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※ 引述 《Leonsaw (李昂)》 之銘言: :   : https://i.imgur.com/w503xvs.jpg
:   : 依據5月公布的銷量資料, : 單位(million) : GOD OF WAR 19.5 8/21/2021(1220) : Marvel’s Spider-Man 13.2 7/28/2019(325) : The Last of Us Part II 4 6/21/2020(3) : Ghost of Tsushima 8 10/10/2021 :   :   : 資料來源 : https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/21q4_supplement.pdf :   說到大家最關心的10/10銷量,我之前有在巴哈看到國外討論過10/10銷量估計文,貼上來參 考一下: https://bit.ly/3POR7HD 幾個重點: 1.10/10的玩家曲線近似往日不再。 2.10/10前三天銷售量是400萬,然後接下來的143天是223萬,相比之下,對馬戰鬼前三天銷 量是240萬,接下來的115天銷量是260萬。 3.黑五的銷量,對馬取得了重大的突破,然後10/10銷量是停滯的,這個很有意思,因為10/ 10黑五定價比較便宜(30美元,對馬40美元),然後會在黑五買遊戲的玩家通常比較在意價 格。 結果即使價格比較便宜人家還是不買,所以可見銷售真的…不行。 這篇文還滿有意思的,可以看到對馬表現真的是很好,之前知道這作品很好,但不知道表現 這麼好,然後我知道10/10很慘,但這個銷量還是比我想像中的低。 這只是人家評估的銷量,難免會有問題,不過沒辦法,畢竟索尼死不公布後續銷量,只能估 算了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.150.23 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1654257223.A.EC4.html
CloudVII: 所以有到往日所稱的八百萬嗎 我想應該沒有吧 06/03 19:54
oasis404: 這文只算到2020.11而已,所以我也不知道後續有沒有超過 06/03 19:56
oasis404: 有些大禮包包進去的也算銷量的,如果那算的話,我不知 06/03 19:58
oasis404: 道銷量會多多少 06/03 19:58
shinigami: 要用到大禮包包的都是店家山積片 包在三天400萬內了 06/03 20:19
shinigami: 不會重複計算到銷量 06/03 20:19
teddy: 之前不是說10/10賣給小賣店就算銷量了? 禮包就不會算吧 06/03 20:28
Lizus: 基本上一定比預期的爛 連多人模式現在都沒生出來就知道了 06/03 20:31
CloudVII: 沒空啦 在用一代尼爾版 06/03 20:38
aaronpwyu: 銷量是官方的 小賣店囤貨無關 就跟PS5賣的跟鬼一樣(自 06/03 20:41
aaronpwyu: 己解讀 06/03 20:41
TCdogmeat: 希望重製不要再出事情惹 06/03 20:41
rain2000: 10/10 不知害多少小賣店損失慘重 幸好禮包維持了生命 06/03 20:43
unorthodoxy: 原價綁片助攻了200萬台PS4pro + PS5應該有 06/03 21:15
unorthodoxy: 功不可沒 06/03 21:15
midas82539: 我就問,如果圖表的線性分析預估是真的,那今年財報 06/03 21:48
midas82539: 為何沒有列銷售後至今的最後2總銷量 06/03 21:49
midas82539: 而反倒像戰神、地平線則有實際銷量對照? 06/03 21:49
midas82539: 這就只是自己用程式跑的推論數字,但如果推論為真 06/03 21:50
midas82539: sony沒有必要特地不用最後2的銷售後銷量來美化財報 06/03 21:51
Well2981: 這就之前那篇銷量估算文啊 到底有沒有600我是很懷疑啦 06/03 21:51
midas82539: 連財報都沒列出6百萬還是只用13天4百萬的數據 06/03 21:52
midas82539: 就代表這糞game連六百萬都沒賣到啦 06/03 21:52
krosiswang01: 出貨就算銷量的話,那就出貨1000萬套賣一元,然後 06/03 22:28
krosiswang01: 找人埋到沙漠去,重現雅達利衝擊 06/03 22:28
seemoon2000: 其實以財報的角度 10/10這時候可以不用放了 公布個4M 06/03 22:35
seemoon2000: 現在對投資者幫助實在不大 只會讓人知道他賣不好而已 06/03 22:35
moonh4: 看一下當年銷售排名,有點智商就知道不可能只有600萬 06/03 22:38
OROCHI97: 粉絲開始人身攻擊囉 06/03 22:44
Well2981: 說當年銷售排行的自己要確認欸 次月跟下下月的排行就 06/03 22:51
Well2981: 不行了 06/03 22:51
seemoon2000: 口碑爛到這麼政治正確的Sony直接不更新 其實滿好玩的 06/03 22:52
OscarShih: 出貨本來就算銷量了 遊戲不是寄賣的 06/03 22:55
OscarShih: 你也不可能去算玩家到底有沒有買 它又不用active 06/03 22:56
OscarShih: 頂多就像占卜網一樣用抽樣的反推 06/03 22:56
OscarShih: 哪天物理版真的滅絕了才有可能算吧 06/03 22:57
aigame: 還有當時sony預購不給退款 06/03 23:09
ak7757: 10/10沒什麼參考價值,就是索尼強迫推銷的產品 06/04 00:25
midas82539: https://i.imgur.com/w503xvs.jpg 再回顧這張 06/04 00:34
midas82539: 底特律1.2年從2百萬變3百萬,地平線2年從7百萬變1千萬 06/04 00:37
midas82539: 積極一點的像底特律只加一百萬也特地列舉出來 06/04 00:38
midas82539: 但連+1都沒有,就代表最後2銷量根本沒有按推估走 06/04 00:39
midas82539: 有智商的人就可以知道有列舉跟沒列舉所代表的事實 06/04 00:40
midas82539: 而只有只把別人當白癡的人才在那邊講"怎麼可能沒6百萬 06/04 00:40
midas82539: 沒有發生的事,不管過多久,沒有就是沒有 06/04 00:42
midas82539: 至於為何其他遊戲會逐年增加,而最後2卻沒有 06/04 00:43
midas82539: 你看尼爾的嘴臉就知道了 06/04 00:44
swardman4: 為什麼不公佈就是可以給死粉自由想像護航 06/04 01:09
swardman4: 只要沒有不賣的證據那就是大賣 這就是惡魔的證明 06/04 01:11
OscarShih: 財報又不是這種用途的... 06/04 01:18
Unlight: 血源銷量一定只有一百萬 如果有兩百萬怎麼可能不報 為何 06/04 01:21
Unlight: 其他遊戲都逐年增加就血緣沒有 看遊戲的難度就知道了 06/04 01:21
xxx60709: 雖然是非正式公布,但索尼網誌曾經說過血源到200萬 06/04 01:55
mtmmy: 可以買些Sony股票在下次股東會提問 06/04 02:03
ziya: 有大賣SONY早就拿出來大吹特吹了 聰明的都馬知道 06/04 02:27
ziya: 就死忠的不知道 06/04 02:28
hacker725x: 出貨400萬沒有後續叫貨追加壓片了啦,店家又不是傻子 06/04 03:08
ricky469rick: 以尼爾的嘴臉來說...賣得好應該早就出來嘲諷了吧? 06/04 05:08
Asbtt: 索X標準真低。好可憐。 06/04 06:12
CloudVII: 血源有到兩百五喔 而且是ps4初期銷量最高的吧好像 現在 06/04 07:26
CloudVII: 應該有破三了吧 06/04 07:26
afftwc: 索尼股東會也不會告訴你啦,丟臉丟到家了,挾一代大賣的勢 06/04 07:31
afftwc: 頭加上無數大獎、一致好評又有個3天400萬的亮眼開頭,接下 06/04 07:31
afftwc: 來數字難看的話不就打臉了? 06/04 07:31
CloudVII: https://i.imgur.com/c4aDakc.jpg 至少兩百以上 06/04 07:36
kylaw: 先釐清一點 財報裡面的數字灌水 是有法律責任的 06/04 08:43
kylaw: 但是宣傳時灌水沒這問題 06/04 08:43
kylaw: SONY公布血源破兩百萬 查了一下來源 是血源發DLC時 06/04 08:45
kylaw: "順便"提的數字 可信度如何 大家心裡各有一把尺 06/04 08:46
kylaw: (希望不要有人以為我是在anti血源!!) 06/04 08:46
kylaw: 當時的官網文章 https://reurl.cc/1ZlOYG 06/04 08:48
midas82539: 血源比起一般的動作遊戲就偏難啊,跟其他大作比偏少 06/04 09:05
midas82539: 其實滿正常的 06/04 09:06
midas82539: 再來血源後來也送ps+,你也不見得一定要買才能玩 06/04 09:07
CloudVII: 其實不難啦 如果你有習慣了解他的系統就不難了 好像每 06/04 10:12
CloudVII: 個遊戲都是這樣 06/04 10:12
godrong95: 血源的例子就很明顯告訴你財報不是一定會每增加100萬就 06/04 11:31
godrong95: 更新一次 06/04 11:31
godrong95: BTW 血源是2018才免費送的 06/04 11:32
midas82539: 笑死,樓上你知不知道底特律19年7月就送ps+? 06/04 11:35
sniperex168: 當不爽一個遊戲時,賣好賣差都嘛有酸話可以講,看自 06/04 11:35
sniperex168: 己想看的就好 06/04 11:35
papazzz: 一定有600啦,有看各地銷量文就知道了 06/04 13:16
papazzz: 最2當年在多個地區都是賣贏對馬的 06/04 13:16
papazzz: 對馬當年早早就破五百了,最2鐵定有600 06/04 13:17
papazzz: 只是後續的銷量大概就停滯了,所以不敢公佈實際銷量 06/04 13:17
speedingriot: 賣不好就不更新數據當作沒這回事,不就是鴕鳥心態? 06/04 13:25
speedingriot: 還把PSV從歷代主機銷量上拿掉,大企業這樣做真難看 06/04 13:27
moonh4: 上面papazzz就講很清楚了,當初一系列銷量文都有人整理出 06/04 18:32
moonh4: 來,2020排名對馬就沒有10/10高,結果現在一堆人失智,賣 06/04 18:32
moonh4: 不好一定是賣不好,但是對馬該年排名比10/10低都超過600 06/04 18:32
moonh4: 萬,結果一堆人喊10/10少於600萬,何況2021好幾個國家因 06/04 18:32
moonh4: 為低價賤賣還衝上過榜單,要嫌遊戲爛是個人觀感,要說賤 06/04 18:32
moonh4: 賣是事實,可是為黑而黑不就智商有問題?跟那些喊買榜的 06/04 18:32
moonh4: 在同一個水準吧 06/04 18:32
moonh4: 然後2021/2022對馬導演版出來八成比10/10高了 06/04 18:33
SGBA: 對馬 導演版我就多買了兩片了 實際上對馬一定比10/10高 06/04 19:10
SGBA: 說鐵定有600就拿實際銷量文來堵別人嘴阿 06/04 19:11
SGBA: 就是可悲的三天400萬 就什麼屁也不敢放了 06/04 19:11
moonh4: 銷售排名還不夠實際喔?對馬出導演版後我也覺得八成比10 06/04 19:51
moonh4: /10高,阿可是一樣沒實際銷售數字比較,這邊又可以變成「 06/04 19:51
moonh4: 實際」和「一定」,自助餐真的很會 06/04 19:51
KevinR: 有人徹底被教育 XD 06/06 07:08
p90349: 推moonh4分析 06/06 13:16
blowchina: 結果賣一千萬耶 06/10 19:06