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※ 引述《xxxoowowing (BlueSalt)》之銘言: : 最近自己有點遊戲荒 : 找了很多動作類遊戲試,但都不愛 : 玩一玩就棄坑了 : 棄坑原因大致歸類成以下元素 : 1.需要不斷看劇情 : 本身非劇情黨 看劇情都沒什麼耐心 甚至跳過 : 只想體驗動作 戰鬥部分 : 2.npc 對話承接任務->走到標示位置->解任務->看劇情loop : 玩起來作業感十足(個人問題) : 我玩過得許多大作都類似這遊戲方式 : Ex 巫師3 FF15 刺客教條 地平線 : 蜘蛛人 龍族教義 尼爾 : 3.戰鬥不合味 : ex 戰神 DMC 忍龍 星戰殞落組織 FF7 : 這種類型戰鬥模式 本身都覺得是 : 走到某一區 系統放怪給你打 清完往下一區 : 跟魂系在戰鬥的感覺(非角色操作)差很多 : 不含以上元素的遊戲 : 嘗試了許多 感覺只有 : 魂系遊戲、魔物獵人比較符合 : 下面是玩過 且很愛的 : 3D : 惡黑123血狼仁12環 : 樂園異鄉人 魔物獵人 : 來自灰燼(射擊版黑魂) : 嗜血代碼(此款普普) : 2D : 空洞騎士 : 鹽與聖所 : 守夜人 : 其中比較特別的是曠野之息 織夢島 : 不包含魂系 但是玩得很喜歡 : 近期觀望及等待名單 : 師父 鹽與犧牲 墮夢DOLMEN 魔物獵人破曉 : 不知是否有大大 跟我一樣是相同的喜好… : 求推薦更多的遊戲@@ : ————————-補充說明第3點————- : 以魂系來說,給我的氛圍及感覺是 : 我在這區域探索時,發現了怪物 : 怪物的出現是附加在探索裡 : 有冒險的感覺,對於這區域是未知的 : 而上述戰神 DMC 給我的感覺就缺乏這種冒險感 : 進而產生 : 到了這個區域->清完這些怪-> : 走到下個區域->繼續清怪 loop : 很明瞭的感覺 : 雖然魂系架構類似 : 但是就是多了那種 未知的冒險感 探索感 : 有點難形容@@ 不知是否有知音懂我感覺 你喜歡/討厭 玩得跟我喜歡的幾乎一樣 我能理解你說的很難形容 你應該是 喜歡有自由探索秘密跟冒險的感覺 那種讓人有驚喜的感覺 從你很喜歡魂系也喜歡曠野之息就感覺得出來 -->曠野之息你是不是一直在爬山 想看看山上有啥鬼東西 -->魂系你是不是那種 要把地圖走遍 清光所有小怪 找完所有祕密才會到下一個地點那種 戰神/地平線/蜘蛛人這類作品 我也覺得很無趣 就是劇情要你去哪邊-->殺路上的怪-->看劇情-->打王 也許有些支線 但是作業感很重 沒有什麼發現秘寶/新大陸之類的驚喜感 尤其是開頭一大段劇情 背景設定啥鬼的 要忍耐著看完 這類遊戲其實很吃劇情電波 最後生還者跟巫師系列我就很OK 也許我們不一定是喜歡戰鬥遊戲 也許純粹的冒險/探索遊戲也會覺得很好玩 (我個人是很喜歡劍與魔法的世界設定) 講了這麼多 我沒遊戲推薦給你 我遇到跟你一樣的問題 你玩得我都玩完了 我也找不到遊戲了QQ(沒PS5 惡魔靈魂還沒玩) 只好請大家幫忙再推薦一下 探索冒險類的作品 我差點都想去找國王密令來玩了QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.225.64 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1652114719.A.794.html
xxxoowowing: 真的是知音!!! 05/10 00:52
xxxoowowing: 我前陣子還真的去查國王密令哈哈哈05/10 00:52
xxxoowowing: 我薩爾達 法環真的就是一直找東西05/10 00:54
xxxoowowing: 魂系我一定地毯式搜索05/10 00:54
xxxoowowing: 然後對照地圖看有沒有漏掉重要物品05/10 00:54
xxxoowowing: 最後才打王換區域05/10 00:54
對了 上古卷軸5可以試試看 只是依照我們的習慣 會撿太多垃圾一直超重
shadowalien2: 鹽與祭獻今天剛好出05/10 00:56
rockheart: 那絕對不是動作遊戲…原po否定太多動作要素==05/10 01:20
應該說打還是要打啦 遊戲性還是很重要
mahimahi: Outer Wilds 完全沒有戰鬥的 解謎探險遊戲05/10 01:22
rockheart: 這種遊戲太少了,很難做05/10 01:23
JamesGa: 推個 death stranding05/10 01:31
mayolane: 所以我就說原po要的不是動作遊戲是ARPG05/10 01:32
應該是捏 要人物可以練功升級 有成長的感覺 黑帝斯那種我就不太喜歡 雖然我認為他是好遊戲
JamesGa: fallout 4 跟 Skyrim 應該也符合05/10 01:32
沒錯 但是異塵餘生現代化拿槍的我實在不喜歡
smarmot: 原來鹽與獻祭今天出了。。。立馬入手!05/10 01:37
smarmot: 看了文章才知道有守夜人這款遊戲,還是國產的。。。入手05/10 01:39
smarmot: 支持05/10 01:39
siro0207: 瓦爾海姆算不算?05/10 02:08
siro0207: 喔不對 那是PC的05/10 02:09
siro0207: 那泰拉瑞亞?05/10 02:09
mrmowmow: 找東西就是b社開放世界阿05/10 03:07
jamiecarter: 看起來蠻適合惡靈古堡的啊05/10 05:26
我其實原本也想推薦 惡靈古堡也是不錯 但是沒有完全打中目標
papazzz: 好險我不挑食,只有遊戲玩不完的煩惱05/10 06:57
rahim03: 上古卷軸試試吧 其實我看起來你們就是討厭看劇情而已 05/10 08:17
也不能說討厭看劇情 劇情就很看人 最後生還者我看的津津有味 媽的 大男人玩到都快哭了 地平線我就覺得頗煩 刺客大概是看到一半就砍了
rahim03: 不然描述根本充滿矛盾05/10 08:17
phix: 玩人中之龍啊05/10 08:34
人龍也是對不到電波
baby978: 您二位燒黃紙、斬雞頭了05/10 08:36
benson01: 冒險探索感 推伊蘇805/10 09:06
伊蘇系列我不太行 板上神作那部 我努力撐到劇情一半 想說後面應該會跟大家講的一樣很神吧 但是不行 我實在玩不下去 一直跟村民講話 觸發任務實在受不了
TETUO: 要未知冒險探索的感覺就上古卷軸/異塵餘生無誤!05/10 09:11
上古的確不錯 很多地城可以找 只是有時候會覺得有一點 太多了 跟魂系比起來 還是差了一點(這邊指的是對我們的電波來說 非遊戲本身)
haogo: 想說怎麼會有鹽與聖所上架 原來是新作05/10 09:33
frog0824: 同11樓推個死亡擱淺。但它劇情很多,可上網查看看電波合05/10 09:41
frog0824: 不合,合的話它不僅探索感棒,跟環境互動的體驗更是一絕05/10 09:41
好因為之前評價很微妙 就沒衝動去玩
mike2004911: 我也很愛到處探索但不會要求要動作和0劇情 神諭原罪05/10 09:51
神諭原罪 我研究一下 好像之前有在我遊戲list上面
mike2004911: pathfinder這種CRPG就很符合要求05/10 09:51
sten6053: 原po喜歡的東西也幾乎跟我一樣XD05/10 09:52
真的捏 電波一樣的人都會懂吼
mike2004911: 說到底fallout和上古老作品也是同類型 只是近年轉型05/10 09:53
mike2004911: 成ARPG而已05/10 09:53
sten6053: B社的遊戲動作性沒那麼好05/10 09:54
sten6053: 但是Fallout4也是蹉跎了我200hr05/10 09:54
StBernand: 樓樓樓上在說什麼?劇情不才是CRPG的重點嗎?(還有bui05/10 10:15
StBernand: ld啦)05/10 10:15
pqw: 推,玩過且喜歡的遊戲跟原PO差不多,最近也遊戲荒QQ05/10 10:47
Loloya: 問問~覺得勇者鬥惡龍 創世小玩家如何?05/10 11:36
這個可以喔 雖然很微妙 但是可以
ohha0221: 這就是ARPG阿 就不是以劇情驅動的RPG?05/10 12:46
※ 編輯: chia0303 (1.165.225.64 臺灣), 05/10/2022 13:27:59
Ximcra: 真的 法環我就堅持探索爆 執著怪全清掉好好探索 05/10 13:54
法環我也發下大宏願 我要清光所有會動的東西 但是我失敗了 地圖真的太大了
olioolio: +1 法環也是一個地區探索到稱不下去了就去看地圖和攻略 05/10 14:28
沒錯 連局透都不怕 只怕少拿到什麼東西
aqer1224: 感覺跟我有點像 目前法環170小時才逛到火山而已05/10 14:28
olioolio: 全部解完撿乾淨才去下一個地圖XD 05/10 14:28
※ 編輯: chia0303 (1.165.225.64 臺灣), 05/10/2022 21:10:29
deankobe: 黑帝斯試試看 手感很好的動作遊戲 05/15 07:15