推 Friedman: 老粉多啊!還有4代的Ada應該是RE系列最正女角 香! 06/03 22:09
※ superRKO:轉錄至看板 C_Chat 06/03 22:10
推 OROCHI97: 不知道為什麼,就是覺得非常好玩,從氣氛,關卡,敵人 06/03 22:11
→ OROCHI97: ,武器,隱藏要素,通通都是上乘 06/03 22:11
→ OROCHI97: 號稱強化版的五代不知道為什麼玩起來就是少一味 06/03 22:11
推 juncat: 整個玩法轉型也很成功吧 06/03 22:12
推 Friedman: 另外新增體技清場超爽的 5代比較不恐怖解謎也少但爽度夠 06/03 22:13
推 tomuy: 應該是老卡夸最多平台的遊戲 06/03 22:14
推 OROCHI97: 4代改出那把百發霰彈槍那種爽度,沒有任何一代有 06/03 22:15
推 hitsukix: 那時4代真的是立下一個新地位啊 06/03 22:15
→ OROCHI97: 然後你以為你無敵了,移動火藥庫,後面來一隻再生者教 06/03 22:16
→ OROCHI97: 你謙虛 06/03 22:16
→ nanasisung: 四代從以往射擊方向進化成可瞄準的爽度提升很有感 06/03 22:16
→ hitsukix: 而且從前3代的慢慢節奏變成會狂追你的感覺很新鮮 06/03 22:17
推 kamisanma: 我也不知道 總之就是比前三代好玩 06/03 22:21
推 BSpowerx: 開創了過肩視角玩法,內容也夠豐富紮實 06/03 22:24
→ OscarShih: 冷飯的根源應該是1和2代的PC版吧 06/03 22:24
推 badgreen: 卡式風格就是對味!! 06/03 22:25
推 setsunabs: 四代最神 06/03 22:28
推 CloudVII: 四代應該是跨過最多平台的遊戲吧 不過我沒玩就是了 06/03 22:31
推 vnzeminem: 人氣高,薪水也高 06/03 22:32
推 seemoon2000: 主角是那個男人 女主角也是大家愛的(? 06/03 22:32
推 andy1816: 四代就轉型成功吧,如果沒砍掉重作繼續用3.5版應該沒有 06/03 22:35
→ andy1816: 這麼爆紅?也不會誕生用廢案素材作的DMC 06/03 22:35
→ OscarShih: 連戰爭機器製作都有說參考了BIO4 真的是帶領 06/03 22:37
推 kent24245: BIO4就跟FF7差不多地位吧 06/03 22:38
→ kent24245: 你問我BIO哪代最經典我也是說4 06/03 22:39
推 hipposman: bio4真的是我同一片買過最多版本的…因為 好玩呀 06/03 22:40
推 HiSop: 4代劇情架構整個都很完整 內容也龐大 感覺重製又會被亂刪減 06/03 22:41
→ jacktakuya: 因為當年三上真司沒亂做一通 如果當年改得不好 這IP 06/03 22:41
→ jacktakuya: 可能和很多恐怖遊戲一樣已涼掉 06/03 22:41
推 joenot: 4代畫面玩法大幅進化 再創系列高峰 06/03 22:43
推 Askalaphos: 吃粉無敵 06/03 22:43
推 usan: 阿姨很大 06/03 22:45
推 Provance: 只希望有生之年可以看到Leon跟Ada在一起阿 酷拉皮卡都 06/03 22:47
→ Provance: 快下船了 06/03 22:47
→ HiSop: 剛踏入村莊 沒什麼彈藥 就被全村動員追殺 氛圍又很有帶入感 06/03 22:48
推 OROCHI97: 後來發現只要一支梯子或一扇門就可以戲耍全村,這種挖 06/03 22:50
→ OROCHI97: 掘特殊玩法也是4代一大樂趣 06/03 22:50
→ OROCHI97: 一群阿公阿嬤拿刀追你口中還念念有詞一堆聽不懂的空耳 06/03 22:51
推 squallmlchin: 阿姨很大 06/03 22:52
→ OROCHI97: 有夠歡樂又親切,就像我們小時候的街坊鄰居,即不像前 06/03 22:53
→ OROCHI97: 三代死板板的喪屍,也不像5.6代的敵人那麼兇狠 06/03 22:53
→ OscarShih: 只是格鬥天王的部份不知道在RE4會不會被改弱 06/03 22:54
→ OscarShih: 5代變本加厲 但現在回歸追求恐怖 06/03 22:54
推 OROCHI97: 什麼格鬥天王 06/03 22:55
→ OROCHI97: 體技喔?橋背摔好用啊,沒這招一直爆蟲就飽了 06/03 22:57
推 yu1111116: "一群人""亂叫""追殺" 不就血源詛咒wwwww 06/03 22:57
推 jor7382: 當時用GC玩四代根本是新體驗!爆幹好玩 06/03 22:57
→ OROCHI97: 血源也很神啊 06/03 22:57
→ OscarShih: 不會發火的草薙 06/03 22:57
推 RC8377: 國中都跟補習班老師在教室用wii玩四代 印象深刻 06/03 23:01
推 GERMANY7789: 四代隱藏武器跟衣服增加耐玩度不少啊,芝加哥打字機+ 06/03 23:10
→ GERMANY7789: 無限麥格農+鎧甲女,整個超舒壓 06/03 23:10
推 ne570479: 5代怪多血又厚 玩起來不如四代流暢 06/03 23:11
推 liberaloner: 冷飯祖師爺 06/03 23:13
推 mayrain2: 轉型方式跟時間點大成功,內容又做得好,史詩鉅作 06/03 23:17
推 hyuchi0202: 因為4代從恐怖遊戲變無雙遊戲 06/03 23:24
推 alingcht: 因為惡零古堡第一次創新就是4代呀,超好玩的 06/03 23:27
推 eric61446: 四代就跟暗黑二一樣啊 重製可以無限復古 06/03 23:27
→ alingcht: 第一次看過殭屍還會破門來追人的,而且手拿電鋸,那個聲 06/03 23:28
→ alingcht: 音有夠恐怖的 06/03 23:28
→ lain2002: 冷飯就是香 06/03 23:28
推 sonk: 這作真的展現出三上與小林和竹內潤的sense差距有多大,明明 06/03 23:28
→ sonk: 五代系統更完善,但就是沒有四代那種恰到好處的滿滿經典,體 06/03 23:28
→ sonk: 驗版的電鋸男登場,村莊的電鋸姐妹花和巨人戰,狗狗花園 06/03 23:28
→ sonk: 太多了 06/03 23:28
→ Whansing: 5代因為Co-op元素單人有點煩,但傭兵模式我覺得5最好玩 06/03 23:30
→ pttbook: 有Ada先贏一半 加上礙事利就問怎麼輸 06/03 23:36
推 pttbook: 代的村民真低讚 06/03 23:38
推 lost0816: 4代把高畫質版拿出來玩還是很新鮮...各式各樣屠宰村民 06/03 23:51
→ lost0816: 麥格農手槍子彈少之又少的珍貴感和爽快感,噴一發就超爽 06/03 23:53
→ lost0816: 當年畫面一出來大家看到試玩,真的是標新立異的劃時代 06/03 23:54
→ hoe1101: 能玩的花樣多,然後移動終於不是坦克式移動了 06/03 23:54
→ jacktakuya: 其實還是坦克式移動 只是視點改了 06/04 00:03
→ jacktakuya: 6代以後變TPS我玩不習慣 7代FPS倒是還好 06/04 00:03
→ Akitsukineko: 你是不知道RE4在遊戲發展進程的意義嗎 ? 06/04 00:48
我還真的不知道 願聞其詳
※ 編輯: superRKO (220.135.222.131 臺灣), 06/04/2022 00:49:39
推 callmedance: 怎麼記得當初很多人不爽4代改玩法...現在風向又改了 06/04 01:01
→ OscarShih: BIO4很早就是正向評價了吧 06/04 01:04
→ OscarShih: 不如說沒GC的人吃不到在酸的可能還多一點 06/04 01:04
推 kaizea: 沒什麼人在不爽四代改玩法吧,都是在不爽獨佔GC 06/04 01:04
→ kaizea: 卡婊跟跨普空就是那時候來的,獨佔這口號也模糊定義了 06/04 01:06
→ kaizea: 說好獨佔卻跨平台,還硬拗說加強版不等於跨平台 06/04 01:07
→ kaizea: 不過那時GC實在太小眾了,甚至有部分聲音稱跨平台讓更多 06/04 01:10
→ kaizea: 人玩到反而是好事一件 06/04 01:10
→ OscarShih: 那時GC真的很多好作品 買了不虧 06/04 01:16
推 OROCHI97: 獨佔是三上的主意,但賣不好,卡普空直接移到PS2還把三 06/04 01:18
→ OROCHI97: 上冰起來,丟到二軍 06/04 01:18
→ OROCHI97: 三上不爽就走人了 06/04 01:18
→ OROCHI97: 沒記錯是這樣 06/04 01:19
→ OscarShih: 沒辦法 卡普通那時真的也是到處撞壁快不行了 06/04 01:19
→ OscarShih: 拗到一款MH才撐下去的 然後又為了保身只出在能熱賣的平 06/04 01:19
→ OscarShih: 台 06/04 01:19
→ OscarShih: 被酸了好幾年不知進取了 06/04 01:20
→ OROCHI97: 至於獨佔的理由嘛,三上是說PS2太破跑不出他要的效果, 06/04 01:20
→ OROCHI97: 事實證明他也沒唬爛,PS2版的畫面,同屏敵人數,流暢度 06/04 01:20
→ OROCHI97: 通通遠不如GC,甚至因同屏敵人少還變簡單了 06/04 01:20
→ OscarShih: GC本身行銷有事老任也要負責就是了 06/04 01:20
→ OscarShih: 實際上PS2版本真的少了很多特效 連霧都可以消失 06/04 01:21
→ OscarShih: 黑卡這名詞不知道有多久才洗掉 06/04 01:22
→ lost0816: PS2畫面有夠破...但一出還是賣得嚇嚇叫吧 06/04 01:24
→ OscarShih: 當時主機的贏家 也只能和現實低頭了 06/04 01:26
推 sniperex168: 4代關卡設計很棒,第一次玩會因為敵人手忙腳亂,但 06/04 01:35
→ sniperex168: 其實設計很多通道給你運用 06/04 01:35
推 OROCHI97: 嚴格來說,PS2畫面是髒,跟他那小到笑的VRAM有關,所以 06/04 01:35
→ OROCHI97: 他的顏色都要壓縮過,幾乎每一款遊戲都灰灰暗暗不鮮豔 06/04 01:35
→ OROCHI97: ,也沒辦法開反鋸齒,一堆狗牙,跟多邊形數輸它一截VRA 06/04 01:35
→ OROCHI97: M卻是他兩倍的DC比起來,後者畫面至少普偏都是乾乾淨淨 06/04 01:35
→ OROCHI97: 明明亮亮,濟公跟歐巴的差別 06/04 01:35
→ sniperex168: 後面玩得好就是小槍+體技去欺負怪 06/04 01:36
→ sniperex168: 敵人也夠經典,光電鋸男跟電鋸姊妹花就夠有印象了 06/04 01:36
→ sniperex168: 三上離開後做邪靈入侵1也用了電鋸男,也是很讚 06/04 01:37
推 sonk: BIO4的第三人稱肩後視點可以算是近代TPS的先驅,這種兼具FPS 06/04 01:43
→ sonk: 的角色視野=玩家視野,和保有能看到自己操作角色的代入感, 06/04 01:43
→ sonk: 在過去是沒有的,在BIO4之前的TPS都是類似舊BIO那種上方攝影 06/04 01:43
→ sonk: 機視點,可以看到角色的臉並且可以朝畫面各個角度開槍 06/04 01:43
推 OscarShih: 肩後TPS其實還蠻多前輩的 06/04 01:51
→ OscarShih: BIO4應該是完成和環境互動的重要角色 06/04 01:51
推 jueda: 我當年GC就是為了BIo4 買的,結果又給我出個PS2版,雖然幹 06/04 01:56
→ jueda: ,還是買了PS2版 06/04 01:56
→ OscarShih: GC還有陽瑪和TOS 不過那個TOS也是..唉 06/04 01:59
推 SouKazuho: 端午節拿出來在inventory畫面排蛋,一排都是蛋,劃時代 06/04 02:02
→ SouKazuho: 的意義 06/04 02:02
推 unorthodoxy: 就遊戲本身真的好玩 以當時的主機效能跟創意來講 06/04 02:24
→ unorthodoxy: 拉視角是一回事 重點是真的好玩 06/04 02:24
推 super009: 哪有 RE7跟RE8 不就證明換成FPS更好玩 06/04 02:44
推 SouKazuho: Gears身為TPS用了掩體系統來發揮第三人稱射擊的特色,R 06/04 02:49
→ SouKazuho: E4身為TPS則用了體技來發揮第三人稱的好處。 06/04 02:50
推 briat2004: 只有我覺得四代開始破壞1、2代恐怖氣氛嗎? 06/04 02:58
→ OscarShih: 3代就開始了吧 06/04 02:59
推 xupxl3g: 不喜歡重玩遊戲 可是四代重破了七八次 真的好玩 06/04 03:28
→ yaiwuyi: 因為四代就是神作 06/04 03:35
推 egwell: 我比較喜歡1、2代的感覺,4代開始開創了體技無雙這個路線 06/04 03:41
→ egwell: 後我就不太喜歡了。但四代中間跟Ada的交手倒蠻經典的 06/04 03:41
推 asubelieve: 我沒玩過4代對我來說重製就相當於新遊戲 06/04 03:45
推 undeadmask: Bio4神主牌的地位就差不多相當於FF7吧 要是重製偷工 06/04 03:48
→ undeadmask: 減料肯定被罵爛的 06/04 03:48
推 WoYaoDa: 因為可以偷看礙事莉的內褲 然後又可以芝加哥打字機大爆射 06/04 04:02
→ tomlin121283: 一樓正解 香~ 06/04 05:24
推 lolicat: 主角群吸引人啊 06/04 05:40
→ CloudVII: 偷料的話就倒了 看看re3直接被噴成狗 好險這次沒硬塞多 06/04 05:56
→ CloudVII: 人給玩家了... 06/04 05:56
→ CloudVII: 你拿多人的人力拿去做時鐘塔都好 06/04 05:56
→ fannting: 四代一開始火力不夠面對一堆村民壓力很大耶,破壞一二 06/04 06:24
→ fannting: 代恐怖感不能歸咎在四代吧。三代就不怎麼恐怖了 06/04 06:24
→ fannting: 很多人抱怨四代操作,可是當時這操作沒什麼問題吧 06/04 06:26
推 roter: 開玩笑 說到4代就會想起電鋸的啃~啃~啃~ 和蒙臉大媽的尖叫 06/04 06:37
→ roter: 聲 06/04 06:37
→ azurbbb: bio4除了定點射擊這個小缺點 基本上就是個神作 06/04 07:22
推 mizutou: 記得當年蠻多人批評不恐怖,但自己本身膽小覺得很好玩w 06/04 08:00
推 iuiuisme: Ada 06/04 08:03
推 Romanesque: 4代村民從頭到尾都會喊「敦福了得歐」,到底是殭屍語 06/04 08:10
→ Romanesque: 還是西班牙語?到現在還搞不懂 06/04 08:11
→ Romanesque: 煮惡爛食物這惡趣味好像是從4代開始的XD 06/04 08:15
推 smik: 巴哈有人翻小兵講了什麼,敦福了德歐太難對照了,你得自己 06/04 08:27
→ smik: 找 06/04 08:27
推 notj4: 4代很難重製我覺得.... 06/04 08:32
→ notj4: 玩法照搬沒意義,獨大膽獨創會被懷舊粉絲罵~ 06/04 08:32
推 hjwing280: 4代太好玩了,我自己就跑了四遍。從來沒有一款遊戲可以 06/04 09:00
→ hjwing280: 讓我玩那麼多次 06/04 09:00
推 smik: 4代是很好玩啦,但是現在回頭玩會感受到那操控多痛苦 06/04 09:04
→ smik: 然後礙事莉有多吵多欠打,就知道為什麼後來再也不出來 06/04 09:06
推 catstudent: 阿姨很大 06/04 09:09
推 UtsuhoReiuzi: Zon help~ help 06/04 09:21
推 ooxxman: 阿姨很大!!! 06/04 09:28
推 tu1031: 4代好玩 rpg 一發一隻boss 06/04 09:32
噓 howerd11: 好玩啊 難道你還期待太空戰士喔??? 06/04 09:41
→ howerd11: FF13糞3代 FF15跑車兜風 無聊四代了 06/04 09:41
→ howerd11: 正常人早就放棄了 06/04 09:42
推 tsaiwaichen: FF上一代一致好評的是X吧...玩家都從學生變大叔了... 06/04 09:58
推 k0079: 我覺得體技很好玩 06/04 09:58
推 ganninian: 當年為這片買GC 結果GC買來也只有玩這片XDD 06/04 10:00
→ ganninian: 這片最有名的不就阿姨很大 06/04 10:01
→ l6321899: 讓大家知道C社沒節操的一款XD 06/04 10:06
推 hatealong: 兩個字 迴旋踢 06/04 10:07
→ supereva: 四代當年很好玩 但如果現在完全照著重製 應該不太行 06/04 10:14
→ supereva: 在當年算是tps發揚光大的作品之一 但後來有非常多優 06/04 10:14
→ supereva: 秀的tps 06/04 10:14
推 peter080808: 4代以前 遊戲應該很少第三人稱後肩視角 06/04 10:17
→ peter080808: 現代3A遊戲大多都建立在 06/04 10:18
→ peter080808: 四代基礎上 四代是有遊 06/04 10:18
→ peter080808: 戲史上劃時代的意義 06/04 10:18
→ supereva: 算是始祖之一 當年戰爭機器也說視角參考bio4 06/04 10:18
推 dslamf: 帥 是一輩子的 06/04 10:23
→ supereva: 我是希望能接近一下rebio2的模式 增加點解謎和懸疑氣 06/04 10:24
→ supereva: 氛 不然會很像bio8的dlc , bio4整體氣氛和bio8太像了 06/04 10:24
推 newtypeL9: Bio4我買了四個版本...GC Wii XBOX360 PS4 06/04 10:48
→ newtypeL9: 用Wii玩最簡單XD 06/04 10:48
→ newtypeL9: Bio8就很多致敬四代啊 06/04 10:49
推 newtypeL9: 公事包 武器商人 寶物可以賣錢 可以打獵 06/04 10:51
推 newtypeL9: GC的薩爾達很好玩啊,風之律動和黃昏公主都是 06/04 10:56
噓 cokeiao4: 畢竟是死忠的,所以三代直接擺爛也沒在怕,魔物崛起亂 06/04 10:58
→ cokeiao4: 搞也沒在怕,繼續賣爆繼續炒 06/04 10:58
推 newtypeL9: 4代的關卡設計我覺得是歷代最棒的,一開始的村莊,後 06/04 10:59
→ newtypeL9: 面的城堡(我現在還是記得那經典的水之大廳)後面的軍 06/04 10:59
→ newtypeL9: 營,還有用小刀反而比較好打的克勞薩,當年玩了應該二 06/04 10:59
→ newtypeL9: 十輪有 06/04 10:59
推 sniperex168: 現在看起來8代的各種系統這麼致敬4代,應該是為了4 06/04 11:22
→ sniperex168: 代重製來演練的 06/04 11:22
推 splendidpoem: 4代真的是惡靈古堡最具有重玩吸引力的一代,各版本 06/04 11:25
→ splendidpoem: 重玩了許多遍依然樂此不疲。對4代唯一不滿的就是QT 06/04 11:25
→ splendidpoem: E太過濫用又太突然,干擾玩家無法專注於過場動畫的 06/04 11:25
→ splendidpoem: 劇情,希望重製版能酌量削減。 06/04 11:25
→ jacktakuya: 我直接把234重製版當成另外一個多重宇宙的平行版本了 06/04 11:28
→ jacktakuya: 或是說官方同人的感覺 畢竟原本製作團隊一定堆人已不 06/04 11:29
→ jacktakuya: 在CAPCOM 06/04 11:29
→ jacktakuya: 不用太期待也無意貶低 就是認為商業上要賺錢才出的 06/04 11:33
→ jacktakuya: 反正一堆人應該是買單 06/04 11:33
推 newtypeL9: 可以預想會刪很多關卡..... 06/04 11:50
推 badgreen: 應該是會刪啦,刪多刪少的問題 06/04 12:06
推 newtypeL9: 二代三代都是從第一輪20小時左右刪到8小時左右,三代沒 06/04 12:13
→ newtypeL9: 有雙線劇情所以短得更明顯,如果四代也刪成這樣... 06/04 12:13
→ newtypeL9: 大概村莊打完接城堡,然後就打王了 06/04 12:14
推 tom40819: 我覺得是合理的限制 讓在爽無雙的的同時又有一個天敵在 06/04 12:46
→ tom40819: 五明顯就是火力》限制所以失敗 06/04 12:46
推 juncat: 還有礙事莉這個放在現代完全不政確的戲分應該會調吧 06/04 13:14
→ supereva: 二代原版 第一輪沒有20小時吧 我記得本來就蠻短的了 06/04 13:29
→ supereva: 應該是十小時以內 06/04 13:29
→ SGBA: 二代三代 第一輪我全收集也才10小時左右...跟樓上差不多 06/04 13:40
推 TCdogmeat: 人生全破最多次的遊戲 遊戲性很高 06/04 14:19
→ OscarShih: 我小時候沒有討論版沒有網友交流的時代 BIO1和BIO2 06/04 14:27
→ OscarShih: 玩蠻久的 06/04 14:27
推 hydeless: 奠定薪水很高的嘴砲地位 06/04 14:38
→ supereva: bio1比較久 但bio2一輪蠻短的這我很有印象 06/04 14:40
→ SGBA: 我玩BIO1的時候還沒有普及的網路...解謎卡很久是真的 06/04 14:44
→ OscarShih: 和朋友家人在那裡研究的時光 已回不去 06/04 14:45
→ SGBA: 不過之後知道套路當然會快很多 06/04 14:45
→ OscarShih: CG沒畫好的地方都可以研究老半天 06/04 14:45
→ GenShoku: 原版bio2一輪超短 單線初見了不起5小時就能過了 裏關更 06/04 15:02
→ GenShoku: 短 表裏一輪就8、9小時的分量而已 而且bio2超簡單 基本 06/04 15:02
→ GenShoku: 不會retry 差不多就是那個時數 原版bio3比bio2單線長一 06/04 15:02
→ GenShoku: 點(大約1.5個表關) 而且難度比較高 初見算上retry的時間 06/04 15:02
→ GenShoku: 跟bio2表裏1輪差不多 06/04 15:02
→ GenShoku: 至於bio1長度就2、3中間 也是偏難 解謎也稍微難1點 尤其 06/04 15:06
→ GenShoku: 克里斯背包只有6格不能擴充 初見沒法規劃流程應該直逼bi 06/04 15:06
→ GenShoku: o3的長度 06/04 15:06
→ OscarShih: 印象中2代也要空間管理大師阿 06/04 15:07
推 GenShoku: 還好吧 初期就有8格 2槍1彈藥1補 還有4格能運用 除非是 06/04 15:11
→ GenShoku: 那種要把所有武器跟子彈帶在身上才安心的 不然印象中幾 06/04 15:11
→ GenShoku: 乎沒有來回跑過 06/04 15:11
推 DearR: 4代的好很難單一說明,就是一切都恰到好處,黃金比例 06/04 16:12
→ DearR: 有的遊戲太注重氣氛跟演出,導致動作武器系統枯燥不耐玩 06/04 16:12
→ DearR: 有的是相反,變成無腦射擊遊戲,這都還沒提到還有解謎點綴 06/04 16:15
→ DearR: 四代還能打臉"恐懼來自火力不足"這句名言 06/04 16:17
推 DearR: 不讓你用槍只能逃嗎?沒有,有給槍,還能改造升級 06/04 16:24
→ DearR: 子彈給得很苛刻嗎? 也沒有,探索仔細一點都還夠用 06/04 16:25
→ DearR: 這樣的話還怕嗎? 也沒怕啦,只是離螢幕比較遠眼睛瞇比較細 06/04 16:27
推 binshin: 推 06/04 16:34
→ binshin: 懷念 06/04 16:34
→ hyakko: 系列作轉型延命的轉捩點 看同時代的恐怖遊戲還剩多少存活? 06/04 16:41
→ OscarShih: 3代開始坦白說BIO就不能算恐怖遊戲了 06/04 16:41
→ OscarShih: 應該是生存遊戲 06/04 16:42
推 currygaygay: 四代那操作性我試過好幾次都沒辦法習慣...實在沒辦法 06/04 16:56
→ currygaygay: 體會這代的美好與經典XD 06/04 16:56
→ currygaygay: 導致大家一片捧4的同時,我推啟示1>8>7...XD 06/04 16:58
推 newtypeL9: 個人是覺得從Bio2就變成殺僵屍的爽Game了 06/04 17:00
→ SGBA: 啟示2比啟示1好玩 06/04 17:00
→ newtypeL9: 因為二代的彈藥多到可以把怪全滅兩次的感覺 06/04 17:00
推 TETUO: 前面推文講完了,Bio4真的是系統大進化玩法革新的一代,各 06/04 17:35
→ TETUO: 種李昂獵奇死法沒在跟你開玩笑,前期壓迫感,後期改槍的爽 06/04 17:35
→ TETUO: 度,頗具巧思的關卡設計跟彩蛋 06/04 17:35
推 notj4: 4的玩法反而能比123更展現恐怖感,只是卡普空不要而已@@ 06/04 17:47
推 OROCHI97: 其實礙事莉那段蠻有壓力的,手無寸鐵孤身一人,跑給變 06/04 17:54
→ OROCHI97: 態追,解謎,隻身深入陰森地牢解謎,然後又被追殺 06/04 17:54
→ juicylove: 四代真的是劃時代的作品 06/04 18:34
→ supereva: 四代就是把恐怖變成壓迫感啊 06/04 18:59
→ supereva: 但從那之後 遊戲性提高了 劇本就變弱了 06/04 19:00
→ supereva: 那時覺得聖女密碼營造到高潮的主線劇情突然斷了.. 06/04 19:03
推 sustto: 人設大成功 男帥女美 06/04 19:07
推 jor7382: 四代打腳會跪著讓你用體術!當時新鮮感十足 06/04 19:09
推 super009: 看了一下 新版羅莉大進化 變金髮正妹 06/04 19:34
→ hyakko: 所以三上說重製希望加強劇情 因為他當年只花三週趕出劇本 06/04 19:43
推 VASTSKY: 還好沒有被任家獨占,不然後來就不會這麼紅了 06/04 20:28
推 tsaiwaichen: 如果只要追求恐怖還不簡單...RE8中間那段讓多少玩家 06/04 20:55
→ tsaiwaichen: 玩不下去... 06/04 20:55
推 albertfeng: 我是玩過re2重製版才回頭re4,剛開始覺得畫面差操作 06/04 21:27
→ albertfeng: 怪站椿射擊真不習慣但玩下去竟然有種醍醐味最後欲罷 06/04 21:27
→ albertfeng: 不能通關四次,這次高畫質重製很期待應該會第一時間 06/04 21:27
→ albertfeng: 入手 06/04 21:27
推 ryankofish: 4個字,節奏超讚 06/04 22:14
推 yoseii: BIO4玩到最後是真的滿拖的 06/04 22:33
推 GenShoku: RE4的劇情真的系列最水XD 希望重製版能重點強化 06/04 23:10
→ hidexjapan: 四代時間軸其實比三代還短啊 06/04 23:22
推 Makaay: 六代更拖XD 現在回去玩都玩不下去XD 06/04 23:58
→ supereva: 四五劇情都很爛啊 六我沒玩過不評論 06/05 00:37
→ supereva: 但加強劇情我覺得不太可能 重製應該都是讓遊戲爽度提 06/05 00:39
→ supereva: 升XDDD 06/05 00:39
推 dda: 漢克紐脖子很爽 CC 06/05 02:21
推 jintianxua: wii的4代買半年不敢玩,後來一次破三四輪 06/05 08:33
推 tsaiwaichen: 四代的劇情是很B級片的爛 改成比較正經不知道會如何. 06/05 10:31
推 driganpower: 現在最怕的是刪減劇情,原版的內容龐大感覺會被搞 06/05 12:24
推 OROCHI97: 反派歷代最低能,抓人的目的是要散播寄生蟲順便給美國 06/05 12:27
→ OROCHI97: 漏氣,目的達到了寄生蟲也種下了,你就讓里昂順利把人 06/05 12:27
→ OROCHI97: 救回國接下來的發展就可以如你所願,結果還在那邊百般 06/05 12:27
→ OROCHI97: 阻擾,是嫌命長嗎,結果被整個團滅,可憐啊 06/05 12:27
→ OROCHI97: 原版龐大主要是關卡長度很充實,可玩性極高,隱藏要素 06/05 12:29
→ OROCHI97: 也多,劇情嘛,遊戲裡的時間軸就24小時內的事情而已 06/05 12:29
→ w11918: 看來你是不知道村民抬礙事莉時引導去手推車卡的美好時光 06/05 12:58
推 Kust: 四代沒啥劇情吧,就關卡很長而已,稍微濃縮緊湊一點也好 06/05 14:45
推 HuangYa: Wii版最爽,記得還要射盤子 06/05 17:53
推 blowchina: 我當時是不喜歡改玩法,不過隨著TPS玩多也習慣了,算 06/05 18:49
→ blowchina: 是一種時空背景之術吧 06/05 18:49
推 yeeroyuy: 4代當初出來就是驚艷啊 06/05 19:19
推 worldqq: 順帶一提當初四代可是打敗魔獸世界獲得年度最佳遊戲殊榮 06/06 00:36
→ worldqq: 的 06/06 00:36
推 justjihyun: 跟FF4.5.6跳到7一樣 前面發展太成熟 後起有突破且可圈 06/06 02:58
→ justjihyun: 可點 但老粉也有意見 06/06 02:58
→ nintenblo: 四代的經典,菜逼八是很難體會的,這牽涉很多時空與前 06/06 13:32
→ nintenblo: 因後果 06/06 13:32
推 rockheart: 射擊還有動作combo耶,然後武器又多,設計關卡也好玩 06/06 14:52
推 uafone: 第一章的村民歡迎會跟血緣第一關的營火晚會 氛圍趣味很像 06/06 15:05
推 heureuxseed: 先接觸五才玩四 都很好玩 06/07 01:13
推 k91011022: 要恐怖可以玩 邪靈入侵 移植四的玩法 06/07 08:19
推 zoelysai: 被垃圾桶裏的屍袋嚇過,沒事動三小 06/07 10:18
→ zoelysai: 幹我記成五代 06/07 10:18
推 TsaiBiBa: 因為大家都愛阿姨好大 06/09 18:46
推 artwu: 騎士救公主的劇情人人都愛 尤其是蘿莉 06/14 10:57