ OscarShih: 類4k的類是最近才流行噠 ( 04/27 17:32
→ OscarShih: 愛心4k 04/27 17:33
推 RGZ91B: 實際技術差異還是等DF出影片吧,現在還沒正式更新 04/27 17:34
推 unorthodoxy: PS5的VRR 只支援最新定義的VRR 可成為真。VRR 04/27 17:35
→ RGZ91B: xbox在規格上標示VRR/freesync我就覺得這兩者不完全是一 04/27 17:36
→ RGZ91B: 樣的東西 04/27 17:36
→ unorthodoxy: 隔壁棚支援太多東西 反而要叫類VRR(?) 04/27 17:36
一個VRR各自表述?
我目前查到的是,HDMI聯盟有對 HDMI 2.1 的 VRR 有特別規範
但這不代表全部的 VRR
SONY 採用的是 HDMI 2.1的 VRR規範(搞的好亂)
→ laipenguin: 薛丁格的4K 可能是可能不是 04/27 17:36
→ OscarShih: VRR就是一個總稱 我是覺得你不想被別人說類VRR 04/27 17:37
→ OscarShih: 就不要用這個名稱 或是去搞定相容性吧 04/27 17:37
→ moswu: shorturl.at/rFLPX 04/27 17:47
有趣的是他寫:我們認為PS5支援通用 HDMI VRR 格式,但也可能提供 FreeSync——
畢竟PS5 遊戲晶片是 AMD 製造的。
結果PS5 繞了一大圈只支援最嚴苛的 HDMI 2.1 VRR,連 Freesync 都沒有
推 unorthodoxy: 只有血統純正的PS5遊戲 才能用Sony定義的真VRR規範 04/27 17:49
地平線血統不純是吧?
※ 編輯: berry383838 (1.161.160.100 臺灣), 04/27/2022 17:50:07
※ 編輯: berry383838 (1.161.160.100 臺灣), 04/27/2022 17:51:12
※ 編輯: berry383838 (1.161.160.100 臺灣), 04/27/2022 17:53:59
推 best159357: 應該說這是HDMI組織的技術 上HDMI組織官網寫這個叫HDM 04/27 17:54
→ best159357: I VRR 也沒另外取名字 然後大部分人文章就將HDMI VRR 04/27 17:54
→ best159357: 簡稱叫VRR了 04/27 17:54
→ kuku321: G-Sync跟freesync本來就是N卡A卡兩家的各自規格 04/27 17:55
→ kuku321: 電視的VRR就是只有HDMI定義的一種VRR 04/27 17:56
→ shankstrf: PS5的VRR應該是HDMI VRR,不是FreeSync 04/27 17:56
→ shankstrf: 因為我開FreeSync也是只有出現VRR而已 04/27 17:56
→ shankstrf: XSX則是開啟FreeSync選項後會有FreeSync Active 04/27 17:56
→ shankstrf: 雖然HDMI VRR也能開就是了 04/27 17:56
→ kuku321: 所以不管LG 三星 還是索尼寫的VRR都是HDMI VRR 04/27 17:56
→ kuku321: 有沒有支援Freesync或G-sync也沒有個別寫出來 都是用戶自 04/27 17:56
→ kuku321: 己測的 04/27 17:57
推 sx4152: 類VRR啦 畢竟是死忠的麻 04/27 18:01
→ ksng1092: 是說G-sync才比較像特規吧 04/27 18:03
→ shankstrf: 韓廠兩家規格都會寫有支援VRR,FreeSync和G,-Sync 04/27 18:04
噓 cocowing: 你先去看VRR的定義好嗎? Freesync螢幕也不是都有支援 04/27 18:05
→ cocowing: HDMI孔位,有的Freesync螢幕要用DP才能開 04/27 18:05
→ cocowing: VRR才是HDMI聯盟規範專門用在HDMI上的 04/27 18:05
→ shankstrf: 是說電腦用跟電視用應該是有差啦,像電視的FreeSync最 04/27 18:06
→ shankstrf: 高就是只有到Premium,沒有Pro 04/27 18:06
→ shankstrf: 去找了一下才知道電視的Premium就是電腦的Premium Pro 04/27 18:06
→ shankstrf: 更正確來說應該是電視的HDMI陣營跟電腦的DP陣營 04/27 18:07
推 jason840226: 好的,半殘VRR? 04/27 18:20
→ jason840226: 姑且不論兩邊的遊戲跟服務,就支援性來講,凶盒子根本 04/27 18:22
→ jason840226: 照妖鏡,一照下去,隔壁一堆東西都半殘的 04/27 18:22
推 moswu: 兇盒到底是照妖鏡還是半殘啊?? 04/27 18:30
推 e446582284: 凶盒:我完整支援VRR,有杜比、有智慧分發,但只有3 04/27 18:38
→ e446582284: 000人買,可憐 04/27 18:38
推 jason840226: 改一下,因為我主詞是凶盒,所以用隔壁講PS,但這是PS 04/27 18:39
→ jason840226: 板XD 04/27 18:39
→ shankstrf: 突然想到Sony自創的名詞Auto HDR Tone Mapping 04/27 18:39
→ shankstrf: 啊就是HGiG,說也奇怪,明明Sony也是HGiG聯盟成員之一,現 04/27 18:39
→ shankstrf: 在才慢慢更新加入HGiG,但也不是全系列都有,還不用HGiG 04/27 18:40
→ shankstrf: 名稱,自己改了名稱,讓不知道的粉粉以為是黑科技,殊不 04/27 18:40
→ shankstrf: 知LG最爛最入門最賠錢貨的7750都有HGiG了 04/27 18:40
推 splendidpoem: PS5的VRR不會是特規的。VRR需要主機和電視或螢幕進 04/27 18:49
→ splendidpoem: 行溝通,不是索尼自己說了算。搞特規的話,現在市 04/27 18:49
→ splendidpoem: 面上所有顯示器都將無法和PS5溝通。 04/27 18:49
→ splendidpoem: 而且索尼也不需要多花成本搞特規,因為HDMI論壇定 04/27 18:49
→ splendidpoem: 義的VRR和FreeSync都是免費的。HDMI VRR和FreeSync 04/27 18:49
→ splendidpoem: 其實本質上是同一個東西,都是基於VESA標準Adaptiv 04/27 18:49
→ splendidpoem: eSync的開放架構,只是FreeSync一開始只支援Displa 04/27 18:49
→ splendidpoem: yPort,所以HDMI論壇才拿這個開放架構加到HDMI 2.1 04/27 18:49
→ splendidpoem: 的標準內。 04/27 18:49
→ splendidpoem: 另外,PS5的VRR也沒有綁定4K/120Hz,在60Hz下一樣 04/27 18:49
→ splendidpoem: 能工作,只是沒有LFC而已。 04/27 18:49
→ splendidpoem: 而蜘蛛人也不是在PS5支援VRR後才突然冒出120Hz。失 04/27 18:49
→ splendidpoem: 眠社是在家機界中推廣40fps取代傳統30fps的先驅, 04/27 18:49
→ splendidpoem: 目的就是為了適應逐漸普及的120Hz電視。他們早在拉 04/27 18:49
→ splendidpoem: 捷特與克拉克:時空裂縫等自家的旗下遊戲植入40fps 04/27 18:49
→ splendidpoem: @120Hz,因此蜘蛛人配合PS5的VRR提供120Hz模式並不 04/27 18:49
→ splendidpoem: 意外。 04/27 18:49
→ moswu: 比較奇怪的是地平線沒有支援 04/27 18:54
推 jason840226: 奇怪的就是有些東西沒支援,一些遊戲&顯示器,包括原 04/27 19:22
→ jason840226: po的3280.. 04/27 19:22
→ shankstrf: 剛剛開親兒子GT7,也沒支援VRR 04/27 19:31
→ RGZ91B: 3280又不是支援HDMI VRR,是支援freesync 04/27 19:48
→ ridges: 風暴VRR (XD 04/27 19:57
推 DHCP: DLG? 04/27 19:58
推 jason840226: 我以為那些協議都是歸類在VRR裡的,看來我該被教育一 04/27 20:08
→ jason840226: 下了 04/27 20:08
→ jason840226: 看來隔壁都亂教,不愧是教育機構 04/27 20:09
推 unorthodoxy: 正宗原生風暴棋盤VRR 04/27 22:18
→ OscarShih: 就SONY相容性真的沒搞好 連自家遊戲都沒去橋 04/27 22:24
→ OscarShih: 你就自己列一個相容表算了 還說支援VRR真的太早了 04/27 22:24
→ kuku321: GT7全程60fps 是要支援啥VRR... 04/27 22:45
→ kuku321: 軟體額外寫支援的是有再度特化 沒有的 你去設定打開全遊 04/27 22:46
→ kuku321: 戲支援就PS5遊戲通通都預設硬體直解開VRR了 04/27 22:47
→ shankstrf: 哦哦,那PS5版的GTA5也60fps,還支援VRR,心酸用的 04/27 22:53
→ ewa43: 我以為當年NV搞可辨更新率技術是為了消除畫面撕裂... 04/27 23:41
推 jason840226: 原來支不支援VRR還會看遊戲穩不穩啊,索尼真的是用心 04/28 00:30
→ jason840226: 良苦,連這種細節都顧慮到了 04/28 00:30
→ chunyulai: xbox vrr freesync相容真的好 05/06 06:32
→ chunyulai: 但耳機那些卻搞特規 05/06 06:33