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※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言: : 剛剛看了一下今天早上發布會的片段 : 然後看了看觀看次數 : 恩...壓軸的FF16 60萬 還不錯 : 貓咪可愛 29萬還行 : 嚇到尿褲子的 Callisto Protocol 43萬 怕 : SF6 56萬 RE引擎果然名不虛傳 畫質真的很棒 : 然後是RE4... 161萬,直接把上面那些吊起來打,而且這片還是第一個介紹的 : 我知道RE4就是一切冷飯廠的根源拉,從GC、PS2一路重製到PS4 : 當年從RE3固定視角轉到RE4的後肩第三人稱視角是蠻創新的拉 : 但有沒有其他原因讓這RE4人氣這麼高的原因? 主要在 惡靈古堡四讓人自被動為主動 過去一至聖女 大家是 生存者 必須要用少量的資源而活 惡靈古堡四 是李昂主動深入調查 讓故事節奏明快很多 讓當年求快的社會可以爽 但也怒到老玩家們 七代才開始調回生存者 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.91.69 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1654346472.A.96F.html
Makaay: 你這後面七代講得也太牽強 當時明明就是六代模式很膩 06/04 20:48
Makaay: 既不恐怖也不爽節奏又超拖 卡普空為了讓系列起死回生 06/04 20:50
Makaay: 所以才決定回歸初衷 並且改成系列從沒有嘗試過的第一人稱 06/04 20:50
Makaay: 七代的誕生根本就不是你講的什麼怒到老玩家...... 06/04 20:51
Makaay: 惡靈系列每次的大變革都會有習慣之前系列的玩家不高興 06/04 20:53
Makaay: 當初RE4的變革也是有習慣之前系列的玩家不高興 06/04 20:54
graphict: 4代之前的移動方式有夠不直覺,移動超卡 06/04 21:36
stkissstone: 目前就三代改一次風格 原因未必是有誰不爽或系列要死 06/04 21:39
fannting: 有很多老玩家不爽四代嗎?當初看到的評價都不錯耶 06/04 21:44
moritsune: 當初也是有不喜歡四代改變的聲音啦,但正面評價居多 06/04 21:52
fannting: 知道有不喜歡四代改變的評價,可是沒有惹怒大多數老玩 06/04 22:05
fannting: 家吧?當時正面評價居多總不可能好評都新玩家給的(? 06/04 22:05
Makaay: 當然說起死回生是誇張了點 但是七代的誕生也是很大一部分 06/04 23:55
Makaay: 源自於六代的不如卡普空的預期 畢竟投入的成本歷代之最 06/04 23:55
Makaay: 這肯定讓卡普空開始有了危機意識 06/04 23:56
OscarShih: 1和2代的搖控玩具車玩法有說是故意的阿 06/05 00:44
OscarShih: 移動不方便是讓你增加逃生難度的 06/05 00:44
OscarShih: BIO7也部份再現了這種玩法 06/05 00:45
supereva: 12代固定視角 不用那種方式很難移動吧 我記得ps一開 06/05 00:57
supereva: 始的手把沒有類比蘑菇頭 06/05 00:57
chronor: 哈 我就系列老玩家阿 456玩不習慣 到7、8才又有玩 06/05 08:34
chronor: 456對我來說少了一些逃生的驚悚感 06/05 08:35
chronor: 4代至少還有全破 5、6不知為何玩起來有無雙感.... 06/05 08:36
jacktakuya: 4代根本沒改移動吧 只有改視角 06/05 08:42
yeary2k: 1~3以前是坦克車移動方式啊,四代改成現代搖桿移動方式 06/05 09:26
faang: 其實4代也不是現今的TPS移動方式 它沒有橫移(螃蟹步) 06/05 10:00
faang: 以現在觀點來看很卡 所以雖然後來有買移植版但玩不下去 06/05 10:01
faang: 另外不太同意原PO對4代可以玩爽的說法 它當初也是主打生存 06/05 10:03
faang: 所以血量與彈藥也給得不多;真的會被批太像動作遊戲 大約是 06/05 10:03
faang: 5~6代的事 所以7代又改方向 06/05 10:03
Friedman: 4代一般難度不缺彈藥吧!每個敵人都被設定成移動寶箱 看 06/05 10:14
Friedman: 你缺啥就給啥 狂撒子彈的就會看到地上一堆紅色光柱 06/05 10:15
SouKazuho: Bio4 跟現代TPS最大不同是"不能邊開槍邊移動" 06/05 11:35
shark157: 4真的經典,5還可以接受,6我都不知道自己是玩惡靈古堡 06/05 13:46
currygaygay: 當初不爽的老害早就沒在關心了吧?就跟七代也一堆老 06/05 18:42
currygaygay: 害不爽,什麼不承認這是惡靈古堡之類的ㄎㄎ 06/05 18:42
takam: 我個人是覺得不能邊移動邊開槍差蠻多的 06/05 21:03
takam: 現在的FPS以技術來說可以一邊移動一邊開槍,為了難度平衡 06/05 21:03
takam: 敵人也會變靈活或是變強韌等等的進化,玩家要同時間處理的 06/05 21:03
takam: 事情就變多變雜,對我這種FPS比較苦手的人寧願不要這樣設計 06/05 21:04
takam: 不過重製版沒意外一定用reBIO3和BIO8的引擎去做調整 06/05 21:05
OscarShih: 6代的里昂篇還行吧 大猩猩篇就真的很不BIO了 06/06 01:37
tsairay: 克里斯篇比較像是戰爭機器 06/06 12:23
willieqoo: 明明就是五六太爛才被噴 06/06 12:45
OscarShih: 五代只是評價不如四代 但評價是良好的 06/06 14:33