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因為玩完蘇菲2了 https://i.imgur.com/Kzx3OLA.jpg
所以來寫蘇菲2的心得!抱歉了蘿樂那,你就稍微等一下吧 當初看到2代出來時HYPE到爆炸,原本想收珍藏版,但網路上的預購全部賣完了。 發售後,在社團裡看到有人怕砍單訂了兩份典藏,所以在賣多的那一份,而那時也畢業 開始工作了,錢也比較餘裕了,就這樣敗下去了。 https://i.imgur.com/YJpTuyx.jpg
既然典藏都敗了,那再多個季票也無妨吧。 https://i.imgur.com/YSaB6iY.png
就內容物來說,我還是覺得珍藏版就夠了,因為裡面的周邊根本不可能拿來用, 除非再買一份典藏,哈。 當時因為羅樂娜還沒玩完,直到上個月月初才開始玩。 <<廣告時間>> 一名紅髮青年,在旅途過程中不幸遭遇意外,來到了未知的大地。 https://i.imgur.com/4c6jBTJ.png
更糟糕的是,他的隨身物品全部遺失了。 https://i.imgur.com/6X3g8z9.jpg
為了離開此處,他與其他同樣遭遇的2名夥伴一起探索這片大地, 一邊探尋著美麗壯闊的風景,,蒐集材料製作武器,一邊尋找著離開此處的線索, https://i.imgur.com/RrTJltd.jpg
正宮則因為一些原因被留在了大本營。 https://i.imgur.com/5LkI1fA.jpg
而在夢裡出現的那位少女究竟是--- https://i.imgur.com/fEmFgGS.png
紅髮青年的嶄新「冒險」就此展開。 『伊蘇VIII -丹娜的隕涕日-』,好評熱賣中。 https://i.imgur.com/RlD4xh6.png
蘇菲的鍊金工坊2,不可思議系列第4部作品,也是我鍊金工房系列第5款作品。 https://i.imgur.com/2yHuCfc.png
這代的畫面跟雙子比真的是很顯著的提升,也沒有鎖30禎。 更重要的是,這代背包倉庫大到靠北,背包只爆過3次,但傳回家再傳回去不用1分鐘, 背包幾乎等同虛設。10000格的倉庫更是從來沒有爆過一次,遊戲破關時我倉庫大概 塞了六千多個素材,真舒服。 首先是調和的部分,我認為這代是不可思議系列裡最好玩的調和了。 https://i.imgur.com/eW2hSrn.jpg
這代的調和是雙子的威力加強版,初始給5x5盤面和連結素材的設計大幅改善了 前期無力末期無腦的問題,協力技能和觸媒也提供了更多可以凹的手段。 協力技能起初還覺得很雞肋,不能決定時機,要染色門檻很高,而且最多只有兩格。 但隨著觸媒的開放,成份不會全部下沉,連結成份影響力變得超大, 就開始了5層生7層,7層生素材的完美連鎖。 觸媒(不含DLC)裡最強的應該就是吸收了,可以很有效的增加總上限和對應那些亂放的 獎勵格,缺點是它真的很難用,需要消耗大量的連結成分,3層增加品質的協力技能 根本就是專門婊這個觸媒的,而且連線的大成功獎勵也很容易被吃掉。 通常還是成長泛用些,只要生出素材就保底15級; https://i.imgur.com/S4sU6gb.jpg
限制用來對應多屬性灰格超過12格的調和,但吸收出來後就失業了; 共鳴除了單屬性的以外都是高手境界; 至於儲備我破遊戲後在解成就時才發現我沒撿到,幹。 接下來是戰鬥,GUST終於意識到到最後每個鍊金術師都跟鬼神一樣, 根本不是什麼需要被保護的對象了。 https://i.imgur.com/65zGui3.jpg
這代不管是誰受到攻擊,任意後備都能衝上前換人並「防禦」。 而在我方回合也能跟任意後備連鎖攻擊,比雙子的後備有用太多了。 護符的設計我覺得很神,絕大多數回合制遊戲防禦的用處就只有拿來擋 「哼哼哼,好心告訴你,我要開『再不防禦就等死』的大招了ㄛ」 的攻擊,但護符讓你能在敵方回合疊buff或debuff,就某方面來講,後備就是一個隨時 可以觸發護符效果的人,在連鎖攻擊時都會考慮一下要讓誰留在後備準備衝上來防禦。 這代的BREAK終於是一個可以玩的項目了,蘇菲和菲利斯的量條集太慢,BREAK的時機 又很難抓;雙子雖然進BREAK容易很多,但只要被打就解除狀態,大多數都被連鎖吃掉。 這代靠拆盾來觸發BREAK,進BREAK又會給額外一回合和1TP,不但時機好抓, 也一定不會被浪費掉,再加上拉米那鬼扯的BREAK技傷害,心情都好起來了。 接著是劇情的心得 這次蘇菲2的劇情不管怎麼看都有在稍微致敬伊蘇吧,一個稀世鍊金術師裝失憶配方 忘光光,開場5分鐘甚至就跟你直接說了,「這是他經歷過的無數冒險之一」。 https://i.imgur.com/8PvF5sT.jpg
https://i.imgur.com/EMzk4N9.jpg
我是不是可以開始期待蘇菲3出現了,副標就猜是不可思議的泉水好了,講述蘇菲被捲入 三方鼎立的戰爭,為了奪取王權,在浴池裡把其他臭男生通通趕出去的故事。 不得不說GUST這次創造了一個超級方便的的背景,聚集了各個時代的人, 時間也不會流逝,如果未來要做大亂鬥完全不會有吃書的問題。可惜結局時把這個地方 關起來了,而且根據前傳來看,普拉芙塔是第二個進來的鍊金術師, 所以也沒辦法在蘇菲2的時間線前插入其他鍊金術師了。 蘇菲的火力展示又比以往更誇張了,可以無視時間的水晶球,次元溶解劑, 甚至是駕馭神之力的道具,也難怪雙子的真結局蘇菲能毫無迷茫的要雙子相信鍊金術, 因為她真的靠著鍊金術創造出太多奇蹟了。 這代主線的存在感又比雙子更高了,出事就大家一起衝進地下城扁人,切換天氣的設定 就是在探索裡塞一些解謎,玩起來基本上跟一般的RPG一樣了。而可以聊天的對象 也是創新低,只剩下8位,而且總覺得人物的刻畫不夠深入, 風采好像都被拉米和普拉芙妲搶走了。 最後一些雜項 1.奧利亞斯你到底是怎麼收到邀請的,勞爾達可憐啊 2.這次蘇菲的年紀是19歲,最後結尾說要去艾爾托納,也總算確認菲莉絲家鄉大門 被炸時年紀是15歲了 3.迪伯爾德你的COST真的是有夠可憐的。 4.遊戲的操作手感真的很像伊蘇8,9,走路時不能翻滾感覺真的很奇怪 5.角色聲優雜談終於有翻譯了,但作曲家的雜談卻被拔掉了。GUST啊,為什麼啊... 6.CG圖爆幹少,只有一個人的支線結尾有圖。 建模是很漂亮啦,但好歹每個人至少都要有一張CG圖吧? 7.前傳DLC超級盤,它的內容當體驗版剛剛好,賣兩百多真的超盤 8.有些地方可以看到慶祝周年的海報,不知道這是哪一代的,有人可以解答嗎? https://i.imgur.com/jOjgWJU.jpg
https://i.imgur.com/rFT8PPd.jpg
9.我真的沒想過我會為了做假廣告用到拍照模式wwwwww 原本預計要用這張,但後來發現丹娜眼睛是閉起來的,而且發現原來鏡頭可以旋轉, 所以才又重新拍了一張。 https://i.imgur.com/hv13uD1.png
10.普拉芙妲真的好可愛ㄛ https://i.imgur.com/l1xwENJ.jpg
11.噗尼噗尼 https://i.imgur.com/tApV5xg.jpg
好了差不多就這樣了,目前有點觀望要不要拼白金,但我覺得我應該會準備回到 亞德蘭準備邂逅托托莉了 等托托莉玩完再來寫羅樂娜吧 這是製作精良的噗尼模型 https://i.imgur.com/Y6P2qu3.jpg
(5/29編輯) 白金GET! https://i.imgur.com/F5g6DYG.jpg
https://i.imgur.com/gF1VcA2.png
額外花了60多小時拿到白金了,150小時的遊玩時數應該是目前時數最久的鍊金工房了 感謝推文的的建議,最後靠著黃昏稜鏡收掉VH了,用起來是不會不太空虛, 畢竟是5個多小時調和的成果。 https://i.imgur.com/5Cov0Vq.jpg
https://i.imgur.com/FyVhDyM.jpg
也因為已經進到結局了,以前被封印的DLC也拿出來玩了,包含服裝那些東西 伊兒的衣服意外很適合普拉芙妲,還有那個獸耳蘿莉真的好好好可愛 https://i.imgur.com/fSSWCrC.jpg
就這樣啦,這下可以毫無懸念的回到亞德蘭經營工房了 這是一座噗尼石像 https://i.imgur.com/Ejeaaoe.jpg
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weiyilan: 海報那是がすとちゃん吧,以前GUST的看板娘 05/14 19:45
哦哦,感謝說明!
jinnib89750: 推 05/14 20:13
kenu1018: 白金不難 但有一個獎盃很婊 打到VH難度的最終BOSS 05/14 20:46
kenu1018: 若是你沒多存檔 而存檔只剩全破後的話 只能下一輪在解 05/14 20:47
kenu1018: 為了這個婊獎盃 害我退回6個小時前的進度外 又花了3小時 05/14 20:48
kenu1018: 重新製作所有裝備 婊到極點 05/14 20:48
平常玩遊戲就會分開存檔,所以要回朔是沒什麼問題,現在我擔心的是我要付出多少 資源才能推過VH尾王,畢竟推VH的心血是沒辦法帶出去,也有想過把存檔養滿後進二輪, 但這真的很花時間 ※ 編輯: w21917179 (111.252.216.247 臺灣), 05/14/2022 21:48:12
stkissstone: 你裝備全能 炸彈增傷貼好 功能弄出來就可以平推VH了 05/14 22:24
gxu66: 支線結尾有插圖的人勉強算兩個啦 酒店老闆跟他小弟共用一張 05/15 03:21
gxu66: VH尾王最簡單就稜晶一個階段一發帶走 但是這打法很空虛... 05/15 03:23
ANiZan9991: 吸收觸媒真的很難駕馭,直到通關沒半個道具是用吸收 05/15 07:11
ANiZan9991: 做出來的,都是靠成長硬幹,遇到四色道具只能放棄了 05/15 07:11
分享一下我用吸收的心得 吸收的訣竅是盡量做長方形 在剛開始前,先確認看看有沒有「 的連結素材 」 如果有的話就靠其他 素材做出這個形狀 -> 然後把插進去 ★ ★ ★★★ ★★ ★★★ 這樣就靠6個連結成份做出7層了。 接下來協力技能發動 把場上其他顏色的 然在在對角出染出 連結素材染色 -> 連結素材 -> 最後做出正方形 -> ★★ ★ ★★ 11層收工,記得7層的染色不要連到線不然就要重新搜集連結素材了 沒有「★ 的話叫先做「★★ ★」 ★★」 因為3層至少要4個成份,能多凹一些就凹一些。 在中間會四邊放 接著做出 -> 其他顏色的連結素材 -> 連線 ★ ★ ★ ★★ ★ ★ ★ ★ ★ ★★★ ★ ★ ★ ★ ★ 協力技能發動 染色剛剛放的連結素材 ★★ ★★★ 這樣就10層收工了。 當然這只是模板而已,實際上還是要看當下,像是沒有多餘的顏色可用,或是塞不進去 做不出正方形之類的。總之,吸收真的好強,但也真的好難用。
Re12345: 有啦 忘記哪一個4條同一個顏色的 05/15 17:15
我是知道翠嵐之滴只有一個顏色的啦,共鳴用的最爽的一次 ※ 編輯: w21917179 (122.117.23.81 臺灣), 05/15/2022 22:44:09
Hugh7: 既然有買DLC 用貫穿就好了 比吸收好用太多了... 05/16 00:49
因為是是DLC,就被封印到結局了,算是一種毫無意義的堅持 ※ 編輯: w21917179 (211.75.194.79 臺灣), 05/16/2022 09:17:21 ※ 編輯: w21917179 (122.117.23.81 臺灣), 05/29/2022 23:21:37 w21917179:轉錄至看板 C_Chat 05/30 23:14