噓 xxhenryxx: 你是多雲? 黑1 黑二 就需要修武器了好嗎 05/24 10:32
→ SquallS: 某開放世界神作的武器毀壞機制也讓人頭痛不已 05/24 10:33
→ aa08175: 我知道樓上在講曠野,但我覺得耗損設計還可以 05/24 10:34
噓 Ximcra: 我也覺得損耗超無聊... 05/24 10:35
→ Ximcra: 靠北按到噓 抱歉等等推回來 05/24 10:35
推 Ximcra: 推 05/24 10:37
推 colchi: 裝備會壞,才能鼓勵冒險者抑制人馬過度繁殖啊(誤) 05/24 10:38
推 sa950502: 我就是這樣才棄礦野 整天浪費時間換武器就飽了 有夠煩 05/24 10:45
只有防具損浩和破壞版裝備的設定
武器不具有這樣的設定
再說魂系的防具有啥效果啊!
頂多就是穿爽得而已
防具損耗還能有戰損外觀不好嗎?
再說還能對NPC和BOSS的防具進行損耗來看到他們穿戴"戰損版"
甚至是脫光裝備的樣子
哪裡不好!
魂系的重點是武器,我提出的是武器沒裝備損耗設定!
只有防具裝備具有損耗設定,並且還能依據破壞程度有"戰損版"的設定
在不需要修武器的情況下,防具修不修就是個人意願了不是嗎?
※ 編輯: mazinkisa (211.76.175.170 臺灣), 05/24/2022 10:52:50
推 holyhelm: 魂系只玩過血源要修武器 就只有煩而已 05/24 10:51
推 hiyonikki: 曠野你去王城隨便趴趴走,又或是找人馬泡泡茶,已經滿 05/24 10:51
→ hiyonikki: 身頂裝頂武,甚至拿不動要丟,根本沒壓力 05/24 10:51
→ holyhelm: 只是逼你回據點 在開放世界也要修的話會影響探索感 05/24 10:52
→ holyhelm: 曠野我直接上大師模式 一開始沒武器是真的很慘 05/24 10:53
→ holyhelm: 只能當個夜貓子 偷襲! 05/24 10:53
→ hiyonikki: 法環不同耶,你敢在地圖上或迷宮中泡茶吃餅嗎?平日逛 05/24 10:53
→ hiyonikki: 地圖已經很抑壓緊張了,和曠野風格完全不同,機制當然 05/24 10:53
我只提議修防具機制和提供"戰損版"設定
沒說武器也要有穩耗設定和修理啊!
※ 編輯: mazinkisa (211.76.175.170 臺灣), 05/24/2022 10:54:24
→ hiyonikki: 不會一樣 05/24 10:53
→ hiyonikki: 不過說起來我玩到100級還是一直用外鄉戰法加岩石球, 05/24 10:54
→ hiyonikki: 其他武器是??? 05/24 10:54
※ 編輯: mazinkisa (211.76.175.170 臺灣), 05/24/2022 10:57:38
推 tw19930419: 曠野一堆武器可以撿是有啥差 05/24 10:55
推 shinmori: 曠野的武器會損壞讓我選擇去閃掉大部分戰鬥 05/24 10:56
推 sniperex168: 曠野之息只有一開始煩而已,中後期都是閒包包太小 05/24 10:56
推 dahlia7357: 我覺得武器太多,會壞還不錯 05/24 10:56
→ dahlia7357: 但是不要設武器升級,這樣難度可以固定住 05/24 10:57
→ dahlia7357: 但是王太難了,還要先農武器才能打王 05/24 10:57
推 yuei: 曠野武器會壞才有動力找人馬泡茶啊 不然帶個面具晃過去就好 05/24 10:57
→ yuei: 其實曠野也只有一開始比較缺武器 後期刷完人馬地上武器都 05/24 10:57
→ yuei: 懶得撿XD 05/24 10:57
→ yuei: 但法環死成這樣一堆BOSS要打 如果要修武器我可能會覺得煩 05/24 10:59
從頭到尾都沒說要修武器
沒提議增加修武器的設定啊!
只是希望有增加防具損浩和有不同程度+不同部位的【戰損版】外觀而已
沒提議要有武器損耗的設定啊!
※ 編輯: mazinkisa (211.76.175.170 臺灣), 05/24/2022 11:03:51
→ sniperex168: 遊戲機制本來就不同,沒辦法幾句話就比出優劣 05/24 11:02
推 e04su3no: 曠野沒有修武器的功能,就是逼你多嘗試不同武器,一般要 05/24 11:04
→ e04su3no: 修武器只有煩而已 05/24 11:04
推 Hocity: 你這邏輯超級怪的,防具都設定會損耗了,武器為何就不會? 05/24 11:05
哪裡奇怪!
沒玩過天蠶變喔!
就希望能有RPG版的天蠶變啊!
再說武器不壞哪會奇怪! 不奇怪! 一點也不奇怪!
推 judogirl: 我很討厭這種設計 找麻煩而已 一點樂趣也沒有 而且到頭 05/24 11:05
→ judogirl: 來還不是會出不會損壞的特殊裝備 05/24 11:05
推 Hocity: 要就乾脆都不要 05/24 11:08
※ 編輯: mazinkisa (211.76.175.170 臺灣), 05/24/2022 11:09:56
→ lazarus1121: 武器會損壞就是個拖時長的設計,叫你多花時間去農 05/24 11:11
推 TheWhack: 回傳點會自動修復的話還好 但變得有點多餘 05/24 11:11
→ TheWhack: 而若要找固定NPC修復的話,變得又作業又煩 05/24 11:12
推 Hocity: 黑魂3的武器除了破碎刀以外,根本也都用不壞,超無聊設定 05/24 11:12
推 jhihheng: 他就抄薩爾達 抄一半啊 05/24 11:13
→ lazarus1121: 遊戲中如果有必須要做的事,但是又沒有任何正向回饋 05/24 11:14
→ lazarus1121: 就只是個爛設計罷了 05/24 11:14
→ aigame: 敵我雙方接受什麼敵人打一次就重生了他損耗有差? 05/24 11:17
→ shifa: 啊不就沒實裝的東西 XD 05/24 11:17
推 D44NFY: 鼓勵玩家多換武器防具啊 帶著一個兵器庫 結果穿的用的永 05/24 11:18
→ D44NFY: 遠是那一套 不過這設定一代只有煩躁 很難壞你忘記修才會壞 05/24 11:18
→ D44NFY: 三代難壞又自動修導致根本沒意義 幾百小時下來 只有一次 05/24 11:18
→ D44NFY: 遇到外掛裝備才壞 二代自動修 容易壞 算是最剛好的 但是沒 05/24 11:18
→ D44NFY: 有魔量 直接拿耐久度當魔量用 結果被罵翻 證明了這設定實 05/24 11:18
→ D44NFY: 在吃力不討好 05/24 11:18
推 yowei5678: 抄薩爾達都出來了 05/24 11:20
→ D44NFY: 不過你的這種戰損設定也是沒太大意義 工作量多一倍 遊戲 05/24 11:21
→ D44NFY: 性提升不到5% 05/24 11:21
噓 sanji719: 對 你不喜歡 但是防具可以喔 05/24 11:21
推 CCapocalypse: 火焰巨人的腳環算吧 05/24 11:26
噓 longQQQ: 損耗就很低能 武器防具都一樣 05/24 11:46
→ tsairay: 不要教玩家怎麼玩遊戲,這個很多遊戲公司會犯的錯誤 05/24 11:48
→ maxsho: 黑魂3也有,然後會影響攻擊力,不過拜火後會恢復導致修補 05/24 11:49
→ maxsho: 道具完全沒什麼人在用所以法環直接拔掉了吧 05/24 11:49
→ ayami1985: 曠野一開始是有點麻煩,但很快就會變成是包包不夠大, 05/24 11:52
→ ayami1985: 而且還有定點重生武器可以撿,會壞掉反而增加打怪動力 05/24 11:52
→ ayami1985: 。 05/24 11:52
推 comeoffline: 曠野初期武器不夠好又一直壞,真的頗阿雜 05/24 11:53
噓 gureen72: 閒聊就閒聊是在問號 05/24 12:01
推 goodga: 曠野 武器都很好取得啊,根本沒什麼差了 05/24 12:07
推 ru8bj6: 可惜,不然就有女武神差一刀要拼刀時武器爆掉的精華影片 05/24 12:12
→ ofender: 會拿曠野來講就知道多雲了 05/24 12:19
推 EXGG: 還是要跟薩爾達一樣 砍一砍武器暴掉 05/24 12:40
推 belion: 黑魂3有武器防具維修用的光粉,一灑就好 05/24 12:54
→ royalroad: 曠野還可以複製武器(誤) 05/24 12:57
推 roger840410: 曠野武器滿地都是又沒差,大不了全程大師劍 05/24 12:58
推 torukumato: 看我這把會損毀的神兵www 05/24 13:14
推 killua12703: 巫師3我都裝裝備不壞mod,損壞真的搞人 05/24 13:26
推 SquallS: 武器會損壞真的就是搞人,即便掉滿地好撿還是覺得如此 05/24 13:41
推 leohsieh1989: 其實這個可以用更改裝備外觀的功能就好了,就像防 05/24 13:46
→ leohsieh1989: 具改輕裝跟重裝的樣式,如果加入額外的戰損外觀, 05/24 13:46
→ leohsieh1989: 那防禦力其實也可以再下降,甚至都變成0(等於沒穿 05/24 13:46
→ leohsieh1989: 的概念),就不用裸裝跑圖,喜歡挑戰裸裝0傷害的玩 05/24 13:46
→ leohsieh1989: 家,可以選擇自己喜歡的外觀,一樣有裸裝的效果。 05/24 13:46
推 keroro0929: 我就因為武器會壞曠野才玩不下去 05/24 14:11
推 uc0079008300: 不接受爆裝露出度增加以外的設計(X) 05/24 14:14
推 jamie8818: 我很喜歡曠野武器會壞的設定 可以因此嘗試一堆奇怪的武 05/24 14:48
→ jamie8818: 器而不是從頭到尾拿一把 雖然最後還是都拿大師劍(X 05/24 14:48
→ suifong: 覺得耐久度設計很無聊 05/24 15:03
噓 smallpig003: 黑1到黑3血源都有武器耗損的設定阿 05/24 15:05
→ royalroad: 外觀裝備+武器會壞+敵人(惡兆)換區=魔物獵人(咦?) 05/24 15:24
→ moswu: 魔物獵人的武器裝備會壞? 05/24 15:26
→ royalroad: 嚴格來說不會壞啦,但要磨 05/24 15:31
噓 K60258: 要修就很爛,不修防具能過敵人強度還不調嗎,別惱人好嗎 05/24 16:12
推 maple0935: 曠野武器會壞超煩躁的 就算武器多打到一半壞掉還是很幹 05/24 16:54
→ SuM0m0: 法環不適合 薩爾達沒有build概念 武器沒差 法環就不一樣 05/24 18:56
→ ayami1985: 嗯嗯法環如果會壞掉很可怕,首先遊戲難度不低,打王到 05/24 19:09
→ ayami1985: 一半武器壞,會key肖。加上還有流派 05/24 19:09
推 north75566: 飢餓條、口渴條表示 05/24 21:23
噓 ridges: 還好沒有 05/24 22:20
推 r1006274: 女武神爆衣系統 05/24 23:15
→ Kust: 黑魂一那種無法隨時傳送的設計,修武器才有意義 但就不能 05/25 01:09
→ Kust: 太強調戰鬥強度 05/25 01:09
推 tuaotuao: 就算裝備武器不會損壞,我還是會想嘗試新的道具或武器 05/25 06:09
→ tuaotuao: 欸,舉例來說,仁王2本篇除了雙刀和旋棍沒玩之外,其他 05/25 06:09
→ tuaotuao: 也都摸過(不過只有太刀和鎖鐮玩得比較熟),所以設計 05/25 06:09
→ tuaotuao: 師以為了鼓勵玩家多嘗試,在遊戲增加損耗機制就是煩人 05/25 06:09
→ tuaotuao: 外加拖台錢的而已,沒有意義 05/25 06:09